Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
Fallen, Rätsel Hindernisse |
| Kontra: |
nicht immer und überall anwendbar |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Zumindest sollte es so sein .. aber weil Meister ja nicht von Natur aus fies sind, zumindest nicht alle, wird es immer einen Anhaltspunkt geben :)
Für alle unter euch die keine Lust mehr auf 0815 Speerfallen oder noch schlimmer kollabierende Bodenplatten haben ist hier nun ein Büchelchen erschienen das auf knapp 130 Seiten Fallen, Rätsel und ähnliches im CR Bereich 1 bis 22 vorstellt.
Da ich schon n bischen mit dem Buch gearbeitet hab dacht ich mir ich stell euch das mal vor.
Im Gegensatz zu vielen D&D 3rd Edition Accessories ist dieses nicht braun sondern blau, ansonsten aber genauso designt wie alle anderen auch .. ein paar Edelsteinchen, ein großes zentrales Bild und metallen beschlagene Ecken. Das Bild zeigt uns eine typisch Verzweifelte Heldengruppe die grade von mehrern Fallen bedrängt wird, nachdem sie einen wertvollen Gegenstand entwedet hat. Wer kennt das nicht irgendwoher?
Durch das Ganze Buch begleiten uns natürlich die gewohnt detaillierten Zeichnungen. Was wären die Bücher ohne das?
Also schlagen wir das Buch mal auf und finden, wie erwartet, das ausführliche Inhaltverzeichnis und eine Seite weiter die inzwischen übliche Anleitung wie man das Buch nutzen sollte und wofür es da ist.
Dann beginnt der interessantere Teil des Buches, man findet die ersten Tips zum Fallenstellen oder Hinterhalt legen. Sehr praktisch, wenn auch sehr grundlegend. Wohl wieder mehr an die Anfänger unter den Meistern gerichtet.
Als nächstes folgt eine List mit Zaubersprüchen die der Party helfen die Fallen und Rätsel zu umgehen. (Dem Meister den Spass zu verderben). Sehr praktisch für Meister die ihren Spielern auf die Sprünge helfen müssen und Anregung für eben diese Spieler die sich nur auf Feuerbälle und Blitze beschränken.
Der letzte Abschnitt der Einleitung besteht aus Tips wie man ein solches Erlebnis während es läuft etwas abschwächen kann, falls man die Gruppe überschätzt hat. Sehr hilfreich!
Nun folgen 120 Seiten ausführlichst beschriebener Situationen, Fallen und Rätsel. Da ich die nun nicht alle einzeln angehen möchte stell ich euch das Prinzip an einem simplen Beispiel vor.
Die Beschreibung eines Encounters beginnt immer mit einer Kurzbeschreibung der Geschehnisse die zu dem Ereigniss führten und ein oder zwei Tips wo und wie man das ganze plazieren sollte. Dann folgt eine Kurzbeschreibung der Umgebung für die Spieler. Diese kann man natürlich wörtlich so vorlesen, ich persönlich würd das aber n bischen individueller gestalten. Weiter geht es mit der Beschreibung eventuell vorhandener Personen oder Monstren, deren Erscheinungsbild, Eigenschaften und deren Absichten. Natürlich dürfen hier bei feindlichen Wesen die Taktiken nicht fehlen :) Links und rechts finden sich immer wieder kleine Kästchen mit Tips zum richtigen Vorgehen oder Hinweisen auf andere Vorgehensweisen. Sehr gut und hilfreich!
Dann kommen noch Beschreibungen was passieren kann wenn die Helden bestimmte Fehler machen, natürlich wird auch die Belohnung in Form von Gold und Erfahrung gewürdigt. Der letzte Abschnitt befasst sich mit dem Abwiegen des Challenge Ratings, also dem höherlegen des anspruchs, oder dem Senken .. je nachdem.
Natürlich gehört eine wunderhübsche Skizze der Gegend ebenso dazu. Man muss sich das ganze ja vorstellen können.
So setzt sich das Ganze nun fort, ich hoffe ihr könnt euch das vorstellen :)
Mein Fazit
Book of Challenges .. das ist es wahrlich. Manche Dinge scheinen ohne das richtige Meistergefühl unschaffbar, andere wiederrum kommen einem beim Lesen viel zu einfach vor. Im Endeffekt bin ich froh das ich mir das Buch gekauft habe und kann es jedem Rollenspieler nur empfehlen. Die Ereignisse können als Inspiration genutzt werden und schlicht und einfach abgewandelt immer wieder zum Einsatz kommen. Natürlich ist das ganze so detailliert das man es quasi sofort ins Abenteuer einbauen kann, aber das wäre ja dann wirklich Baukasten und wohl ein wenig langweilig.
Wer gerne Fallen und oder Rätsel in seine Abenteuer einbaut der wird an dem Buch seinen Spass haben.
Wer sich, als Spieler, mit Fallen schwertut, dem kann dieses Buch auch helfen.
Wer sich garnich dafür interessiert, der liest das hier nichtmehr ;)
Die groben Daten
Dungeons and Dragons 3rd Edition Accessory
Book of Challenges
by Daniel Kaufmann, Gwendolyn Kestrel, Mike Selinker and Skip Williams
ISBN 0-7869-2657-0
Preis 21,95$ oder 20,43€ (amazon)
Danke fürs Lesen, Kommentare erwünscht :)
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Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich |
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sehr hilfreich
17.12.2003
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