Alpha Centauri - Sid Meiers bestes Spiel
30.09.2001
Pro:
Komplexität, viel Freiheit, verschiedene Wege zu Gewinnen . . .
Kontra:
Grafik
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 BluePhoenix
Über sich:
Ein weiterer Neuling ;-)
Mitglied seit:24.09.2001
Erfahrungsberichte:15
Vertrauende:2
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 24 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Hallo und guten Tag zusammen und willkommen zu meinem Bericht über eines der (meiner Meinung nach) besten Computerspiele, das ich je spielte : Sid Meier's Alpha Centauri Ersteinmal die Fakten : Wer Civilization kennt weiß bereits einigermaßen worum es geht. Wie auch bei Civ und Civ II geht es darum einen Planeten ( Civ und Civ II war es die Erde , bei Alpha Centauri ist es überaschenderweise Alpha Centauri ) zu besiedeln, Städte zu bauen , Diplomatie zu treiben , zu forschen und den Planeten zu erkunden.
Es gibt insgesamt ca 76 Technologische Fortschritte , ca 38 Basisausbauten , ca 33 Geheimprojekte ( entsprechen den Weltwundern aus Civ II ), insgesamt 15 Gesellschaftsmodelle in 4 Kategorien ( erklär ich noch...), 7 unterschiedliche "Rassen" , die im Gegensatz zu Civ II auch echte Unterschiede haben und einen Einheitenbaukasten in dem man sich unterschiedlichste Einheiten aus Spezialfähigkeiten, Waffen , Panzerungen und Reaktoren zusammenbauen kann. Vor jedem Spiel kann man ähnlich wie bei Civ II auswählen, ob man auf einem Zufallsplaneten starten will, die wichtigsten Eigenschaften selbst bestimmen will (Feuchtigkeit = Bevölkung , Wasserfläche in % , Grö0e der Landmassen [Archipel - Kontinente] , Anzahl der Monde = Gebirgigkeit), dann startet man mit einer Koloniekapsel, mit der man schnellstmöglichst eine Basis gründen sollte und beginnt sich auszubreiten , begegnet irgendwann den Computergegner, mit denen man Diplomatie treibt oder kämpft, forscht sich seinen Weg den Techbaum hoch und erbaut ein immer größeres und mächtigeres Reich. Wenn man auf dem Techbaum bestimmte Fortschritte erforscht, erlangt man die schon erwähnten Gesellschaftsmodelle, mit denen man sich seine eigene "Staatsform" zusammenbasteln kann :
Es gibt die 4 Kategorien Politik (Modelle : Grenzstaat, Polizeistaat, Demokratie, Fundamentalismus ) , Ökonomie (Modelle : Einfach, Freie Marktwirtschaft, Planwirtschaft, Grün), Werte (Modelle : Überleben, Macht, Wissen , Wohlstand) und Zukunftsgesellschafts-Modelle (Modelle : Kybernetik, Eudämonie, Gedankenkontrolle). Außerdem erlangt man durch die Forschung neue Basisausbauten , die beispielsweise die Forschung einer Basis , ihre Verteidigungsfähigkeit, die Produktion oder die Zufriendenheit ihrer Bürger verbessern. Natürlich erforscht man mit der Zeit auch immer mächtigere Waffen und sogar neue diplomatische Möglichkeiten, die man im Planetenrat durchsetzen kann ( wenn man den diplomatisch versiert genug ist). Auch bekommt man die Möglichkeit bestimmte Geheimprojekte zu bauen, die nur einmal im Spiel gebaut werden können und von denen jedes ganz eigene und einzigartige Vorteile bringt.
Wie man sieht ist das Spiel wirklich ziemlich komplex, aber ich denke auf der leichtesten der Schwierigkeitsstufen kann man sich gut einarbeiten ohne gleich alles verstehen zu müssen, auch werden viele Spielkonzepte erst mit der Zeit zugänglich , so dass man normalerweise kaum überfordert ist. Ein normales Spiel kann auch einige Wochen dauern, vor allem, wenn mann von den 4 Möglichen Siegeswegen ( Eroberung, Wirtschaft, Diplomatie und Transzendenz ) den längesten, nämlich den der Transzendenz erreichen möchte, der erfordert , dass man sich durch den gesamten Techbaum forscht. Die KI der Computergegner ist ok, ihre "diplomatische Intelligenz" ist ziemlich ausgereift, allerdings würde ich sie für ein wenig zu feindselig halten, außerdem ist ihre "Kampf KI" nicht unbedingt sehr gut, vor allem später kommen sie nicht unbedingt gut mit Koptern und Flugzeugen klar. Das Spiel läuft rundenbasiert in einer isometrischen Ansicht ab, es gibt aber im Unterschied zu Civ II "echte" Berge , Hügel und Täler. Die Spielgrafik ist allerdings nicht unbedingt toll und nur wenig besser als die Civ II Grafik. (Iso Grafik, In einigen Zoostufen zoombar, wird aber schnell pixelig) Dafür ist die Atmosphere und die Hintergrundgeschichte aber wieder gut : Für jedes Geheimprojekt, dass man baut bekommt man ein Video "spendiert" , jeder Fortschritt hat eine detaillierte Beschreibung, wie er in die Spielwelt passt und was er für sie bedeutet. Die Hintergrundgeschichte selbst passt nicht immer ganz zum eigentlichen Geschehen auf dem Spielfeld ist aber auch ziemlich gut und wird durch Schlüsselereignisse im Spiel vorangetrieben. (Eigentlich schon toll , dass ein derart "frei" aufgebautes Spiel überhaupt eine Story hat...), kurz das Spiel ist für Fans von komplexen rundenbasierten Spielen nur zu empfehlen !
Zu den CIAO Kategorien : Schwierigkeitsgrad ist wählbar, Einsteiger bis Profis
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13.10.2001 22:46
Das Spiel habe ich auch gerne gespielt allerdings war die höchste Schwierigkeitsstufe nichts für mich. :-) MfG hsnow
01.10.2001 18:24
Nicht so mein Spiel aber ein sehr guter Bericht! Ich hoffe wir lesen uns öfters! Gruß Kehrmit
01.10.2001 00:03
Hört sich interessant an, wie teuer ist das Spiel denn ? CU Tom