ATI Radeon 9500 128MB

ATI Radeon 9500 128MB

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Hallo liebe Leser/innen! Ich möchte euch diesmal die Vor- und Nachteile der Radeon 9500/Pro von ATI näher bringen. Die ist übrigens schneller als die radeon 9600 Pro! Ich schreibe auch zu dem beliebten Thema des "Updatens" oder Tweaken der Radeon 9500/Pro zu einer Radeon 9700/Pro, beidem ... Bericht lesen





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Erfahrungsbericht von Freeman864 über ATI Radeon 9500 128MB
13.09.2003


Produktbewertung des Autors:   

3D-Beschleunigung: sehr schnell 
Installation kinderleicht 
Kompatibilität: ausgezeichnet 

Pro: schneller als Radeon 9600 Pro, günstig, zukunftssicher
Kontra: nix

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Hallo liebe Leser/innen!

Ich möchte euch diesmal die Vor- und Nachteile der Radeon 9500/Pro von ATI näher bringen. Die ist übrigens schneller als die radeon 9600 Pro! Ich schreibe auch zu dem beliebten Thema des "Updatens" oder Tweaken der Radeon 9500/Pro zu einer Radeon 9700/Pro, beidem man schnell den Überblick verlieren kann.

Noch etwas: In Kapitel 7. schreibe ich was über Erfahrungen mit Spielen und das sollte man nur lesen, wenn man ggf. etwas über ein spezielles Spiel erfahren will.

Ich erkläre hier noch schnell ein paar Begriffe die ich benutze:
  1. FSA ( Full Screen Antialising ) = Kantenglättung
  2. AF ( Anistropic Filtering ) = Anistropische Filterung ( macht Texturen und ferne Objekte um ein vielfaches schärfer. )

ATI Radeon 9500/Pro:
######################1. Technische Daten

2. Verpackungsinhalt der Retail Version

3. Tweaken & Übertakten
3.1 Geschichte des Tweakens
3.2 Wie man's macht

4. 3DMark01 & 3DMark03 Benchmark Ergebnisse

5. Installation & Kompatibilität
5.1 Installation
5.2 Kompatibilität & 60 MHz Bug

6. Tips zu Gebrauch und Spiele

7. Eigene Erfahrungen
7.1 GTA Vice City
7.2 Mafia
7.3 Gothic 2
7.4 Vietcong
7.5 War Craft 3

8. Fazit


######################
1. Technische Daten:
####################### GPU Takt: 275 MHz ( Radeon R300 Chip )
  1. Speicher Takt: 270 MHz ( 2x270 MHz DDR-Prinzip = 540 MHz)
  2. 64 bzw. 128 MB DDR-RAM ( 3,6 ns standard, 3,3 oder 3,0 ns alte Version )
  3. 4 oder 8 ( Pro ) Pixel-Pipelines
  4. 128 Bit Speicher Interface ( 256 Bit bei der alten Version mit roter Platine )
  5. DirectX 9.0
  6. AGP 8x, 4x, 2x
  7. DVI, TV-OUT ( S-Video ), VGA
  8. Max. 6x FSA und 16x AF

Mögliche Auflösungen von 640x480 bis weit über 1900x X Pixel und maximal 200 MHz Bildwiederholrate mit 32-bit.

Alle Radeon 9500 Karten sind gleich getaktet. Bei den normalen Karten mit meist schwarzer Platine wurde das Speicherinterface auf 128 Bit reduziert und sie hat nur 4 Pixel-Pipelines. Früher hat ATI Karten ausgeliefert, die man zu einer Radeon 9700 freischalten konnte, da diese 9500er Karten ein 256 Bit Speicherinterface haben... mehr dazu unter Punkt 3.
Heute wird diese freischaltbare Version von ATI nicht mehr hergestellt, da das für ATI ja ein schlechtes Geschäft wäre. Man bekommt solche Karten aber noch z.B. bei e-bay.


######################
2. Verpackungsinhalt
####################### Grafikkarte ATI Radeon 9500
  1. S-Video Adapter
  2. Redline Tweak Tool CD
  3. Treiber CD mit Catalyst v.3.2
  4. Power DVD XP CD
  5. DVI Adapter
  6. Strom-Adapter

Das hier ist der Inhalt einer Radeon 9500 Atlantis von Sapphire.


######################
3. Tweaken & Übertakten
######################

3.1 Früher produzierte ATI 9500 Karten mit roter Platine, 256-Bit Speicherinterface und 4 Pixel-Pipelines. Es wurden auch Chips verbaut, deren 8 Pipelines nicht richtig funktionierten und die defekten 4 ausgeschaltet wurden. Es kam aber auch vor, dass vollwertige Chips mit 8 funktionsfähigen Pipelines verbaut wurden. Man konnte also die 4 ruhenden Pipelines mit z.B RivaTuner reaktivieren, den GPU und RAM Takt auf 9700er Niveau erhöhen und so hatte man dann für 200 € eine vollwertige Radeon 9700 Pro, die gut 400 € kostete. Das funktioniert allerdings nur bei etwa 50% aller Karten.3.2 Das reaktivieren der 4 deaktivierten Pipelines übertaktet die Karte nicht. Erst das Anheben des RAM & Chip Taktes ist übertakten! Um das zu machen braucht man folgendes, was man alles aus dem Internet laden kann:
  1. RivaTuner
  2. ATI Catalyst Treiber ab v.3.2 oder v.3.5
  3. ggf. PowerStrip

1. Man installiere RivaTuner
2. Starte RivaTuner und gehe in die Kategorie "poweruser"
3. Unten das Symbol "open patch script" anklicken
4. In dem nun geöffneten Fenster in "PatchScripts\ATI\SoftR9x00" Ordner wechseln.
5. Für das Betriebssystem Win98 etc. "SoftR9x00w9x.rts" öffnen, für Win200 etc. "SoftR9x00w2k.rts" öffnen.
6. Im folgenden Fenster unten " force Radeon 9700 Capabilities" auswählen.
7. In den Ornder wechseln, indem die Datei "ati2mtag.sys" ist. Meist im Windows Ordner unter "System32\Drivers".
8. Noch mit z.B PowerStrip den Chip Takt auf 325 und den RAM Takt auf 310 MHz erhöhen.
9. PC neu starten.
10. Fertig!

Benchmarks normal, übertaktet etc. siehe unter 4.!


######################
4. Benchmark Ergebnisse
######################

Alle Benchmark Ergebnisse mit Default-Einstellungen!
Ab einem XP 2000+ wird die Radeon 9500 erst richtig ausgereizt und bringt dann ungetunt im Schnitt >11 000 Punkte im 3DMark01!

Mein Test PC hat folgende Hardware:
  1. AMD Athlon XP1600+
  2. 256 MB DDR PC-266
  3. ASrock K7VT2 Board
  4. Radeon 9500

1. 3DMark01
###########
~ Normal: 6870 Punkte ( Mit XP 2400+: 12097 )
~ Mit 8 Pipelines: 8486 Punkte ( Mit XP 2400+: 13687 )
~ als Radeon 9700: 8844 Punkte ( Mit XP 2400+: 13845 )2. 3DMark03
###########
~ Normal: 2116 Punkte ( Mit XP 2400+: 3455 )
~ Mit 8 Pipelines: 3111 Punkte ( Mit XP 2400+: 4005 )
~ als Radeon 9700: 3521 Punkte ( Mit XP 2400+: 4228 )


######################
5. Installation & Kompatibilität
######################

5.1 Um die Grafikkarte zu installieren ist es natürlich nötig, das PC-Gehäuse zu öffnen. Man entferne die alte Karte im AGP-Slot und ersetze sie mit der neuen Radeon 9500. Danach installiert man Mithilfe der mitgelieferten CD die ATI Treiber und starte den PC neu. Danach müsste das System die Grafikkarte akzeptieren.

5.2 Die Grafikkarte verursacht keinerlei Probleme außer den berüchtigten 60 MHz Bug. Es kann sein, dass die Karte manche "Billig" Monitore nicht richtig erkennt und man somit eine maximale Bildwiederholfrequenz von 60 MHz hat. Auch wenn man 70 oder 85 MHz einstellt, springt die Karte nicht in diesen Modus. Allerdings gibt es im Internet ein paar Seiten, auf denen dieses Problem ausgiebig behandelt wird. Ich habe es auch mal damit versucht, und siehe da, es funktionierte. Also wenn auch ihr so ein Problem haben solltet, sucht am besten mit google.de eine Internetseite, die euch hilft.
Ansonsten habe ich keine Kompatibilitätsprobleme gefunden. Alles funktioniert prima wie z.B AGP 8x.

5.3 Einstellbarkeit

# Einstellung für TV, Monitor, Farbanpassung, Schärfe u.s.w.

# 3D FSA Einstellung (an/aus/2-6x)

# Direct 3D Einstellungen (Vsync, MipMapping)

# Open GL Einstellungen: (Antiosopic Filterung, FSA u.s.w.)


######################
6. Tips & Hinweise
######################

6.1 Installiert möglichst den neuesten Catalyst Treiber, den es auf der ATI Homepage zum Download gibt.

6.2 Die Treibereinstellungen für FSA und AF sind eigentlich je nach Geschmack einzustellen. Man sollte aber auch auf seine CPU achten. Je schwächer, desto weniger FSA sollte man nehmen, da sonst bald der CPU nicht mehr hinterher kommt. Ab einem Athlon XP 2400+ ist es fast egal. Tipp: GTA Vice City kann man auch mit 'nem XP1600+ flüssig ( 27 FSP ) mit 6x FSA spielen.

6.3 Man muss die Radeon 9500 an das Netzteil anschließen. Wer das vergisst, sieht schwarz. Also Kabel checken, bevor man meinst dass die Karte kaputt sei und sie zurückschickt oder sich die Haare ausreißt! Noch was: Den Stecker VORSICHTIG ein und ausstecken, da sonst die Karte brechen könnte!

6.4 Das Netzteil sollte mindestens 300 Watt, besser 350 Watt oder mehr besitzen, um Instabilität entgegen zu wirken.

6.5 Man sollte einen > XP 2000+ CPU oder 'nen Pentium4 2,4 Ghz haben, da geht die Karte erst richtig ab!

6.6 FSA bringt nicht in allen Spielen gleich viel. Es gibt Spiele, indenen man mit FSA viel verbessern kann aber es gibt auch welche, bei denen das nur ein unnötiger Leistungsfresser ist und man dort FSA abschalten kann.


######################
7. Eigene Erfahrungen
######################

!! ACHTUNG !!

Ich möchte nochmals darauf hindeuten, dass das Testsystem einen Athlon XP 1600+ hat und die Radeon 9500 noch einige Reserven hat, die mann mit 'nem >2 Ghz CPU besser nutzen/herauslocken kann!

7.1 GTA Vice City
++++++++++++++++
Das Spiel stell ja eigentlich moderate Systemanforderungen. Ich spiele mit 800x600 bei 16-bit. 32-bit Farbtiefe bringt bei Vice City so gut wie nichts, da die Texturen im gegensatzt zu Mafia eher einfach farbig sind ( was aber den Spielspaß nicht trübt :-) ). Bei 2x FSA und 2x AF 800x600x16 bringt die Radeon 9500 etwa 73 FPS. Wenn ich mit 6x FSA und 16x AF spiele habe ich noch gut 27 FPS. Das wäre mit einer Geforce4 Ti 4200 fast unmöglich. Das 6x FSA bringt auch optisch sehr viel in Vice City!

7.2 Mafia
++++++++++++++++
Mafia ist ein schönes aber auch relativ Leistungshunriges Spiel. Hier sieht man einen großen Unterschied zwischen 16 und 32-bit. Bei 16-bit sind vor allem Wandtexturen leicht komisch bunt gefleckt statt rein weiß. 32-Bit sieht deutlich schöner aus ( WOW! ), braucht aber etwa doppelt soviel Leistung. Ich spiele mit 800x600x32 und 2x FSA und 8x AF. Hierbei habe ich etwa 34 FPS. Maximal schafft die Radeon mit 'nem XP 1600+ bei 640x480x16 und 0x FSA etwa 69 FPS. Mann sollte die Auflösung aber nicht unter 640x480 einstellen, obwohl das auch geht ( bis 320x240 ), da das Spiel dann wie ein Nintendo Game aussieht :-).

7.3 Gothic 2
++++++++++++++++
Gothic 2 ist ein Hammer Spiel mit riesigem Hardwarehunger. Das ruckelt sogar bei mir. Bei 800x600x16 und 0xFSA und 2x AF gibts so etwa 21 FPS. Wenn man zu der Radeon 9500 einen XP 2200+ und besser oder nen Pentium4 2,4Ghz hat, läuft dann auch Gothic 2 flüssig mit etwa 39 FPS bei der Einstellung. Mit 'ner schwachen CPU ist hier sowieso kein FSA empfehlenswert.

7.4 Vietcong
++++++++++++++++
Die beste Vietnam-Krieg-Umsetzung mit Super-Texturen. Bei 800x600x32 sind etwa 26 FPS drin. Wenn man 6x FSA einschaltet schleicht man immer noch mit 20 FPS durch den Jungel. FSA verbessert hier vor allem die Waffen, die man in der Hand hält. Mann kann dabei eine deutliche Glättung der Waffenkanten feststellen.

7.5 War Craft 3
++++++++++++++++
Hier hat man bei 800x600x32 gut über 74 FPS. FSA ist hier nicht so arg sichtbar und kann ein oder ausgeschaltet werden. Hier spielt das keine große Rolle. Auch die Auflösung ist fast egal. Mann kann hier schon mit über 10 Leuten auf 'ner LAN Spielen mit über 500 Einheiten eine Magie und Rauf Schlacht veranstalten. Die Radeon 9500 zaubert die schönen Zaubereffekte ohne Ruckeln auf den Bildschirm. Große LAN-Partys also kein Problem, auch mit einer etwas schwächeren CPU álá XP 1600+ oder Pentium4 1,8 GHz.


######################
8. Fazit & Rest
######################

Im Großen und Ganzen ist ( auch die Normal 9500er ) die ATI Radeon 9500 eine recht preisgünstige, pfeilschnelle und zukunftssichere DirectX9 Grafikkarte, die mit einer >2 GHz CPU auch die neuesten Spiele noch flüssig darstellt und eine gute Alternative gegenüber der Geforce 4 Ti Serie.
Schneller, besseres Preisleistungs Niveau und zukunftssicher; das zeichnet diese Karte aus. ( Vor allem DirectX9! )

Sie bietet auch einen ziemlich scharfen S-Video out und arbeitet im 2D und 3D Modus astrein scharf und farbenfroh klar.

Ich kann diese Grafikkarte nur empfehlen, vor allem für Preisbewusste Käufer, die für ihr Geld dementsprechende Leistung verlangen.

Ich wünsche viel Spiel-Spass!


   
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