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WC3-König der Echtzeit-Strategie!

5  11.08.2002

Pro:
Exzellente Grafik, tolle Soundtracks, vielfältige Einheiten, kurzweilige Missionen, Dauerspaß - Garantie

Kontra:
Keine Mehrspieler - Kampagnen, Helden erreichen maximal Level 10

Empfehlenswert: Ja 

Jama1988

Über sich: Hi Ho!!! Ich heiße Jan und bin 14 Jahre alt. Ich gehe auf das Alexander-Hegius-Gymnasium in Ahaus...

Mitglied seit:21.06.2002

Erfahrungsberichte:23

Vertrauende:18

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 6 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als hilfreich bewertet

Seit gestern bin ich bei WARCRAFT 3 REIGN OF CHAOS durch. Ich habe die letzte Mission der Nachtelfen mit großer Mühe bestanden.
Jetzt möchte ich euch gerne von diesem fantastischen Echtzeit-Strategie-Spiel erzählen.....

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STORY
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Vor einiger Zeit plante Blizzard ein WarCraft - Adventure, welches aber niemals erschienen ist. Eines der Schlüsselelemente dieses Adventures war die Geschichte um einen jungen Orc namens Thrall, der in die Sklaverei hineingeboren wurde, nachdem die Menschen die Schlacht in WarCraft 2 - Tides of Darkness für sich entschieden hatten.

Genau hier setzt WarCraft III an. Nachdem das dunkle Portal, dass das Land Draenor der Orks und die Menschen in Azeroth verband, zerstört wurde, wurde ein junger Ork namens Thrall gefangen genommen und wuchs als Sklave der Menschen auf. Durch die Verbindung aus den Genen der Orks und der Lehre der Menschen wurde aus Thrall eine starke Persönlichkeit, die, nachdem es ihm gelang aus seiner Gefangenschaft zu fliehen, auf der Suche ist, sein Erbe einzufordern und mit Hilfe seiner Brüder den Menschen den Garaus zu machen. Gerade als der Krieg zwischen den beiden Parteien am entflammen war, fiel jedoch eine noch größere Bedrohung über das Land Azeroth herein. Um dagegen zu bestehen blieb den Menschen und Orks nicht anderes übrig, als sich miteinander zu verbünden und gemeinsam den neuen Feind zu bekämpfen.

Aus den qualmenden Einschlagskratern eines Meteroiteneinschlages kriechen üble Kreaturen hervor - die Burning Legion, eine üble Dämonenrasse, die vor Ewigkeiten vertrieben wurde und nur darauf gewartet hat, wieder über Azeroth zu herrschen. Rob Pardo, Produzent von Warcraft 3 beschreibt in einem Interview mit PC - Player die Burning Legion als eine grosse vagabundierende Armee, die durch die Dimensionen bricht und Welten ausplündert.

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DIE VÖLKER
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Menschen
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Relativ gesehen ist die Menschheit eines der jüngsten Völker der Welt. Anders als Elfen und Zwerge führen Menschen ein kurzes Leben voller Kämpfe. Daher versucht die Menschheit mit aller Macht, beim Errichten von Imperien und dem Studium von Technologie und Magie Großes zu erreichen. Das ist auch der Grund dafür, dass sich die menschlichen Königreiche in so kurzer Zeit so weit ausdehnen konnten. Im Allgemeinen schätzen die Menschen Tugend und Ehre und streben einzig danach, sich vor den Mächten der Dunkelheit zu schützen. Das heilige Licht ist auf Seiten der Menschheit, doch sie hat im Krieg gegen die Orc-Horden am schwersten gekämpft ... und gelitten.

Orcs
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Die wilden, grünhäutigen Orcs bilden eines der am weitesten verbreiteten Völker der WarCraft-Welt. Die auf der höllischen Welt Draenor geborenen Orcs wurden durch das als "Dunkles Portal" bekannte Dimensionstor in das Königreich Azeroth gebracht und gezwungen, gegen die Menschen Krieg zu führen. Die Orcs werden gewöhnlich für brutal und hirnlos gehalten, da sie anderen Völkern gegenüber weder "Menschlichkeit" noch Einfühlungsvermögen zeigen. Kaum jemand weiß heute noch, dass die Orcs in der Welt Draenor einst eine kultivierte und edle, schamanistische Gesellschaft waren. Dennoch wurden die stolzen Orc-Clans durch die Brennende Legion korrumpiert und als Marionetten bei der Invasion von Azeroth missbraucht. In den letzten Jahren haben die Orcs damit begonnen, sich dem Einfluss des Dämons zu entziehen und ihre alten, edlen Traditionen wieder aufleben zu lassen.


Nachtelfen
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Die geheimnisvollen Nachtelfen bildeten das erste Volk, das in der Welt von WarCraft III zum Leben erwachte. Diese schattenhaften, unsterblichen Wesen waren die Ersten, die die Magie studierten und sie fast zehntausend Jahre vor WarCraft I in der Welt entfesselten. Der gedankenlose Gebrauch der Magie durch die Nachtelfen lockte die Brennende Legion in diese Welt, und es kam zu einem katastrophalen Krieg zwischen den beiden titanischen Rassen. Den Nachtelfen gelang es nur mit Mühe, die Legion von der Welt zu verbannen, aber ihre wunderschöne Heimat war zerstört und vom Meer überflutet. Seitdem weigern sich die Nachtelfen aus Angst vor einer Rückkehr der schrecklichen Legion, Magie anzuwenden. Die Nachtelfen zogen sich vom Rest der Welt zurück und hielten sich auf der Spitze ihres heiligen Bergs Hyjal mehrere tausend Jahre lang verborgen. Als Volk sind Nachtelfen ehrbar und gerecht, jedoch hegen sie gegenüber den "niedrigeren" Völkern der Welt ein gewisses Misstrauen. Sie sind naturgemäß Wesen der Nacht, und ihre schattenhaften Kräfte erregen oftmals dasselbe Misstrauen, das sie ihren sterblichen Nachbarn entgegenbringen.


Untoten
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Die Schrecken erregende Untoten-Armee, genannt die "Geißel", besteht aus Tausenden von wandelnden Toten, körperlosen Seelen, verdammten sterblichen Menschen und heimtückischen Wesenheiten anderer Dimensionen. Die Geißel wurde von der Brennenden Legion geschaffen und hat den einzigen Zweck, als Vorbote der unausweichlichen Invasion der Legion, Schrecken in der Welt zu verbreiten. Die Untoten werden von Ner'zhul regiert, der von seinem frostigen Thron aus über das eisige Reich Northrend herrscht. Ner'zhul gebietet auch über die schreckliche Seuche des Untodes, die er immer weiter in die südlichen Länder entsendet. Während die Seuche auf die Südländer übergreift, fallen Ner'zhuls geistiger Kontrolle und seiner Leben aussaugenden Krankheit jeden Tag mehr und mehr Menschen zum Opfer. Auf diese Weise konnte Ner'zhul die Reihen seiner ohnehin schon beachtlichen Geißel noch weiter verstärken. Auch wenn Ner'zhul und seine Untoten-Geißel an den Willen der Brennenden Legion gebunden sind, strebt der Lich-König ständig danach, sich zu befreien und Rache an den Dämonen zu üben.

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GRAFIK
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Die 3D Grafik ist einfach klasse. Neben den zahlreichen wunderschönen Spezial Effekten wirken auch die Einheiten perfekt. Das 3D Terrain weiß zu überzeugen und wirkt nie künstlich. Neben der Möglichkeit die Karte zu Zoomen bleibt nur noch die Möglichkeit die Karte kurzfristig zu drehen woraufhin sie wieder auf den Anfangspunkt zurückspringt. Das kommt der Orientierung auf den Maps sehr zugute und ist eigentlich für ein Echtzeitstrategiespiel perfekt. Auch die Story, die oft in der Spielgrafik erzählt wird kann dabei überzeugen und lässt grafisch nichts zu wünschen übrig.
Die Videosequenzen sind von einer solchen Qualität, wie man es sonst nur von Final Fantasy Teilen gewohnt ist. Man merkt, dass Blizzard einige Arbeit in diese gesteckt hat. Perfekt animierte Gesicht3er und Schlachten, bei denen man sich richtig in die Szene hineinversetzt fühlt runden den perfekten Eindruck ab.


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SOUND
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Die schöne Musik im Hintergrund im Spiel und Video sind ausgezeichnet und einfach klasse! Bei Schlachten hört man die Schwerter krachen und die Einheiten schreiend sterben(*wein*.... wirkt fast echt). Bei mehrerem Anklicken kommen verschiedene lustige Witze und Sprüche der Einheit(jeder hat was auf Lager und Lachen ist garantiert).
(Musik-CD zu Warcraft3 kann man übrigens auch kaufen)

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DER EDITOR
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Der Editor des Spiels ist ein sehr sehr einfach zu bedienendes Tool, mit dem man schnell eine eigene Karte erstellen kann. Ausserdem ist es möglich, eigene Einheiten, Sprüche und Gebäude zu erschaffen. Allerding sind diese dann nur für Einzelspielerkarten nützlich, im Multiplayer sind diese verboten, Da es den Rassen vorteile geben könnte.
Wenn man die Karten zu einfach findet, oder etwas daran auszusetzen hat, kann man selbst die vorgefertigten Karten umändern, indem man z.B. mehr Gegner platziert oder die Goldmienen ertragsreicher macht.
Es gibt sehr viele Möglichkeiten, z.B. könnte ein Baum mit kleinen Menschen werfen, die dann als riesige Feuer-Explosion zerschellen


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SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
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Windows® 98/ME/2000/XP:
  • 400 MHz Pentium II oder Äquivalent
  • 128 MB RAM
  • 8 MB 3D-Grafikkarte (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 Äquivalent oder besser) mit DirectX® 8.1 Unterstützung
  • 700 MB freier Festplattenspeicher
  • 4x-CD-ROM-Laufwerk

Macintosh® OS 9.0 oder höher/ Mac OS X 10.1.3. oder höher:
  • 400 MHz G3 Prozessor
  • 128 MB RAM
  • 16 MB ATI Technologie oder nVidia Chipset 3D-Grafikkarte
  • 700 MB freier Festplattenspeicher
  • 4x-CD-ROM-Laufwerk

Empfohlen:
  • 600 MHz Prozessor
  • 256 MB RAM
  • 32 MB 3D-Grafikkarte
  • DirectX® 8.1 kompatible Soundkarte

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FAZIT
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Die Spielmechanik ist nach wie vor dieselbe. Wie in WarCraft 2 oder C&C liegt der Hauptaugenmerk auf dem Bau einer vernünftigen Basis, dem Abbau von Rohstoffen-hier Holz und Gold- und dem Aufstellen einer schlagkräftigen Armee.
Die wunderschöne 3D Grafik und einer spannende Rahmenhandlung voll unerwarteter Wendungen sorgen für ungeheure atmosphärische Dichte.
EINFACH KLASSE : WARCRAFT 3 REIGN OF CHAOS

KaUfEn KaUfEn KaUfEn

Danke fürs lesen..... >>>>Jama1988<<<<

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
DerVulkanierSpock

DerVulkanierSpock

12.08.2002 11:40

@ keeper Doppelposting ist IMMER gegen die AGB.

Rotfuchs_1

Rotfuchs_1

12.08.2002 06:53

Doppelt gesetzt, ich bewerte den mal nicht. Liebe Grüße Sandra

Jack_the_Schlitzer_McGurk

Jack_the_Schlitzer_McGurk

12.08.2002 04:21

Das meinte ich!

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