Die Sims (PS2)

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Die Sims (PS2)

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Die Sims für die PS2

5  15.01.2004

Pro:
Grafik, Musik, Spaßfaktor, Spannung, Idee, etc .

Kontra:
eigentlich nichts, obwohl, die Sprache & Stimmen könnte/n besser sein

Empfehlenswert: Ja 

Jini_H

Über sich: Juli 2007 ~> Studium abgebochen -> Blödes gemeines Magengeschwür -.- August 2007 ~> Wied...

Mitglied seit:18.06.2002

Erfahrungsberichte:97

Vertrauende:25

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 47 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

ist einfach mit eines der genialsten Spiele, die es für PC-/Konsole gibt.
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Struktur
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1.) Vorweg zum Spiel
2.) Der Spielaufbau und die Ziele
3.) Handling der Sims
4.) Features (Gegenstände, etc.)
5.) kleine Macken
6.) Fazit
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1.) Vorweg zum Spiel
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Zunächst einmal solltet ihr wissen; seit dem Jahr 2000 gibt es nun "Die Sims" von Electronic Arts & Matix auf dem Markt und seither findet dieses Spiel immer wieder neue Fans.

Wie unter anderem auch mich! Ich habe vor ca. einem halben Jahr SimCity4 geschenkt bekommen und war/bin hellaufbegeistert!

Dann, kürzlich, waren wir in der Videothek! Ach ja, wir könnten ja auch mal wieder PS2 spielen dachten wir und schwupp .. liehen wir uns kurzerhand "Die Sims" aus.

Und; wer gerne Strategie spielt, wird hier echt seine helle Freude dran haben denn; ganz so einfach wie der Anschein macht ("Ach ja, über ein Leben wachen, das geht schon") ist es bei weitem nicht. Aber, dazu weiter unten.

So. Nun spanne ich euch nicht weiter auf die Folter; ab zum Thema "Die Sims für PS2".

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2.) Der Spielaufbau und die Ziele
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- Spielaufbau;
der Spielaufbau selber ist denkbar "einfach"! Man entscheide sich für

"Ein Leben von A bis Z" oder aber "Nachbarschaft".

Bei ersterem könnt ihr euren ganz "eigenen" Sim erstellen. Besonderheit hierbei ist, dass ihr ihn "gestalten" könnt, wie ihr wollt. Unter anderem ist hier möglich;

- Körper: Männlich / Weiblich
- Sternzeichen: entweder auswählen durch die links und rechts Coursor
- Charakterpunkte: diese 25 Punkte werden bei den "Sternzeichen" automatisch verteilt -dem Sternzeichen halt entsprechend-, oder aber ihr verteilt sie selber. Beachtet jedoch folgendes;
Habt ihr wenige Punkte bei Aktiv und dafür mehr bei Extrovertiert, wird sich euer Sim sicherlich eher über die Gesellschaft anderer Sims mehr freuen, als Sport zu treiben. :D
- Hautfarbe
- Haare/Hut
- Augenfarbe
- Make Up (f. weibl.) / Gesichtsbehaarung (f. männl.)
- Oberkörper (T-Shirts, Pullies, Blusen, etc.)
- Unterkörper (Jeans, Jeans m. Schlag, Rock, etc.)
- Schuhe
u.s.w.

Wenn ihr also nun eurem Sim einen Familiennamen, einen Namen, die Charakterpunkte verteilt und euer bevorzugtes Aussehen gegeben habt, dann kann es los gehn.

- Ziel des Spiels; Zunächst einmal ist das Spiel in verschiedene Level unterteilt, doch, in jedem dieser Level müsst ihr gewisse "Ziele" erreichen, damit ihr auch weiter kommt oder ggf. Gegenstände zum "Kaufen" freischaltet.

Daher achtet darauf, was eurem Sim "Spass" bereitet. Hierzu die Cursortaste "oben" klicken. Es erscheint eine Übersicht von:
- Hunger
- Hygiene
- Spass
- Sozial
- Komfort
- Harndrang
- Energie
- Wohnung

Priorität hat natürlich, dass "ihr" dafür sorgt, dass die grünunterlegten Balken möglichst hoch sind, bis hälfte, wenn es unter die linkere Hälfte fällt, macht sich euer Sim in die Hose (Harndrang) und dementsprechend fällt der Hygienebalken auf "ganz rot", u.s.w. Aber, euer Sim hilft euch ein wenig, so, dass ihr nicht kontinuierlich dieses Schema öffnen müsst. Wenn ein Sim sich nach "Komfort" sehnt, erscheint über seinem Kopf eine Sprechblase mit rotem Symbol "Couch/Sessel", wenn er lieber schlafen würde, ein rotes Symbol "Bett", u.s.w. Wenn ihr euren Sim allerdings nicht rechtzeitig in die Koje schickt, kippt er einfach um und nickert - ohne Energieaufbau! Daher immer den Sim wecken wenn er umgefallen ist und ab ins Bett! Was ein wenig hilft wenn der Sim nicht ausschlafen konnte; Espresso trinken! Das macht wach und steigert den "Spass"Balken!

Ziele des jeweiligen Levels könnt ihr im Modi-Menü aufrufen. Einfach "Start" und gleich das erste Icon ist "Ziele". Wenn ihr die Bilder neben den Zielen durchblättert wird das jeweilige Ziel, welches dafür notwendig ist, blau unterlegt. Zum Handling aber jetzt mehr.
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3.) Handling der Sims
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So! Nun zu dem, vor dem es den meisten bei "neuen" Spielen graust; dem Handling mit dem PAD! All diejenigen, die dieses "Grauen" verspüren sei gesagt; ich dachte auch so, aber, HURRA, ganz einfach. Lest selbst;

Also, damit ein Sim etwas "ausführt" wie z.B. Baden gehen, auf dem Laufband "gehen/joggen/laufen" macht, etc. müsst ihr mit dem linken Joystick eures Pads den Gegenstand anklicken. Als Bestätigung klickt ihr den X-Button. X ist in diesem Spiel (ausserhalb der Telefonate) ausführen! Mit der Dreieck-Taste löscht ihr einen "Befehl", wenn z.B. die Fahrgemeinschaft bald kommt und ihr das mit dem Espressotrinken zeitlich nicht mehr schafft, etc.

Während eines Telefonates jedoch ist die X-Taste "Einladen" und die Dreieckstaste "bischen Plaudern". Aber, sobald sich diese Befehlfenster öffnen, werden die notwendigen Tasten angezeigt. Genauso ist das in der Modi-Menü auch. Klickt start und das Spiel steht 1. auf Pause und 2. habt ihr nun die Möglichkeit zu/für;
- "Ziele" anschauen
- "Kaufen"
- "Bauen"
- "Budget"
- "Optionen"
- "Speichern"
- "Verlassen"

Zu Verkaufen und Bauen einfach mit X-Taste bestätigen, und blättern mit den Cursortasten (normal: oben für rauf, unten für runter, u.s.w.). Wenn ihr einen bereits vorh. Gegenstand im Haus anklickt könnt ihr diesen entweder verkaufen (Viereckstaste) oder aber zurücksetzen (dreieck), und wenn der Gegenstand weg soll, X-Taste.
Es werden euch also wirklich immer die notwendigen Tasten angezeigt.

Damit ihr aber nicht ewig warten müsst ( 1e Sim-Std. entspricht so in etwa unserer Minute), könnt ihr mit der R1-Taste "Vorlauf/Zeit-Vorspulen" machen. Mit L1 macht ihr Pause! Mit R2 und L2 switcht ihr zwischen den Sims, sofern ihr mit einem anderen zusammen wohnt. Was im 1. und 3. Level sein wird! Daher noch ein Tip; unter Optionen "freier Wille = EIN" anschalten. Dann macht der andere Sim, um den ihr euch gerade "nicht" kümmern könnt, etc., wonach ihm ist. Z.B. Grillen, Meißeln, u.s.w.

Ihr seht; ganz einfach. Zudem ist die Spielanleitung wirklich prima geschrieben und gut verständlich. Was man von anderen nicht immer sagen kann.
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4.) Features (Gegenstände, etc.)
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Da ihr euren Sim wie einen "Menschen" behandeln sollt, er benimmt sich schliesslich auch so (z.B. Lust den Pizzaservice anzurufen, u.s.w.), hat er auch diese Aufgaben. Bringt ihm bei "ordentlich" zu sein, denn, eure Karriere wird es euch danken. Denn, wenn ihr eure Karriereübersicht aufmacht (linke Cursortaste), dann seht ihr folgendes;
- Ordentlich
- Mechan. (mechanische Fertigkeiten)
- Kreativ (z.B. durch Malen, Klavier spielen, E-Gitarre, etc.)
- Aktiv
- Körper (z.B. durch Sport, etc.)

Wenn ihr z.B. in eurem Job befördert werden müsst, überlegt euch, was für euren Job wichtig ist; Kreativität, mechanisches Geschick, u.s.w. Denn, dann können auch die Ziele schneller und besser erfüllt werden. Punkte können durch Bücher lesen aus den Bücherregalen geholt werden oder aber durch "Reparieren des Fernsehrs" (ratsam vorher zumindest 1mal in so einem Buch gelesen zu haben = Stromschlaggefahr), "Reparieren der Espressomaschine", u.s.w.

Dann gibt es noch die "Freunde". Hierzu klickt ihr auf die "Rechts-Taste". Eine Übersicht der Freunde wird angezeigt. Wenn ihr mit dem rechten Joystick nach rechts/links blättert, unterlegt ihr damit die Personen und bei klick der X-Taste kommen weitere Informationen.

Freunde findet man, indem man mit Ihnen telefoniert, sich mit ihnen trifft oder wilde Partys schmeisst! Aber nicht nur Freundschaft ist möglich; es sollen sogar schon Sim-Ehen geschlossen worden sein! ;)

Wenn ihr also Punkte sammelt und Freunde findet, steigt ihr auf und bekommt somit weitere Gegenstände. Das kann unter anderem sein;
- Hausbar
- elektrischer Insektenschutz (Lampe)
- Sessel
- Computer
u.s.w.

Achtet also auf eure "Ziele" für dieses Level.
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5.) kleine Macken
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Ja, wie sollte es auch anders sein; auch dieses Spiel hat so seine Macken und Tücken.

Ich persönlich verstehe z.B. gar nicht, was die Sims da sagen ausser mal "I wouldn't" oder so. Die Stimmen sind meines erachtens nicht "unterschiedlich" genug. Es scheint, es gab nur 2 männl. Sprecher und 2 weibl. Sprecher. Das wars.

Merkwürdig finde ich es, dass das "Spielbild" anfängt zu stocken, sobald ein Sim eine Lampe einschaltet. Allerdings weiss ich nicht, ob das wirklich bei jeder PS2-Fassung so ist.

Die Musik; gut und schön, dass die Sims Musik hören können, tanzen können, aber, in die Sims von 2000 hat man die Auswahl zwischen 3-4 Musikrichtungen (Countrysender/Bluegrass/Rock/Rap) und/oder "nächstes Lied spielen". Hoffe, dass die das in "Die Sims2" geändert haben.

MULTIPLAYERMODUS;
hier kann man zuzweit gegeneinander spielen. Ist allerdings nur unter "Bonus" zu finden und die Dinge, die man da Spielen kann, na ja, sind nicht sooo berauschend.

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6.) Fazit
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Das ultimative Spiel für alle, die gerne Strategie spielen. Hinzu kommt die Spannung, ob man seinen Sim tatsächlich höher auf die Karriereleiter bringen kann, ob man ihm was "beigebracht" hat (durch ständiges "Aufräumen" lassen lernen Sims-> umso ordentlicher also ein Sim, umso eher räumt er von ALLEINE auf).

Ich habe mir allerdings jetzt dieses Spiel "nur" geliehen und für den PC die Fassung "Die Sims - Super Delux" + Add On "Tierisch gut drauf" besorgt. Von daher folgt darüber sicherlich auch bald ein Bericht!

Aber, wenn ich dieses Spiel irgendwo finde, dann werde ich es mir sicherlich auch noch kaufen!

Klare 5 Sterne für Spielspass, Grafik, Features, Handling, etc.!

Eure Jini

PS: wer Rechtschreibfehler findet, darf sie in die Tonne werfen.

Ihre Bewertung dieses Erfahrungsberichtes

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
MusikerFranky

MusikerFranky

30.05.2004 01:52

Hast dir aber viel Mühe gegeben, tut mir leid, dass nur wenige deinen Bericht bewertet haben - der ist nämlich wirklich gut! SH. Liebe Grüße. Franky.

Denoir

Denoir

02.03.2004 16:40

Guter Bericht und sehr informativ!

redel99

redel99

22.02.2004 11:14

Hi Jini. Guter Bericht und welcome back to Ciao

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