Holen Sie tief Luft und machen Sie sich bereit für die beste Flugsimulation, die es jemals auf einer Konsole gab: AeroWings für Dreamcast. Lernen Sie Ihren Flieger perfekt... mehr
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Pro: Entspanntes daher Cruisen Kontra: Elendiger Fluglehrer
Über den Wolken... Crave bringt die in Japan als "Aero Dancing" erschienene Kunstflugsimulation nach Deutschland. CRI, das Team hinter Aerowings, war bereits für "Buggy Heat" verantwortlich, das eine recht ordentliche Wertung erzielen konnte. Ob auch ...
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Pro: Kunstflugsimulation mit ungewöhnlichem Spielprinzip, sehr günstig erhältlich Kontra: recht schwierig und grafisch etwas überholt
...Genre: Flugsimulation (Formations-Kunstflug)
Spieler: 1-4, in erster Linie jedoch für einen Spieler
Hinweis: Da es sich um einen der ersten Dreamcast-Titel handelt und mittlerweile der Nachfolger erschienen ist, gibt es Aerowings bereits ab 14,99 DM ( ...
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...Wer schon immer einmal seine Geschicke als virtueller Kunstflieger unter Beweis stellen wollte, erhält in Aerowings die beste Gelegenheit dazu. Iht steigt kurzerhand in einen Jet einer japanischen Fliegerstaffel, um mit dem rasanten Fluggerät abgedrehte M ...
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Pro: Ultra-realistische Grafik, gute musik, niedriger Preis (ca. 50 DM) Kontra: ohne Waffen, also nicht jedermanns Sache
Endlich gibt es mal einen vernünftigen Flugsimulator, bei
dem es wirklich nur ums Fliegen geht. Kein tausendster
Abklatsch von "Ace Combat 2" auf der PSX, wie z.B. das
grottenschlechte "Deadly Skies" (eine fast schon unver-
schämte Nachahmung, die bei ...
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sehr hilfreich
03.07.2000
Aero Wings DC Bewertung für Aerowings (Sega Dreamcast)von
WindowsWhistler
Bei Aerodancing handelt es sich im Gegensatz zu Airforce Delta, nicht
um eine Flugsimulation mit dem Ziel gegnerische Positionen zu zerstören,
sondern das ganze Spiel ähnelt einer Flugschule. In den Sky-Attack
Mission müßt Ihr einen bestimmten Parco ...
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Pro: packender Multiplayer mit realistischen Dogfights Kontra: schwieriger Einstieg
...Genre: Flugsimulation (Kampfflug), Spieler: 1-2
Ich möchte zu Beginn kurz Handlung und Spielablauf vorstellen, bevor ich im zweiten Teil zum ultimativen Praxistest komme und insbesondere etwas zum
Multiplayer-Spielspaß anmerken werde. Da es sich bei dem Spiel um die Fortsetzung von Aerowings 1 handelt, werde ich diesen Vorgänger gelegentlich
zum Vergleich heranziehen; wer Teil 1 nicht kennt oder nicht gespielt hat, kann meine ausführliche Kritik zu diesem Spiel auf meiner Seite nachlesen!
** Handlung und Spielablauf **
Im Gegensatz zum Vorgänger "Aerowings" handelt es sich bei Aerowings 2 nicht um eine Kunstflugsimulation, sondern um ein Kampfspiel. Zwar geht es nach wie
vor um die perfekte Beherrschung des Flugzeugs, jedoch nicht zum Zwecke der Aufnahme in eine Kunstflugstaffel, sondern zur Aufnahme...
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Pro: Superschnelle Rennaction Kontra: praktisch nur ein einziger Kurs
...Das ist ja wirklich ganz eindrucksvoll, wie die Jungs von Crave Entertainment die Rennspielmöglichkeiten der Sega Dreamcast mit "Tokyo Highway Challenge" ("Aerowings" ist übrigens auch von Crave) präsentieren. Allerdings haben beide Spiele eins gemeinsam : Ziemliche Ausgeglichenheit, was die jeweiligen Vor- und Nachteile btrifft.
Ich meine damit z.B. eine absolut hervorragende grafische sowie technische Präzision, die eigentlich schon fünf Sterne wert sein müssten, stünden ihnen nicht eindeutig fehlende Langzeitmotivation sowie abrupte Spielenden gegenüber...
Bei "Tokio highway Challenge" wählt man sich zuerst mal ein Fahrzeug, käuflicherweise zu erwerben im Shop, der auch Modelle feilbietet, die das Budget des Spielanfängers zum Teil um ein Vielfaches übersteigen. Also nimmt man einfach irgendeine schnell aussehende Karre...
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