Man kann nicht immer Age of Empires spielen oder Zoos bauen, also habe ich mal wieder meine kleine, aber feine Spielesammlung nach ein wenig Abwechslung durchforscht und dabei ein Spiel entdeckt, das ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt habe - 3D Ultra Pinball. Ich habe Teil 1-3 ... Bericht lesen
Man kann nicht immer Age of Empires spielen oder Zoos bauen, also habe ich mal wieder meine kleine, aber feine Spielesammlung nach ein wenig Abwechslung durchforscht und dabei ein Spiel entdeckt, das ich schon seit Ewigkeiten nicht mehr gespielt habe - 3D Ultra Pinball. Ich habe Teil 1-3 hier, aber mein Favorit ist immer noch "Creep Night". Wer mit dem Begriff "Pinball" nichts anfangen kann (soll's ja geben), dem sei noch gesagt, daß es sich hierbei um ein Flipperspiel handelt. Eine schöne silberne Kugel flitzt über den Tisch und bringt alles zum Leuchten und Blinken. Normalerweise nerven mich solche Spiele, aber Creep Night hat es früher schon geschafft, mich stundenlang an den PC zu fesseln. Aber langsam, worum geht's eigentlich?=0=0=0=0= Das Spiel =0=0=0=0=
Creep Night stammt noch von Sierra (heißt heute Harvas Interactive oder so ähnlich, falls es überhaupt noch existiert) und war damals in einer Sonderausgabe erhältlich (Best of Sierra). Ich glaube, das hat damals um die 10 DM gekostet und ich habe auch keinen Schimmer, ob man das noch neu kaufen kann. Aber wozu gibt es schließlich ebay &. Co. Womöglich gehört es schon zu diesen Spielen, bei denen das Copyright erloschen ist und man kann es sogar schon umsonst runterladen, aber da kenn ich mich nicht so aus.
Startet man also endlich das Spiel, kann man zwischen drei Tischen auswählen: Schloß, Turm oder Dungeon. Man hat auch die Möglichkeit, alle drei auszuwählen und kommt dann während des Spielverlaufs mit etwas Glück auch mal aus dem Schloß raus. Dies erfordert jedoch jede Menge Übung und noch viel mehr Glück und Ausdauer. Wer also den Turm oder das Dungeon auch mal sehen will, sollte das am Anfang gleich direkt anwählen. Auch kann man mit mehreren Leuten Spielen (bis zu 4 Spieler), leider jedoch nicht online. Wäre vielleicht auch mal ganz witzig.
Im Grunde sind alle drei Tische gleich aufgebaut. Gespielt wird mit der Maus, ausschließlich sogar, was ich sehr schön finde, denn ich habe schon etliche Pinball-Varianten ausprobiert, von denen noch keine so gut zu steuern war wie die Sierra-Version. Aufgeteilt sind die Tische in grob drei Teile, der Hauptteil in der Mitte, in dem sich die meiste Action abspielt und zwei extra Minitische rechts und links, bei denen man nur wenig ausrichten kann. Die Aufgaben, die man lösen muß, spielen sich alle in der Mitte ab. Bei jedem Tisch hat man fünf verschiedene Aufgaben, die man aber erst lösen kann, wenn man bestimmte Punkte getroffen hat, Tore geöffnet hat usw. Einfach ist es also nicht unbedingt und erfordert schon jede Menge Übung. Zu den einzelnen Tischen gibt es nicht viel zu sagen, nur ein paar Dinge, die mir aufgefallen sind:
---------- Schloß ----------
Die Aufgaben hier sind zum Teil recht witzig. Drei Zombies, die man umhauen muß und die immer wieder aufstehen, sind nur der Anfang. Mein Liebling ist der kleine grüne Goblin in dem knallroten Auto, denn man mit der Kugel überrollen und richtig platt machen kann. Das sorgt beim ersten Spiel durchaus für den einen oder anderen Lacher. Punkte scheffeln kann man mit dem "Vortex" ein leuchtendes Loch, in das man seine Kugeln reinballern kann und jedesmal Millionen von Punkten dafür erhält. Zig Millionen Punkte sind übrigens an der Tagesordnung. Unter einer Milliarde gehört man praktisch noch zu den Anfängern. Die Aufgabe, die mich hier am meisten nervt, ist diese komische Fee, die einem die Kugel klaut, wenn die ihr zu nahe kommt. Dummerweise gibt sie sie auch nicht mehr her, so daß die Kugel verloren und die Runde beendet ist. Hat man alle fünf Aufgaben gelöst, muß man hier wie auch auf den anderen Tischen für die Finalrunde Schlüssel sammeln. Wenn man fünf Schlüssel hat, gilt es mal wieder ein Tor zu treffen, nur was danach passiert, weiß ich leider nicht mehr, da ich nur selten so lange durchhalte. Eines weiß ich aber sicher: Das Spiel ist danach nicht aus, sondern man kann ganz normal weiterspielen und auch weiter die Aufgaben lösen und Punkte sammeln. Ein Spiel ohne Grenzen also. Irgendwie und irgendwann schafft man es manchmal, auf den kleinen Tisch rechts zu kommen, der einen Friedhof darstellt. Dort tauchen dann Skelette auf, die man alle umschießen muß. Ich glaube, ich war bisher drei- oder viermal dort, und das war wohl eher Glück als Können. Umso mehr ärgert man sich natürlich, wenn man die Kugel dann einmal abschießt und sie gleich wieder verliert. Dann sind die Skelette weg und man darf wieder auf dem mittleren Tisch weiterspielen.
---------- Turm ----------
Der Turm ist mein erklärter Lieblingstisch, vor allem deswegen, weil man hier wohl die meisten Punkte machen kann. Mit etwas Geschick erhält man hier sehr schnell den sogenannten "Multiball" und kann mit zwei oder sogar drei Kugeln gleichzeitig spielen. Wenn man diese in eine Kanone schießt, zum Aufladen sozusagen, dann erhält man bei jedem Treffer 1 Mio. Punkte mehr. Das geht bis zu 50 Millionen und damit habe ich es schon geschafft, alle Rekorde zu brechen. Allerdings braucht man gute Nerven dafür, denn selber wenn man die Ruhe weghat, wird es nach der 100sten Kugel immer schwerer, die Maustaste genau im richtigen Moment zu klicken. Irgendwann werden die Finger steif und die Augen fangen zu tränen an. Meistens atmet man erstmal auf, wenn der Ball verloren ist und die ganze Anspannung nachläßt. Ein lustiger Effekt beim Turm ist der Wassertank in der Mitte des Tisches. Daraus taucht ab und an ein Krake auf, der sich immer schüttelt, wenn man eine Kugel in den Tank schießt anstatt sie seinen Fangarmen zuzuspielen. Aber was tut man nicht alles für eine Million Punkte!
---------- Dungeon ----------
Dem Dungeon geh ich eher aus dem Weg. Obwohl dieser Tisch mindestens genauso interessant ist wie die beiden anderen, ist er mir doch etwas unsympathisch. Alles ist recht düster gehalten - klar, ist ja auch ein Kerker - und es erweckt den Anschein, als ob weniger los wäre als auf den anderen Tischen, was bei genauerem Hinsehen aber durchaus nicht der Fall ist. Im Gegenteil sind zum Teil sogar recht witzige Sachen eingebaut, wie z. B. die Aufgabe mit den Goblins, die an Glockensträngen ziehen. Hier soll man dann die Melodie nachspielen, wobei nach jedem Durchgang ein Ton mehr hinzukommt, den man sich merken muß. Lustig ist es ja schon, wenn die grünen Goblins an den Glockenseilen zappeln, aber auch anstrengend, wenn man sich bis zu 15 Töne merken muß. Ich hab's bisher auch ohne Calgon noch jedesmal geschafft und dafür stolze 100 Mio. Punkte kassiert. Durchhalten lohnt sich also. Auch hier habe ich bisher versäumt, die Regeln genau zu studieren - ich erkunde lieber selbst - und war ganz überrascht, als auf einmal Skelette überall aufgetaucht sind, die man für einige Pünktchen umschießen konnte. Es gibt hier, wie auch auf den anderen Tischen, also zusätzlich zu den fünf regulären Aufgaben noch weitere Abenteuer zu bestehen, die zum Erhalten der Schlüssel jedoch nicht nötig sind und nur den Punktestand und die Laune aufbessern sollen.
Wer sich auf "Creep Night" einläßt, der sollte viel Ausdauer und starke Nerven haben. Ich gehöre leider zu den Leuten, die unter Anspannung die Zähne zusammenbeißen, was bei diesem Spiel schon zu nicht unerheblichen physischen Schmerzen geführt hat. Wenigstens spiele ich einigermaßen gefaßt, ich kenne aber auch Leute, die mit der Kugel mitwandern und die Maus durchs ganze Zimmer ziehen. Das Spiel macht auf jeden Fall süchtig, auch wenn man unbedingt daran denken sollte, regelmäßig abzuspeichern, da es mir schon öfter passiert ist, daß die Kugel hängenblieb. Dann hilft nur noch Neustart und wenn sich der Punkteverlust dabei auf mehrere hundert Millionen beläuft, dann kann das durchaus bitter werden. Zusätzlich in die Länge gezogen wird das Spiel durch Extrabälle, die man mit etwas Übung recht leicht sammeln kann. 8-10 Extrabälle in einer Runde sind bei mir keine Seltenheit. Da schafft man es eigentlich gar nicht, ein Spiel an einem Tag fertigzuspielen. Aber nach spätestens 1-2 Stunden tränen einem die Augen sowieso so stark, daß man nicht mehr weitermachen kann oder will. Auch kriegt man (also ich zuminest) von der Klickerei schnell steife Finger, Pausen sind also ratsam. =0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0= Systemanforderungen - was ist das? =0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=0=
Wenn man das Spiel installieren will, stößt man zu erst auf paar unüberwindlich scheinende Hindernisse. Bricht man z. B. die Installation beim ersten Mal ab, muß man den PC neu hochfahren, damit ein neuer Versuch funktioniert, da sich Sierra nach einem Abbruch hartnäckig weigert, die Installation neu zu starten. So viele Fehlermeldungen wie bei dieser Installation habe ich sonst noch nie gesehen. Aber gut, man ist ja ein erfahrener Windows-Nutzer und hat gelernt, Fehlermeldungen zu ignorieren.
Fährt die Installation also tatsächlich mal hoch, sollte man, so man denn kein Win95 mehr besitzt, den Test unbedingt vermeiden, da die Installation dann GARANTIERT abschmiert. Den Test kann kein normaler PC bestehen, obwohl die angegebenen Systemanforderungen so niedrig sind, daß es heutzutage vermutlich sogar ein Taschenrechner abspielen können müßte. Mein noch relativ neuer PC mit WinXP hat noch nicht einmal den Grafiktest bestanden - falsche (zu hohe, ach was) Auflösung und der Arbeitsspeicher paßt ihm auch nicht, obwohl ich mehr drin habe, als es zu Zeiten der Entwicklung des Spiels überhaupt für Normal-PCs gab. Egal, also einfach fleißig weiterignoriert und siehe da - irgendwann installiert er dann doch fleißig und das Spiel läuft problemlos ab.
Die Grafik ist für das Alter des Spiels ganz passabel, Geräusche und Musik sollten besser nicht über Kopfhörer genossen werden, da es sonst zu ernsthaften Trommelfellschäden führen könnte. Zum Glück läßt sich dies in den Einstellungen aber regeln, wenn nicht sogar ganz abstellen.
=0=0=0= FAZIT =0=0=0=
"Creep Night" zählte früher zu meinen Lieblingsspielen. In der letzten Zeit ist es etwas in Vergessenheit geraten, aber als ich es heute wieder gespielt habe, habe ich sehr schnell gemerkt, daß der Reiz dieses Spiels immer noch wirkt und die Suchtgefahr durchaus noch vorhanden ist. Obwohl es laut, bunt und hektisch ist, kann man sich nicht mehr so leicht davon losreißen. Schade ist nur, daß einem bereits bei der Installation so viele Steine in den Weg gelegt werden, daß bereits der Spielstart fast unmöglich wird. Aber wer weiß - vielleicht kommt irgendwann eine Neuauflage, die man auch ohne DOS vernünftig installieren kann.
Pro: Spielspaß für wenig Geld! Kontra: Hoher Suchtfaktor!
Flippern zur Geisterstunde???
Anfang des Jahres habe ich mir das PC-Game „3D Ultra Pinball – Creep Night“ für den sensationellen Preis von 2,50 € zugelegt.
Ich bin ein absoluter Flipper-Fan und dachte, für diesen Preis kann ich ...
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Pro: Spielspaß ohne Ende, super witzig, viele kleine Aufgaben Kontra: ----
Vor einer ziemlich langen Zeit habe ich das Spiel bei einem Freund das erste Mal gesehen, und gespielt. Seitdem bin ich süchtig danach ;-)
Ich hatte es mir erst von ihm ausgeliehen, aber später wollte ich dann mein eigenes Exemplar haben und habe es mir ...
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Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
sehr hilfreich
27.10.2003
3D Ultra MÜLL Bewertung für 3D Ultra Pinball: Creep Night (PC)von
wolle23
Pro: billig in den Spielesammlungen zu bekommen Kontra: einfach MIST
3-D Ultra Schrott wie ich es erwartet habe- Nicht nur, daß diese Art von Sierra Programmen immer wieder vor der installation einige Tests ablaufen lassen bei denen ich dann regelmäßig durchfalle - sie sind auch schlicht schlecht.
Mein Rechner fällt imm ...
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Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
sehr hilfreich
03.10.2000
Vorsicht Suchtgefahr Bewertung für 3D Ultra Pinball: Creep Night (PC)von
luckiluke
Pro: Super Simulation Kontra: ...
3D Ultra Pinball Creep Night ist die beste Flippersimulation, die ich kenne. Wenn ich hier mal zu spielen beginne, kann ich nicht so schnell wieder aufhören. Die Graphik der 3 Spieltische ist beeindruckend. Der Sound sorgt für richtiges Flippergefühl und ...
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Pro: Grafik, Musik, Sound, Suchtfaktor, Ballrealistik, viele Optionen Kontra:
Die Firma Sierra hat vor einigen Jahren ein Flipperspiel auf den Markt gebracht, der einfach in allem überzeugt... Man kann auf 3 verschiedenen Flippertischen sein können beweisen. Die Grafik ist Super, der Sound und die Musik sind auch passend.....Die Sp ...
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