Erfahrungsbericht über

Black (PS2)

Gesamtbewertung (9): Gesamtbewertung Black (PS2)

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Black

5  24.09.2008

Pro:
Grafik, Effekte, Animationen, Soundkulisse

Kontra:
kurze Spieldauer

Empfehlenswert: Ja 

Athenae

Über sich:

Mitglied seit:22.09.2008

Erfahrungsberichte:8

Vertrauende:2

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 30 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

In der heutigen Zeit, in der Terrorismus einen bitteren Beigeschmack hinterlässt, greift der Titel Black dieses Thema mehr oder weniger auf.

Die Geschichte des Titels wird in mehreren filmreifen Zwischensequenzen mit realen Schauspielern und einer ebenso dichten Atmosphäre erzählt. Die Sequenzen werden immer wieder im Laufe des Spielgeschehens eingebunden und geben dem Titel so eine spannende Geschichte die nicht alles von Anfang an Preis gibt.

Kaum das sich der Spieler im Spielgeschehen befindet, schon offenbart der Titel die ersten Wow-Effekte. Sofort fallen hier die Grafik-Details ins Auge, die Umgeben sind mit viel Liebe zum Detail in Szene gesetzt worden, hat man sich an diesen erst mal satt gesehen folgt auch schon der nächste Wow-Effekt. Die Detailverliebtheit geht bei den Waffen weiter, die Meinungsverstärker stehen den realen Vorbildern nicht nur vom Aussehen in nichts nach, auch vom Klang sind diese den realen Vorbildern nachempfunden. Hört man z.B. die Arie einer AK-47 oder das dumpfe Geräusch was ein Granatwerfer beim abfeuern von sich gibt, sollte man sich besser nicht in deren Schusslinie bzw. Reichweite aufhalten. Des weiteren darf der Spieler beim nachladen der Waffen diese etwas genauer betrachten, da zu dem Zeitpunkt die Umgebung in Unschärfe getaucht wird, kommen die Details der Waffen erst richtig zur Geltung.

Dem ganzen noch nicht genug, hat man dem Titel noch mehr spendiert, die Umgebungen lassen sich (begrenzt) in Mitleidenschaft ziehen, Fenster zersplittern mit entsprechender Soundkulisse, Explosionen zerreißen Tanks oder ähnliches in ihre Einzelteile, selbst Gabelstabler die gelegentlich zu finden sind, kann man tiefer legen in dem man auf deren Räder schießt.

Zu den Effekten usw. kommen nun noch die Animationen der Charaktere bzw. der Gegner hinzu, diese wurden ebenfalls entsprechend in Szene gesetzt und hinterlassen von Zeit zu Zeit auch einen Wow-Effekt. In erster Linie fallen da die Gestaltung bzw. die Bewegungen der Charaktere ins Auge, diese bewegen und verhalten sich sehr menschlich. Zu dem sind die Gegner nicht strohdumm und laufen mit einem Brett vorm Kopf durch die Gegend, ganz im Gegenteil, die Gegner suchen Deckung oder ziehen sich zurück wenn's für diese brenzlig werden kann. Im späteren Verlauf tauchen zu dem noch gepanzerte Gegner mit Schutzschilden auf, diese wissen um ihren Schutz und gehen entsprechend angriffslustiger ins Geschehen und rücken einem dabei schnell näher als einem lieb sein kann. Um das ganze noch abzurunden, haben die Entwickler den Gegnern noch die eine oder andere effektvolle Szene beim Ableben spendiert. Werden die Gegner tödlich getroffen, fallen diese nicht einfach wie ein Sack Reis um und bleiben liegen, mitunter feuert der eine oder andere Gegner noch mit seiner Waffe wild in der Gegend herum, bevor dieser zu Boden geht, welch ein Abgang. Andere Gegner die beispielsweise in der Nähe eines Geländers tödlich getroffen wurden, nehmen meist den Weg über eben dieses, mitunter noch mit letzter Kraft am Geländer festkrallend, sozusagen der Griff nach dem Strohhalm, auch wenn dieses bereits zu spät ist.

Vom Spielgeschehen her steht die Bewältigung diverser Aufgaben im Vordergrund, wobei diese in Haupt- und Nebenziele unterteilt sind. Hauptziel ist meinst, von einem Punkt zum nächsten zu gelangen und dieses natürlich lebendig und nicht in einer Holzkiste. Die Nebenziele die man erledigen muss, sind je nach Schwierigkeitsgrad in der Anzahl begrenzt, je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Nebenziele müssen erfüllt werden, diese können sowohl das zerstören als auch das finden von Dokumenten oder Objekten beinhalten.

Die Steuerung ist schnell erlernt und bringt sowohl Ego-Shooter-Kenner als auch Neueinsteiger des Genres schnell ins Spielgeschehen.

Der Schwierigkeitsgrad ist je nach Einstellung und Verbissenheit des Spielers ausgeglichen bis schwer. Vor allem in den höheren Schwierigkeitsgraden ist das erledigen der Nebenziele nicht immer einfach, da man diese mitunter leicht übersehen kann, vor allem wenn man alle Nebenziele erreichen muss, kann das schon mal Nerven kosten. Wer allerdings den höchsten Schwierigkeitsgrad meistern kann, wird mit einer neuen Optik der Waffen belohnt.

Fazit:

Black gehört zu den Top Titeln unter den Ego-Shootern, die Detailverliebtheit die hier an den Tag gelegt wurde, gibt der ausklingenden, mehr als erfolgreichen PS2-Ära noch einen denkwürdigen Titel mit auf den Weg. Einziger Wermutstropfen an dem Titel ist die kurze Spieldauer, für einen Titel dieser Klasse, doch etwas kurz.
Bilder von Black (PS2)
  • Black (PS2) Schrotthändler?
  • Black (PS2) Detailverliebtheit 1
  • Black (PS2) Renovierung?
  • Black (PS2) Leise oder laut?
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
geistreich

geistreich

24.09.2008 05:30

Guter Erstbericht! Vielleicht wären noch ein paar Worte zur Grafik und zum Sound nicht schlecht - ansonsten ist dieser Bericht schon sehr gut. Willkommen bei Ciao! LG Karin

Ludacris20

Ludacris20

24.09.2008 00:55

Toller Bericht, hab das Spiel auch und bin immernoch sehr begeistert dabei :-) LG Chris

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  1. utily_el
  2. jockel2001
  3. calimero1111
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