ABACUSSPIELE - Maestro Leonardo

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Ich möchte das Spiel Maestro Leonardo vorstellen. Obwohl es ein eher unbekanntes Spiel ist es wirklich gelungen und ziemlich taktisch. Auf der Spielemesse in Essen 2007 habe ich das Spiel zufällig zum ersten Mal gespielt. Da es auf der Messe ziemlich voll war, suchte ich mehr nach einer freien ... Bericht lesen





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ungeahnter taktischer Spielspaß in nichtssagender Verpackung
Erfahrungsbericht von Oma_Xtream über ABACUSSPIELE - Maestro Leonardo
25. September 2009


Produktbewertung des Autors:   

Spaßfaktor ausgezeichnet 
Design mittelmäßig 
Langzeitspielspaß sehr gut 
Stabilität ausgezeichnet 

Pro: Auch nach vielen Spielen nicht langweilig, gut durchdachte Spielmechanik, spannend
Kontra: langweiliges Bild auf dem Karton

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Ich möchte das Spiel Maestro Leonardo vorstellen. Obwohl es ein eher unbekanntes Spiel ist es wirklich gelungen und ziemlich taktisch.
Auf der Spielemesse in Essen 2007 habe ich das Spiel zufällig zum ersten Mal gespielt. Da es auf der Messe ziemlich voll war, suchte ich mehr nach einer freien Spielmöglichkeit als gezielt nach einem bestimmten Spiel. Obwohl mir das Spiel auf englisch erklärt wurde, war es aber das beste Spiel was ich an dem Tag gespielt habe. Ich war nach dem Spiel wirklich euphorisch und wollte das Spiel kaufen, hatte aber leider nicht mehr genug Geld. Daher freute ich mich sehr als ich es zu Weihnachten geschenkt bekam.
Mittlerweile ist es eins meiner Lieblingsspiele in meiner Spielesammlung, wenn nicht sogar das Lieblingsspiel.

Jetzt zum Spiel
Spielidee und -ziel:
*********************
Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Erfinders zur Zeit der Renaissance. In Florenz kommen die Erfinder zusammen und wetteifern um Ruhm und Reichtum, da der Stadtherr sie mit Gulden für ihre Erfindungen belohnt. Aber nur der beste Erfinder wird vom großen Maestro Leonardo zum Sieger gekrönt.

Spielregeln:
*************
Die Spielregeln sind leicht verständlich, wenn auch nicht vollkommen einfach. Es lohnt sich die Spielregeln vor einem Spiel gesichtet zu haben oder bei einem ersten Spiel Schritt für Schritt durchzugehen.

Vorbereitung: Achtung! Für den richtigen Spaß am Spiel empfehle ich nicht die Spielvorbereitung zum kennen lernen zu verwenden, sondern die Regeln für erfahrene Spieler auf der letzten Seite; besonders wenn zu 2 oder 3 Personen gespielt wird (ich habe bis jetzt nur mit 4 oder 5 Personen das Spiel gespielt).
Meiner Meinung nach sind die Einschränkungen die einem Spieler dort auferlegt werden eher hinderlich, als dass sie das Spiel ausgewogener machen: Bei dem Spiel zum kennen lernen erhält man nämlich zu Beginn je nach Farbe einen unterschiedlichen Satz von Rohstoffen, Arbeitskräften in Form von Lehrlingen, Startgeld und Laboratorien-Ausbauten. Bei 2 oder 3 Mitspielern erhält man aufgrund der Spezial-Regel weniger Lehrlinge, sodass einige Farben, die bei Beginn sowieso weniger Lehrlinge haben, noch mal benachteiligt werden.
Bei den Regeln für das erweiterte Spiel wird ein System eingeführt, in dem die Spieler frei und für ihre Taktik entsprechend zusätzlich zu einem Grundstock (in dem bereits 3 Lehrlinge und 3 Gulden sowie ein Meister und das Grundlabor enthalten sind) 1-3 Extras, je nach Anzahl von Mitspielern reihum wählen dürfen: Als ein Extra kann man mehr Gulden, mehr Rohstoffe, mehr Lehrlinge, ein verbessertes Laboratorium oder ein zweites Laboratorium wählen.

Dies schafft auch verschiedene Voraussetzungen, aber die Spieler haben bei der Fortgeschrittenen-Variante mehr Möglichkeiten den Spielablauf nach eigenem Ermessen zu gestalten. Weiterhin verhindert es, dass ein Spieler bei einem Spiel mit 2 oder 3 Personen nur 1 oder 2 Lehrlinge zu Beginn besitzt.

Spielablauf:
*************
Im Spiel geht es darum, mit seinen Arbeitern durch taktisches und geschicktes Einsetzen auf dem Spielplan Rohstoffe, Lehrlinge und Laborausbauten zu erhalten. Außerdem ist es möglich Aktionen auf dem Marktplatz auszuführen. Dabei ist es gefragt so früh wie möglich sich zu entscheiden, aber noch wichtiger in der Mehrheit zu sein: Denn an einem Aktionsfeld bekommt der Spieler, der die Mehrheit hat, den entsprechenden Rohstoff/Lehrling/Ausbau kostenlos und alle anderen müssen der Mehrheitsreinfolge nach immer mehr Geld dafür ausgeben. Bei einem Gleichstand von Lehrlingen ist immer der im Vorteil, der zuerst da war. Das gibt dem Spiel schon Tiefgang, aber das war noch nicht alles: Auf einem Feld, auf das man bereits eigene Figuren gestellt hat, darf man in der Runde keine weiteren Figuren aufstellen und leicht kann dann durch die Mitspieler das eigene Vorhaben zunichte gemacht werden. Aber Vorsicht: Der Meister kann diese Regel brechen und er zählt wie 2 Lehrlinge.
Die Aktionen am Marktplatz wirken im ersten Moment eher weniger überzeugend, jedoch können sie den entscheidenden Vorteil bieten: Denn nach einer Weile stellt man fest, dass es nicht egal ist wer Startspieler ist und auch zu sehen was für Forschungen es demnächst gibt, kann für Vorbereitungen nützlich sein. Zusätzliche Gulden oder ein Rohstoff billig einzukaufen kann fast immer genutzt werden.
Aber es darf bei dem ganzen Gerangel um die Aktionsfelder nicht vergessen werden zu forschen, denn auch dafür werden die Lehrlinge gebraucht. Die Erfindungen werden vorher der Anleitung entsprechend sortiert: Es liegen immer Erfindungen auf dem Spielfeld aus, die für ihre Erforschung verschiedene Rohstoffe benötigen. Es gibt auch besonders wertvolle Erfindungen, die mehr Zeit brauchen aber auch mehr Geld einbringen. Am Spielende entscheidet das erspielte Geld wer gewinnt.
Das Problem an der Sache ist nur, dass man nie weiß an was für einer Erfindung seine Mitstreiter gerade forschen. Waren diese mit einer Erfindung schneller, kann man nur noch einen kleinen Preis einstreichen.
Es werden 9 Runden gespielt, wobei in der 8ten und 9ten Runde nur noch geforscht wird, sodass in diesen beiden Runden keine neuen Rohstoffe mehr erhalten werden können.

Mir gefällt besonders gut an dem Spiel, dass man versuchen muss die Mitspieler abzuschätzen und im Voraus handeln muss, damit sich hinterher das Spiel zu seinen Gunsten fügt.

Material :
*********
Das Bild auf dem Karton sieht schlichtweg langweilig aus: Ein Gelehrter weißt einem den Weg zu einer “Baustelle“. Ich glaube das gerade das viele davon abhält das Spiel auszuprobieren, obwohl das Muster mit verschiedenen Werkzeugen am Rand sehr gut aussieht.
Die Plastikeinsparungen im Karton sind übersichtlich und ermöglichen es das Spielmaterial sauber zu trennen ohne das alles im Karton „herumfliegt“.

Die Steine sind aus Holz und gut verarbeitet. Die Karten kann man gut erkennen, obwohl es teilweise unangenehm ist so viele kleine Karten in der Hand zu haben. Die Erfindungskarten sind sehr schön dargestellt und größer, dies sind aber auch die einzigen Karten auf denen mehrere Werte dargestellt werden müssen.

Die Spielanleitung ist sehr gut verständlich. Sie ist in DIN A4-Größe gedruckt, enthält 8 Seiten und ist mit vielen farbigen Abbildungen und Beispielen bestückt.

Alter, Zielgruppe und Dauer:
*******************************
Das angegebene Alter ist 12 Jahre und älter. Ich kann diese Angabe nur bestätigen: Für Kleinere ist es schwer sich soviel im Voraus zu überlegen. Daher denke ich, dass sich das Spiel eher an größere Kinder und Erwachsene richtet und solche denen strategische Spiele nicht fremd sind. Außerdem an die, die Spaß daran haben auf spielerische Weise sich mit anderen zu messen oder ärgern.
Angegeben ist eine Dauer von 60-90 Minuten: Das trifft aber wahrscheinlich eher für Leute zu, die dieses spiel schon ein paar Mal gespielt haben. Nach meiner Einschätzung dauert das Spiel bestimmt 90 Minuten, jedoch hängt die Dauer des Spiels natürlich auch von der Spielerzahl ab.

Tipps:
*******
Da die Felder für die Laboratorienausbauten und Lehrlinge sehr begehrt sind, muss man sich genau überlegen zu welchem Zeitpunkt man Spielfiguren darauf setzt. Viele Spieler neigen dazu möglichst viele Lehrlinge zu haben, aber man kann auch gut mit ein paar weniger Lehrlingen als möglich auskommen; probiert es einfach aus! Denn jeder hat seine eigene Taktik.

Die Tafel, auf der alle verfügbaren Forschungen stehen, kann einem besonders im späten Spiel helfen zu erahnen welche Forschungen wohl bald erscheinen werden. So man kann anfangen, gezielt zu forschen bevor andere wissen das es die Forschungen gibt.

Fazit:
*****
Ein wirklich facettenreiches und sehr taktisches Spiel, dass einem viel Handlungsspielraum lässt. „Maestro Leonardo“ ist wie gesagt eines meiner Lieblingsspiele.

Das Spiel ist aber nichts für Leute, die ein schnelles und einfaches Spiel zur Zerstreuung suchen, sondern es ist spannend und fordernd.

Preislich liegt es zwischen 30- 40 Euro: Das ist natürlich kein Pappenstiel, aber dafür kann man mit dem Spiel viele Stunden Spaß haben.

Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase laufen die Runden reibungslos und intuitiv ab.

Ein Spiel, dass viel kann und meiner Meinung nach leider zu wenig bekannt ist. Deshalb vergebe ich auch die volle Anzahl an Sternen und kann jedem nur empfehlen sich das Spiel zu kaufen und selbst auszuprobieren. 


ABACUSSPIELE - Maestro Leonardo

Haupteigenschaften

Name: ABACUSSPIELE - Maestro Leonardo

Hersteller: ABACUSSPIELE

Alter: 12 bis 99 Jahre

EAN: 8032611690204

Jahr: 2007

Abmessungen: 31.6 x 22.6 x 7.1 cm

MPN: 69020

Gewicht: 1150 g

Marke: ABACUSSPIELE

Marke: Da Vinci

Author: Acchittocca

Material: Karton/Papier (Hauptsächlich)

Spieldauer: lang über 60 Min

Spielerzahl: 2 bis 5

Spielmotivation: Strategie

Spielmotivation: Taktik

Sprache Spielanleitung: DE

Ciao

auf Ciao gelistet seit : 17/10/2007


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