Schnell, Schön, Schwierig !!!
24.04.2003 (28.08.2003)
Pro:
Schnell, Schöne Grafik
Kontra:
Leichte Probleme, teuer
Empfehlenswert:
Ja
Details:
3D-Beschleunigung:
Installation
Kompatibilität:
mehr
 DocDoom
Über sich:
Mitglied seit:31.07.2002
Erfahrungsberichte:172
Vertrauende:73
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 95 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Inhaltsangabe: ---------------- 1.Kaufgrund 2.Testkonfiguration 3.Karte im Detail 4.Installation & Treiber 5.Grafikleistung & Übertakten 6.Grafikqualität 7.Probleme 8.Fazit
1. Kaufgrund: ------------------ Ich habe zwar erst seit kurzer Zeit eine ATI RADEON 9500, aber ich habe zu einem günstigen Zeitpunkt eine Ebay Auktion für eine CLUB 3D ATI RADEON 9700 PRO für 279 Euro für mich entscheiden können. Normalerweise bewegt der Preis für diese Karte sich zwischen 339-399 Euro.
2. Testkonfiguration: --------------------------- Damit Ihr meine Erfahrungen auch richtig einschätzen könnt hier meine Computerkonfiguration: AMD Athlon XP 2500+ 512 MB PC 333 DDR Ram, Asus A7V333 Board 320 Watt (185 Watt combined Netzteil)
3. Karte im Detail: ------------------------ Die Karte war eine Retail Version, d.h. geliefert wurden die Grafikkarte in einer schicken Karton Verpackung mit einer Treiber CD, 6 Trial Spiele(Keine Vollversionen, nur geeignet zum antesten) und eine Vollversion von 4x4 Evolution 2 . Die gesamte Platine ist komplett Rot. Auf dem Grafikchip sitzt ein ziemlich großer Kühlkörper mit leistungsstarkem und nicht allzu lautem Lüfter (Jedenfalls leiser als der von der Radeon9500). Die Karte hat einen normalen Monitorausgang, einen DVI (Für TFT Bildschirme) Ausgang und einen SVHS Ausgang. Des weiteren liegt noch ein Stromkabel für den Anschluss an das Netzteil bei, dies ist übrigens Pflicht.
Der Grafikchip wird vom Hersteller aus mit 325 Mhz getaktet und der 128 MB DDR-Ram Speicher mit 620 Mhz (Samsung BGA) Der Speicher hat eine Zugriffszeit von 3.3 ns.
4. Installation & Treiber: --------------------------- Die Karte wie immer einfach in den AGP Slot stecken, aber nicht vergessen das diese noch Spannung vom Netzteil benötigt. Kabel steckte bereits auf der Karte und ich brauchte es nur anstöpseln. Die auf der CD befindlichen Treiber sind die Treiber vom Grafik-Chiphersteller ATI, Catalyst Version 3.1. Die Installation lief völlig problemlos und die Treiber liefen über die gesamte Zeit die ich die Karte besitze stabil. Ich hatte zwar einige Probleme mit der Karte, aber bin nicht sicher ob die Treiber daran schuld sind, dazu aber unter Punkt 8 mehr. In den erweiterten Einstellungen der Treiber kann man alles einstellen was das Herz begehrt. Hier eine kleine Übersicht der Menüs ohne näher darauf einzugehen, da dies den Rahmen sprengen würde: Einstellung für Ausgabegerät TV,Monitor,Farbanpassung u.s.w.
3D Anti Alasing Einstellung (aktivieren/deaktivieren/Tiefe) Direct 3D Einstellungen (Vsync, MipMapping)
Open GL Einstellungen: (Antiosopic Filterung u.s.w.) Smoothvision (AGP Transferrate und Fast Write Aktivierung)
Information ( Alle wichtigen Daten der Karte )
5. Grafikleistung & Übertakten ---------------------------------------- Wenn man sich einen kleines Prg File namens Radeon Tweaker aus dem Internet zieht und diesen ausführt kann man die Takteinstellung der Karte verändern. Dort kann man GPU (Graphic Processor Unit, also Grafikchip) und den Speicher der Karte übertakten. Alle Tests wurden in der Auflösung 1024 x 768 in Farbauflösung 32 Bit und mit einer Bildwiederholrate von 85 Hz gemacht. Ich habe die Karte mit übertakten bis auf 370 Mhz GPU Takt und 680 Mhz Speichertakt stabil zum laufen bekommen. Einfach mit dem zur Verfügung stehenden Prg einstellen. Ich führte ich die Tests einmal in der Standardtaktung 325/620 Mhz und einmal mit Übertaktung 370/680 Mhz durch. Dazu schreibe ich die Leistung meiner GeForce 4200 mit Standart Taktung und die Leistung meiner Radeon 9500 mit Standart Taktung mit gleichem PC-System.
Ergebnisse: A entspricht 325/620 Mhz B entspricht 370/680 Mhz Die Leistung unter Direct X7 habe ich mit meinem Spiel Giants gemessen, dort kommt die Karte auf A=110 fps (Bilder pro Sekunde) und B=119 fps. (Geforce 4200 = 74 fps, Radeon 9500 = 75 fps)
Für DirectX8 nahm ich den 3D Mark 2001 SE und erreichte damit A=12706 Punkte und B=13201 Punkte (Geforce 4200 = 11345, Radeon 9500 = 11745) Für DirectX9 nahm ich den 3D Mark 2003 und erreichte damit A=4240 Punkte und B=4411 Punkte (Geforce 4200 = 1376, Radeon 9500 = 2950)
Die OpenGL Leistung habe ich mit Quake3 gemessen, Ergebnis A=285 fps und B=309 fps. (Geforce 4200 = 265 fps, Radeon 9500 = 210)
6. Grafikqualität: ---------------------- Im 2D Bereich, also Windows-Betrieb hat die Karte ein optimales scharfes farbenfrohes Bild. Einwandfrei, sozusagen Top. Als erstes testete ich die Anisotropische Filterung, die Leistung brach um nur 11 Prozent ein, Radeon 9500 dagegen um 20 Prozent, Geforce 4200 sogar um 46%. Die Karte stellte die Bilder mit einer sehr guten Schärfe und in prächtigen Farben dar, definitiv einen Tick sauberer als die Geforce 4200.
Dann machte ich mich ans Full Screen Anti Alasing. Leistungseinbußen bei 2 fach Full Screen Anti Alasing ca. 9% und bei 4 fach Full Screen Anti Alasing ca. 17%. Radeon 9500 2x Full Screen Anti Alasing = 20% und bei 4x Full Screen Anti Alasing = 30%, bei der Geforce 4200 um mehr als 30% bei 2x Full Screen Anti Alasing und bei 4x Full Screen Anti Alasing über 50% Leistungseinbruch- Qualität bleibt einwandfrei. Keine Darstellungsfehler, keine Schwächen.
7.Probleme ------------- Nachdem Ich die Treiber problemlos installiert hatte, lies ich den 3D Mark 2003 (Direct X9) durchlaufen und war erst einmal begeistert von dem Leistungsgewinn. Danach kam der 3D Mark 2000 und auch dort (obwohl nur Direct X7) viele Punkte (13394). Danach startete ich den 3D Mark 2001 SE Build 330 (Direct X8.1) und nach dem 2 Test machte mein Rechner einen Reset. Stromschwankungen dachte ich mir, Rechner wieder hochgefahren, Test wieder gestartet und nach dem 3 Test, Rechner wieder Reset. Nun fing ich an zu grübeln, Das es am Netzteil liegen könnte war sehr unwahrscheinlich, schließlich liefen die anderen Benchmarks auch ohne Probleme. Dann viel mein Verdacht auf fehlerhaftes Direct X oder fehlerhaften Benchmark. Also Direct X und Benchmark neu installiert, aber selber Effekt. Dann habe ich folgende Sachen nacheinander unabhänig und abhängig voneinander probiert: Speichertimings der Arbeitsspeicherriegel heruntergesetzt, AGP Speicherbereitstellung umgestellt:8,16,32,64,132 MB, Fast Write ausgeschaltet, AGP-Transferraten auf 4 und 2 gesenkt u.s.w. Alles kein Erfolg.
Dann habe ich in meinem Mainboard Bios etwas umgestellt wovon ich als letztes dachte das ich an diese Einstellung mal dran müsste: AGP VOLTAGE. Stand natürlich auf Auto. Habe ich dann mal manuell auf 1.6 Volt umgestellt. Wieder Benchmark angeschmissen und er lief dann auch ohne den Rechner von alleine zu resetten durch. Allerdings ruckelte das Bild wie verrückt. Nun dachte ich , klar, zu wenig Spannung, doch setzte ich die AGP Voltage rauf, waren sofort wieder die Abstürze (Resets) da. Ich dachte ich werde verrückt, wirklich zum wahnsinnig werden. Also AGP Voltage wieder auf 1.6 Volt. Hardwaremäßig fiel mir nichts mehr ein. Also schaute ich mir meine Software die im Hintergrund mitläuft mal näher an. Zuerst habe ich die Firewall und den Anti Virus Killer mal ausgeschaltet: Kein Erfolg. Danach habe ich das selbe mit ICQ, Maussoftware und so weiter probiert. Alles nutzlos. Schließlich kam ich zu meinem DSL Monitor. Ein kleines 48kb großes Programm von meinem Internetprovider (1&1) das die empfangene und gesendete Datenmenge anzeigt. Kaum war dies aus dem Speicher entfernt, bzw. beendet, lief mein Benchmark ohne murren, flüssig und schnell.
Merke: Geht AGP Voltage mit Auto Einstellung nicht, auf 1.6 Volt stellen. Falls immer noch Probleme, Software checken. In diesem Fall glaube ich auch nicht das dies an meinem Kartenhersteller (Club 3D) liegt, denn alles beruht auf ATIs Referenz Design. Wird wohl ein Treiber oder evt. Bios Problem der Karten sein. Ich kanns nicht genau sagen, die GeForce kannte solche Kompatibilitätsprobleme nicht.
8. Fazit ---------- Mein persönliches Fazit lautet, die Karte ist ausgesprochen schnell und zaubert flüssige und schöne Grafik. Sie liegt in jedem Bereich vor der Nvidia Konkurrenz.. Die Karte ist jedem Spiel gewachsen und die Grafik ist wirklich beeindruckend. Übertaktung lohnt meiner Meinung nach nicht, zu bedenken ist natürlich das die Übertaktung Garantieverlust zu bedeuten hat. Ferner sollte man wirklich nur vorsichtig und in kleinen Schritten vorgehen, da man die Karte unter Umständen auch zerstören kann. Sobald Pixelfehler oder Abstürze auftreten, den Takt auf die letzte stabile Taktrate zurückstellen und dort lassen. Die Probleme die ich hatte, waren sehr nervig und jemand der sich nicht gut auskennt, könnte den Eindruck gewinnen das die Karte defekt ist. Des weiteren ist der Preis natürlich sehr hoch. Für diese beiden Punkte werde ich einen Stern abziehen, auch wenn ich das Teil nicht mehr hergeben möchte.
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02.11.2003 16:47
Neben der tollen Leistung der neuen Radeons liebe ich vor allem den Multimonitorbetrieb. Wenn ich nicht beide Monitore zum Arbeiten brauche, schalte ich meinen Fernseher zu und sehe grossformatig Filme uvm. Herrlich! grrreetz Smoke
25.10.2003 00:36
Ich bekomm jetzt hoffentlich bald die 9600Pro vom selben Hersteller. Ich hoff mal ich hab die Probleme nicht, aber jetzt weiß ich ja, dass dann nicht gleich unbedingt die Karte kaputt ist. Gruß vom Boc.
03.07.2003 21:05
Wirklich ein sehr guter Bericht ! Gruß, Paul !