Ein Muss für alle, die die Storyline selbst bestimmen wollen!
15.11.2010
Pro:
Interessante und umfangreiche Story, gute Grafik, eigene Entscheidungen beeinflussen die Story
Kontra:
gelegentlich sehr geringe Gegner - KI
Empfehlenswert:
Ja
 Tigerfussel
Über sich:
Mitglied seit:01.01.1970
Erfahrungsberichte:2
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 8 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als hilfreich bewertet
Ihr spielt Michael Thorton, ein neuer Agent unter Alpha Protocol. Nach einem Einlauftraining in der Basis geht es gleich mit der ersten Mission in Saudi-Arabien los. Im späteren Verlauf des Spieles bekommt man Missionen in Taiwan, Rom und Moskau und jeweils startet man von einem sehr luxuriösen Safehouse, von dem man auf Grund der eingeschränkten Möglichkeiten zwar nicht viel hat, aber es sieht immerhin sehr gut aus. Zu Beginn steht man vor der Wahl zwischen verschiedenen Karriere-typen: Es stehen Soldat, Spion, Techniker, Söldner und Rekrut zur Auswahl. Jede dieser Karrieren bringt verschiedene Vorteile und Hintergründe mit sich. Die Storyline ist sehr gewunden und bei jedem Mal spielen etwas anders, sodass man es mehrmals spielen muss um alles erfassen zu können, daher kann Alpha Protocol auf jeden Fall mit einer unheimlich großen Replay-ability überzeugen. Da es das Konzept eines RPGs hat, kann man den Lauf der Geschichte selbst bestimmen und es gibt viele Wege um voran zu kommen und 3 verschiedene Enden. Bei allen Gesprächen hat man die Wahl, was man sagen möchte, dazu stehen einem 3 oder 4 verschiede Möglichkeiten zur Auswahl. Dabei ist es unterschiedlich wie wichtig die Antworten sind, manchmal ist es vollkommen egal, was man antwortet da das Ergebnis dasselbe bleibt, in anderen Fällen, ändert ein kleiner Satz den gesamten Verlauf der Handlung. Da bei den Auswahlmöglichkeiten jeweils nur Adjektive, die die Antwort vage beschreiben, stehen, ist es manchmal recht schwer zu entscheiden was man wählt, da entweder 2 Sachen gleich scheinen, oder die Antwort komplett anders ausfällt als erwartet. Durch diese vielen Kombinationsmöglichkeiten, bleibt das Spiel auch beim 3. oder 4. Mal spielen interessant. Mit den Antworten die man gibt, gestaltet man Mikes Charakter und baut auch Beziehungen zu anderen Figuren im Spiel auf. Diese können ins positive sowie Negative gehen und einem gewisse Vorteile bescheren, wie z. B. einen neuen Waffenhändler. Man hat natürlich auch die Wahl zwischen vier Frauen, die einen jeweils unterschiedlichen Charakter haben und anders behandelt werden wollen, natürlich kann man sich auch alle angeln, wenn man es geschickt anstellt. Das Gameplay ist nicht revolutionär, aber angemessen. Die Waffen umfassen Pistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten und Maschinenpistolen, sowie einige Granaten und ähnliches. Jede Waffe kann man individuell tunen und verbessern, mit unterschiedlichen Visieren, Läufen etc. Das einzige was ab und an wirklich nerven kann, ist die Tatsache dass unentdeckt bleiben so manches mal schlicht und einfach unmöglich ist… Versteckt man sich hinter einer Mauer und wartet, dass das Opfer sich näherkommt, so kommt es nicht selten vor, dass sie einen auf einmal durch die Mauer entdecken und den Alarm auslösen. Es gibt verschiedene Missionstypen und unterschiedliche Ziele, so dass für Abwechslung gesorgt ist. Nicht nur die Waffen sondern auch Mike selbst kann man frei gestalten, auch wenn die Möglichkeiten arg begrenzt sind, so kann man ihn doch etwas den eigenen Wünschen entsprechend anpassen.
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15.11.2010 19:54
Ein wenig mehr Struktur wäre noch schön. GLG