Zu schwer für Anfänger?
23.06.2002
Pro:
Hoher Schwierigkeitsgrad also nicht schon nach ein paar Tagen durch
Kontra:
Manchmal zu hoher Schwierigkeitsgrad
Empfehlenswert:
Ja
 Schnurok
Über sich:
Mitglied seit:18.05.2002
Erfahrungsberichte:8
Vertrauende:3
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 31 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als hilfreich bewertet
Alundra wurde von Climax entwickelt , die schon für das geniale Landstalker auf dem Mega Drive verantwortlich waren. Der Story of Thor-Klon war vorerst nicht für den westlichen Markt gedacht, bis die Übersetzungspezis von Working Designs das Game auf einer Messe probespielten und sich auf Anhieb entschieden, die Übersetzung selber zu übernehmen. Da Working Designs recht sorgfältig, um nicht zu sagen langsam, an die Arbeit geht, verstrich etwa 1 Jahr, bis die US-Version erschien . Einige Monate später kamen auch die deutschen Spieler in den Genuss einer recht ordentlich gemachten Pal-Fassung, wobei Sony hierzulande auch den Vertrieb übernahm .
Wie schon erwähnt , lässt sich Alundra am ehesten mit Story of Thor vergleichen. Wer SOT schon einmal auf dem MD oder den Saturn gespielt hat, wird sich gleich heimisch fühlen , auch Zelda III-Veteranen werden keine Einstiegsprobleme haben . Das Action Adventure bietet eine grosse Oberwelt, viele verschlungene Dungeons, eine Menge an verschiedenen Gegnern, Items, Waffen etc. , und lässt so kaum Langeweile aufkommen. Die Story ist dabei gut gelungen , es gibt eine Menge Überraschungen. Der Unterton der Geschichte bleibt aber meistens recht ernst, nur ab und zu gibt es was zum Schmunzeln . Von der technischen Seite her ist Alundra ebenfalls in Ordnung . Die Grafik ist recht detailliert und schön gezeichnet, der Sound passt sich angemessen dem Geschehen an. Spielerisch wendet sich das Game aber eher an erfahrene Spieler, denn der Schwierigkeitsgrad ist recht happig ausgefallen und lässt so manchen das Joypad vor Wut an die Wand knallen. Wer sich aber damit auseinandersetzt, wird ausdauernden Spass an Alundra haben.
Das schöne Anime Intro befindet sich übrigens erst seit der US-Version in Alundra. Da die Working Designs-Leute dem Spieler noch eine bessere Einstimmung auf das Spiel präsentieren wollten, haben sie Szenen aus dem Anime-Abspann und einige Spielszenen mit Rock-Musik unterlegt und daraus das Intro gebastelt. Erwartet nach dem Intro also nicht allzuviele Anime-Sequenzen im Spiel selber . Story : Der junge Dreamwalker Alundra hat die Gabe, sich in den Träumen anderer zu bewegen und ihnen z.B. helfen, ihre Alpträume zu besiegen. Eines Tages erleidet er Schiffbruch und wird als einziger Überlebender an den Strand einer Insel gespült. Alundra wird schon von den Leuten erwartet, und er wird für viele verschieden Aufgaben eingespannt ...
Fazit : Ein schön gemachtes Action-Adventure im Story of Thor-Stil. Der etwas harte Schwierigkeitsgrad macht Alundra manchmal zum Geduldspiel. Zur Lösung der Spiels kann man zwischen 25 und 35 St. einplanen
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23.06.2002 21:48
warum geben denn alle nur h??, hendrik
23.06.2002 21:17
kein schlechter bericht aber ien bisschen mehr über grafik und sound und Gameplay und es wäre ein s.h. geworden ...
23.06.2002 21:17
Ich habe es wirklich so mit dem verklicken. Hier fehlt nur die eigene Meinung.