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Jumm, Jumm. Die Grafik ist aus den absoluten Anfängen: solche Sprites habe ich selber mal gemacht und der Sound? Hmmmm *grins*
Sinn des Spiels: Du bist Agent USA, der Retter der Vereinigten Staaten von Amerika. Beziehungsweise: Du sollst es werden. Die wahnsinnige Fuzzbomb, ansteckender als die Beulenpest und Tripper zusammen genommen, bewegt sich mit rapider Geschwindigkeit durch die USA und Du mußt sie mit Deinen Kristallen aufhalten.
Normale Menschen, die "gefuzzt" wurden, kannst Du mit Deinen Kristallen retten. Normale Menschen fressen sie dir einfach weg. Andauernd mußt Du sie züchten, denn sonst hast Du keine Chance: 100 Stück brauchst Du gegen die Fuzz Bomb. Also, züchten, aber daran denken: die Menschen, die Du beschützen sollst, nehmen sie Dir weg.
Du bewegst Dich per Eil- oder Expresszug durch die USA: Tickets sind kostenlos, Du hast ja einen wichtigen Auftrag. An Infoständen kannst Du Dich über die Fuzz Bomb, den Fortschritt der "Erkrankung" und so weiter aufklären lassen.
Nur für Leute, die in Geographie ne Eins und viel Geduld haben. Bis man zur Bombe kommt, dauert's ne Zeit. Aber die Nostalgie macht einfach Spaß :)
Zak McKracken (C 64) (+) Für 1988 die Grafik, der Sound, die Steuerung, die verrückte Story, Zak ist DAS Spiel für nostalgische Adventure Freaks (-) Für 2002 die Grafik, der Sound, eben alles nicht mehr Zeitgemäß 17 Testberichte Jetzt kaufen