Ausgerüstet mit dem weltweit erstmalig vollprogrammierbaren nFiniteFXEngine NVIDIA GeForce3 GPU Grafikprozessor (GPU) und 64 Megabyte Hochgeschwindigkeitsspeicher (DDR) mit... mehr
(+) Einmalige 3D Erlebnisse die einen Hautnah selbst ins Meer eintauchen Lassen (-) Der Preis ist Sehr Hoch bei einer Guten Brille, + Mit Beamer sind die Erwartungen Höher
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Erfahrungsbericht von Houly über ASUS V 8200T2 Deluxe 19.07.2002
Produktbewertung des Autors:
3D-Beschleunigung:
schnell
Installation
kinderleicht
Kompatibilität:
ausgezeichnet
Pro:
sehr schnell, gute Ausstattung, sehr gute Kühlung
Kontra:
ist zu schnell für den heutigen Spielemarkt, aber wen stört das?
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Hallo liebe Leser,
ich will nun eine Reihe starten. In den nächsten Wochen werdet ihr immer mal etwas über einen meiner PC Komponenten lesen. Mit meinem Netzteil hatte ich ja schon angefangen. Jetzt kommt meine Grafikkarte.
-----> Allgemein <-----
Ich habe wird die Karte vor ca. 3 Monaten gekauft. Da die Geforce 4 mir noch zu teuer war, griff ich auf die etwas ältere Geforce 3 zurück. Da es aber auch hier 3 verschiedene Modelle gibt, musste ich mir eine davon aussuchen. Um Geld zu sparen, griff ich dann zur Ti 200. Die normale Geforce 3 wurde nicht mehr hergestellt und war somit zu teuer. Auch die Ti 500 war zu teuer. Da es mittlerweile einige gute Grafikkartenhersteller gibt, muss man sich nun noch einmal entscheiden. Meine Wahl viel auf Asus, da sie die beste Ausstattung und mit die besten Karten haben. Das schlägt natürlich auf den Preis, aber da E-Bug gerade die Karte auch noch im Angebot hatte, musste ich einfach zuschlagen.
-----> Preis <-----
Wie gesagt war die Karte gerade im Angebot und hat so € 170 gekostet. Die Pure Variante war noch um € 40 billiger, hat aber nicht so viel Ausstattung.
-----> Ausstattung <-----
Die Karte wurde mir in dem Original Kanton geliefert. Dazu wurden noch viele weiter Extras gepackt: Handbuch, Treiber und Utility CD, einen DVD Player, 3D Brille sowie den Spielen Sacrafice, Messiah und Star Trek New Worlds. Leider sind die Spiele in Englisch und etwas veraltet.
-----> Installation <-----
Das einbauen einer Grafikkarte ist wohl das einfachste von allen Komponenten. Einfach vor dem Einbau den Grafikkartentreiber auf „Standart 3D Karte“ stellen und den Rechner ausschalten. Jetzt das Gehäuse öffnen und die alte Grafikkarte aus dem Slot ziehen. Falls die alte Karte eine AGP Karte ist, wovon ich ausgehe, muss man vor dem rausziehen einen kleinen Schalter umlegen. Der befindet sich genau am Ende vom AGP-Slot. Nun die neue Karte mit der alten austauschen und fertig.
Nach dem starten von Windows unbedingt den neusten Treiber aus dem Internet laden. Ich empfehle die Originaltreiber von Asus zu benutzen, die man unter www.asus.com finden kann. (!)Wichtig(!): Nicht die Treiber von der beiliegenden CD installieren. Diese sind veraltet und so nicht mit allen neuen oder alten Spielen kompatibel!!
Bei bedarf kann man noch einige nützliche Tools von der Utilitys CD installieren. Diese braucht man aber nicht unbedingt.
-----> Features vom Chip<-----
Die Asus Geforce 3 Ti 200 Deluxe ist mit dem Geforce 3 Ti 200 Chip ausgestattet. Der hat mal wieder richtig viele neue Features, die, die Geforce 2 nicht bietet. Der Feature Sprung war also größer als der von der G3 zur G4. Die G3 Ti 200 ist eine Direct X 8 Karte, dass heißt sie unterstützt DirectX 8 komplett. DirectX 8 wurde von Microsoft entwickelt ( endlich mal etwas Gutes von Microsoft!!!). Es soll die Arbeit der Programmierer vereinfachen, indem es „vorgefertigte“ Techniken bietet. Dazu gehören Vertex Shader und Pixel Shader. Beide Techniken sind erst ab einer G3 verfügbar und erhöhen die Bildqualität immens. Leider funktioniert das erst auch bei Spielen, die auch dafür programmiert wurden. Dazu gehören z.B. Aquanox, Morrowind und Commanch 4. Den Vertex Shader konnte auch schon von der Geforce 2 simuliert werden, aber die Performance Einbrüche waren zu groß.
Der Vertex Shader erlaubt dem Programmierer eine bessere Atmosphäre herzustellen. Er kann nämlich Nebel, Schatten usw. besser darstellen. Genauso werden Animation weicher dargestellt, falls der Entwickler dies nutzt.
Der Pixel Shader ist interessanter. Er lässt Oberflächen viel realistischer wirken. Dies tut er zusammen mit Bump Mapping, dass nun auch endlich einmal von Entwicklern genutzt wird. Falls man keine DirectX Karte besitzt, sollte man sich einmal die Demo beim 3Dmark 2001 Se anschauen. Dort kann man die Natur Szene begutachten, die beide Shader Arten benutzt. Wer dann nicht staunt, dem ist nicht mehr zu helfen.
Um den Kanten Ade zu sagen, wurde schon zu G2 Zeiten das Full-Scene Anti-Aliasing ( kurz: FSAA) entwickelt. Es gab bisher nur 2x und 4x. Mit der G3 kam noch das Quincunx Aliasing dazu. Dies kann man von der Qualität her ungefähr zwischen 2x und 4x einpendeln, ist aber viel schneller. Full-Scene Anti-Aliasing einmal kurz erklärt: Bei jedem Spiel, wird die alles mit Pixel dargestellt. Dies sind kleine Vierecke, die mit einem Farbton belegt sind. Die Anzahl der Pixel kann man an der Auflösung ablesen. Bei 1024x768 werden 786432 Pixel dargestellt( einfach 1024 mal 768 rechnen). Wenn man alle diese Pixel zusammenfügt, entsteht ein Bild. Bei genauem betrachten kann man sogar die einzelnen Vierecke sehen. Besonders bei Kanten fallen sie auf. Damit dies nicht so auffällt, werden nun die Pixel die um die kante sind mit eingefärbt, sodass es einem vorkommt, die Kante hat keine Stufen mehr. Dieses berechnen kostet den Rechner sehr viel Leistung und sollte nur bei echt starken Rechnern benutzt werden.
Die nachfolgenden Features will ich nicht genauer erläutern, da dies zu viel währ. Aber damit die Features komplett sind, hier noch einmal ein Überblick:
-Optimiert für DirectX® 8 und OpenGL® 1.3 Beschleunigung -8 texturierte, gefilterte und beleuchtete Texel pro Taktzyklus -Single-Pass Multi-Texturing -32-bit Farben, Z/stencil Buffer -Qualitativ hochwertige Textur-Filter, inklusive anisotropischem Filtern -Erweitertes per-pixel Lighting, Texturing, and Shading -Cube Environment Mapping -Bump Mapping -S3 Textur Kompression -Maximale 3D Auflösung von 2048 x 1536 @ 75 Hz -Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA) Füllrate -Lightspeed Memory Architecture -Vertex Shader -Pixel Shader -AGP 1x/2x/4x Unterstützung
-----> Technische Daten der Karte <-----
Grafikprozessor NVIDIA® GeForce3 Ti200 GPU Speicher- Chiptakt 175/400 Mhz Videospeicher 64MB DDR Videospeicher mit 4ns Zugriffszeit Video Port VIP 1.1 Stecker AGP Bus Standard AGP 4X / 2X / 1X Mehrfache Videofenster Hardware Farbraum Konversion und Filterung (YUV 4:2:2 und 4:2:0) VGA Anschluss 15-Pin D-sub VGA Stecker TV-Out Anschluss Ein S-Video Mini-DIN und ein Cinch Stecker Video-In Anschluss Ein S-Video Mini-DIN und ein Cinch-auf-SVideo Kabel VR Brillen Anschluss ASUS VR100G Brille
-----> Minimale System Vorausetzungen <-----
-Intel® Pentium II, III, IV oder kompatible CPUs -Ein freier AGP Steckplatz -Microsoft® Windows 98/ME/2000/NT4.0 -64MB Hauptspeicher -CD-ROM Laufwerk
-----> Tuning <-----
Da die Lüftung sehr gut ist, kann man einiges aus der Karte herausholen. Ich selbst benutzte zum Tunen den RivaTuner, aber das ist jedem selbst überlassen. Ich erkläre wie man tund: Den RivaTuner gibt es bei www.chip.de . Einfach runterladen und entpacken. Beim starten installiert er sich und man muss neu starten. Um zu übertakten einfach im Main Menü Customize anklicken und dann auf „Low level System tweaks“. Jetzt auf Enable und noch einmal neu starten. Jetzt kann man den Regler beliebig verschieben. Ich habe den Chip Takt bis auf 220 Mhz bekommen, was aber nicht sehr viel Leistung mehr bringt. Der Speichertakt ist wichtiger. Mit 515 Mhz ist man sehr nah an der G3 Ti 500. Die Einstellungen noch einmal testen und bei erfolgreichem Test auch auf „ Apply overclocking at Windows starup“. Jetzt ist das maximale aus der Karte herausgeholt.
-----> Fazit <-----
Man braucht nicht immer die neuste Karte, aber mit der G3 hat man für einen weile ausgesorgt. Da die Asus wunderbar zum übertakten geeignet ist, kommt sie fast an die Ti 500 heran. Also sollte man sich eher eine Ti 200 holen, anstatt einer Ti 500, da man richtig Geld spart. Da aber nicht nur die Grafikkarte die Leistung ausmacht, braucht sie einen passenden CPU. Der sollte mindestens über 1000 Mhz verfügen, sonst wird die Grafikkarte unterfordert. Ich selbst habe einen Athlon „C“ 1300 Mhz und kann alles spielen. Selbst UT 2003 läuft bei mir in der 800x600 mit aktiviertem 4x FSAA flüssig.
Ich kann also jedem die G3 empfehlen, aber wenn man etwas mehr Geld ausgibt, bekommt man schon eine G4 Ti 4200, die noch einmal mehr Leistung bringt. Die Leistung reicht aber trotzdem für die aktuellen Spiele und auch noch für das nächste Jahr. Gott sei Dank kommen die Programmierer der Hardware nicht so hinterher, so dass man auch mit älterer Hardware etwas anfangen kann.
(C) Houly
PS.: Falls ihr auch den 3Dmark 2001 Se habt, könnt ihr ja vielleicht eure Werte zu euren Kommentaren schreiben. Würde mich einmal interessieren. Meine Punktzahl ist: 6254
Pro: sehr schnell, DX8 Support, relativ günstig Kontra: geringe Core und Speicher Taktung
Bei der Wahl einer neuen nvidia Geforce 3 Grafikkarte hatte ich die Wahl zwischen 3 verschiedenen Modellen. Die „klassische“ Geforce 3 und den beiden neuen Titanium Modellen Ti200 und Ti500. Da die klassische Geforce 3 schon jetzt ein Auslaufmodell ist ha ...
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Pro: DirectX8 reif, 64 MB Ram, gut übertaktbar Kontra: ?????????????
...Als ich vor kurzem mal wieder zuviel Geld auf meinem Konto hatte musste mal wieder eine neue grafikkarte her.Da ich vorher eine Geforce 2 Mx von Asus hatte, und ich sehr zufrieden mit allem war (Support, Ausstattung usw)sollte es wieder eine von Asus sein ...
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Pro: 3D-Features und Speed sind mehr als ausreichend für alle existierenden Spiele. Kontra: Mitgelieferte Treiber sind veraltet und instabil.
Vor ein paar Monaten beschloss ich meinen alten Computer zu verkaufen und mir selbst einen neuen zusammenzustellen und ihn auch selbst zusammenzubauen. Dabei bin ich natürlich auch auf die Frage gestoßen, welche Grafikkarte ich mir zulegen sollte. Da ich ...
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Pro: sehr gut übertaktbar, vergleichsweise billig,optimal für Pentium4 und AthlonXP Kontra: schlechte ASUS-Treiber
Es hat mich schon lange geärgert: vernünftige Grafikkarten waren in letzter Zeit sehr teuer. Deshalb gab es auf dem Komplett-PC-Markt meistens nur PCs mit Geforce2MX(400) [Zeitpunkt Dezember 2001] und der Hewlett-packard Pavilion-PC, den ich eig. bestellt ...
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Pro: ASUS Qualität spricht eigentlich für sich, oder !? ;) Kontra: Preis, 3D Brille recht klobig
Die ASUS V8200 T2 Deluxe zeichnet sich durch viele Anschlussmöglichkeiten und ihre hohe Leistung zum fairen Preis aus.
Letzteres war auch der Grund dafür, dass ich mich für
die ASUS V8200 T2 Deluxe und nicht für das etwas größere Modell, der ASUS V820 ...
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Pro: 3D-Brille, SVHS/TV-OUT, 3Spiele Kontra: Handbuch und Spiele in Englisch
...Die Grafikkarte erfüllt alle Anforderung, die an sie gestellt werden.
Einen großen Unterschied zu meiner Grafikkarte, die ich zuvor hatte (GeForce2), hab ich zwar noch nicht gemerkt, aber ich schätz mal das sehe schon bald.
Eine solche Karte hat in PCs mit weniger als 1GHz nichts zu suchen, da die volle Leistungsfähigkeit nicht erreicht wird.
Die Treber sind recht einfach und schnell zu installieren.
Man bekommt zu der Grafikkarte eine 3D-Brille, wobei ich eigentlich nicht so richtig einen Unterschied sehe wenn ich sie auf hab und 3Spiele (Star Trek New Worlds, Sacrifice und Messiah)
Im Großen und Ganzen ist es schon eine ganz ordentliche Grafikkarte mit beeindruckender Leistung.
Wer das nötige Geld hat und über ein leistungsstarken Prozessor verfügt kann sich die Grafikkarte ruhig zulegen. Das Hauptanwendungsgebiet liegt bei...
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Pro: guter Lieferumfang, stabil bei Office-Anwendungen, unterstützt DDR333-Speicher Kontra: Inkompatibilitäten bei 3D-Anwendungen, Treiberprobleme
.... Die normalen Officeanwendungen liefen Problemlos. Also wollte ich mit 3DMark 2001 auch den 3D-Betrieb testen.
Aber Hallo - spätestens beim Vertex Shader Test verabschiedete sich der PC jeweils mit einem eingefrorenen Bild, dann wurde automatisch gebootet.
Da ich von einem thermischen Problem ausgegangen bin (die Asus 8170 besitzt nur einen passiven Kühlkörper), hab ich beim Händler die Grafikkarte gegen eine Asus V8200 T2 Deluxe mit aktiver Kühlung eingetauscht - doch das Problem blieb bestehen. Auch mit den mitgelieferten 3D-Games der Grafikkarten gab es dieselben Probleme - das Bild fror ein, der Sound war weiterhin zu hören -> Reboot.
Also ging es hinter die Treiber: Statt der neuesten Originaltreiber von Asus wurden nun die Referenz-Treiber von NVIDIA (Detonator-Reihe installiert) - Fehlanzeige, die Probleme blieben bestehen. Erst als ich...
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...Asus AGP-V8200 T5 Deluxe:
Mein heutiger Bericht handelt über meine neue Grafikkarte. Sie heißt Asus AGP-V8200 T5 Deluxe und ist zurzeit die Beste am Markt. Ich hatte vorher die Geforce 2 MX von MSI (ich habe auch einen Berichte darüber geschrieben, wen es interessier kann ihn ja lesen) und die war doch schon etwas zu schwach für die neuen Spiele. Also entschied ich mich eine teure Investition zu machen und mir diese Grafikkarte zu kaufen. Ich besitze sie nun seit ca. 1 Woche und bin sehr zu frieden. Es gab noch keine Probleme und mit dem neusten Detonator Treiber funktioniert sie einwandfrei. In diesem Berichte werde ich euch etwas genauer diese Karte beschreiben, wie die Verpackung aussieht, Technische Daten und meine eigene Meinung wird auch reichlich vorhanden sein. Ich werde nun mit der Verpackung beginnen und wünsche euch viel...
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