Allgemein
MPN: A-G480
Gerätetyp: Grafikkarten
Bustyp: AGP 8x
Grafik-Engine: NVIDIA GeForce4 MX 440
RAMDAC: 350 MHz
Max Auflösung: 2048 x 1536 bei 75 Hz
Anzahl der max. unterstützten Bildschirme: 2
Schnittstellen:
- 1 x VGA - HD D-Sub (HD-15), 15-polig
- 1 x DVI-I - Kombinierter 29 PIN DVI
- 1 x S-Video-Ausgang
API-Unterstützung: OpenGL, DirectX
Speicher
Grösse: 64 MB / 64 MB (Max)
Technologie: DDR SDRAM
Effektive Taktrate: 512 MHz
Videoausgang
Unterstützte Auflösungen: VGA (640x480), XGA (1024x768), SVGA (800x600), SXGA (1280x1024), UXGA (1600x1200), QXGA (2048x1536), 1152x864
Maximale Farbauflösung (extern): 32-Bit-Farbe
Systemanforderungen
Erforderliches Betriebssystem: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows Millennium Edition, Microsoft Windows 2000 / XP
Verschiedenes
Enthaltene Kabel: 1 x S-Video-Kabel
Software inbegriffen: WinDVD, 3Deep
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Produktbeschreibung des Herstellers
Mit den GeForce4 MX GPUs bietet NVIDIA eine neue Ebene kosteneffektiver Hochleistungsgrafik für den Mainstream PC-Benutzer. Durch die unvergleichliche nView Multidisplay-Architektur, die Lightspeed Memory Architecture II und dem Accuview Antialiasing Engine, liefert die GeForce4 MX-Serie umfangreiche Leistungsmerkmale und eine unübertroffene Grafiktechnologie, Leistung und Flexibilität. nView liefert eine maximale Flexibilität für Multidisplay-Optionen und gibt dem Endverbraucher eine vorher nicht erreichte Kontrollmöglichkeit über den Desktop. nView erlaubt den Endbenutzern die Auswahl einer beliebigen Kombination mehrerer Bildschirme einschließlich digitalen Flachbildschirmen, analogen CRTs und Fernsehern und das Modifizieren der Bildschirmeigenschaften durch die Verwendung einer intuitiven Softwareschnittstelle. AGP 8X bietet die doppelte Bandbreite wie AGP 4X - 2, 1 GB/s im Vergleich zu 1, 1 GB/s. AGP 8X ermöglicht komplexere Modelle, detailliertere Texturen, lebensnähere und vielgestaltigere Welten. Ein ununterbrochener Datenfluss erlaubt ein störungsärmeres Video-Streaming sowie schnellere Spiele in besserer Qualität. Das Accuview Antialiasing Subsystem mit fortschrittlicher Multisampling-Hardware liefert Full-Scene Qualität mit Antialiasing auf Leistungsebenen, die niemals zuvor gesehen wurden! Die LMA II lässt die effektive Speicherbandbreite um bis zu 300% hochschnellen. Radikale neue Technologien, zu denen Z-Occlusion Culling, Fast Z-Clear und Auto Pre-Charge gehören, multiplizieren die Speicherbandbreite effektiv, um flüssige Frame Rates für die aktuellsten 3D- und 2D-Spiele und Applikationen zu sichern.
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