Über sich:Lesetipp: Hexe1962, sie würde gerne bald bronze sein, also machen wir ihr doch dieses Geschenk
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Sicher ist die Frage nach innovativen PC-Spielen gerechtfertigt, denn nach der langen Zeit, die es jetzt schon Konsolen- und Computerspiele gibt, und den unzähligen tausenden von Titeln, die es inzwischen gibt.
Aber die Vergangenheit hat eigentlich gezeigt, daß es immer wieder Spiele gegeben hat, die einen neuen Weg gegangen sind und damit eigentlich nicht nur eine Abart eines bestehenden Genres, sondern ein neues begründet haben und damit zum Urvater einer bestimmten Spieleart geworden sind.
Ich möchte hier nur einige Beispiele nennen:
Command & Conquer, wer kennt wohl dieses Strategiespiel nicht und die unzähligen Abarten, ob M.A.X, Dune 2000, KKND. C6C begründete eine ganz neue Art von Strategiespielen, wo es eben nicht nur auf das Taktieren und das Vernichten des Gegners ankommt, wenn dies natürlich auch das Ziel ist, aber auch die Versorgung mit Energie und Ressourcen muß sichergestellt werden.
Auch das Spiel Cyberia ging einen ganz neuen Weg und vereinte das Action-Spiel mit tollen Flugsimulationen und das Adventure mit der Lösung kniffliger Rätsel und Aufgaben und schon war das Genre des Action-Adventures geboren.
Spiele wie Siedler, Anno 1602 und Caesar begründet eine neue Unterart der Aufbauspiele, wo wirklich viele Bedürfnisse der Bewohner erfüllt werden mußten und es so zu sehr komplexen Simulationen kam und noch kommen wird.
Die Liste, die auf keinen Fall einen Anspruch auf Vollständigkeit erhebt, könnte sicher noch ein ganzen Stück fortgesetzt werden.
Ich bin zumindest optimistisch, daß es auch in Zukunft immer wieder Spiele geben wird, die innovativ und neu sind.