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Bei meiner ASUS V7700Deluxe (nvidia Geforce 2 GTS Chip) war u.a. auch die 3D Brille VR-100 dabei. Nach einiger Zeit habe ich mich dann einmal damit näher beschäftigt:
Die Technik der 3D Brille: **************************
Das Bild auf dem Monitor wird in zwei einzelne Bilder zerlegt. Daher ist das eine Bild stets für das linke Auge, das andere für das rechte Auge gedacht. Diese werden dann abwechselnd, mit dem Page-Flipping, dargestellt. Damit nun die Bilder in endlicher Zeit berechnet werden, werden die Bildzeilen für die zwei Bilder geteilt (Interlacing). Dabei sind auf dem Bildschirm stets schwarze Zeilen erkennbar, die für das andere Bild gerade ausgelassen werden. Dieses Verfahren ist besonders für niedrige Auflösungen denkbar ungünstig, da hier die schwarzen Streifen sehr extrem auffallen. Bei 1024x768 ist das ganze schon recht erträglich. Wenn der Monitor zum Beispiel eine Wiederholrate von 120 Hz hat, so kann er 60 Bilder für ein Auge darstellen. Dies ist schnell genug für eine flüssige Animation.
Nachteile der Brille: ********************* - Umständliches Handling der Treiber, die immer noch nicht sehr ausgereift wirken. - Monitor muss hohe Hz zahlen verkraften können! - Gesundheitliche Apsekte. - Die Brille dunkelt einen Teil des Monitors ab: Die Polarisationsfilter der LCD´s schlucken einen Teil der Helligkeit. Außerdem wird durch die halbierte Darstellung eh nur die halbe Helligkeit pro Auge wahrgenommen. - Ein Problem ist auch, daß die meisten Röhrenbildschirme ein gewisses Nachleuchten besitzen. Die stört zuweil empfindlich die Wahrnehmung. Es kommt zu sogenannten Geisterbilder, sprich das eine Auge nimmt noch einen Teil des andern wahr. Dies alles kann den Spielspaß drücken. - Das Umrechnen kann nochmal 5-25% Performance kosten!
Die Brille im Einzelnen: ************************
Sie hat extra breite Bügel, die seitlichen Lichteinfall verhindern und ist mit diesen gut zu tragen. Ein Problem sind nur die etwas zu klein geratenen Nasenpolster, die nach einiger Zeit drücken. Das ca. 1,80 m lange Kabel ist wieder einmal recht kurz bemessen!
Tips zum Handling: ******************
Zuerst einmal empfehle ich eine Auflösung von 640x480 oder 800x600 bei 16bit Farbtiefe. Die Sync zum Monitor sollte abgeschaltet sein, sonst hat man bloß ein flackerndes Bild. Die Synchronisation sollte auch bei DirectX sowie OpenGL abgestellt werden. Dies alles sollte über das Asus Control Panel möglich sein.
Im Spiel: Das on-sreen-display mit den Tasten <Strg>+<Alr>+<O> öffnen, um den Stereo Mode einzustellen. Dies geht jedoch auch, indem man es bereits im Asus Control Panel, unter Advanced, direkt einstellt. Evtl. sollte man noch einmal die Grafikauflösung verändern oder von OpenGl auf DirectX umstellen (im Spiel).
Fazit: ****** Für mich eine nette Spielerei, einige Effekte fand ich sehr gut (3D Mark 2001, F1 Racing (Spa Cours!!!), einiges funktionierte erst gar nicht. Mittlerweile bietet auch nvidia Treiber für 3D Brillen an, getestet habe ich dies aber nur mit den ASUS Treibern selbst. Da die Brille eine Beigabe bei diversen Grafikkarten ist, fällt die Bewertung nicht gar so schlimm aus.