Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
Spielspaß, Dauer, Umfang |
| Kontra: |
kleine Grafikfehler |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
|
Mein Lieblingsspiel 2011
Hallo lieber Leser, liebe Leserin.
Wie kam ich zu diesem Spiel
Dieses Spiel befindet sich als
kostenloses Spiel auf dem C3-00 unter Spiele. Es war beim Kauf
vorab installiert, sodass ich keine Wahl hatte, als es zu spielen.
Wo gibt es das Spiel und wie teuer
Das Spiel gibt es entweder auf dem C3-00 oder man kann es über den Ovi-Store von Nokia kostenlos herunterladen.
Womit kann ich es spielen
Ich selbst spiele es auf dem
C3-00 und dort funktioniert es einwandfrei. Alternativ habe ich es auf dem Sony Ericsson w580i gespielt, und dort war es viel zu groß, sodass ich nicht alles sehen konnte. Dementsprechend würde ich sagen, dass man es lediglich auf einen neuerem Handy mit
großen Display spielen kann
Allgemeines
Name: Block'd
Hersteller: EA
Größe: 216kb
Version: 1.0.3
Jahr: 2008
Ein kleiner Blick ins Menü
Spielen: Hier kann man Marathon oder Geschwindigkeit als Spiel wählen.
Optionen: Hier kann man zum Beispiel Punkte zurücksetzen, Ton und Vibrationen einstellen.
Hilfe: Hier gibt es Hilfestellungen zu den zwei Spielvarianten.
Punktestand: Hier findet man die Highscoretabelle für beide Spielvarianten.
Info: Hier gibt es Infos zum Hersteller.
Mehr Spiele: Hier wartet der Ovi-Store auf euch.
Kurze Einführung in die Bedienung
2, 4, 6 und 8 dienen der Navigation auf den Spielfeldern
5 dient der Auswahl der Spielgruppe, die gelöscht werden soll
1 dient beim Marathon für den Einsatz des Jokers
Sarahs Praxistest
Insgesamt warten zwei Spiele auf den Spieler.
Marathon und
Geschwindigkeit. Bei beiden Varianten geht es darum
Farb-Ketten anzuklicken, damit sich diese auflösen. Je mehr gleichfarbige Steine zur angeklickten Kette gehören, desto mehr Punkte bekommt man. Die Steine darüber fallen herunter.
Als Kette gilt, wenn
mindestens zwei gleichfarbige Steine sich sich links, rechts, oben oder unten berühren.Bei
Marathon kann sich der Spieler Zeit lassen und überlegen welche Ketten er wann anklicken möchte, oder welche langen Ketten entstehen können, wenn man kurze Ketten löscht. Dies ist wichtig, denn beim Marathon gilt es
so viele Punkte wie möglich zu bekommen. Für jede 10.000 Punkte die man hier schafft, gibt es einen sogenannten
Joker. Diesen kann man auswählen, wenn zum Beispiel ein Stein zum Schluss nervt, und man ihn diesen sprengen möchte. Hat man einen Stein mit dem Joker markiert, dann werden alle anliegenden Steine ebenfalls gesprengt. Einmal ausgewählt, kann man den Joker nicht mehr zurückziehen. Zumindest habe ich nicht herausgefunden, wie es möglich wäre. Da ich jede Taste ausprobiert habe, gehe ich davon aus, dass es nicht möglich ist. Anfänglich stehen dem Spieler
3 Joker zur Verfügung. Diese sind wichtig, wenn ein
Spielfeld einmal nicht aufgeht, weil zum ein roter und ein zwei grüne Steine noch übrig wären. Damit man dieses Spielfeld noch ganz lösen kann, benötigt man eine Sprengung. Für
jedes ganz gelöste Spielfeld gibt es
Bonuspunkte. Diese steigern sich mit jedem ganz gelösten Spielfeld. So kann man zum Beispiel im zehnten Level 10.000 Punkte erhalten, wenn keine Steine mehr übrig sind. Hat man einmal ein Feld nicht ganz beendet, dann wären es zum Beispiel nur noch 9.000 Punkte. Damit das Spiel bei einem
nicht ganz leeren Spielfeld nicht verloren ist, gibt es Leben.
Insgesamt gibt es 30 Leben, wobei ein Leben für einen zurückgelassenen Stein steht. Da jeder Level immer schwerer wird, und alle fünf Level auch eine
weitere Farbe hinzukommt, gibt es einige
Bonusfelder. Zum Beispiel sind es Mulitplikatoren, sodass man mit einer Kette und zwei Multiplikatoren von 3 und 4 sogar locker 100.000 Punkte schaffen kann. Andere Felder sprengen zum Beispiel umliegende Felder.
Die Highscore-Tabelle ist so hoch geschraubt, dass ich sie bis jetzt nur bis Platz drei knacken konnte. Insgesamt habe ich bis Level 12 geschafft und meine höchste Punktzahl war in Level 5 90.489 Punkte. Ein kleiner Fehler und schon ist der Marathon beendet.
Bei „Geschwindigkeit“ kann man zwei Arten spielen. Entweder man klickt einfach drauf los, oder man versucht gezielt wie beim Marathon Ketten zu bilden. Diesmal spielt man gegen die Zeit. Zum Beispiel hat man für 6000 Punkte zwei Minuten Zeit. Mit jeder neuen Stufe wird es schwieriger. Für jedes komplett abgeräumte Spielfeld gibt es immer 2000 Punkte. Bonusfelder gibt es immer, wenn man eine bestimmte Anzahl von Punkten bei einer Farbe gesammelt hat. Dann erscheint im nächsten Level dieser Bonus. Bleiben hier Steine über, dann wird das Spielfeld um diese Steine herum wieder aufgefüllt, denn hier endet das Spiel mit dem Ablauf der Zeit. Auch hier finde ich den Highscore sehr schwierig. Zwar bin ich bis Level 32 gekommen, aber habe lediglich 83,257 Punkte erreicht, wobei der erste Platz bei 200.000 Punkten liegt.
Optische Eindrücke
Bunte Farben, klare Linien und wenig Details. Verschwinden ab und an Steine, dann können sogar Pixxelfehler zurückbleiben. Trotzdem ist es sehr hübsch anzusehen und gerade Kinder mögen dieses bunte Spiel sehr gerne.
Akustische Eindrücke
Anfänglich gibt es eine
moderne, peppige Melodie, die durch einen Countdown abgelöst wird. Die ersten Spiele noch ganz nett, wird es auf die Dauer total nervig, sodass ich sowohl Ton als auch Vibration ausgeschaltet habe.
Tipps
# Wichtig ist, dass man versucht immer große Ketten zu bilden. Sind anfänglich große Ketten vorhanden, bloß nicht ausbauen, sondern gleich auswählen und versuchen mit den anderen Farben große Ketten zu bilden.# Kommen später Mulitplikatoren ins Spiel ist es sehr wichtig, dass man am Besten alle Multiplikatoren mit einer großen Farbkette verbindet, so erzielt man riesige Punktzahlen.
# Ansonsten heißt es nur Konzentration und wie beim Schach vorausschauend gucken, wie sich das Feld mit welchem Klick verändert.
Sarahs abschließende Meinung
Dieses Spiel gehört zu meinen
absoluten Lieblingsspielen auf dem Handy. Während meines Aufenthaltes im Krankenhaus oder auch wenn ich sonst auf etwas warte, und kein Buch dabei habe, versuche ich regelmäßig immer wieder den Highscore zu knacken. Auch nach
zig Spielstunden wird es nicht langweilig. Dafür bietet es einfach immer zu viele neue Möglichkeiten. Aus diesem Grund gibt es
gerne fünf Sterne, obwohl mich diese hohe Highscore-Tabelle
nervt. Das sie übertrieben ist erkennt man auch daran, dass logische Spielasse auch nur maximal den zweiten Platz schaffen. Der erste Platz ist so gut wie unmöglich, wodurch aber ein riesiger
Weiterspielfaktor entsteht. Pro: Spielspaß, Spieldauer, Umfang
Contra: kleiner Grafikfehler, übertriebene Highscore.
Empfehlung:
~*~ Danke ~*~ fürs ~*~ Bewerten ~*~ Lesen ~*~ Kommentieren ~*~
© Eure CQ für Sarahs Bücherwelt
0