... Aber denk immer daran: Die großen Kaliber kosten auch das große Geld! Das Arsenal 2060 ist das komplette Nachschlagewerk für alle Waffen, die für Shadowrun 3.01D existieren. Alle Werte und Beschreibungen wurden überarbeitet und den aktuellen Regeln angepasst, so dass nun über 200 Waffen mit ... Bericht lesen
Erfahrungsbericht von Blizzard2 über Arsenal 2060 21.03.2001
Produktbewertung des Autors:
Pro:
(Fast) Alle Waffen mit schönen Abbildungen, Alle Waffen und Ausrüstung in einem Buch, Designen eigener Waffen möglich
Kontra:
Sehr unterschiedlicher Zeichnungsstil bei den Waffenabbildungen, Die Übersichtstabelle am Ende ist in Microschrift
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Buchrücken: Chummer, wenn dir in den Schatten das Blei um die Ohren fliegt, musst du aufrüsten – und ich kann dir geben, was du dann brauchst ... Vielleicht eine tödliche Klinge? Ich kann dir ein scharfes Monoschwert verkaufen. Wie wäre es mit einer Knarre, damit es sich deine Gegner zweimal überlegen, dich anzugreifen? Eine brandneue Laserpistole vielleicht? Es könnte natürlich auch sein, dass du deinen ganzen Körper zu einer Waffe formen möchtest – ich kenne einen, der dir die Wildcat-Kampfkunst beibringen könnte. Aber denk immer daran: Die großen Kaliber kosten auch das große Geld! Das Arsenal 2060 ist das komplette Nachschlagewerk für alle Waffen, die für Shadowrun 3.01D existieren. Alle Werte und Beschreibungen wurden überarbeitet und den aktuellen Regeln angepasst, so dass nun über 200 Waffen mit Werten, Beschreibungen und zum großen Teil auch Bildern vorliegen. Darüber hinaus finden Sie neues Waffenzubehör, Ausrüstung, Panzerung und Sprengstoffe. Zusätzlich zu den neuen Ausrüstungsgegenständen und Waffen enthält Arsenal 2060 neue Regeln für Kampfkünste, Feuerwaffendesign und -anpassung, SimSinn und Unterwasserkampf. Auf den 32 zusätzlichen Seiten der vorliegenden deutschen Version finden Sie unter anderem neue, speziell für dieses Buch angefertigte Waffenzeichnungen. Des weiteren haben wir sämtliche, relevante Ausrüstung aus dem Grundregelwerk und den drei Deutschland-Büchern eingefügt. Als besonderer Bonus sind die Beschreibungen der Schusswaffen diesmal wieder mit Shadowtalk versehen.
Nun zu meiner Meinung: Dieses Buch hat mich wirklich überascht! Denn hier findet der Strassensam von heute wirklich alles, was er braucht. Als komplette Zusammenfassung aller Waffen und Ausrüstungsgegenstände aus den Büchern von Version 2 ist dieses Buch wirklich sehr ausführlich und Pflicht für jede Runnergruppe. Zu fast allen Waffen gibt es Zeichnungen (insg. 136), teils auch neue( 45 stk), die in den alten Büchern noch nicht vorhanden waren und der beliebte Shadowtalk mit Kommentaren zu den Waffen darf natürlich auch nicht fehlen. Es sind einige neue Munitionstypen vorhanden und ein weiteres Kapitel kümmert sich über Kleidung und Panzerung. Desweiteren gibt es neue Regeln im Bereich Simsinn und BTL-Chips. Wirklich sehr gut gefallen hat mir aber vor allen Dingen die Regeln zum Designen eigener Waffen. Endlich gibt es hier mal eine Regel, mit der man selbsterstellte Waffen in die Gruppe einführen kann, ohne dass die Waffen das Spielgleichgewicht beeinträchtigen. Ebenfalls erwähnenswert ist der erweiterte Nahkampf mit verschiedenen Kampfkünsten. Leider ist dieser Teil ein wenig dürftig ausgefallen, da habe ich im Netz schon ausführlichere Regeln gesehen. Aber die Regeln im SR-Universum sind eigentlich ja schon komplex genug. Die erweiterten Regeln sind zum einem schon im Kreuzfeuer erschienen. Aber auch neue Regeln sind hier zu entdecken, unter anderem sind Regeln zum Fallschirmsprung, zur Waffenführung, zur Regelung von Feuerschaden, zur neuen Fertigkeit “Taktik kleiner Einheiten” und zum Tauchen unter Wasser vorhanden. Eine wichtige Sache noch zum Schluss: Es gibt doch zwei entscheidene Vorteile der deutschen Version gegenüber der englischen Version “Cannon Companion”. Und zwar gibt es in der englischen Version so gut wie keine Abbildungen zu den Waffen und auch kein Shadowtalk! Als Fazit bleibt mir zu sagen, dass Arsenal 2060 eine absolut empfehlenswerte Investition für jeden Runner ist und auch für Gruppen geeignet ist, die, wie ich, noch nach dem alten Regel der Version 2 spielen. Anstatt überlegen zu müssen: In welchem Buch stand den nun noch mal die Walther Secura drin, schaut man einfach ins Arsenal und findet hier alle Waffen übersichtlich aufgeführt. Auch die Regel zum Designen eigener Waffen, weiss zu gefallen. Das einzige, was ich am Schluss noch zu bemängeln habe ist, zum einen der teilweise sehr krass unterschiedliche Zeichnungsstil der einzelnen Waffen und die Übersichtstabelle am Ende in absoluter Microschrift
Pro: Waffen Waffen Waffen, Realitätsnähere Regeln Kontra: Zwerge werden nach dem Buch ein noch schwereres Leben haben
Arsenal 2060 ist die Erweiterung für alle Shadowrunner die auch schon mal gerne eine Waffe benutzen. Allein die Vielzahl an Waffen die präsentiert ist unglaublich. Für fast jede Gelegenheit ist eine Waffe dabei und wenn nicht, dann baut man sich halt sein ...
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Arsenal2060 ist eine Erweiterung des Rollenspiels Shadowrun V3.01D . In diesem 156Seiten umfassenden Werk wird dem Spielleiter und den Charakteren einen Menge Informationen zum Thema Waffen , Kampf und Ausrüstung gegeben . Auf 61 Seiten werden alle nur ...
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Pro: Wertvolle Erweiterung zu Shadowru 3.01D Kontra: Wie gewohnt relativ teuer
...Das Shadowrun Quellenbuch "Arsenal 2060" ist speziell für die neuste Version des Rollenspiels "Shadowru 3.01D" entworfen worden und gehört domit in jede gute Shadowru 3er Sammlung, gleich neben "Mensch und Maschine" und "Schattenzauber"...
Arsenal 2060 ...
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Ich Spiele jetzt seit über fünf Jahren Shadowrun und habe mit Version 2.01 D angefangen.
Jetzt seit ca. 1 Jahr Spiele ich die 3.01 D Version. Für das Hauptbuch von Shadowrun habe ich 69 DM bezahlt aber ohne das ( was jedem klar sein dürfte ) geht es einf ...
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Pro: Waffen! Mit Bildern! Erweiterte Nahkampfregeln! Kontra: Man kann nur alle zwei Stufen in einer Nahkampffertigkeit eine neue Technik dafür erlernen *buhu*
Das ist eigentlich meine ganze Meinung dazu.
Jede Menge neue Waffen, mit Bildern dazu, das ist ja schon toll.
Was mit aber besonders gefallen hat, sind die erweiterten Nahkampfregeln!Endlich kann mein Charakter Karate, Kung Fu und all diese schönen Ding ...
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.... Erwähnenswert ist auch die HV-Waffen Serie, 15 Schuß pro komplexe Handlung (18 seit dem Arsenal 2060), mit 6-Schuß Salven. Der im Straßensamurai-Katalog vorgestellte MP-Laser wurde etwas abgespeckt und wird jetzt als Ares MP-Laser III für nur noch 120.000¥ angeboten. Sehr praktisch ist auch die MilSpec-Panzerung (wurde im Arsenal 2060 allerdings etwas abgeschwächt) wenn man damit rumlaufen kann, ohne von Lone Star zugebombt zu werden. Auch sehr empfehlenswert sind meine neuen Lieblingsgranaten, Weißer Phosphor. Explodiert nicht schlecht und fackelt alles im 15m-Radius ab.
Ein Must-Have!...
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Pro: Zusammenfassung. Neue Cyber- und Bioware, Chemische Substanzen und Nanotech... Kontra: ...welche ich nicht so sinnvoll finde (die Nanotech)
...Ich war eigentlich der Meinung, nachdem ich mir Schattenzauber 3.01D gekauft hatte, dass ich eher für Magier oder Adepten bin, als für mit Cyberware vollgestopfte Sams, aber nach diesem Buch muss ich das noch einmal überdenken. Ich plane mir einen Cyberjunkie und einen Adepten zu machen und die nach den erweiterten Nahkampfregeln aus Arsenal 2060 gegeneinander antreten zu lassen. Vielleicht kann ich mich dann entscheiden.
Ach so, zurück zum Buch: Was soll man da sagen, alle Cyberware zusammengefasst + ein bisschen neue, Bioware, Chemie und die neue Nanotech, die ich nicht so wirklich sinnvoll finde. Ich habe mir dieses Buch hauptsächlich, genau wie Arsenal 2060, gekauft, weil ich noch kein anderes Quellenbuch hatte und hier alles zusammengefasst war....
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Pro: Regeländerungen im Kampfsystem Kontra: ungenügende Ausrüstungstabelle
..., doch die sind in diesem System mit das wichtigste zum Überleben). Der Seattleteil (Seattle ist eine der wichtigsten Städte in Shadowrun) wurde komplett übernommen und schon an die neue Zeit angeglichen. Auch wurde an die alten Shadowrunner aus Shadowrun 2.01 gedacht. Ein System zur Charakterumwandlung wurde erschaffen, welches meiner Meinung nach aber aus alten Hasen neue Tiger macht, die nichts mehr mit dem alten Charakter gemein haben. Hier sollte man bei einer Trennung der Systeme bleiben.
Insgesammt gesehen hat sich FanPro viele Gedanken gemacht um das System general zu Überholen. Schade ist das man fast gezwungen wird die Regelerweiterungen Mensch und Maschine und Arsenal 2060 zu kaufen, um eine einigermaßen an Shadowrun 2.01 angepasste Produktpallete für die Charaktere hat.
zusätzliche Infos:
338 teils farbige Seiten (Vordruck...
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