Banjo Kazooie (Nintendo 64)

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Banjo Kazooie (Nintendo 64)

Jump'n Run - Spiel - 1 Spieler; batteriegestützter Speicher; Rumble-Unterstützung; komplett Deutsch. - Nintendo mehr

Gesamtbewertung Banjo Kazooie (Nintendo 64) 110 Erfahrungsberichte lesen | Erfahrungsbericht schreiben | Frage stellen | Produkt zur Liste hinzufügen

Banjo ist ein mit gelben Shorts und blauem Rucksack ausgerüsteter Honigbär, der gehen, laufen, springen, klettern, rollen und mit seinen Klauen zuschlagen kann. Zusammen mit seiner...
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Banjo Kazooie Nuts & Bolts (Ost) - Ost Banjo Kazooie Nuts & Bolts (Ost) - Ost
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Das legendäre Rare-Duo ist wieder da! Und diesmal geht’s für den Bären ... mehr
und seinen Kumpel um alles. Das dynamische Duo
muss sich der bösen Hexe Gruntilda
Winkybunion und dem mysteriösen Lord of Games
entgegenstellen, um zu verhindern, dass die
idyllischen Spiral Mountains zerstört werden.
Die gelungene Mischung aus Plattformer und
Aufbauspiel garantiert 100 Prozent Spielspaß.
Um die Vernichtung ihrer Heimat zu verhindern,
müssen die Spieler fahrbare Untersätze
aus allen möglichen Objekten zusammenbauen.
Helft ihnen!  Banjo Kazooie: Schraube locker
erlaubt es euch, selbst zu entscheiden, auf
welchem Wege ihr die abwechslungsreichen
Herausforderungen meistern wollt. Möglich
macht’s das wichtigste Spielelement: das
Zusammenschrauben verschiedener Wasser-, Luft- und
Landfahrzeuge. Alle dazu benötigten Teile
findet das chaotische Protagonisten-Duo in den
wunderschön gestalteten Schauplätzen;
der Fantasie sind kaum Grenzen gesetzt.  Eure
Fantasie ist gefragt: Um die zahlreichen
Herausforderungen zu meistern, könnt ihr aus
über 100 Objekten, darunter Motoren,
Flügel und Karosserien eigene Vehikel
zusammenschrauben. Dem Erfindungsreichtum sind
kaum Grenzen gesetzt; für die Extraportion
Spaß sorgen abgedrehte Fahrzeugteile wie
Eierkanonen, Klebebälle und Sprungfedern.  
Einfachstes Gameplay: Spieler, die keine Lust
haben, eigene Karren zu bauen, greifen zu den
zahlreichen vorgefertigten Vehikeln. Auch ist es
möglich, Fahrzeug-Konstruktionspläne auf
Xbox LIVE zu tauschen oder Vehikel – mittels
des im Spiel verdienten Geldes – zu erwerben.
So kommen auch unerfahrene Spieler auf ihre
Kosten.  Chaotische Story und zwei Kult-Figuren:
Banjo, der Bär, und Kazooie, der Vogel,
wollen verhindern, dass die Hexe Gruntilda die
Spiral-Berge Platt macht, um Platz für ein
Einkaufszentrum zu schaffen. Mit an Bord ist
natürlich der sprichwörtliche Humor, der
alle bisherigen Banjo Kazooie-Games einzigartig
gemacht hat.   Gemeinsam macht’s einfach mehr
Spaß: Neben dem Einzelspielermodus könnt
ihr euch auch an zwei Multiplayer-Varianten
versuchen. Besonders viel Spaß macht der
Co-op-Modus, da zwei Spieler gemeinsam auf
Punktejagd gehen können. Dies funktioniert
sowohl an einer Konsole als auch über Xbox
LIVE.   Features:   - In Banjo Kazooie: Schraube
locker arbeiten Bär und Vogel zusammen, um
die Erde zu retten ein irrwitzig buntes und
knalliges Szenario   - Sechs riesige und
abgefahrene 3D-Welten mit zahllosen
Überraschungen   - Witzige Vehikel aus
über 100 Einzelteilen konstruieren, um die
kniffligen Aufgaben zu lösen darunter Jeeps,
Boote, Luftschiffe und Helikopter   -
Chefmechaniker Mumbo Jumbo stattet die Vehikel mit
Raketen, Laserstrahlen und vielem mehr aus   -
Spannende Gefechte über Xbox LIVE mit selbst
gestalteten Fahr- und Flugzeugen
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Banjo Kazooie: Schraube locker (Xbox 360) Banjo Kazooie: Schraube locker (Xbox 360)
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und dem mysteriösen Lord of Games entgegenstellen,
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Mountains zerstört werden. Die gelungene Mischung
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zu verhindern, müssen die Spieler fahrbare
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zusammenbauen. Helft ihnen!       Banjo, der Bär,
und Kazooie, der Vogel, nehmen es mit der bösen
Hexe Gruntilda auf   Banjo Kazooie: Schraube
locker erlaubt es euch, selbst zu entscheiden, auf
welchem Wege ihr die abwechslungsreichen
Herausforderungen meistern wollt. Möglich machts
das wichtigste Spielelement: das Zusammenschrauben
verschiedener Wasser-, Luft- und Landfahrzeuge.
Alle dazu benötigten Teile findet das chaotische
Protagonisten-Duo in den wunderschön gestalteten
Schauplätzen; der Fantasie sind kaum Grenzen
gesetzt.   Eure Fantasie ist gefragt: Um die
zahlreichen Herausforderungen zu meistern, könnt
ihr aus über 100 Objekten, darunter Motoren,
Flügel und Karosserien eigene Vehikel
zusammenschrauben. Dem Erfindungsreichtum sind
kaum Grenzen gesetzt; für die Extraportion Spaß
sorgen abgedrehte Fahrzeugteile wie Eierkanonen,
Klebebälle und Sprungfedern.       Sechs riesige
und abgefahrene 3D-Welten mit zahllosen
Überraschungen warten auf euch   Einfachstes
Gameplay: Spieler, die keine Lust haben, eigene
Karren zu bauen, greifen zu den zahlreichen
vorgefertigten Vehikeln. Auch ist es möglich,
Fahrzeug-Konstruktionspläne auf Xbox LIVE zu
tauschen oder Vehikel  mittels des im Spiel
verdienten Geldes  zu erwerben. So kommen auch
unerfahrene Spieler auf ihre Kosten.   Chaotische
Story und zwei Kult-Figuren: Banjo, der Bär, und
Kazooie, der Vogel, wollen verhindern, dass die
Hexe Gruntilda die Spiral-Berge Platt macht, um
Platz für ein Einkaufszentrum zu schaffen. Mit an
Bord ist natürlich der sprichwörtliche Humor, der
alle bisherigen Banjo Kazooie-Games einzigartig
gemacht hat.       Ihr könnt witzige Vehikel aus
über 100 Einzelteilen konstruieren, um die
kniffligen Aufgaben zu lösen   Gemeinsam machts
einfach mehr Spaß: Neben dem Einzelspielermodus
könnt ihr euch auch an zwei Multiplayer-Varianten
versuchen. Besonders viel Spaß macht der
Co-op-Modus, da zwei Spieler gemeinsam auf
Punktejagd gehen können. Dies funktioniert sowohl
an einer Konsole als auch über Xbox LIVE.   Neue
Abenteuer warten Was haben Bär und Vogel
gemeinsam? Im Normalfall überhaupt nichts. Doch in
Banjo Kazooie: Schraube locker arbeiten Bär und
Vogel zusammen, um die Erde zu retten. Oder
zumindest einen kleinen Teil davon. Die von
unseren Helden über alles geliebten Spiral
Mountains werden von Grunty, der übel gelaunten
Hexe angegriffen. Und  ihr ahnt es schon  die
beiden Hauptdarsteller benötigen eure Hilfe. Denn
nur gemeinsam könnt ihr die Hexe besiegen!      
Verschiedenste Wasser-, Luft- und Landfahrzeuge
lassen sich zusammenschrauben   Um Grunty in den
sechs riesigen und abwechslungsreichen
3D-Schauplätzen zur Strecke zu bringen, müsst ihr
eurer Fantasie freien Lauf lassen und abgefahrene
Vehikel zusammenbauen. Der Schwerpunkt liegt dabei
auf Fantasie freien Lauf lassen und abgedreht. Bei
der Konstruktion der Vehikel greift ihr auf mehr
als 100 verschiedene Einzelzeile zurück, die sich
nahezu beliebig miteinander kombinieren lassen.
Unter anderem greift ihr zu Propellern,
Tragflächen, Turbinen und Luftballons  Motor,
Reifen und Treibstoff dürft ihr auch nicht
vergessen. Habt ihr schon eine Idee?   Nicht
vergessen wollen wir, dass es noch einen dritten
Helden gibt: Mumbo Jumbo, der Mechaniker, in
dessen Werkstatt ihr all die coolen Fahrzeuge
zusammenbaut. Banjo, der Chefdesigner, kann Jeeps
springen, Boote fliegen und Helikopter schwimmen
lassen  die Möglichkeiten sind nahezu unendlich
groß. Ach ja, Waffen spielen natürlich auch eine
Rolle: Unter anderen rüstet ihr eure Fahrzeuge mit
Laserstrahlen und Raketen aus. Schließlich müsst
ihr ja die Helfer der fiesen Hexe besiegen.      
Auch für sportliche Betätigung ist gesorgt: hier
wird zum Beispiel Fußball gespielt   Ihr habt
keine Ahnung, wie man eigene Vehikel
zusammenschraubt? Keine Sorge. Es erwarten euch
zahlreiche vorgefertigte Autos, Helikopter und
Raketenschiffe, die ihr nach euren Wünschen
umgestalten könnt. Wollt ihr aber jede
Herausforderung mit der Bestnote abschließen,
müsst ihr eure grauen Zellen ein wenig anstrengen.
Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr Kokosnüsse
einsammeln, über eine Rampe springen oder Gegnern
ausweichen müsst  wer seine Vehikel selbst
zusammenschraubt, hat meist mehr Erfolg.   Und
zwar nicht nur im Einzelspielermodus sondern auch
in den auf Xbox LIVE ausgetragenen
Multiplayer-Varianten. Denn da die anderen Spieler
ebenfalls ihre eigenen Kreationen ins Rennen
schicken, zeigt sich, wer der beste Mechaniker ist
und welcher Gamer seine Ideen am besten in die Tat
umsetzen kann. Die Fairness steht bei den
Multiplayer-Modi im Hintergrund. Viel wichtiger
ist es, am Ende der Runde als Sieger festzustehen!
  Das Gameplay von Banjo Kazooie: Schraube locker
besticht durch die nahezu grenzenlose Freiheit,
die es euch erlaubt, die 3D-Schauplätze zu
erforschen. In diesem Zusammenhang ist es wichtig,
zu wissen, dass die beiden Helden nicht
ausschließlich in Fahrzeugen durch die Gegend
rasen. Es gibt im Game auch Situationen, in denen
Banjo und Kazooie zu Fuß unterwegs sind. Nicht zu
kurz kommt der Spielspaß, da die Entwickler eine
Menge witziger Ideen hatten und sie in das Game
eingebaut haben.   Features:   In Banjo Kazooie:
Schraube locker arbeiten Bär und Vogel zusammen,
um die Erde zu retten ein irrwitzig buntes und
knalliges Szenario Sechs riesige und abgefahrene
3D-Welten mit zahllosen Überraschungen Witzige
Vehikel aus über 100 Einzelteilen konstruieren, um
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Boote, Luftschiffe und Helikopter Chefmechaniker
Mumbo Jumbo stattet die Vehikel mit Raketen,
Laserstrahlen und vielem mehr aus Spannende
Gefechte über Xbox LIVE mit selbst gestalteten
Fahr- und Flugzeugen
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Banjo Kazooie nuts and bolts [FR Import] (Xbox 360) Banjo Kazooie nuts and bolts [FR Import] (Xbox 360)
Beschreibung:Banjo-Kazooie: Schraube locker - ein erfrischend anderer ... mehr
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sind kaum Grenzen gesetzt.Zustand Verpackung:
2Zustand Datenträger: 2Zustand Anleitung: 2Angaben
laut HerstellerAnzahl Datenträger: 1Features:
unterstützt JugendschutzHDTV:
720p/1080i/1080pSpeicherfunktion: 1000 KBSpieler:
1 Spieler, 2-8 Spieler (Online)Verpackung:
französisch (Spiel deutsch)XBOX-Live
(Online-Funktion): Bestenlisten, Chat Funktion,
Multiplayer
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Banjo Kazooie Nuts & Bolts (Ost) - Ost/Various Banjo Kazooie Nuts & Bolts (Ost) - Ost/Various
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Banjo Kazooie: Nuts and Bolts (Xbox 360) Banjo Kazooie: Nuts and Bolts (Xbox 360)
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1-6 von 109 Erfahrungsberichten    
> Alle 109 Banjo Kazooie (Nintendo 64) Erfahrungsberichte anzeigen
Jump and Run der Superlative
Erfahrungsbericht von juni79 über Banjo Kazooie (Nintendo 64)
27.12.2005


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Sehr motivierender und extrem abwechslungsreicher Spielverlauf, angenehme Spielatmosphäre, gelungene Kameraführung, intelligente Steuerung, tolle Optik mit sehenswerten Spezialeffekten, vorzüglicher Soundtrack, sehr anspruchsvoll aber niemals unfair
Kontra: Kein Zweispielermodus enthalten, ausschließlich Tiere spielen eine Rolle

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Um es gleich auf den Punkt zu bringen: Banjo-Kazooie ist eines der herausragendsten Spiele, die jemals für das Nintendo 64 erschienen sind. Selbst diejenigen von uns, die mit Jump and Runs eigentlich nur wenig oder vielleicht auch gar nichts am Hut haben, werden die Klasse dieses Moduls anerkennen müssen und ich bin mir fast sicher, dass die Meisten von ihnen sich trotz ihrer grundsätzlichen Abneigung gegen Hüpfspiele für dieses nahezu perfekte Abenteuer werden begeistern können. Es handelt sich somit um einen absoluten Top-Titel, welcher von der bekannten Firma Rare entwickelt und 1998 auf den Markt gebracht wurde. Auf Anhieb fällt mir wirklich nichts Gravierendes ein, was als Negativpunkt bezeichnet werden könnte, vom Anfang bis zum Ende spielt sich dieses Videospiel wie aus einem Guss.

Auf den allerersten Blick gewinnt man zwar den Eindruck, dass dieses fröhliche Jump and Run auf Kinder zugeschnitten ist, doch schon ziemlich schnell wird deutlich, dass dem wahrlich nicht so ist. Das Angenehme hierbei ist, dass Anfänger ganz behutsam, praktisch Schritt für Schritt in die Materie eingeführt werden und wir es trotzdem mit einem sehr anspruchsvollen Spiel zu tun haben, welches erfahrene Hüpfspieler und auch Profis richtig fordert, aber trotzdem zu keinem Zeitpunkt unfair ist. Im Zentrum des Geschehens stehen der liebe aber auch etwas behäbige Bär Banjo und sein Freund, der intelligente aber auch sehr freche Vogel Kazooie, dieses Helden-Duo steuert Ihr durch das gesamte Abenteuer. Die böse Hexe Gruntilda hat gemeinerweise Banjos kleine Schwester entführt und möchte, da diese jung und hübsch ist, durch fiese Experimente eine drastische Verjüngungskur durchführen. Dies dürfen wir natürlich überhaupt nicht zulassen und so machen wir uns, sobald wir von der schrecklichen Tat erfahren, schnurstracks auf den Weg.

Am Anfang wissen wir überhaupt nicht, wie wir das Ganze bewerkstelligen wollen, doch zum Glück gibt uns ein netter Maulwurf immer wieder neue Tipps, durch den wir sehr oft erfahren, wohin die nächste Reise gehen wird und welche interessanten neuen Manöver sich im Duett auszuführen lassen, speziell was die Fortbewegung als auch die Angriffsattacken angeht. Allerdings müssen wir uns in diesem Punkt stets in Geduld üben, denn nur häppchenweise erfahren wir diese wichtigen Informationen und bis dahin lassen sich die speziellen Aktionen auch noch nicht ausführen. Nachdem wir unsere ersten zaghaften Versuche im näheren Umfeld unserer Heimat hinter uns gebracht haben, steuern wir direkt auf das große Hexenhaus oder besser gesagt ihrem Schloss zu. Typisch für Banjo-Kazooie ist dabei, dass sich die zahlreichen Türen aufgrund eines magischen Siegels erst unter bestimmten Voraussetzungen öffnen lassen, erst ab einer bestimmten Anzahl an eingesammelten goldenen Noten und bestimmten Puzzleteilen können wir neue Landschaften betreten, insgesamt erwarten uns hierbei neuen völlig unterschiedliche Level, wobei ein Level interessanter ist als der andere, alle haben ihren eigenen Reiz, strahlen eine individuelle Atmosphäre aus und sorgen für riesig große Abwechslung. Ob im Waldgebiet, einer Moor- und Sumpflandschaft, an der Küste entlang, in einer Hafenanlage, im glitzernden Ägypten-Level, in brodelnder Lavalandschaft, auf dem Friedhof, in dunklen Höhlengebieten oder einer eisigen Bergwelt: sowohl vom Design als auch den zu lösenden Aufgaben (davon gibt es in Form von spannenden Minispielen unglaublich viele) gleicht kein Abschnitt dem anderen.

Jeder Level weist sehr viele Abzweigungen und Geheimgänge auf, welche einen starken Forscherdrang in Euch auslösen, ständig sind wir auf der Suche nach nützlichen Extras, besonders die Noten und Puzzleteile sind dabei von großer Bedeutung. Doch es gibt noch viel mehr, was sich einzusammeln lohnt, oft müsst Ihr sehr anspruchsvolle aber niemals unfaire Aufgaben erledigen, um beispielsweise auch den maximalen Vorrat an Eurer Lebensenergie (in Form von Honigwaben) erhöhen zu können. Das Spiel ist die ganze Zeit über unglaublich abwechslungsreich, spannend, anspruchsvoll und motivierend und weist wirklich zu keinem Zeitpunkt einen echten "Hänger" auf, das Niveau im Hinblick auf die Qualität bleibt konstant sehr weit oben. Dies liegt unter anderem an der sehr gelungenen 3D-Perspektive und der Steuerung, die überhaupt keinen Anlass zum Meckern geben. Die Landschaften vermitteln ein sehr räumliches Gefühl und trotzdem habt Ihr durch die sehr kluge Tastenbelegung auf Eurem Joypad stets den nötigen Überblick. In praktisch alle Himmelsrichtungen könnt Ihr ständig blicken und die Kamera dabei zoomen lassen, bis Euch schwindlig wird, niemals werdet Ihr Euch benachteiligt vorkommen. Obwohl in diesem Jump and Run sehr viel Action enthalten ist, kommt so gut wie nie Zeitdruck auf und falls doch, dann nur weil es in einem Minispiel so gewollt ist, ansonsten habt Ihr alle Zeit der Welt, die teils sehr kniffligen Aufgaben in Angriff zu nehmen. Das alles ist einer sehr angenehmen und vor allem dichten Spielatmosphäre natürlich sehr förderlich, selten seid Ihr frustriert und falls dem doch einmal so sein sollte, wisst Ihr, dass Ihr wirklich selber daran Schuld gewesen seid. Der Suchtfaktor in Banjo-Kazooie ist durch den extrem motivierenden Spielverlauf auf jeden Fall sehr hoch.

Doch nicht nur gelungene Kameraführung und sehr präzise Steuerung sind herausragend gut, auch die Art der im Laufe des Spiels zur Verfügung stehenden Manöver sorgt für einen großen Spielspaß, langsam aber sicher werdet Ihr im Umgang mit Bär und Vogel immer sicherer und führt später am Fließband die unterschiedlichsten Bewegungsarten aus: Rennen, Ducken, Schleichen, Klettern, Fliegen, Kämpfen, Tauchen sowie zahlreiche akrobatische Kunststücke gehen Euch nachher sehr leicht von der Hand, trotz der Komplexität bleibt das Ganze sehr übersichtlich, der sehr guten Tastenbelegung auf dem N64-Joypad sei Dank. Manchmal legt Ihr rasante Spurts, halsbrecherische Salti, gewagte Sturzflüge oder auch riskante Attacken hin und werdet dabei im Laufe der Zeit immer mutiger. Dabei kombiniert Ihr in der Regel die gelben C-Tasten mit dem Z-Trigger und betätigt mit A- und B-Taste spezielle Vorrichtungen bzw. eröffnet Gespräche. Diese zahlreichen bemerkenswerten Fähigkeiten sind allerdings auch bitter nötig, denn die Hexe Gruntilda hat die heißbegehrten Noten, Puzzleteile und sonstige Extras teilweise dermaßen gut versteckt, dass man sie oft nach minutenlanger Suche oft erst durch Zufall entdeckt, die richtig Motivierten geben natürlich nicht auf bzw. machen nicht woanders weiter, bis sie im jeweiligen Gebiet die maximal mögliche Anzahl an Gegenständen gefunden haben.

Früher oder später kommt ein Voodoomeister namens Mumbo ins Spiel, welcher Euch im Austausch gegen Totenköpfe in andere Tierarten verwandelt. Manche Stellen sind nämlich für Euer Helden-Duo unerreichbar und so stellt sich oft später heraus, dass Ihr diese nur in der Haut eines anderen Körpers (zum Beispiel Ameise, Biene, Kürbis, Krokodil, Walross) in Besitz nehmen könnt, nicht zuletzt diese Verwandlungen sorgen für noch mehr Abwechslung als ohnehin schon vorhanden ist. Somit eröffnen sich andauernd neue Wege für Euch und wir entdecken Gebiete, die wir vorher in unserer ursprünglichen Gestalt als Banjo und Kazooie nicht betreten konnten. Angst, dass Eure Fortschritte urplötzlich verloren gehen könnten, braucht Ihr bei all Euren Erkundungstouren übrigens nicht zu haben, denn der Spielstand wird automatisch gespeichert, sobald Ihr etwas Neues gelöst habt bzw. einen Level verlasst habt, es erfolgen somit regelmäßige Updates. Die zusätzliche Tatsache, dass Ihr für ein Vorankommen nicht sämtliche Noten auffinden müsst, Ihr aber durch ein beharrliches Auffinden dadurch belohnt werdet, dass Ihr vorzeitig auch andere Spielabschnitte besuchen dürft und wir es insofern mit einem nicht linearen Spielverlauf zu tun haben, ist ein weiteres Highlight dieses Vorzeige-Titels.

In all dieser Fülle an möglichen Verwandlungen, an vorhandenen Landschaften und versteckten Rätseln verkommt das Eliminieren der zahlreichen Feinde fast schon zur Nebensache, doch natürlich ist auch das ein wichtiger Bestandteil in diesem Spiel. Schaltet Ihr die Gegner aus, lassen diese netterweise nicht selten weitere Honigwaben fallen, mit denen wir unsere Lebensenergie wieder auffüllen können, was manchmal auch sehr nötig ist. Berührungen mit den Feinden sind nämlich generell sehr schmerzhaft und ab und zu fallt Ihr auch bestimmt einmal unsanft aus luftiger Höhe zu Boden, all das kostet natürlich wertvolle Energie. Die Zwischengegner sind meistens nicht leicht zu bezwingen, doch studiert Ihr aufmerksam deren Stärken und Schwachpunkte, solltet Ihr mit etwas Talent, Geduld und Ausdauer früher oder später erfolgreich sein. Hier stimmt im Grunde wirklich alles, so zumindest mein persönlicher Eindruck. Der krönende Abschluss ist dann schließlich das große Finale, in welchem Ihr...... oh nein, das werde ich jetzt natürlich noch nicht verraten, nur eines: klasse!

Obwohl der sehr innovative Spielverlauf dieses Jump and Runs an sich schon an Klasse und Abwechslungsreichtum kaum noch zu überbieten ist, setzt Rare hinsichtlich der Präsentation sogar praktisch noch einen drauf. Bei der Entwicklung dieses Edel-Hüpfspiels dürfte die Hardware des Nintendo 64 nahezu vollkommen ausgereizt worden sein, es ist nahezu unglaublich, was hier aus den verhältnismäßig begrenzten Möglichkeiten der 64-Bit-Konsole gezaubert wurde. Riesengroße Figuren, tolle Animationen, ein kunterbuntes Design, detaillierte Hintergründe und tolle Lichteffekte wie auch Spiegelungen werden uns am Fließband serviert, das ist absolute Spitzenklasse. Wer es ganz genau nimmt, der wird zwar (mit Recht) behaupten können, dass manch ein Hintergrund noch viel zu verschwommen aussieht und nicht jede Textur einen Schönheitspreis gewinne wird, doch sind diese leichten Mängel derart unauffällig, dass sie (zumindest nach damaligem Standard) so wirklich niemanden von Euch gestört haben dürften. Dies in Verbindung mit der sehr gelungenen Kameraführung, welche durch die sehr gute Fernsicht und die Zoommöglichkeiten für eine dynamische Optik sorgt, ergeben ein tolles Spielerlebnis, nicht zu vergessen die gelungenen deutschen Bildschirmtexte, welche uns die Handlung näher bringt und auch den ein oder anderen (gewollten) Witz auf Lager hat.

Noch nicht einmal über den Soundtrack kann ich mich im vorliegenden Fall beschweren, spätestens jetzt dürftet Ihr bemerken, dass ich in keinem Punkt etwas bedeutend Negatives finden konnte. Die zumeist fröhlichen Melodien sorgen schnell für eine positive Grundstimmung, außerdem gibt es für jedes Gebiet einen völlig unterschiedlichen Soundtrack, jedem Level wohnt eine individuelle Atmosphäre inne. Allein die sehr gut in Szene gesetzten Soundeffekte klären uns schon nach kurzer Zeit des Betretens eines Levels unmissverständlich darüber auf, ob wir uns tagsüber auf grünen Wiesen, nachts auf dem Friedhofsgelände oder inmitten einer brodelnden Vulkanlandschaft befinden, auch die dort lebenden uns feindlich gesinnten Bewohner machen in akustischer Hinsicht schnell auf sich aufmerksam. Dazu kommen noch die eigenwilligen Töne bei den Verwandlungen und die unterschiedlichen Außengeräusche, wenn wir uns in mutierter Form bewegen. Gut in Erinnerung geblieben sind mir aber in erster Linie speziell die Melodien im Hintergrund, welche sich je nach Spielsituation auch vom Rhythmus her verändern und fließend in eine neue Melodie übergehen, je nachdem ob wir uns gerade auf den Weg in Richtung Baumwipfel oder Höhlenerforschung machen oder auf Tauchstation gehen wollen. Auch in dieser Hinsicht wurde Großartiges geleistet.

Dieses Jump and Run braucht sich vor nichts und niemandem zu verstecken, denn es weist so gut wie gar keine Schwachpunkte auf. Einzig und allein die Tatsache, dass man nicht zu zweit gleichzeitig unterwegs sein kann, fand ich persönlich etwas schade, wollt Ihr somit zu mehreren dieses Abenteuerspiel genießen, müsst Ihr eben das Joypad abwechselnd rumgehen lassen. Möglicherweise wird dann noch den ein oder anderen von Euch stören, dass ausschließlich Tiere in diesem Jump and Run eine Rolle spielen, aber das war es dann aber auch schon im Hinblick auf negative Gesichtspunkte. Der Spielverlauf an sich ist unglaublich abwechslungsreich, andauernd erwarten uns völlig neue Herausforderungen, zudem steigt die Motivationskurve durch die neu zu erlernenden Fähigkeiten und die immerwährende Suche nach versteckten Abzweigungen und nicht zuletzt heißbegehrten Gegenständen immer mehr an. Des Weiteren wird uns dieses Hüpfspiel in einer berauschenden Optik und einem sehr gelungenen Soundtrack präsentiert, so dass auch in dieser Hinsicht eigentlich kaum noch Wünsche übrig bleiben. Schließlich sind sowohl die dynamische Kameraführung als auch die vielfältige Steuerung überragend gut gelungen, darüber kann es überhaupt keinen Zweifel geben. "Banjo-Kazooie" ist unumstritten ein absoluter Top-Titel für das Nintendo 64.
   
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01.01.1970
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01.01.1970


Donkey Kong 64 (N 64)

Haupteigenschaften

Studio: Nintendo

EAN: 0045496870201

Genre: Jump'n Run - Spiel

Zusatzinfos: 1 Spieler; batteriegestützter Speicher; Rumble-Unterstützung; komplett Deutsch.

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