Erfahrungsbericht über

AMF Bowling Pinbusters (Wii)

Gesamtbewertung (3): Gesamtbewertung AMF Bowling Pinbusters (Wii)

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Eines von vielen Bowlingspielen

3  02.08.2009

Pro:
Sound, Steuerung

Kontra:
Grafik

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

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Fanatico

Über sich: - - - MEIN CIS hat noch Plätze frei! - - -

Mitglied seit:24.11.2008

Erfahrungsberichte:359

Vertrauende:108

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 167 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Bowlingspiele gibt es inzwischen auch schon fast eine Hand voll für die Wii und man fragt sich immer wieder, was es in Sachen Veränderungen bei den einzelnen Titeln gibt, so auch bei AMF Bowling Pinbusters.


--Gibt’s Unterschiede bei den Bowlingspielen?--__

Im Vergleich zu den Konkurrenzprodukten werden natürlich schon gleich beim Beginn des Spiels einige Unterschiede deutlich, doch diese sind nicht alle positiv.

Zum einen ergibt sich dabei der Fakt, dass man vor einer Partie aus insgesamt acht vorgefertigten Charakteren wählen kann, die mit verschiedenen Stärken und Schwächen behaftet sind, so dass man abhängig von seiner Wahl sich stets ein wenig umstellen muss, wenn man am Ende der Sieger sein möchte. An dieser Stelle sei aber gleich darauf hingewiesen, dass man an diesen Figuren nichts ändern, keine eigenen erstellen kann und auch die Mii-Import-Funktion nicht genutzt wurde.
Zudem werden fünf verschiedene Bahnen angeboten, die sich jedoch nur in kleinen Details voneinander unterscheiden, worauf man also auch hätte verzichten können.

Nun kann man noch entscheiden, ob es eine Einzelspielerpartie sein oder gleich ein Turnier, von denen es mehrere gibt, für dessen erfolgreiche Absolvierung man aber nicht wirklich belohnt wird.

Wenn man dann auf der Bahn steht und seine ersten Würfe gemacht hat, wird man evtl. feststellen, dass bis zum Zeitpunkt, in dem die Kugel die Hand verlässt, alles sehr an Wii Sports erinnert, doch ab dann kann man schon einige Merkmale erkennen die anders sind, wozu ich besonders die Art, wie die Kugel rollt zähle und den Fakt, dass es irgendwie einfacher ist einen Strike zu schaffen.
An sich ist das auch nicht schlecht und ist die Garantie für hohe Punktzahlen, doch was bringt einem das Ganze, wenn ein Spiel nicht mal in der Lage ist, eine Highscore-Liste anzubieten, damit man bei späteren Partien darauf hingewiesen wird, dass ein neuer Rekord erzielt wird. Leider ist dem so und für mich eine Sache, die mich bei diesem Spiel auch sehr abgeschreckt hat, denn so macht es nicht wirklich viel Spaß.

Als kleiner Zusatz wurden dem Spiel noch zwei Minispiele verpasst, bei denen man entweder mit der Bowlingkugel eine überdimensionale Billardkugel dazu bringen muss die Pins umzuhauen oder aber man muss durch geschicktes Anschneiden versuchen, die auf der Bahn befindlichen Hindernisse zu umkurven, ehe ein Pinkontakt überhaupt möglich wird.

Ein wenig wurde auch an die Mehrspieler-Fans gedacht, denn so kann man mit bis zu drei Freunden an eine acht Spieler Turnier teilnehmen, wobei die letzten vier Plätze immer vom Computer aufgefüllt werden. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht und auch auf eine Onlinefunktion wurde komplett verzichtet.


--Steuerung--__

Für all diejenigen, die bereits das Bowling von Wii Sports gespielt haben, wovon man ja schon fast automatisch ausgehen darf, ändert sich in Sachen Steuerung absolut nichts, denn es gilt nach wie vor so zu tun, als hätte man wirklich eine Bowlingkugel in der Hand, nur dass die Remote wesentlich leichter ist und einem nach dem spielen die Finger nicht weh tun, und sobald die Kugel Richtung Pins geschleudert werden soll, die gedrückt gehaltene „B“-Taste loszulassen. Natürlich gibt es vorher noch die Möglichkeit, die Figur zum einen nach links oder rechts zu stellen und auch zu drehen, eben alles so wie bei Wii Sports.
Der einzige Unterschied lässt sich höchstens darin feststellen, dass es teilweise einen Tick einfacher ist die Kugel anzudrehen, was manchmal wirklich sehr hilfreich sein kann.


--Grafik--__

Grafisch hat man sich bei diesem Spiel leider nicht so viel Mühe gegeben, denn alles wirkt sehr altmodisch und heitert die eigenen Augen nicht wirklich auf. Die Pins der Nachbarbahnen sehen ehr unrealistisch aus und das Gesamtbild der einzelnen Hallen vermittelt einen ziemlich dunklen und traurigen Eindruck, wodurch gar nicht die richtige Stimmung aufkommen will.


--Sound--__

Soundtechnisch sieht es schon wieder etwas besser aus, denn man darf sich zum einen am schönen Rollgeräusch der Kugel erfreuen und umso mehr, wenn die Pins dann abgeräumt werden, was schließlich nicht gerade geräuschlos von statten geht.
Zusätzlich gibt es noch einen Kommentator, aber der hilft auch nicht wirklich weiter, wiederholt sich viel zu schnell und bettelt schon fast darum, dass man ihn deaktiviert.


--Der Preis--__

Preislich findet man dieser Spiel derzeit bei knapp 30€ wieder, während es damals noch über 40€ gekostet hat, was in meinen Augen ein viel zu hoch angesetzter Preis war.

Zwecks der Altersempfehlung gibt es nicht viel zu beachten, doch gerade für die jüngeren Spieler sollte man eher auf die Wii-Beilage zurückgreifen, da diese durch ihre Comic ähnliche Grafik sicher besser ankommt.


--Mein Fazit--__

Leider muss ich dieses Spiel in die Kategorie „Eines von vielen“ stecken, denn es bietet nur wenig Besonderheiten gegenüber der Konkurrenz und verbindet diese dann noch mit diversen Schwächen, die mich als Spieler mehr als enttäuscht haben.


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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Cybersyssy

Cybersyssy

02.10.2009 21:19

Lieber live. Liebe Grüße, Elena

Brandung

Brandung

10.08.2009 22:52

Nicht schlecht...

Dr.Ed

Dr.Ed

05.08.2009 23:54

Ich liebe ja Bowlingspielen! Egal, ob mit der Wii oder in der Realität!

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