Das DSA-Lexikon bietet auf weit über 300 Seiten gesammelte Begriffe aus dem DSA-Universum, und so kann man schnell nach bestimmten Begriffen schauen ohne die ganzen Boxen und Abenteuer zu durchsuchen. Außerdem gibt es im Lexikon Informationen und Themenartikel zu Bereichen zu denen es vorher ... Bericht lesen
Erfahrungsbericht von Vinsalter über Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Auges 18.01.2000
Produktbewertung des Autors:
Pro:
DSA von A - Z, man bekommt viel geboten für das Geld
Kontra:
Einige kleinere Fehler (die aber im Almanach größtenteils korrigiert worden sind), ohne den Almanach ist das Lexikon sehr veraltet
Empfehlenswert?
ja
Kompletter Erfahrungsbericht
Das DSA-Lexikon bietet auf weit über 300 Seiten gesammelte Begriffe aus dem DSA-Universum, und so kann man schnell nach bestimmten Begriffen schauen ohne die ganzen Boxen und Abenteuer zu durchsuchen. Außerdem gibt es im Lexikon Informationen und Themenartikel zu Bereichen zu denen es vorher keine oder kaum offizielle Quellen gab (z.B. zu den Echsen und zu Maraskan). Zusätzlich lockern einige Farbtafeln das Lexikon auf, auf denen man z.B. aventurische Impressionen, eine Auswahl von aventurischen Wappen findet oder aber Landkarten (die Provinzen des Mittelreiches und des Königreiches Yaquiria) und Stadtpläne (Rashdul und Wehrheim). Die letzteren beiden sind im bekannten Stil der DSA-Stadtpläne gehalten (und auch noch in einer s/w-Version enthalten) und es gibt auch noch die dazugehörigen Stadtbeschreibungen. Nach dem lexikalischen Teil folgt dann eine Plauderei aus dem Nähkästchen wie es zum Rollenspiel Das Schwarze Auge gekommen ist, und einige Anekdoten rund um DSA finden sich auch dort. Danach werden noch alle DSA-Publikationen aufgelistet und recht informativ vorgestellt (samt farbigen Coverabbildungen). An sich gibt es am Lexikon nichts bemängeln, nicht einmal der Preis, denn die knapp 90,- DM sind für den gebotenen Umfang wirklich gerechtfertigt. Jedoch ist natürlich das Lexikon von Jahr zu Jahr mehr veraltet, schließlich ist die aventurische Geschichte dynamisch und entwickelt sich weiter fort. Doch mit dem "Aventurischen Almanach" gibt es quasi das "Update" zum Lexikon mit neuen Begriffen sowie Korrekturen. Und auch die im Lexikon vermißten Einträge, z.B. zu Kaiser Hal oder die Göttin Travia, findet man endlich hier.
Pro: Sehr edel gemacht, informativ, für Spielleiter unverzichtbar. Kontra: Der Preis ist recht hoch.
Von seiner Aufmachung ist das Lexikon des Schwarzen Auges mit Abstand das Edelste, was jemals für DSA erschienen ist. Der grüne Kunstledereinband und der Goldprägedruck darauf machen schon etwas her, doch kann auch der Inhalt des 330 Seiten dicken Wälzers ...
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Pro: Umfassende Informationen, viel Hintergrundwissen, übersichtlich Kontra: "in falschen Händen" kann es den Spielspass schmälern wegen besagter Hintergrundinformationen
Wer wie ich seit 14 Jahren DSA spielt, kam auf Dauer natürlich auch nicht um das "Lexikon des schwarzen Auges" herum. In edlem Gewand erscheint das Kompendium, welches von A-Z wirklich alle nur erdenklichen Begriffe und Namen des wohl neben der AD&D-Serie ...
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Pro: Nahezu jedes aventurische Wort ist erklärt Kontra: zu große Gefahr?? (siehe Meinung)
Dieses Buch ist - wie schon einige andere anmerkten - unentbehrlich für alle tiefergehenden Rollenspieler.
Aber es ist gefährlich in Spielerhand. Angenommen man hat eine Spielgruppe, mit der man nicht allzuoft spielen kann, so hängt man dem offiziellen S ...
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sehr hilfreich
10.10.2000
praktisch und gut Bewertung für Aventurien - Das Lexikon des Schwarzen Augesvon
HELDEN
Pro: Umfassend informiert sein Kontra: kleine Fehler
Seitenzahl: 338
Preis: 89,00 DM oder 45,50 EUR
ISBN: 3890640583
Fantasy Prod.,
Das unentbehrliche Nachschlagewerk für jeden DSA-Spielleiter und Spieler. Völker, Sprachen, Regionen, Städte, Götter, Kaiser von A bis Z und vieles mehr - über 2.000 Einträ ...
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Pro: DAS Übersichtswerk zum Rollenspielhintergrund Kontra: Allmählich wäre eine überarbeitete Neuauflage fällig
...Wer mit Leidenschaft "Das Schwarze Auge" spielt und sich in diese Spielwelt hineinversetzt, der kommt am Lexikon des Schwarzen Auges nicht vorbei. So ziemlich alles, was die Spielwelt Aventurien ausmacht, wird hier detailiert beschrieben. Neben unzähligen ...
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Pro: Wer will wissen wie Borbarad zum ersten mal erwähnt wird? Kontra: Anspruchsvoll für den Meister
...schon im "Lexikon des Schwarzen Auges" mit Interesse die letzten Seiten zu historischen Ereignissen in der Entwicklung des Rollenspiels interessiert hat, der mag sich ein Lachen nicht verkeifen, wenn er hier sieht, welche Idee nun immerhin die komplette neuaventurischen Geschichte zugrunde liegt.
Das Abenteuer an sich ist eher, naja ich würde sagen mittelmäßig. Einem typischen Einstieg (Magier heuert Helden an das Böse zu besiegen) folgt ein Abenteuer, welches sich komplett in den Klostermauern abspielt und dem Meister schon ein gehöriges Stück Feingefühl mitbringen muß, um zu erklären, warum die (zunächst noch) ahnungslosen Mönche nichts bemerken, wenn die Helden andauernd und überall herumschnüffeln und herumschleichen.
Fazit: Spielenswert höchstens im Rahmen einer langangelegten Kampagne, die vielleicht in den Sieben Gezeichneten ihr...
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hilfreich 01.01.1970
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