Age of Empires 2 in Amerika
28.11.2000
Pro:
Mal was anderes Cowboys und Indianer
Kontra:
Vom Strategihit AoE abgeschaucht
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 yunix
Über sich:
Mitglied seit:24.07.2000
Erfahrungsberichte:38
Vertrauende:16
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 10 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Dieses neue Echtzeitstrategiespiel aus dem Hause Data Becker ist eine sehr gute Kopie von Age of Empire. Es fällt sofort auf, das in dem Spiel „America“ die Grafik, Steuerung und die Menüführung sehr gut aus AoE kopiert wurden. Im Spiel warten 30 Missionen und 4 Kampagnen, aber nur 4 Völker auf den Spieler. Man kann auf Seiten der Amerikaner, Indianer, Desperados oder Mexikanern kämpfen. Man kämpft historische Schlachten noch einmal wie z.B. die Schlacht am Little Big Horn. Nicht nur grafisch erinnert mich das Spiel „America“ an Age of Empire, sondern auch spielerisch sind viele Gleichheiten vorhanden. Auch hier muss man Bäume fällen um Holz zu gewinnen, was praktisch für jedes Gebäude gebraucht wird. Das können aber nur die männlichen Bewohner. Das Demo was allerdings 140 MB groß ist gibt es bei 3D Gamers unter : http://www.3dgamers.com/dl/games/noonelivesfrvr/nolftechdemo.exe.html
Die Indianer sind schon vom Glanze und natürlich auch vom Wert des Goldes geblendet und verwenden das seltene Metall zur Produktion der wichtigsten Gebäude und gefährlichsten Krieger. Goldminen werden ebenfalls durch männliche Bewohner des Dorfes ausgebeutet, mit der Zeit kann man im Goldlager bessere Hacken zum Abbau entwickeln. Selbiges gilt auch für die Holzhacker und die Landwirtschaft, besseres Werkzeug - was natürlich eine gewisse Investition erfordert - lässt die Erträge wesentlich schneller in eure Kammern fließen. Auch sonst sind Verbesserungen äußerst zu empfehlen, egal ob der neue Lederwams besser vor Speeren und Kugeln schützt, oder die Brandpfeile gegnerische Holzbauten noch effektiver in Brand setzen - die Ausgaben lohnen sich immer. Das geht sogar so weit, dass die Rothäute das Schwimmen erlernen, bei allen anderen Rassen können das nur spezielle Einheiten. Auch sonst präsentieren sich die Söhne Manitous als äußerst naturverbunden: Als einzige Rasse können sie mit jeder Einheit auch den dichtesten Wald durchqueren, im späteren Spiel soll ihr Medizinmann sogar Unwetter heraufbeschwören können.
Die Indianer sind dafür technologisch unter den Amerikanern angesiedelt, und verlassen sich anstatt auf Gewehre hauptsächlich auf Pfeil und Bogen, Speere und ihre schnellen Wildpferde. Kanonen sind für sie nicht benutzbar, Revolver und Gewehre können sie nur durch Handel oder Raub in die Hände bekommen. Besonders gut gefällt mir jetzt schon das Wirtschaftssystem, das zwar sehr stark an »Age of Empires« angelehnt ist, aber auch eigene Ideen einbringt. So muss man Gold, dass in einem Zwischenlager liegt, erst mit einem Pferdekarren zum Hauptzelt bringen, bevor es wirklich nutzbar ist. Um besagten Pferdekarren zu bauen, benötigen wir aber eine gute Menge Holz und Nahrung, um ein Pferd zu trainieren. Über lange Wege braucht man natürlich mehrere Karren, weshalb die Ausbeutung einer entfernten Mine alles andere als einfach ist. Das Bestellen von Feldern läuft zwar größtenteils selbstständig ab, nervig ist, dass man keinen Befehl zum automatischen Neukultivieren geben kann - eine Funktion, die in »The Conquerors« mittlerweile Einzug gefunden hat.
Fazit: Wer ein Echtzeitstrategiefan ist und bei AoE 2 vor Blödsinn nicht mehr weiß was er machen soll, weil er überall durch ist, sollte sich dieses Spiel zulegen und sich den Wilden Westen auf den Monitor holen.
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03.12.2000 00:13
Es ist mein absolutes lieblingsspiel und läuft sogar sehr gut auf meinem Notebook. Ciao Double