Göttliche Gottheit [*] mit grusliger Grafik
08.10.2002
Pro:
Interessante Geschichte / große Welten / viele Fertigkeiten / Mischcharaktere / Sound ist gut
Kontra:
Grafik veraltet / Minimap hätte besser umgesetzt werden können / Charaktere wirken hölzern / Um komplette Story lesen zu können, muss Adobe Acrobat Reader installiert werden
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 Knusperratte
Über sich:
** War auch mal bei Preisvergleich, gleicher Nickname ** Schreibe nur noch sehr sporadisch ** Surft...
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Vertrauende:56
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 68 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Heyho! Wieder einmal möchte ein Rollenspiel-Titel die Herzen der geneigten Spieler erobern und diese in riesige Welten und spannende Abenteuer führen, aber ob es "Divine Divinity" gelingen wird, gegen Neuerscheinungen wie "Morrowind" oder auch ältere Spiele wie "Neverwinter Nights" zu bestehen, ist fraglich.
°*° Kein Rollenspiel ohne Geschichte °*° Im Folgenden werde ich lediglich einen kurzen Einblick in die Story wiedergeben, die gesamte Hintergrundgeschichte ist 32 Seiten lang und als .pdf-Datei nach der Installation des Spiels vom Startmenü aus aufrufbar. Um sie zu lesen, wird der Adobe Acrobat Reader benötigt, der auf der Spiel-CD zu finden ist. In "Divine Divinity" geht es darum, das sagenumwobene Land Rivellon vor der Unterwerfung durch die Macht des Lord des Chaos zu retten. Doch bevor Sie den Kampf gegen das Böse aufnehmen, müssen Sie gefunden und als göttlicher Retter gesegnet werden. Denken Sie auf Ihren Wegen immer an eins: Vorsicht ist das höchste Gebot. Denn die abtrünnigen Magier dürfen Sie nicht in die Finger bekommen. Die Qual der Wahl
Insgesamt stehen Ihnen drei Charakterklassen zur Verfügung, in Gestalt derer Sie sich auf den Weg durch das Spiel machen können. Wählen Sie den Überlebenskünstler, einen Meister im Verstecken und gewandt im Umgang mit leichten und schnellen Waffen, mögen Sie vielleicht lieber den Krieger, welcher sich vor allem durch Stärke auszeichnet und Waffen mit mächtigen Verzauberungen tragen kann, oder liegt Ihnen doch der Magier mehr, zwar relativ schwach, aber willensstark und mit einer mächtigen Intelligenz. Alle drei Charakterklassen können natürlich sowohl in männlicher als auch in weiblicher Form gewählt werden, das macht keinen Unterschied bei der Bewältigung der Aufgaben, ebenso wenig wie die eigentliche Charakterauswahl. Zwar unterscheiden sich die drei Abenteurer durch ihre Statistikwerte, aber das ist auch im Großen und Ganzen das Einzige.
°*° Reden und Handeln °*° Einer der wichtigsten Aspekte in diesem Spiel ist wohl die Interaktion mit anderen Charakteren, den NPC's (Non Player Characters). Dies geschieht dann durch Gespräche, die Sie mit diesen NPCs führen. Manche Gespräche beginnen, abhängig von der Story, von selbst, andere müssen Sie von sich aus beginnen, wobei die Einstellung dieses NPC's Ihnen gegenüber eine große Rolle spielt. Um zu erfahren, wie der Charakter zu Ihnen steht, reicht es, wenn Sie mit der Maus über ihn gehen, dann werden Ihnen neben der Einstellung Ihnen gegenüber auch noch einige andere Werte angezeigt. Bei den Gesprächen erhalten Sie Aufträge, die Sie erfüllen müssen, um wichtige Gegenstände oder Informationen zu erhalten, die die Story dann vorantreiben. Natürlich gibt es für erledigte Aufträge auch Erfahrungspunkte, die Sie dann in die Fähigkeiten Ihres Charakters setzen können. Dabei ist es durchaus möglich, z.B. einem Krieger magische Fähigkeiten zu lehren oder einen Überlebenskünstler den Umgang mit schwereren Waffen zuteil kommen zu lassen.
Mit den NPC's kann auch Handel getrieben werden, Gegenstände können identifiziert und repariert werden. Hierbei ist die Gesinnung des NPC's von größter Wichtigkeit, denn wenn er Sie nicht leiden kann, verweigert er den Handel oder bietet Ihnen horrende Preise an. °*° Merkfähigkeit °*° Bei der Vielzahl der Aufträge kann man sich natürlich nicht alles merken, zumal man meistens nicht mit nur einem Auftrag unterwegs ist, sondern sich erst mal alle zur Verfügung stehenden Aufträge holt. Um dabei nicht den Überblick über die ganzen Aufgaben zu verlieren, steht Ihnen das Tagebuch zur Verfügung, welches Sie vom Spielbildschirm aus aufrufen können. Dieses Tagebuch ist in mehrere Sparten unterteilt, die einen guten Überblick über die einzelnen Inhalte bieten. So sehen Sie im Bereich der Aufträge nicht nur, was Sie zu erledigen haben, sondern auch das Datum, einen Titel und eine kurze Beschreibung des Auftrags. Erledigte Aufträge werden dabei gesondert aufgezeigt.
Im Tagebuch befinden sich außerdem noch eine Automap, auf der Sie bereits erforschte Gebiete sehen können, eine Trophäensammlung, in der alle bereits getöteten Monster und Gegner mit einer kurzen Beschreibung angezeigt werden, geführte Gespräche und die Charakterwerte werden ebenfalls aufgeführt. °*° Attacke ! °*° Neben dem ganzen Lösen verschiedenster Aufgaben spielt auch der Kampf eine grosse Rolle, denn auf Ihrem Weg werden Ihnen einige Monster und andere Gegner entgegentreten, um Sie am Fortkommen zu hindern. Dazu muss man erst in den Kampfmodus wechseln und dann den Gegner mit der linken Maustaste anklicken, also ähnlich wie bei "Diablo 2". Genauso verhält es sich auch mit der Magie. Um Magie auf den gewählten Gegner anzuwenden, wird dieser mit der rechten Maustaste angeklickt. Wichtig bei den Kämpfen ist, dass Sie immer Ihre Lebens- und Mana-Anzeige im Auge behalten, sonst kann es schnell passieren, dass Sie dem Widersacher im Sterben zuvorkommen. Entsprechende Tränke zur Auffüllung der beiden Leisten stehen natürlich im Spiel bereit.
Vor jedem Kampf steht die Waffen- und Fertigkeitswahl, alles bequem vom Spielbildschirm aus zu erreichen. Erwähnenswert ist vielleicht noch, dass jeder Charakter über eine Spezialfähigkeit verfügt, die er während eines Kampfes einsetzen kann. So kann der Überlebenskünstler schleichen und sich in den Schatten verstecken, der Krieger hat eine Wirbelattacke und der Magier kann sich teleportieren. °*° Der Charakter wird älter... °*° Älter ist hier vielleicht der falsche Ausdruck, aber er wird auf jeden Fall erfahrener. Die gewonnen Erfahrungspunkte können nun bei einem Levelaufstieg verteilt werden, und zwar auf die einzelnen Attribute und Fertigkeiten. Attribute sind z.B. Stärke, Gewandtheit und Konstitution, auch die verschiedenen Resistenzen gegen Blitz, Feuer, Gift und Geist gehören hierzu.
Die Fertigkeiten können in einem übersichtlichen Fenster weiter verbessert werden, man spricht hier von sogenannten Wegen, wobei es gemäß den drei Charakterklassen auch drei Wege gibt. Diese können jedoch miteinander vermischt werden, wie es bereits in diesem Test angesprochen wurde. Jeder Weg ist noch in verschiedene Pfade aufgegliedert, so hat der Überlebenskünstler in seinem Weg z.B. den Pfad des Diebes, den Pfad der Erfahrung und den Pfad der Talente. °*° Spielwelten und Charaktererscheinungen °*° Die grossen Spielwelten weisen zwar viele Details auf und sind recht abwechslungsreich gestaltet, allerdings wirkt die Grafik im Vergleich zu anderen Spielen dieses Genres, wie z.B. "Morrowind" recht altbacken. Alles wirkt recht grobpixelig, was sich beim Heranzoomen noch verstärkt. So wirken auch die ansonsten recht gut animierten Charaktere bei näherem Hinsehen sehr hölzern und verschwommen, besonders im Kampf bewegen sie sich teilweise wie Marionetten.
Der eigentliche Spielbildschirm kommt recht aufgeräumt daher, er ist grob in zwei Teile unterteilt, nämlich dem Blick auf die Spielwelt und den einzelnen anwählbaren Buttons sowie den verschiedenen Leisten. Auf der Karte lassen sich die Umgebungen recht gut voneinander unterscheiden, wobei es nachteilig ist, dass bereits erforschte Gebiete wieder im Dunkeln verschwinden, sobald man sie verlässt. Die einzelnen Zaubersprüche wurden in der 2D-Welt nett umgesetzt, jedoch kann es bei grösseren Gegnermengen und dem zusätzlichen Einsatz dieser Zaubersprüche schnell mal zu Rucklern kommen, auch nicht gerade das Gelbe vom Ei und sicherlich ein Grund dafür, dass man bei "Divine Divinty" nicht von einer überragenden Grafik sprechen könnte. Schade eigentlich, denn die schlechte Grafik macht das sonst gute Spiel etwas kaputt.
°*° Bewegung tut gut °*° Generell erfolgt die Steuerung des Charakters und in den Menüs per Maus, mit ihr bestimmen Sie die Laufrichtung und fangen Gespräche und Kämpfe an. Auch Gegenstände können auf diese Art und Weise benutzt, aufgesammelt und kombiniert werden. Zusätzlich zur Maus kann auch die Tastatur ins Spiel einbezogen werden, auf ihr lassen sich verschiedene Hotkeys z.B. für Tränke oder verschiedene Fertigkeiten belegen, die so einen schnellen Zugriff ermöglichen.
°*° Musik und Effekte °*° Hier kann man "Divine Divinity" mal ein Lob aussprechen. Die atmosphärische Hintergrundmusik wirkt anregend und ist an keiner Stelle nervig. Sie passt sich den einzelnen Situationen wirkungsvoll an. Verschiedene Effekte wurden gut umgesetzt und wirken nicht fehl am Platz oder gar albern. Auch die einzelnen Synchronisationen können sich generell hören lassen, auch wenn sie an manchen Stellen etwas aufgesetzt wirken oder nicht zum jeweiligen Charakter passen.
°*° Fazit: °*° Rollenspielfans können getrost mal einen Blick auf "Divine Divinity" werfen, welches durchaus mit interessanten Spielinhalten glänzen kann. Doch leider geht dem Spiel bei der Grafik die Puste aus, es kann und wird wohl nicht mit Spielen wie "Morrowind" oder "Dungeon Siege" mithalten können. Daher kann ich für dieses Spiel auch nur eine eingeschränkte Empfehlung aussprechen, auch wenn es über eine einfache Steuerung und guten Sound verfügt.
°*° Kurzinformationen °*° Genre: Rollenspiel Publisher : CDV Altersfreigabe: ab 12 Jahren Sprache: deutsch Spieler: 1 ca. Preis: 45 Euro
°*° Systemvoraussetzungen °*° P II, 450 MHz oder besser 128 MB RAM 8 MB Grafikkarte, DirectX 8.0 kompatibel Soundkarte 100% DirectSound kompatibel 4fach CD-ROM-Laufwerk oder schneller Win 98/ME/2000 SP2/XP Min. DirectX 8.0 2,5 GB freier Speicher
[*] Göttliche Gottheit ist die wörtliche Übersetzung des Spieltitels!
***************************************************** Ich bitte zu beachten, dass dieser Bericht in gleicher Form auch auf der Site www.gamesinsel.de zu finden ist ! Aber es besteht kein Grund, mich anzuschwärzen, da ich zu den Betreibern dieser Site gehöre !! ***************************************************** Ich bedanke mich wie immer fürs Lesen, Durchscrollen, Bewerten und Kommentieren. ;)
Eure Knusperratte °*°Dani°*°
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13.10.2004 18:04
endlich jemand der dem spiel keine 5 unkte gibt
12.01.2003 18:07
DD werd ich mir mal holen, scheint ein echter Geheimtipp zu sein.
09.10.2002 14:19
ältere spiele wie neverwinter nights ?¿ na soooo alte ist das doch wirklich net... - ich habe es mir jedenfalls erst vor kurzem von einem feund für 2 monate ausgeliehen und spiele es noch fleissig... :-)