TIPP 1:
Drücken Sie im Spiel **enter**, und geben Sie anschließend einfach die folgenden Schummeleien ein.
Cheat Wirkung
MARCO deckt die Karte auf
POLO entfernt Kriegsnebel
AEGIS schnelles Bauen
ROCK ON 1.000 Steine
LUMBERJACK 1.000 Holz
ROBIN HOOD 1.000 Gold
CHEESE STEAK 1.000 Nahrung
JIMMY'S TO SMITHEREENS Sie erhalten einen Saboteur
I LOVE THE MONKEY HEAD Sie bekommen einen VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON Sie bekommen einen Kobra-Wagen
BLACK DEATH alle Gegner besiegt
I R WINNER Sie gewinnen das Spiel
TORPEDO x tötet Gegner Nr. x
NATURAL WONDERS Sie können die Natur kontrollieren
RESIGN Sie verlieren das Spiel
WIMPYWIMPYWIMPY Selbstzerstörung
TIPP 2:
Wenn Sie in Solopartien die Pause-Taste drücken, können Sie immer noch scrollen und Ihren Truppen Befehle erteilen. Nutzen Sie das vor allem bei großen Schlachten und Küsteninvasionen, um einzelne Einheiten oder Armeen im Gewusel zu kommandieren.
TIPP 3:
AoE 2 belegt neben den üblichen Hotkeys für Armeen oder Geländepunkte weitere Tasten. Besonders nützlich: **V** -- damit springen Sie von Kaserne zu Kaserne und müssen nicht umständlich herumscrollen. Legen Sie große Flotten und Armeen immer auf eine Zifferntaste (mit **Ctrl** und der gewünschten Ziffer speichern), um sie bei Bedarf nicht erst lange suchen zu müssen.
TIPP 4:
Im Diplomatiemenü können Sie bei Multiplayer-Partien Ihren Mitspielern 30 vorgefertigte gesprochene Sätze zukommen lassen, etwa die Forderung nach einer Goldzahlung. Die Sätze sind im Ordner »Taunt« im AoE2-Hauptverzeichnis als MP3-Dateien abgelegt. Wenn Sie als Gag eigene Sprüche versenden wollen, müssen Sie die lediglich mit einem beliebigen MP3-Recorder aufnehmen, die auszutauschende Datei unter anderem Namen speichern oder in einen anderen Ordner verschieben und Ihren neuen Text unter dem alten Dateinamen im »Taunt«-Verzeichnis speichern.
TIPP 5:
Verteilen Sie die zu Beginn vorhandenen Arbeiter sofort auf die Rohstoffelder, und rekrutieren Sie umgehend neue. Falls die Wohnhäuser nicht ausreichen, muß einer der Startuntertanen Häuser bauen.
TIPP 6:
Nahrung und Holz sind in den ersten beiden Entwicklungsstufen am wichtigsten, dann folgen Steine und schließlich Gold. Weisen Sie Ihren Arbeitern anfangs also primär Wälder und Beerensträucher, Wild oder Schafe zu. Etwa je zwei Untertanen sollten sich aber schon um Gold und Steine kümmern.
TIPP 7:
In Standard-Multiplayer- und Plänkelpartien steht ein berittener Aufklärer bereit, den Sie am besten gleich losschicken, um weitere Gold- und Steinvorkommen sowie Reliquien aufzuspüren.
TIPP 8:
Errichten Sie Minen- sowie Holzlager bei den Vorkommen und Äcker direkt an Ihren Mühlen, um die Transportwege zu verkürzen. Da die Holzfäller recht flott arbeiten und der Baumbestand immer weiter vom Lager »wegwandert«, sollten Sie den Arbeitern ab und zu ein neues Lager spendieren.
TIPP 9:
Im Gegensatz zum ersten Age of Empires können Äcker jetzt auch am Hang angelegt werden. Und sobald ein Feld abgeerntet ist, reicht bei angewähltem Bauern ein Rechtsklick auf den brachliegenden Acker, um einen neuen anzulegen. Allerdings können Sie nicht mehr mehrere Bauern auf einem Feld arbeiten lassen.
TIPP 10:
Erforschen Sie möglichst schnell die Upgrades für bessere Ressourcengewinnung, die Icons finden Sie bei den entsprechenden Bauwerken (Mühle, Holz- und Minenlager, Dorfzentrum). Die Arbeiter-Technologien im Dorfzentrum (Schub- und Handkarre) bringen Ihnen den größten Vorteil, weil sie für alle Arbeiter gelten und nicht nur für einen Rohstofftyp. Die beiden Line-of-Sight-Upgrades können Sie sich übrigens sparen.
TIPP 11:
Das regelmäßige Goldeinkommen durch Reliquien in Ihren Klöstern ist nicht zu unterschätzen. Gerade in Multiplayer-Partien können die Summen entscheidend sein, wenn die natürlichen Vorkommen erschöpft sind. Schnappen Sie sich deshalb herrenlose Reliquienschreine sofort, und überfallen Sie feindliche Mönche, die gerade einen schleppen. Ihre eigenen Priester sollten Sie beim Transport dementsprechend eskortieren.
TIPP 12:
Handelsschiffe und -karren bringen ebenfalls Gold ein. Wieviel pro Fahrt, hängt von der Entfernung des anderen Docks oder Marktes ab; der Betrag wird angezeigt, wenn Sie das Zielgebäude anklicken. Wenn ein Gegner aufgegeben hat, sollten Sie seine Märkte und Docks stehenlassen, um mit ihnen zu handeln. Wenn der Feind noch aktiv ist, funktioniert der Handel trotzdem, Sie müssen aber mit Angriffen rechnen. Falls Sie das Risiko dennoch eingehen, sollten Ihre Schiffe und Karren gleichzeitig eintreffen, damit sie nicht der Reihe nach vernichtet werden. Übrigens können Sie untätige Handelseinheiten ebenfalls mit dem »Arbeitslosen«-Button aufspüren.
TIPP 13:
Truppentypen lassen sich auf zwei Arten upgraden: zum einen durch den kompletten Ersatz eines Typs durch einen besseren (etwa Bogen- zu Armbrustschützen), zum anderen durch die Erhöhung der Einzelwerte Rüstung, Bewaffnung, Schußweite und Tempo. Wählen Sie möglichst immer zunächst die erste Methode -- das geht schneller, weil mit dem neuen Truppentyp alle Werte gleichzeitig gesteigert werden.
TIPP 14:
Die billigen Palisaden (zwei Holz pro Teilstück) halten zwar keinen massiven Angriff, aber neugierige Feindaufklärer ab. Umgeben Sie Ihre Siedlung deshalb so früh wie möglich mit einem Schutzzaun. Dabei sollten Sie Engpässe, Wälder, Flüsse und Berge in die Barriere einbeziehen, um Baukosten zu sparen. Später können Sie die Palisade durch einen Mauerring ergänzen oder ganz ersetzen.
TIPP 15:
Vorsicht bei Wäldern: Wenn Ihre Holzfäller zu eifrig Bäume umhacken, entstehen Lücken in der Barriere -- kontrollieren Sie die Bollwerke also regelmäßig, und schließen Sie offene Stellen sofort.
TIPP 16:
Zum Rekrutieren unterschiedlicher Truppengattungen müssen Sie zwischen den diversen Kasernen wechseln. Das geht schneller, wenn sie nebeneinander stehen. Halten Sie aber immer ein Feld Abstand rund um Gebäude, damit die Krieger keine Umwege machen müssen oder gar eingesperrt werden.
TIPP 17:
Jedes Gebäude kann gleichzeitig immer nur einen Truppentyp rekrutieren oder ein Projekt erforschen. Das läßt sich umgehen, wenn Sie das entsprechende Bauwerk zweimal errichten. Lohnend vor allem beim Dorfzentrum, das durch den Aufstieg in eine neue Epoche für lange Zeit belegt ist. Bei gegnerischen Angriffen können Sie zudem schneller Verteidiger produzieren.
TIPP 18:
Mit der **DEL**-Taste können Sie zuvor angewählte Bauwerke abreißen, was sich vor allem bei Mauern lohnt, wenn Sie nachträglich ein Tor einbauen wollen oder sich schlichtweg verplant haben. Die verbauten Ressourcen bekommen Sie allerdings nicht zurück.
TIPP 19:
Ein neues Gebäude wird schneller fertig, wenn Sie mehrere Arbeiter darauf ansetzen. Das lohnt sich vor allem bei aufwendigen Bauten wie Burgen oder Weltwundern. Auch beim Reparieren von Bauten, Schiffen oder Belagerungsmaschinen bringen mehrere Untertanen einen Zeitvorteil. Übrigens: Auch die Kanoniere zählen als Belagerungsmaschine und können nur repariert, aber nicht von Priestern geheilt werden.
TIPP 20:
Formationen sind in Multiplayer-Partien wichtiger, denn im Solomodus setzt der Computergegner sie nicht ein. Wählen Sie die Karree-Formation, wenn Sie nicht wissen, aus welcher Richtung der Gegner angreift, etwa bei Märschen. Falls Sie selber angreifen, nehmen Sie am besten die Reihenformation ein -- die konzentriert die Nahkämpfer in Angriffsrichtung und läßt Schützen, Priester und Kriegsmaschinen dahinter. Wenn der Feind mit Katapulten attackiert, sollten Sie Ihre Armee »gestaffelt« aufbauen, damit ein einziger Treffer nicht mehrere Soldaten erwischt.
TIPP 21:
Bei den Grundeinstellungen empfiehlt sich die defensive -- dann verfolgen Ihre Nahkämpfer den Feind nur ein Stück und lassen sich nicht weglocken, die Formation bleibt erhalten. Vorsicht mit Ihren Katapulten: Die feuern in die eigenen Reihen, wenn die mit Gegnern kämpfen. Fassen Sie die Wurfmaschinen am besten in einer separaten Armee zusammen, und geben Sie ihr den »Passiv«-Befehl. Schützen können Sie die Katapulte immer noch, indem Sie der Begleitarmee den »Eskort«-Befehl erteilen.
TIPP 22:
Ein halbes Dutzend schneller Reiter sollte immer bereitstehen, um einzeln auftauchende Kriegsmaschinen, Priester oder Schützen anzugreifen. Bei größeren Schlachten kann diese Eingreiftruppe dem Gegner zudem in die Flanke oder, noch besser, in den Rücken fallen. Speichern Sie den Trupp am besten auf eine Zifferntaste (siehe Tip 2).
TIPP 23:
Den indirekt, also im hohen Bogen anfliegenden Geschossen der Kanonen und Trebuchet-Katapulte können Ihre Truppen ausweichen. Vor allem beladene Transportschiffen und teure Einheiten sollten Sie abschnittsweise bewegen und beobachten, um bei Beschuß rechtzeitig ihre Richtung zu ändern (auf den Schatten des Geschosses achten). Das klappt noch besser, wenn Sie das Spieltempo im Optionsmenü auf »normal« setzen.
TIPP 24:
Trebuchet-Katapulte feuern auf Truppen nicht automatisch, sondern nur auf Befehl. Allerdings weichen vor allem die Computereinheiten den Felsbrocken geschickt aus. Stellen Sie deshalb auf Sperrfeuer um (»Ground Attack«), um Engpässe, Brücken und Furten zu beharken. Denken Sie aber daran, das Feuer zu stoppen, wenn eigene Truppen durchs Zielgebiet marschieren...
TIPP 25:
In der letzten Epoche können Sie in der Universität die Reichweite Ihrer Wurfmaschinen erhöhen. Tun Sie das unbedingt, denn gerade bei Trebuchet-Angriffen gegen feindliche Pendants oder Türme ist die Feuerdistanz entscheidend.
TIPP 26:
Invasionen gehören zu den kniffligsten Momenten einer Partie. Nehmen Sie neben Kampfeinheiten und Priestern unbedingt Arbeiter mit, um Kriegsmaschinen sowie Schiffe zu reparieren und nach der Landung Türme und Kasernen aufzubauen. Fassen Sie die Transportschiffe schon vor der Abfahrt in einer Extraflotte zusammen, die Sie mit einer Eskorte sichern. Wenn Sie nämlich Kriegs- und Transportschiffe mischen, wird der »Entladen«-Button nicht mehr angezeigt, und Sie müssen jeden Truppentransporter einzeln ausladen.
TIPP 27:
Mönche heilen verletzte Truppen in Reichweite automatisch, sobald die Beteiligten stillstehen. Legen Sie deshalb nach Angriffen regelmäßig Heilpausen ein. Auch reine Schutztruppen (etwa an Engpässen) sollten einen Priester dabei haben.
TIPP 28:
Mehrere Priester beschleunigen die Konvertierung feindlicher Einheiten oder Gebäude nicht. Weisen Sie deshalb jedem Mönch ein eigenes Ziel zu (im Solomodus am besten pausieren). Ihre Kämpfer sollten möglichst ein anderes angreifen -- sonst fällt das Opfer kurz vor dem Überlaufen tot um.
TIPP 29:
Schnelle Gegner wie Reiter sollten Mönche nur zu konvertieren versuchen, wenn die Gottesmänner hinter einer sicheren Mauer oder auf einer Klippe stehen. Nehmen Sie sich lieber langsame Ziele vor. Trebuchets sind ideal: Beim Anmarsch können Sie den Schüssen ausweichen, und wenn ein Mönch nah genug herankommt, kann das Katapult nicht mehr auf ihn feuern. Elefanten sind besonders anfällig gegen Überlauf-Zauber.
TIPP 30:
Setzen Sie bei starken Gegnern Ihre Mönche im Team ein. Einer konvertiert, die anderen heilen ihn. Das empfiehlt sich besonders bei Kriegsschiffen, Wurfmaschinen oder Wachtürmen, die eine recht niedrige Feuerrate haben -- so bleibt nach einem Treffer genug Zeit, um den konvertierenden Priester zu verarzten. Bei einem Kanonenschiff reichen beispielsweise drei Gottesmänner.
TIPP 31:
Halten Sie beim Upgraden der Mönche (im Kloster) möglichst folgende Reihenfolge ein. Burgenalter: Gebäude- und Maschinenkonvertierung, höhere Reichweite, mehr Hitpoints, höheres Tempo, Übernahme feindlicher Mönche. Kaiserliche Epoche: Reichweite, Magie-Regenerierung, bessere Abwehr gegen feindliche Übernahme.
TIPP 32:
Mönche konvertieren Gegner auch dann, wenn Sie Ihr Bevölkerungslimit bereits erreicht haben. Dadurch können Sie mehr Truppen sammeln, als eigentlich erlaubt ist.
TIPP 33:
Wichtige Feindgebäude sollten Sie möglichst konvertieren, statt sie zu zerstören. Wenn Sie beispielsweise eine Kaserne »erbeuten«, kann die fortan für Sie Truppen rekrutieren -- und das mitten in einer feindlichen Stadt. Auch das »Umfärben« feindlicher Türme lohnt sich; falls der Gegner die »Murderholes« noch nicht erforscht hat, kann ein direkt am Turm stehender Mönch nicht von oben angegriffen werden. Andernfalls heilen Sie den religiösen Angreifer mit anderen Priestern oder schicken Truppen vor, die das Abwehrfeuer auf sich ziehen. Beachten Sie aber, daß Priester keine Klöster, Burgen und Dorfzentren konvertieren.
TIPP 34:
Feindpriester greifen Sie am besten mit billigen Truppen an und ziehen die teuren weg: Falls der Gegner Erfolg hat, verlieren Sie nur entbehrliche Einheiten.
TIPP 35:
Auch halbfertige Mauern schützen in Microsofts Echtzeit-Referenz vor gegnerischen Angriffen. Ziehen Sie Ihren Bauarbeiter von seinem Mauerwerk ab, sobald es mindestens 1.005 Hitpoints hat, und lassen Sie ihn das nächste Stück beginnen. So bekommen Sie schneller einen schützenden Ring um Ihre Siedlung, den Sie dann fertigstellen können, wenn Sie etwas mehr Ruhe haben. Bei Toren funktioniert dieser Trick allerdings nicht immer.
TIPP 36:
Bei der Echtzeit-Referenz von Microsoft weichen die computergesteuerten Feindeinheiten geschickt aus, wenn man sie per Katapult bombardiert. Um das zu verhindern, müssen Sie per »Grund attackieren« auf den Boden kurz vor ihnen zielen. Dann bleiben die Feinde brav stehen und werden von den Einschlägen in unmittelbarer Nähe trotzdem ziemlich stark mitgenommen.
TIPP 37:
Wenn Sie bei einer Multiplayer-Partie mit Microsofts Echtzeit-Referenz bei zwei Spielern sämtliche Einstellungen gleich wählen, können beide (wie bei StarCraft) ein und dieselbe Partei zur gleichen Zeit kommandieren. So können Sie mit einem Freund gemeinsam gegen den Feind antreten.
TIPP 38:
Wenn Sie in Microsofts Edel-Strategie angegriffen werden, während Sie nur über wenige Truppen verfügen, sollten Sie mit einer schnellen Einheit den Feind von Ihren wertvollen Gebäuden ablenken. Reiten Sie dazu beispielsweise mit leichter Kavallerie immer im Kreis um ein Gebäude herum. Die Gegner werden ihr folgen, und Ihre Wachtürme können einen nach dem anderen ausschalten.
22.05.2002 01:17
hi. ich bin zwar nicht so der spiel-freak. aber aoe spil ich ab und zu doch ganz gern, besonders mit mehreren. aus deinem bericht konnt ich, obwohl ich schon recht gut bescheid weiß noch einiges interessantes herausfinden!
20.05.2002 17:25
Gecko, du hast noch nie AoE2 gezockt du l4m3r, aber egal ^^
11.05.2002 13:20
Wie lang hast du zum abtippen benötigt??? mfg DieVierteDiemension!