Alundra (PSX)

Alundra (PSX)

Rollenspiel; Adventurespiel - Altersfreigabe: ab 6 Jahren - 1 Spieler; Memory Card; komplett Deutsch. - Konami mehr

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Dunkle Visionen suchen Alundra heim. Quälende Alpträume, die ihn auf die Spur des Bösen führen - und in ein phantastisches Abenteuer im Kampf gegen die Mächte der Finsternis....
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1-6 von 26 Erfahrungsberichten    
> Alle 26 Alundra (PSX) Erfahrungsberichte anzeigen
Ein umwerfend schönes Abenteuer!
Erfahrungsbericht von zitrol über Alundra (PSX)
02.04.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Top - Spielspass, viele Rätsel, großer Spielumfang, schöne Musik, tolle Atmosphäre, saubere Grafik
Kontra: Nein, nichts !

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Jaaa, genau so ist es! Dieses Videospiel ALUNDRA für SONYs Playstation ist auch bis zum heutigen Tage eines meiner absoluten Lieblingsspiele, was sich auch ganz sicher nicht so schnell ändern wird beziehungsweise dieses Abenteuer-Spiel trotz der nunmehr brandneuen Konsolengeneration (Playstation 2, Microsoft X-Box, Nintendo Gamecube) mir sicher noch lange, lange Zeit im Gedächtnis sein wird...

Wieso?

Okay, das sage ich Euch jetzt sogleich und lege daher einmal gleich los...


EINLEITUNG:
Wie ich bislang ja schon ab und zu in meinen Berichten äußerte, bin ich sicherlich nicht jemand, der Videospiele mit Haut und Haaren verschlingt.
Jedoch sind mir insbesondere Rollenspiele und Spiele, die man zu mehreren Spielen kann, inzwischen ganz besonders ans Herz gewachsen.
Daher beschränke ich mich hier zunächst bei meinen Erfahrungsberichten größtenteils auf Rollenspiele für die Sony- und Mehrspielerspektakel für die Nintendo-Konsole.

Doch ALUNDRA hier ist eigentlich keines davon!

Ich zumindest würde es eher als Action-Adventure beschreiben, denn einiges erinnerte mich (nur natürlich wesentlich opulenter präsentiert!) an die Super-Nintendo-Version ZELDAs, ein Rollenspiel ist es meiner Meinung nach nicht!

Doch ohne gleich zuviele verraten zu wollen, eines möchte ich Euch sagen: wenn Ihr nur ein bißchen für das Genre solcher Abenteuerspiele übrig haben solltet, müßt Ihr einfach unbedingt zuschlagen, es lohnt sich wirklich!


GESCHICHTE:
Ihr seid der junge Held Alundra, der mit einer nicht gerade alltäglichen Gabe ausgestattet ist.
Ihr könnt nämlich zwischen den Welten des Bewußtseins und Unterbewußtseins wandeln.
Obwohl unser Held sich seiner Macht nicht gänzlich bewußt ist und auch nicht weiß, ob er sich über diese magische Fähigkeit wirklich freuen soll, macht er sich auf, die Alpträume der Einwohner des Dorfes Inoa zu beenden.
Die Einwohner Inoas hatten seit Ur-Generationen Götter verehrt, was ein jähes Ende fand, als der Schneekönig ihnen befahl, alle Abbilder zu vernichten.
Die Ungehorsamen wurden lebendig verbrannt!
So entstanden die Alpträume in der Bevölkerung Inoas, welche sich die Verehrung der Götter sehnlichst zurückwünschte.
Zudem geschehen in letzter Zeit zunehmend mysteriöse Ereignisse rund um das Dörfchen Inoa, böse Zeiten brechen an...
Kurz darauf erscheint Euch dann auf einer Schiffsreise eines Nachts ein Wächter, welcher Euch mit Unheil und Tod für das ganze Land droht, falls Ihr nicht eben in das besagte kleine Dörfchen Inoa aufbrechen solltet.
In einem See nördlich davon hat dieser Wächter nämlich die Wiederauferstehung des mächtigen Dämon Melzas vorhergesehen, der die Welt schon vor hundert Jahren heimsuchte.
Nach einem heftigem Sturm und Schiffbruch auf hoher See werdet Ihr schließlich an das Ufer nicht unweit des Dorfes Inoa angespült. Der Schmied von Inoa findet Euch auf seiner Suche nach Strandgut im Sand und stellt Euch freundlicherweise sein Haus als vorläufige Wohnstätte zur Verfügung.
Ein großes Abenteuer erwartet Euch...


SPIELTECHNIK:
Diese ist hier in Alundra rundum gelungen, fand ich zumindest!
Daher versuche ich Euch kurz einen Überblick über einen Teil der zahlreichen Aktivitäten Eures Helden zu verschaffen:
In ALUNDRA haltet Ihr zu Beginn(wenig überraschend) lediglich eine Waffe und einen Gegenstand in den Händen. Ihr beginnt Euer Abenteuer i.d.R. mit einem Dolch und einem Büschel Heilblättern. Doch natürlich wird es bei dieser kärglichen Ausrüstung nicht bleiben, ist klar...
Eure wichtigen Einkäufe erledigt Ihr in Alundra sozusagen "per Hand". Ihr schlendert hierbei einfach nur in Richtung der sich im Laden befindlichen Regale und greift zu und werft den entsprechenden Gegenstand einfach auf die Theke.
Gut ausgerüstet wagt Ihr dann Eure ersten Schritte in die umliegenden Gebiete. Die umliegenden Büsche und Sträucher zerstört Ihr übrigens dabei mit Eurer Waffe in alter Zelda-Manier, mit etwas Glück findet Ihr in diesen eben auch wertvolle Goldstücke und Energiekristalle. Zehn solcher Energiecontainer repräsentieren Eure Lebensenergie, weitere 40 Stück(!) gibt es in der Welt von Alundra zu entdecken, auch hier ist die Ähnlichkeit zur Zelda-Version mehr als deutlich zu erkennen, gar keine Frage.
Die entsprechend wenig freundlich gesinnten Monster lauern auf Euch einfach überall auf Eurer Reise durch Wälder, Burgen, Höhlen, Wüsten und vieles, vieles mehr.
Im Verlauf Eures spannenden Abenteuers lernt Ihr auch noch wichtige Fähigkeiten hinzu, verraten will ich Euch diese aber jetzt nicht...


RÄTSEL:
Das ist das Prunkstück dieses Spiels, denke ich!
In den zahlreichen Kerkern, Tempeln und Höhlen erwarten Euch viele Schalterrätsel, Hürdenläufe und Todesfallen!
Die vielen Rätsel in ALUNDRA sind dabei nicht nur zahlreich, sondern auch sehr abwechslungsreich und richtig knackig schwer!
Bei besonders schwierigen Aufgaben findet Ihr ein Schild mit einem Gleichnis oder einer Wortspielerei, die Euch wichtige Hinweise auf die Lösung geben.
Ehrlicherweise muß ich sagen, daß die Rätsel nie unfair, die Lösungswege niemals an den Haaren herbeigezogen waren, ich hätte nur eben das eine oder andere Mal viel, viel früher auf die Lösung kommen sollen, meine Schuld, SEUFZ...


GRAFIK:
Die Grafik ist ebenfalls sehr gut.
Nein, ich lasse da keinen Widerspruch gelten, GRINS! Die Figuren und auch Gegner sind sehr, sehr groß dargestellt, auch die Waffen und weiteren Gegenstände Eures Helden sind sehr gut zu erkennen.
Auch die Umgebung, die sehr unterschiedlichen Landschaften, sind fehlerlos präsentiert worden. Nicht überragend aber gut. Ich zumindest fühlte mich rundum wohl, es gibt keinerlei Grafikpatzer wie beispielsweise ein Ruckeln, Clipping-Fehler, Pop-Ups oder Änhliches, sehr schön!


MUSIK:
Die Musik hat mir auch sehr gefallen. Sie ist in Alundra sehr abwechslungsreich und paßt sich jederzeit sehr schön dem jeweiligen Kampfgeschehen oder der augenblicklichen Handlung an. Sie wird nie nervig, auch nicht nach weit über 50 Stunden!
Die Soundeffekte sind ebenfalls top, da gibt es nichts zu meckern. Wie gesagt, einiges erinnert doch an das alte Zelda...


STEUERUNG:
Auch hier gibt es keinen Grund zur Beanstandung, ganz im Gegenteil. Die Steuerung ist bei Alundra sehr gelungen, haargenaue Sprünge sind auch unter ab und zu gegebenem Zeitdruck eigentlich kein Problem. Zumindest liegt es an Euch und nicht am Spiel, solltet Ihr in die Abgründe stürzen, hihi!


SCHWIERIGKEITSGRAD:
Ein ganz wichtiger Punkt für mich und hier war ich auch sehr zufrieden!
Die herumlaufenden Feinde erweisen sich nach einer kurzen Eingwöhnungsphase sicherlich als weniger problematisch, besonders, wenn Ihr im Laufe der Geschichte stärker geworden seid.
Aber dies ist ja auch gerade der Sinn der Sache, nämlich mit erhöhter Lebensenergie oder stärkeren Waffen denjenigen, welche Euch vor ein paar Stunden noch richtig Kopfschmerzen bereitet hatten, nun ordentlich einheizen zu können, nicht wahr?
Die Zwischen- und Endgegner sind erfreulicherweise auch "nicht ohne". Wenn Ihr die Vorgehensweise dieser Gegner aber genau beobachtet, findet Ihr eigentlich immer eine Schwachstelle in deren Deckung. Mit der richtigen Taktik habt Ihr somit dann auch diese in der Regel endlich geschlagen, dies kann allerdings ab und zu schon wirklich anstrengend und zeitaufwendig sein, aber so soll es ja auch sein, finde ich! Allerdings werdet Ihr unfaire Stellen beziehungsweise Attacken der Obermotze hier in Alundra vergeblich suchen, bravo!
Was die Rästel angeht, habe ich ja schon erwähnt, daß diese als richtig schwer einzustufen sind.
OHNE Spieleberater o.ä. (wie es sich ja auch gehört!) verbrachte ich manchmal über eine halbe Stunde mit dem Knacken dieser Rätsel, oft sogar noch viel mehr!
In diesem Punkt muß ich Euch also warnen, mir hat es aber außerordentlich gut gefallen, aber dies ist ja womöglich nicht jedermanns Sache...


PREIS:
Dieses prachtvolle Abenteuer bekommt Ihr bei eBay inzwischen sicher locker unter 15€, ich zahlte damals 109 DM, was ich natürlich angesichts des absolut überwältigenden Spielspasses natürlich nicht bereut habe!


FAZIT:
Obwohl das Action-Adventure ALUNDRA ja in der schnellebigen Zeit (auch) der Videospiele nun eigentlich auch schon zum "alten Eisen" gehört, ist dieses Spiel für Playstation-Besitzer meiner Ansicht nach fast schon ein Pflichtkauf! Wer sich nicht nur auf Prügel- oder Ballerspiele beschränkt, sollte unbedingt ein Auge auf dieses sehr anspruchsvolle und umfangreiche Abenteuerspiel werfen, ganz sicher!


   

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hilfreich
01.01.1970


Alundra 2 - Lösungsbuch (PSX)

Haupteigenschaften

USK: ab 6 Jahren

Studio: Konami

EAN: 0711719712121

Genre: Rollenspiel; Adventurespiel

Zusatzinfos: 1 Spieler; Memory Card; komplett Deutsch.

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