Erfahrungsbericht über

Age of Mythology (PC CD-ROM)

Gesamtbewertung (75): Gesamtbewertung Age of Mythology (PC CD-ROM)

 

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roderick entdeckt die Mythologie

5  10.12.2002

Pro:
spannend gemacht, kaum Fehler, ausgeglichene Völker, solide Echtzeitstrategie mit interessanten, neuen Elementen

Kontra:
Collector´s Edition nicht sonderlich empfehlenswert

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

mehr


roderick

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Vertrauende:44

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 87 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Ensemble Studios hat sich mit den Spielen „Age of Empires“ und „Age of Empires II – The Age of Kings“ einen Namen gemacht. Spannende Echtzeitstrategie wurde mit Aufbau- und Forschungselemente zu zwei äußerst guten Spielen gemacht, die mit Preisen überhäuft wurden.

Hatten die beiden genannten Spiele noch einen historischen Hintergrund, hat der inoffizielle Nachfolger die Mystik der Antike zum Thema. In „Age of Mythology“ haben die alten Griechen, Ägypter und Wikinger das Sagen.

Das Spielprinzip
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Spieler der Vorgänger werden sich sowohl spielerisch als auch optisch schnell zurecht finden, für alle anderen reiße ich mal das Prinzip ab..
Wo soll man anfangen, wenn es viel zu berichten gibt? Fangen wir beim Spielprinzip an. Die meisten Partien fangen als Aufbaustrategie an. Man sorgt dafür, dass vier Rohstoffe (Gold, Essen, Holz und göttliche Gunst) durch Arbeiter immer ausreichend abgeerntet werden, Mit diesen können die Arbeiter Gebäude bauen, aus denen man Verbesserungen und militärische Einheiten erlangt. Mit diesen Einheiten bekämpft man sich, bis ein Sieger gefunden wurde. Eigentlich wie bei vielen anderen Spielen dieser Art, oder?
Ja, wären da nicht die Unterschiede zwischen den Völkern. Am deutlichsten werden die Unterschiede beim Erlangen der Gunst. Während die Griechen vor Tempeln beten, bauen die Ägypter Monumente, derweil die Wikinger erst im Kampf die göttliche Zuwendung erhalten. Auch in den Preisen für Gebäude/Einheiten und in der Art der Einheiten/Gebäude unterscheiden sich die Völker, teilweise allerdings nur marginal.
Ein weiterer Unterschied ist die Götterwahl. Zu Beginn der Partie wählt man einen Hauptgott, der bestimmte Vorteile für den Spieler bietet. Bei jedem Aufstieg in ein neues Zeitalter (derer es vier gibt, jeder Aufstieg hat gewisse Voraussetzungen und Kosten) kann man zwischen zwei Göttern wählen, die unterschiedliche Vorteile gewähren. Der Clou: Die Wahl des Hauptgottes entscheidet über die Götter, zwischen denen man beim Aufstieg wählen kann. Da manche Götter Infantrie bevorzugen, andere Kavallarie, kann die Götterwahl entscheidend für die Strategie und den Spielverlauf sein.
Jeder dieser Götter gewährt außerdem ein Wunder, das nur einmal angewandt werden kann, aber entsprechende Macht hat. So gibt es Zeus´ Blitz, der eine Einheit augenblicklich tötet, was den Schlachtverlauf entscheidend verändern kann. Die Varianz der Wunder ist gross, nicht alle sind militärischer Art.
Freilich bleibt mir hier nicht genug Platz, alle Details des Spielprinzips aufzuzählen, aber ich ziehe mal folgendes Fazit: Ensemble Studios vereint bekannte Vorzüge und Stärken der Echtzeitstrategie mit neuen Idee wie die Götterwahl und drei wirklich verschiedenen Völkern.

Anforderungen an den PC
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Etwa 600-700 MHz sollten unter der Haube sein, unter 128 MByte macht es nicht wirklich Spaß. Als Grafikkarte reicht Standard wie ein TNT2-Chip oder besser eine GeForce (1 oder 2), viel besser muss es auch nicht sein.

Die Grafik
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Auf den ersten Blick hat sich gegenüber den 2D-Vorgängern nix geändert, doch dann entdeckt man, dass die isometrische Ansicht frei drehbar ist und aus echten 3D-Objekten besteht. Sie ist als zweckmäßig zu bezeichnen. Es sieht alles gut aus, spektakuläres sucht man vergebens. Dafür läuft sie auch in den höheren Auflösungen mit allen Details, ohne den Spielspaß zu schmälern.

Die Musik und die Sprachausgabe
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Für die Musik wurde extra ein Orchester engagiert, um sie noch besser zur Geltung zu bringen. Das ist gut gelungen, die Musik nervt nicht wie bei anderen Spielen. Sehr erfreulich..
Die Sprachausgabe weiß ebenfalls zu gefallen, die deutschen Sprecher sind sehr bemüht, den Figuren Leben einzuhauchen. Auch sehr schön..

Die Spielmodi
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Das Herzstück für die Einzelspieler ist die Kampagne über 32 (plus drei Tutorial-) Missionen, die die Geschichte des atlantischen Helden Arkantos erzählt, der sich durch die Welt schlägt. Spannend ist die Geschichte, die in der Spielengine erzählt wird, was sogar sehr stimmig ist. Die Missionen sind sehr gut geskriptet und äußerst abwechslungsreich. Oder um es auf den Punkt zu bringen: Für ein Echtzeitstrategiespiel hat Age of Mythology meiner bescheidenen Meinung nach die spannendste und abwechslungsreichste Kampagne. Besser geht es nicht..
Einzelspiele auf 21 verschiedenen Karten sind ebenfalls möglich. Dabei kann man verschiedenste Einstellungen vornehmen (Spielziel, Gegnerzahl etc.). Das Handling der Völker kann man hier fleißig üben und so manche unterhaltsame und spannende Stunde verbringen.
Den Multiplayermodus habe ich nicht ausprobiert, folglich kann und will ich hier nicht darüber urteilen.

Der Blick ins Ladenregal
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Zwei Versionen gibt es zu kaufen. Die reguläre Version zu etwa 45-50 Euro beinhaltet die zwei CDs und das gute Handbuch in einer DVD-Hülle.
Ich habe mir allerdings die Collector´s Edition gekauft zum stolzen Preis von ca.70 Euro. Dafür erhält man nicht nur die Spiel-CDs und das Handbuch in einer größeren Verpackung, nein, eine Plastikfigur eines Minotaurus, eine Making-Of-DVD, eine Audio-CD mit der Musik aus dem Spiel, ein (englisches) Buch über Mythologie und ein großes und sechs kleinere Poster (die zwar nett sind, aber auch nicht besonders). Hört sich gut an..
Aber man muss Abstriche machen: Die DVD mit 20 Minuten Hauptfilmzeit ist qualitativ grottig und schlicht überflüssig, das Buch ist von kurz nach dem Krieg, sieht vom Layout auch so aus und ist entsprechend auch sprachlich nicht ganz auf der Höhe. Zwar bin ich kein Mythologie-Experte, aber ich schätze, dass es kleine Bücher gegeben hätte, die das Thema schöner aufgemacht und populistischer angegangen wären. Und ob man in einer ansonsten deutschen Packung sich nicht die Mühe hätte machen können, zumindest ein deutsches Buch zu diesem Thema zu finden, bleibt so als Frage. Lobend sei allerdings die gute Audio-CD erwähnt, die allein aber den Mehrpreis von 20-25 Euro nicht rechtfertigt.
Also kauft euch die „normale“ Version, wenn ihr vor der Wahl steht.

Fazit
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Age of Mythology ist ein faszinierendes Spiel. Zwar erfindet es die Echtzeit-Strategie nicht neu, setzt aber die bewährte Tradition der Vorgänger fort. Es macht einfach einen Riesenspaß und kann wirklich nur empfohlen werden. Spielerisch gibt es nichts zu bemängeln, die Fussangeln, die durch die verschieden Göttern gestellt worden sind (unterschiedliche Stärken), sind gut umgangen worden, das Spiel ist wirklich ausgeglichen.
Von roderick gibt es also die Empfehlung und fünf Sterne. Wer Echtzeit-Strategie mag, kommt an diesem Spiel nicht vorbei.

Nach langer Zeit mal wieder ein Gruss von

roderick
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
Ongaku

Ongaku

21.02.2003 09:56

Schöner Bericht. Kann auch in Hinsicht auf die Collectors Edition nur zustimmen, hab sie zu Weihnachten bekommen und bis jetzt aber auch nur die Sachen verwendet, die auch in der normalen Version enthalten sind. Gruß, Ongaku

tana35

tana35

02.02.2003 18:15

Da hast du etwas gutes "entdeckt"! VG Christian

cujimmy

cujimmy

23.12.2002 14:58

Sehr gut geschriebener und ausführlicher Bericht... Gruß ... Ken (Irland)

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  1. Traumelfenkind
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