Pro: Viele Artefakte, neue Fähigkeiten Kontra: kaum Elemte einbezogen
...Nach mehr als Zehn Jahre Magic ist nun immer noch kein Ende in Sicht. Das ist Grund geng ein paar neue Editionen aufzulegen: Mirrodin. Ein Planet aus Metall und Maschinen. Dadurch brauch man sich nicht wundern, wenn vieles aus Artefakten besteht.Dadurch wurden ziemlich viele neue Spielelemte erfunden ...
Neuerungen:
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In Mirrodin gibt es ziemlich viele Neuerungen, z.B.: Ausrüstungen, Affinität,... . Ausrüstungen sind Artefakte, die man, wie es der Name schon sagt Karten die an eine Kreatur angelegt werden, um sie zu verstärken. Mit der Fähigkeit Affinität werden Karten für 1 farbloses Mana weniger gespielt. Affinität wird mit Ländern oder Artefakten berechnet. Neuerungen sind auch die ein paar Kreaturen ( Myr ). Diese bringen meisten ein Mana hinzu, je nach Farbe. Sie sind aber jediglich Artefaktkreaturen.
Das Spiel...
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Pro: teilweise sehr gute und starke Karten, viele neue Fähigkeiten Kontra: Kaum gute Karten für andere Turnierformate als T2
...kann man sich ja auch entscheiden, ob man sie lieber mit oder ohne Verpflechtung spielen will.
- Sunburst: Je nach dem wie viele unterschiedliche Basisländerarten man kontrolliert, wird ein Effekt ausgelöst, so kommt z.B. der Arcbound Wanderer mit so vielen +1/+1 Marken ins Spiel, wie man unterschiedliche Länder kontrolliert.
- Affinity/Affinität: z.B. auf der Blinkmoth-Infusion. Eine Karte wird um immer 1 Mana billiger, wenn man eine bestimmte Kartenart kontrolliert. So wird zum Beispielt eine Karte, die eigentlich 12 Farblose kostet, aber Affinität zu Artefakten hat, um 6 Mana billiger, wenn man 6 Artefakte kontrolliert.
Letztendlich noch zu den Bildern und zum Flair des Blocks:
Mirrodin wirkt, als ob manche Maler kaum noch Farbe hatten. Dies mag ja gern so gewollt sein, jedoch wirken viele Karten einfach trostlos, öde und leer...
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Pro: Kurzweilig, lustig, listig, einnfach Klasse... Kontra: zu lange nicht neu aufgelegt
......nachdem bei den letzten Spielemessen die letzten Bestände an Rage-Karten zu überhöhten Kursen aufgekauft und beim aktuellen benutzten Spiel fast alle Karten individuell gezinkt waren, gibt es nun eine Neuauflage des Spieles in neuem Farbdesign von Amigo.
Endlich ist das Spiel der "Gehässigkeit und Bösartigkeit" wieder auf dem Markt. Bei uns hat es sich zum Dauerbrenner entwickelt, da es durch seine Kurzweiligkeit und seinen Unterhaltungswert besticht.
Dem Spiel unterliegt ein einfaches Regelwerk, und es ähnelt von der Grundlage dem, vielen Freibadzockern im Ruhrgebiet bekannten, "Scheiße", welches mit 2Skatspielen ohne Sonderkarten gespielt wurde.
Beim Spiel gibt es 6 Farben mit den Zahlen 0-15, 2 Joker, 4 Trumpfwechselkarten (alte Version 3), 4 Keintrumpfdierundekarten (alte Version 3), 3 "-5"-Karten ( alte Version 2) und 3 "+5...
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hilfreich 01.01.1970
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