Allgemein
MPN: 2069411009
Gerätetyp: Grafikkarten
Bustyp: AGP 4x
Grafik-Engine: NVIDIA GeForce 256
RAMDAC: 350 MHz
Max Auflösung: 2048 x 1536 bei 60 Hz
Schnittstellen: 1 - HD D-Sub (HD-15), 15-polig
API-Unterstützung: OpenGL, DirectX
Speicher
Grösse: 32 MB / 32 MB (Max)
Technologie: DDR SDRAM
Videoausgang
Unterstützte Auflösungen: VGA (640x480), XGA (1024x768), SVGA (800x600), SXGA (1280x1024)
Maximale Farbauflösung (extern): 24 Bit (16,7 Millionen Farben)
Systemanforderungen
Erforderliches Betriebssystem: Microsoft Windows 95/98, Microsoft Windows NT 4.0 SP3 oder später
Min. Prozessortyp: Pentium II
Min. Arbeitsspeicher: 32 MB
Min Festplattenspeicherplatz: 10 MB
Peripheriegeräte / Schnittstellen: CD-ROM
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Produktbeschreibung des Herstellers
Die Kombination der weltweit ersten Graphics Processing Unit (GPU) mit Double Data Rate (DDR)-Speicherbausteinen ergibt einen Grafikbeschleuniger, dessen Power und Funktionalität alles Bisherige übertrifft. Schon die GeForce256-GPU Annihilator Pro ist eine technische Revolution. Bei konventionellen Grafikbeschleunigern werden die Transform- und Lighting-Abschnitte der 3D-Pipeline von der CPU ausgeführt. Dies bedeutet aber, dass Software-Entwickler nur eine begrenzte Anzahl von Polygonen verwenden können. Mit der GeForce256-GPU Annihilator Pro wird dagegen die gesamte 3D-Pipeline auf den Grafikchip verlagert, so dass die CPU deutlich mehr Power in Anwendungen, das eigentliche PC-Game und andere Tasks stecken kann. Mehr Polygone bedeuten zusätzliche Details, die Applikationen müssen also mit immer höheren Auflösungen ausgeführt werden, um ihre ganze visuelle Qualität zu entfalten. Stellen Sie sich vor, Ihr Lieblingsspiel läuft mit 1600 x 1200 Bildpunkten, 32-Bit-Truecolor und maximaler Detailgenauigkeit - nur ein Traum? Nicht mehr, denn der innovative DDR-Speicher bietet eine deutlich größere Bandbreite als SDR-Bausteine.
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