Erfahrungsbericht über

Anno 2070 (Limited Edition) (PC-DVD)

Gesamtbewertung (3): Gesamtbewertung Anno 2070 (Limited Edition) (PC-DVD)

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Der Quantensprung - Von Segelschiffen zu Motorschiffen

4  25.01.2012

Pro:
Neue Onlinefeatures, Grafik, neue, viele Handelpartner, Neue Kampfeinheiten wie Hubschrauber

Kontra:
zu wenig Rewards

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

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dennistolksdorf

Über sich:

Mitglied seit:22.10.2009

Erfahrungsberichte:31

Vertrauende:1

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 25 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Was ist die Anno-Serie?

Die Anno-Serie ist dem Genre der Wirtschaftssimulationen zuzuordnen. D. h. es geht in den Spielen um das Aufbauen einer Siedlung um später dann zu einer Handelsmacht zu avancieren. Kriegerische Aspekte können auch ausgelebt werden, sind aber nicht Hauptfokus der Spiele-Serie.

Bisland gibt es für den Computer fünf Teile, plus Addons einiger Teile, welche in den Jahren 1404, 1503, 1602, 1701 und 2070 spielen. In diesem Bericht geht es um den neusten Teil der Serie "Anno 2070", welcher sich mit den Problemen wie Klimawandel und alternative Energien beschäftigt.


Systemanforderungen:

Minimale Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP
Prozessor: Dualcore-Prozessor mit mindestens 2 GHz
Arbeitsspeicher: 2 GB
Grafikkarte: Pixel-Shader 3.0 mit min. 512 MB RAM (z.B. Nvidia GeForce 7, ATI Radeon X1000)
DirectX: 9.0c
DVD-Laufwerk: Nur für die Installation
Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
Festplattenspeicher: 5 GB


Spielprinzip:

In Anno 2070 exisiteren 3 Parteien: Die Ecos, Tycoons & Techs. Dabei hat jede Partei ihren eigenen Gebäude zur Energiegewinnung, Ökobilanz verbesserung und Rohstoffgewinnung. Die Ökobilanz hat hierbei, Einfluss auf die Produktion verschiedener Gebäude und die Zufriedenheit der Bewohner. Wobei die Ecos schneller unzufrieden werden als die Tycoons (denen ist die Ökobilanz bis zu einem gewissen Grad egal), die Ecos aber mehr Gebäude zur Reduzierung der Bilanz und zur Energiegewinnung besitzten, die Tycoons dagegen besitzten die effektiveren Gebäude. Da diese Gebäude aber erst in der höheren Zivilisationsstufe erbaut werden können, sind die Ecos für den Anfang einfacher zu handhaben. Zu Beginn jeder Partie kann man sich zwischen den Ecos und Tycoons entscheiden. Die jeweils anderen Parteien können ihm späteren Spielverlauf bei der Arche dazugekauft werden (Die Technologie für deren Gebäude). Neu hierbei ist, das die Techs sich zudem unter Wasser ansiedeln können.
Die "Arche" ist hierbei ein neues Element in der Serie, welche als Hauptquartier dient. In der Arche lassen sich, vorallem zu Beginn des Spieles wichtig, einige Startgüter zum aufbauen einer Sieldung gegen Credits (die Geldwährung im Spiel) kaufen. Zudem kann in der Arche, wie oben bereits erwähnt, die Technologie für die anderen Parteien erworben werden und außerdem können hier auch sektorweite Upgrades wie z. B. eine erhöhte Ladekapazität der Schiffe, platziert und aktiviert werden.
Nun geht es also darum, eine florierende Stadt zu errichten. Um dies zu schaffen, müssen Zivilisationsstufen erreicht und Bedürfnisse befriedigt werden. Allerdings wird das mit zunehmender Zivilisationstufe schwieriger, da hier die Bedürfnisse der Bewohner immer mehr werden. Es bleibt also nicht aus, wie auch in den vorherigen Anno Teilen, mehrere Inseln zu bewohnen und Warentransporte einzurichten.
Die Entwickler sind also der Linie des aufbauen einer Siedlung und den Zivilisationsstufen sowie Bedürfnissen treu geblieben, haben jedoch alles modernisiert. So gibt es beispielsweise keine Kerzenhalter und Brot mehr, sondern 3D-Beamer und Fertiggerichte.


Bedienung:

Das Spiel wird hauptsächlich mit der Maus gesteuert. Mit dieser lassen sich Gebäude anklicken zum bauen, Einheiten steuern, über das Bild scrollen, zoomen und alles verwalten (Ein-Verkäufe, Steuerregelung, Essensregelung etc.). Mit der Tastenkombination "Strg + 1-9" lassen sich Gruppen formieren, die dann als schnelltaste abgerufen werden können. Zudem kann das Spiel mit der "+"-Taste beschleunigt werden.


Spielaufbau:

Das Spiel hat verschiedene Modi. Der erste ist der Einzelspielermodus mit Kampagnen und Endlosspielen, wobei sich einige Mission auch als Multiplayer spielen lassen bzw. nur als Multiplayer spielbar sind (gilt nur für Endlosspiele). Neu hierbei ist, das es von Zeit zu Zeit Missionen gibt, die für einen zeitlichen Raum begrenzt sind, sogenannte Events. Zudem wird jeden Tag eine "Tagesquest" angeboten, die in sämtlichen Spielmodis erledigt werden kann. Dafür gibt es dann, abhängig davon für welche Partei diese Mission erledigt wurde, Karrierepunkte. Je nach Anzahl der Karrierepunkte und fortschreiten in der Karriereleiter für eine Partei, lassen sich Features freischalten (50 % weniger Stromverbrauch, 1 Warentransporter mehr etc.). Zudem gibts es in unterschiedlichen Abständen Wahlen. Je nachdem welche Partei gewählt wird, gibt es für einen zeitlich gebrenzten Zeitraum einen Bonus, wie z. B. 4% mehr Produktion. Außerdem werden im Laufe der Missionen, weitere Quest von mitspielenden KIs, wie schon aus den Vorgängern bekannt, angeboten, welche erfüllt werden können. Dies steigert nicht nur den Einfluss, sondern man bekommt auch entweder Credits, Lizenzen oder Güter als Belohnung. Lizenzen werden benötigt, um z. B. Saatgut zu kaufen, mit dem man Inseln für die eine Fruchtbarkeit fruchtbar macht oder um Einheiten bzw. Sektorupgrades zu kaufen. (Diese bekommt man nur gegen Lizenzen und nicht gegen Credits).
Natürlich gibt es noch einen Mehrspieler Modus. Dieser läuft reibungslos. Es wird sogar selbstständig eine automatische Speicherung gemacht. Selbst wenn bei einem das Internet ausfällt, speicher das Spiel den aktuellen Stand und dieser kann nachher wieder geladen werden. Alles ohne Verluste.


Gebäude:

Es stehen eine Vielzahl von Gebäuden zur Verfügung, die allesamt für eine florierende Wirtschaft von Nöten sind. Die Gebäude kommen entsprechend für die Stufen nach und nach. Es gibt Produktionsgebäude und Öffentliche Gebäude (dienen der Informationsbefriedigung, Feuerlöschung, Krankheitsbekämpfung und Kriminalitätsbekämpfung).


Einheiten:

Es gibt wie immer zivile Einheiten, also Transportboote, und Kampfeinheiten. Neu in diesem Spiel ist, das es erstmalig Flug und Unterwassereinheiten gibt. Jede Einheit hat Lebenspunkte und Angriffswerte gegenüber Schiffen/Gebäuden, U-Booten und Flugeinheiten. Selbstverständlich gibts es auch Geschütze, die auf der Inseln platziert werden könne um diese zu verteidigen.


Sonstiges:
Jenachdem welche zusätzliche Herausforderung man geschafft hat, gibt es sogenannte U-Points. Diese können dann gegen verschieden Dinge eingetauscht werden. Im moment sind es nur vier Dinge (Wallpaper Hintergrund, ein zusätzlicher Warentransporter, eine zusätzliche Mission und noch etwas).
Im Spiel wird der Spieler von E.V.E. unterstützt, eine K.I., die nützliche Tipps gibt, oder auch an verschiedene Dinge erinnert (Steuern verhindern Stufenaufstieg etc.).


Fazit:

Super Nachfolger der Anno-Serie, diesmal mit einem futuristischen Hintergrund. Grafisch ist alles schön aufgepeppelt und detailliert. Die Funktion der Onlineaktivitäten, wie z. B. die tägliche Quest oder das Abstimmen bei Senatswahlen mit anschließendem Bonus für die Solo oder auch Mehrspieler Spiele, ist eine schöne und wilkommene Neuerung.

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
jupzup25

jupzup25

28.03.2012 23:02

Eigentlich kein schlechter bericht nur das du den DRM nicht erwähnt hast ist ein echtes Manko , die Online Features sind ja an und für sich nicht schlecht , solange die Server Stabil laufen , wenn diese nicht laufen hilft dir auch EVE nicht mehr da sie nur Online funktioniert , und das man das Eigentumsrecht mit der Registrierung an Ubisoft abtritt finde ich mehr als zweifelhaft , solange Ubisoft diese Aggressive Strategie weiter verfolgt werde ich mit das Spiel auf keinen Fall kaufen , eigentlich schade weil es ja kein schlechtes Spiel ist !

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