Baphomets Fluch 2.5

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Baphomets Fluch 2.5

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... Es ging um Broken Sword, eine von Fans eines älteren PC-Spiels entwickelte Fortsetzung des Klassikers Baphomets Fluch , das ich gerne spielte. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Allgemeines rund um Baphomets Fluch und Broken Sword Groß also war meine Vorfreude ... Bericht lesen





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Für lau: 5-10 Stunden Spaß und Nostalgie
Erfahrungsbericht von Magistix über Baphomets Fluch 2.5
22.02.2010


Produktbewertung des Autors:   

Grafik gut 
Sound sehr gut 
Multiplayer: nicht getestet 
Bedienung gut 

Pro: Macht Spaß, versetzt in alte Zeiten
Kontra: schnell zu Ende gespielt

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Ciao bringt manchmal Überraschungen. Für mich gehört dazu ein Bericht, den ich vor wenigen Tagen hier entdeckte. Es ging um Broken Sword, eine von Fans eines älteren PC-Spiels entwickelte Fortsetzung des Klassikers Baphomets Fluch , das ich gerne spielte.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Allgemeines rund um Baphomets Fluch und Broken Sword

Groß also war meine Vorfreude beim Starten des 680 Megabytes großen Downloads von der Projekt-Internetseite http://baphometsfluch25.de/ . Die Seite wirkt stimmig und vertrauensvoll. Seriös erschien mir das kostenlose Spiel nicht zuletzt dadurch, dass auch die Server renommierte Namen haben. In der entsprechenden Rubrik wählte ich die RWTH Aachen aus und wartete. 30 Minuten später war das Laden vorbei und eine korrupte Datei auf meinem Rechner. Trotz Download-Manager des Firefox war wohl irgendwas schief gelaufen. Einmal neu gestartet und diesmal vom Server 4Players gestartet, konnte ich 40 Minuten später dann das Spiel installieren.

Die Mindestanforderungen sind moderat. Die Installation ist selbsterklärend und problemlos wie überaus schnell. Keine Minute vergeht vom Entpacken und Starten der Installationsdatei bis zum Einstieg ins Spiel. Noch fixer (gefühlt keine Sekunde) klappt übrigens die vollständige Entfernung des Spiels vom Computer später. Echte Mindestanforderungen an den PC und seine Hardware wurden nicht definiert. Das Spiel ist freie Ware und von Fans der alten Serie unter Duldung der Urheber entwickelt worden. Immerhin findet sich in den Meistgestellten Fragen (FAQ) der Hinweis, dass es doch bitte ein neueres Windows als Windows98 sein sollte. Obwohl es für Windows entwickelt wurde, gibt es wohl einen Weg, es auch auf Linux zu spielen.

Nun, alle meine Erfahrungen basieren auf einem Spiel eines mittlerweile drei Jahre alten mäßig ausgestatteten Desktops, der keine 3D-Grafikkarte und auch sonst keine besonderen Merkmale hat. Wichtige Feststellung dazu: Es läuft stabil, abbruchfrei und schnell. Hakler, Ruckler oder sonstige Effekte sind nicht festzustellen. Das würde auch wundern, weil Baphomets Fluch 2.5 Zeichnungen und filmische Sequenzen nutzt und nicht etwa eine 3D-Engine wie in modernen und Actionspielen.

So stellt die von Fans für Fans programmierte Version Broken Sword eine sehr stimmungsvolle und definitiv im Stile der ersten beiden Baphomets Fluch-Spielen gehaltene Fortsetzung dar. Was für manche nun negativ sein dürfte, weil es auch meint, 10 Jahre und ältere Grafiken zu sehen und ein einfaches Spielprinzip umgesetzt zu haben, das ist für mich ein riesiger Vorteil.

Baphomets Fluch 2.5 ist ein klassisches Abenteuerspiel. Klassisch meint, dass man durch die Umgebung verschiedener Szenerien steuert und dort wachsam auf Spurensuche geht. Spuren die letztlich eine Geschichte ergeben, die man selbst ergründet hat. Ständig steht man dabei vor mehr oder minder großen Herausforderungen und Rätseln, die es erforderlich machen aus den Spielstätten Gegenstände zu suchen und einzustecken, sie anzuwenden oder miteinander zu verknüpfen. So wird aus einem Coladeckel nach freundlicher Mithilfe eines Bodybuilders aus der Sitznachbarschaft schnell ein Dietrich, mit dem man ein Fach öffnen kann.

Ja genau. Darauf muss man erst einmal kommen. Und genau diese Dinge haben neben der sympathischen Figurenzeichnung und den liebevoll gemalten Spielorten den Reiz der alten Teile ausgemacht. Und tatsächlich gelingt es dem dafür auch ausgezeichneten Fangame direkt, mich nach Jahren direkt wieder in die alte, wohl bekannte Atmosphäre zu versetzen.

Hauptgrund dafür ist wohl, dass die Hauptfiguren der Vorgängerteile wieder mitspielen. Man spielt George Stobbart, der seine alte Freundin und Leidensgefährtin Nicole Collard nach einem Hilferuf in Paris aufsucht. Und dort ist eigentlich alles beim Alten (optisch). Zwar schickt ihn Nicole kühl fort und das wird Grund genug für George zu sein, die Motive zu erforschen und die Geschichte beginnen zu lassen. Dennoch: Die Figuren sind identisch und weitere alte Bekannte tauchen nach und nach auf. Sogar die wahrsagende Blumenverkäuferin am Straßenrand ist wieder mit dabei. Doch ich merke, ich schweife ab. Hinein ins Spielerlebnis und wie sehr mich das begeistert hat - oder nicht.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Spielspaß und Langzeitmotivation

Ich möchte einmal mit dem beginnen, was das Spiel nicht hat: Es hat keinen Mehrspieler-Modus. Es hat keine brutale Gewalt und trotz Verletzten und Toten ist es absolut arm an Schock- und Schaudereffekten. Vielmehr glänzt auch diese Version von Baphomets Fluch mit charmanten Spielorten und ihm eigenen Humor, der den Spieler einige Male zum Schmunzeln bringt.

Als ich begann, haben zwei Dinge sofort Wohlgefühl verursacht. Die gemalten Szenen sind unglaublich hübsch, stimmungsvoll und liebevoll gemacht. Ich habe absichtlich zwei Spielszenen als Bilddatei angefügt (Foto 1 und 3) und auch das Spielmenü (Foto 2) dargestellt. Die Animationen einzelner Objekte gelingen klasse und man merkt zu keinem Zeitpunkt, dass es sich hierbei um ein Hobby-Produkt und kein käufliches Spiel handelt.

Die Grafik insgesamt wie die zwischendurch als erklärende Episoden eingespielten Filmsequenzen empfinde ich als richtig gut. Einziger Wermutstropfen hier und da sind schwarze Szenen, wenn Handlung nicht filmisch oder als Animation umgesetzt wurde und man nur akustisch am Geschehen teilhaben kann. So geschehen, als George von uns in ein Archiv gesteuert wird, um in alten Zeitungen nach Spuren zu sehen und dann dort ein Feuer ausbricht.

Das ist allerdings als Jammern auf hohem Niveau zu verstehen und wenn mich nicht alles täuscht, war es identisch auch in den Vorgängern der Fall. Obwohl die Dialoge auch als Text angezeigt werden, muss man das Spiel unbedingt mit Ton hören. Boxen sind aus meiner Sicht Pflicht, weil man sonst viel der Atmosphäre verpasst. Alles Stimmen sind sehr gut eingespielt. Die Effekte sind passend und professionell aufgenommen. Auch bezüglich der Soundeffekte kann ich nur loben. Ob es eingespielte Musik, Klänge herunter fallender Gegenstände oder die Sprecher selbst sind - alles ist unglaublich passend und dicht am Spielgeschehen.

Die Steuerung mit der Maus ist simpel und gut. Je nachdem wo man sich in einer Szenerie aufhält, erscheint eine offene Hand (zum Greifen und Einpacken von Gegenständen), Zahnräder (zum Benutzen/Anwenden eines Gegenstands) oder ein Mund, um ein Gespräch zu beginnen. Möchte man Gegenstände anschauen und begutachten klickt man rechts, will man sie anpacken/ausführen links. Eine Kombination verschiedener Gegenstände beispielsweise Bauen einer Angel mittels Bindfaden und Haken gelingt per Klick auf das eine Teil und anschließend das Andere.

Viel des großen Spielspaßes ist dadurch bedingt, dass man viele Gegenstände erst einmal suchen muss und viele, viele verwirrende Gespräche mit Diesem und Jenem hinter sich zu bringen hat, ehe aus der Geschichte ein Ganzes wird.

Die eingepackten Gegenstände finden sich, wie gewohnt, unten in einer Leiste. Sie erscheint, wie auch das Spielmenü oben, sobald man die Maus in den unteren (/oberen) Bereich bewegt. Ebenso ist es möglich in den Szenen zu speichern. Bis heute finde ich die dabei genommenen Schnappschüsse aus der Spielszene richtig toll, weil man nicht nur einen Namen und Datum sieht, sondern das Bild, an welchem man sich gerade befand. So lässt sich jederzeit inne halten, speichern und später fortsetzen.

Tatsächlich sollte man auch dieses Mal davon durchaus Gebrauch machen, weil es hier und da zum Tod Georges und damit einem Spielende kommen kann. Wer im kritischen Moment nicht auf die richtige Idee kommt und nicht gespeichert hatte, darf also auch hier wieder von vorn beginnen.

Die Rätsel fand ich in der Summe als gut lösbar und allesamt logisch. Wer gar nicht mehr weiterkommt, findet eine Komplettlösung über die Internetseite. Ich habe einmal hineingesehen, als ich alle Orte in Paris mehrfach abgegangen war und einfach einen Punkt übersah: Nach einiger Zeit blinkte ein Licht am Anrufbeantworter und es war eine neue Nachricht eingegangen. Gut, ich hatte vorher schon abgehört. Aber offenbar eben zu früh.

Solche Momente passieren und frustrieren nur kurz. Denn sie machen andererseits den Reiz des Spiels aus. Nachzudenken, mitzudenken, mitunter auch einfach alle Handlungsorte und -stränge noch einmal durchzugehen. Sich mit den eingepackten Utensilien zu befassen und vielleicht auch einfach einmal verrückte Dinge zu versuchen. Wie zum Beispiel mit dem eingepackten Schraubenzieher das Manns große Eis auf dem Speiseeis-Wagen im Park abzumontieren. Es könnte ja helfen ;)

Die Schwierigkeit insgesamt würde ich als mäßig beschreiben. Die wenigsten Dinge sind banal. Und ich finde keines der Rätsel unlösbar. Manchmal gehört auch einfach Glück dabei, Dinge direkt richtig zu erfassen. Ich denke da besonders an die letzte Szene vor dem Spielende. Aber spätestens dort war ich so sehr in der Logik und Figur Georges aufgegangen, dass es mir erstaunlich leicht fiel, die passende Aktion zu finden.

Abwechslungsreich ist das auch über die Spielzeit hinweg. Einmal muss man sogar in die Rolle Nicoles schlüpfen. Man reist von Paris über York auch an andere Orte und Szenen. Mitunter haben die Macher auch eine falsche Spur gelegt oder haben einen Gag eingebaut, wie einen auf einer Parkbank sitzenden, gefesselten Mann. Mehr möchte ich an der Stelle nicht verraten. Es sollte nur sehr deutlich sein, dass es mich gepackt und sofort mit dem alten McGyver-Gefühl anstecken konnte, der alles einpackte und tüftelte aus Nichts etwas zu basteln, dass ihm aus der Patsche hilft. Genau das ist der Kern meiner Begeisterung und das, was Baphomets Fluch - auch in Teil 2.5 - auszeichnet!

So groß meine Begeisterung aber ist, so sehr muss man hinsichtlich einer Langzeitmotivation zwei Dinge konstatieren. Das Spiel ist fix durchgespielt und stellt mäßige Hürden. Manchmal gelangt man dennoch an einen Punkt, wo man für den Moment aufgibt und meist irgendwann einen Geistesblitz hat und dann weiterspielt. Insgesamt kommt es zu keinem Zeitpunkt an die professionelle Spielidee, Spieltiefe und Logik der Handlung der Vorgänger heran. Zum anderen reizt mich wenig, das Ganze nun erneut zu spielen. Es braucht schon gehörige Zeit, damit man gewisse Dinge wieder vergisst, die man erknobelt hat, ehe man alles noch einmal spielen möchte. Da es eine lineare Handlung gibt, die nur allein zum Ziel führt, herrscht da doch letztlich wenig Abwechslung und folglich kein hoher Reiz, es wieder zu spielen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Fazit

Ich habe mich gefreut den Klassiker in einer gelungenen, im Wortsinne kurzweiligen Fortsetzung zu spielen. Die gesamte Spieldauer ist mit etwa 10 Stunden nicht groß. Der Preis dafür in Form eines Downloads und wenigen Klicks zur Installation jedoch ebenso gering. Dies erklärt meine vier Sterne, das Gesamturteil, gut und ist ebenso Grund für meine Empfehlung. Ein Spieltipp für alle, die sich gerne einmal in einer solchen Geschichte wiederfinden und an durchaus lösbaren Rätseln und deren Auflösung Spaß finden.

Nicht empfehlen hingegen kann man es Freunden aktueller 3D-Titel mit variabel veränderbaren Charakteren und nicht definierten Lösungswegen. Letztlich ist und bleibt Baphomets Fluch 2.5 ein klassisches Klick-Abenteuer und kann als solches wenig mit aktuellen Titeln konkurrieren. Als solches macht es Spieler wohl ab 12 Jahren Freude. Vorher wären mir die Rätsel wohl zu absurd und damit unlösbar vorgekommen. Viel Spaß!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[Vielen Dank für aufmerksames Lesen und besondere Kommentare, 02/2010]    

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11.02.2010
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Sound
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Bedienung
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02.03.2010

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...: Mit der Trilogie Baphomets Fluch hat man die Möglichkeit, drei geniale Adventures zu einem Superpreis zu erwerben. Ich kann nur jedem Fan dieses Genres ans Herz legen, dies zu tun. Denn dieses Bundle vereint die drei besten Teile der Reihe und ist damit ein Muss für alle Adventure-Fans! Tipp: Alle, die die Reihe bereits kennen, aber auch alle, die sich vielleicht nur einen ersten Einblick verschaffen wollen, möchte ich auf ein ganz tolles Fanprojekt der Baphomet-Community aufmerksam machen. In jahrelanger, unentgeltlicher Arbeit haben diese Leute ein komplettes Spiel erstellt: Baphomets Fluch 2.5 - Die Rückkehr der Tempelritter. Es knüpft an die Story der ersten beiden Teile an und schließt die Handlung zwischen dem zweiten und dritten Teil. Das Spiel ist erstaunlich gut geworden! Sogar der Originalsynchronsprecher des Protagonisten George Stobbart... Bericht lesen

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01.01.1970
1 + 1 macht 4
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Pro: 2 ausgezeichnete Spiele
Kontra: 2 mittelmäßige Spiele

...nicht ausmachen. Diese Spiele sind technisch und spielerisch nicht so gut spielbar wie Baphomets Fluch 1 + 2. Beide bekommen so ca. 2 - 3 Sterne ** Beurteilung ** Baphomets Fluch 1 + 2 sind eindeutig beeindruckende Spiele, die für diesen günstigen Preis wirklich gut sind. 2 Spiele trüben nur leicht "Revolutions Classic Adventures". Man könnte ja Beneath a steel Sky und Lure of the Temptress als nette dreingabe Bezeichnen, denn für diesen günstigen Preise sind auch die 2 Spiele sehr gut ** Benotung ** Baphomets Fluch 1 -> 5 Sterne Baphomets Fluch 2 -> 5 Sterne Beneath a steel Sky -> 2-3 Sterne Lure of the Temptress -> 2-3 Sterne Preis -> 5 Sterne Gesamt -----> 4 Sterne... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich

hilfreich
01.01.1970
Sehr guter Sammlung zum billigen Preis
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...Adventure Hall of Fame macht seinem Namen alle Ehre. Hier findet man 2 Adventure, 2 Rollenspiele und Die by the Sword mit dem Addon Das Schwert des Schicksals. Im einzelnen sind enthalten: Baphomets Fluch, Baphomets Fluch 2, Fallout, Die by the Sword, das Addon Das Schwert des Schicksals und das eher mittelmäßige Stonekeep. Sonst sind die Titel hochklassige Spiele, wenn auch schon ein bisschen alt. Die Anleitungen sind leider nur auf einer CD-rom, aber Installationshilfen zu jedem Spiel sind gedruckt enthalten. Besonders die Adventures Baphomets Fluch 1 und 2 sind ein Highlight. Jeder der gerne Adventures spielt, hat mit der Sammlung einen Fang gemacht. Für ca. 40 DM erhält man 5 hochwertige Spiele, also viel Fun für wenig Geld. Eine absolute Kaufempfehlung.... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als weniger hilfreich

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01.01.1970


Adventure Hall of Fame (PC CD-ROM)

Haupteigenschaften

Genre1: ADVENTURE

Produktionsjahr: 2008

USK: nicht geprüft

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