Donkey Kong Country (Super Nintendo)

Donkey Kong Country (Super Nintendo)

Jump'n Run - Spiel - 1-2 Spieler; batteriegestützter Speicher; komplett Deutsch. - Nintendo mehr

Gesamtbewertung Donkey Kong Country (Super Nintendo) 11 Erfahrungsberichte lesen | Erfahrungsbericht schreiben | Frage stellen | Produkt zur Liste hinzufügen

Dschungelzauber und Tropenwahn in dem 3D Gorilla-Thriller.Einzigartige 3D-Computeranimationen in über 100 Level mit tonnenweise Geheimnissen und verstecktem Bonuslevel.





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Donkey Kong Country-Spiele dürfen sich auf eine
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wartet eines der klassischen 2D-Jump’n’Runs, für
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Donkey Kongs kostbare Bananenvorräte vor wahren
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Kong-Titeln ihren Charme verliehen haben, wurden
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können die Levels getrennt oder gemeinsam
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Abenteuer Gefahren im tiefsten Dschungel, auf
traumhaften Stränden, in dunklen Höhlen und auf
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Fässer, halsbrecherische Lorenfahrten und
gigantische Endgegner machen das Spiel sowohl für
Donkey Kong Experten als auch für neue Spieler
attraktiv und unterhaltsam. Für zusätzliche
Spannung sorgen die vielen versteckten Objekte,
kniffige Rätsel, ein Zusatzbonus in jedem Level
und jede Menge andere Überraschungen. Zwei
brandneue Features sorgen für affenartigen
Spielspaß: Der kooperative 2-Spieler-Modus
ermöglicht die vollständige Steuerung von Donkey
Kong und Diddy Kong. Wissen Einzelspieler nicht
mehr weiter, springt Diddy Kong im Hilfe-Modus
einfach auf Donkey Kongs Rücken und die beiden
wilden Affen meistern im Team jede noch so
schwierige Spielsituation. Donkey Kong Country
Returns ist ein rasantes Dschungelabenteuer in
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1-6 von 10 Erfahrungsberichten    
> Alle 10 Donkey Kong Country (Super Nintendo) Erfahrungsberichte anzeigen
Rool kann es nicht lassen! – Classic Games, Teil 4
Erfahrungsbericht von ElmarHilsenbeck über Donkey Kong Country (Super Nintendo)
07.12.2003


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Viele Bonusräume und Levels, langer Spielspass, tolles Gameplay
Kontra: Ein etwas nervender Kiddy, leider der letzte Teil der SNES - Serie

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Nachdem die ersten beiden Teile der "Donkey Kong Country"-Reihe so erfolgreich waren, konnte es sich Rare natürlich nicht nehmen lassen, zum Abschied des SNES noch einen letzten Hit zu produzieren. Doch natürlich waren die Ansprüche nach den Erfolgen der ersten beiden Teile viel größer geworden und so musste sich Rare schwer ins Zeug legen, um dem auch gerecht zu werden.

Pünktlich, wiederum ein Jahr später, nämlich zum Weihnachtsgeschäft 1996 ist dann der dritte und bis dahin auch letzte Teil der so beliebten Spielereihe in die Läden gekommen.


Story:

Nun, in diesem Punkt hat sich Rare leider nicht viel neues einfallen lassen. Nachdem im ersten Teil der Bananenvorrat geklaut und im zweiten Donkey Kong entführt wurde, gab es wohl wenig Spielraum für eine sinnvolle Story.

So will in "Dixie Kong’s Double Trouble" nun wiederum der Oberbösewicht King K. Rool das mächtigste Geschöpf der Insel werden und entführt nun kurzerhand erneut Donkey Kong. Und da das wohl noch nicht genug ist, muss auch Diddy dieses Mal daran glauben.

Also macht sich die schon im letzten Teil so erfolgreiche Dixie auf, um dem Oberkrokodil nun endlich den Gar auszumachen. Dummerweise ist das Affenbaby Kiddy gerade ohne Aufsicht. So muss sich nun auch der kleine Quälgeist mit Dixie auf die lange Reise zu K. Rool machen.


Spielprinzip:

Auch im dritten Teil hat sich wenig am Spielprinzip geändert. Weiterhin muss Level für Level erfolgreich bestanden werden, um in neue Welten vorzudringen. So besteht "Donkey Kong Country 3" aus insgesamt sieben Welten, in denen es jeweils fünf Levels gibt. Als Bonus gibt es dann wiederum eine weitere Welt, die allerdings nur komplett gespielt werden kann, wenn die Affen alle Bonusmünzen ergattert haben.

Weiterhin kann mit der Select-Taste zwischen den beiden Affen gewechselt werden. Um größere Abgründe zu überwinden, setzt Dixie ihre Haarpracht ein, in dem sie diese ganz schnell umherwirbelt und so etwas aufwind hat. Kiddy kann sich in die Abgründe rollen und nach halber Rolle schnell weiterhüpfen. Auch so können größere Abgründe überwunden werden.

Das Partnerwurfsystem ist ebenfalls wieder mit von der Partie. Die einzige Änderung liegt nun darin, dass Dixie den schweren Kiddy nur halb so weit werfen kann. Es sollte also, wenn möglich, immer vor dem Partnerwurf auf Kiddy gewechselt werden, um eine größere Höhe zu erreichen.


Extras:

Um das Spiel etwas zu erleichtern, hat man auch im dritten Teil auf die Speicherfässer in der Mitte eines jeden Levels nicht verzichtet. Stürzt man nach dem zerstören des Speicherfasse in die Tiefe oder wird von einem Gegner getötet, kann man an genanntem Fass wieder beginnen und erspart sich so viel Aufwand.

Neu dabei ist nun die Bärenfamilie. In jeder Welt, sowie auch in der großen Übersichtskarte gibt es Bären, die in ihren Holzhütten leben. Wenn man den Bären einen Dienst erweist, bekommt man nützliche Items, die einem beispielsweise zu versteckten Höhlen bringen. Manche dieser Höhlen sind nur durch diese Dienste zu erreichen.

Spielt man nun in den Höhlen mit Hilfe des Controllers die richtige Melodie nach, die zuvor ganz lustig erklingt, wird einer der insgesamt 15 Bananenvögel aus dem Eis befreit. Um das Spiel komplett durchzuspielen, müssen alle dieser Vögel befreit werden.

In jedem Level sind silberne Bärenmünzen zu finden, mit denen ebenfalls nützliche Infos aus den Bären zu entlocken sind. Viel wichtiger sind aber die goldenen Bonusmünzen, die man mit Bestehen eines jeden Bonuslevels, das nur durch versteckte Bonusfässer zu erreichen ist, bekommt.

Desweiteren gibt es auch wieder die DK-Münzen, die nun aber nicht mehr einfach aufzusammeln sind, sondern teilweise raffiniert erspielt werden müssen. So wird jede Münze, die sich immer an einem Schild eines Kremlings befindet, gut von diesem bewacht. Die Affen müssen also immer eine andere Methode finden, um mit einem grauen Fass den Kremling von hinten zu treffen. Nur so gibt dieser die Münze frei.

Auch die vielen Helfer sind wieder mit von der Partie. Neben dem Papageien und dem Schwertfisch, hilft auch die Spinne wieder in brenzligen Situationen den beiden Affen erfolgreich aus.

Wer die ersten beiden Teile kennt, muss auch im dritten die Bananen nicht vermissen. Weiterhin geben 100 Stück davon ein Extra-Leben. Den gleichen Effekt erzielt man auch mit Extraleben-Ballons und der bekannten K-O-N-G Kombination. Desweiteren sind auch die TNT-Fässer mit ihrer Zerstörungskraft wieder in vielen Levels zu finden.


Grafik und Sound:

An der Grafik hat sich im dritten Teil leider nicht viel getan. Gut, der Super Nintendo ist von seiner Kapazität auch bereits ziemlich ausgelastet, doch hätte man die eine oder andere Verbesserung sicherlich erwartet. Dennoch bleibt grafisch natürlich nichts auszusetzten. So sind die Levels wieder schön bunt und die Figuren absolut genial gestaltet. Allerdings hat sich optisch einiges verändert, was sehr von den anderen Teilen abweicht und einfach nicht so ganz an die ersten beiden heranreicht.

Der Sound ist allerdings wirderum vollkommen gelungen. Es wurden wieder viele verschiedene Musikstücke komponiert und machen die Levels ziemlich abwechslungsreich. Die verschiedenen Geräusche der Affen, aber auch der anderen Kreaturen sind wieder schön anzuhören.


Fazit:

Leider reicht der dritte Teil nicht mehr so ganz an seine beiden Vorgänger heran. Es gibt sowohl grafisch, als auch soundtechnisch nichts auszusetzten, dennoch erscheinen die verschiedenen Levels einfach nicht mehr in dem Stil der bereits gewohnten Affenabenteuer. Natürlich kann dies auch nur mir so erscheinen.

Die Levelvielzahl ist dennoch bemerkenswert. So wurden zwar einige Level der Vorgänger nur leicht verändert gestaltet, doch sind auch viele neue Ideen der Entwickler sehr gut umgesetzt worden. Das neue Bärenmünzensystem, sowie auch die neue Spielshow mit Cranky machen das Spiel für jeden Affenfan wieder sehr interessant.

Auch der Spielspass kommt nicht zu kurz. Erneut kann man das gesamte Abenteuer wieder zu zweit spielen und auch die Levelanzahl wurde erhöht, so dass für noch längeren Spielspass gesorgt ist. Das Leveldesign ist zwar anders, doch auf einige Neuerungen musste Rare meiner Meinung nach auch zurückgreifen, um nicht eine identische Kopie des Vorgängers zu zaubern.

Wie auch die beiden anderen Vorgänger ist wohl der Erwerb üder eBay oder ähnliche Auktionshäuser bzw. Anbieter eine der wenigen Möglichkeiten, noch an das Spiel zu gelangen. Teilweise für unter zehn Euro ist "Donkey Kong Country 3" wirklich ein Schäppchen und sollte jedem, der noch einen Super Nintendo besitzt, nicht entgehen.

Allein aufgrund der Levelvielfalt und der Einführung einer Art Übersichtswelt, in der man sich jetzt zum ersten Mal frei in alle Richtugen bewegen kann, hat auch der dritte Teil, trotz des etwas nervenden Babys nocheinmal die vollen fünf Sterne verdient, wenngleich ich auch kurz davor war, nur vier Sterne zu vergeben. Doch die optischen Änderungen müssen schließlich nicht negativ sein, sondern verändern das Spiel einfach etwas.


Liebe Grüße

Elmar

(Info: 1085 Wörter)
   
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Aller guten Dinge sind 3?
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Kontra: ...insgesamt nicht so ausgeklügelt wie die anderen beiden Teile, nerviger 2. Charakter...

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12.05.2003
===>##Ahhh, ich bin ein Riesenbaby##<===
Bewertung für Donkey Kong Country (Super Nintendo) von Sjucen2

Pro: macht Spaß, viele Überraschungen, neue Features
Kontra: DKC- Thematik verfehlt, in späteren Welten, wirken die Levels aufgesetzt, kaum Neuerungen

Nach meiner kleinen Unterbrechung, will ich jetzt weiter mit meinen 16Bit Berichten fortfahren und nicht mehr über 16Bit Joghurts schreiben ;-)(gell, Zitrol) Nachdem ich euch wohl die bekanntesten Klassiker DKC und DKC2 vorgestellt habe, folgt jetzt ein B ... Bericht lesen

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16.11.2002
Hilfe, mich laust ein Affenbaby!!!!
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Bewertung für Donkey Kong Country (Super Nintendo) von DDP619

Pro: lang anhaltender Spielespaß, viele verschiedene Levels, Gegner und Endbosse
Kontra: war leider der letzte Teil fürs SNES

...Als ich mein SNES noch hatte, habe ich sehr viel und oft Donkey Kong Country 3 gespielt. Heute möchte ich ein bisschen was über das Spiel schreiben. STORY Der böse King K. Rool führt mal wieder nichts Gutes im Schilde. Er entführt Donkey und Diddy ... Bericht lesen

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08.03.2005
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Bewertung für Donkey Kong Country (Super Nintendo) von pringlez

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Mit dem ersten Teil der Donkey kong Country Reihe ist den Entwicklern von Rare ein wahrer Meilenstein in der Videospielgeschichte gelungen. Die Grafik war zu seiner Zeit ein absolutes Highlight und das Gameplay vom Feinsten. Auch der dritte Teil hat wiede ... Bericht lesen

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24.10.2003

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Ein affenstarkes Spiel
Bewertung für Donkey Kong Country 3 - Dixies Double Trou (Super Nintendo) von  Jirilein

Pro: Grafik, Sound, Spielspaß, Ideen
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...Hallo liebe Leserinnen und Leser, Hallo liebe Leserinnen und Leser, heute möchte ich euch ein Videospiel vorstellen. Allerdings kein neues, sondern ein schon etwas älteres: Donkey Kong Country 3: Dixie's Double Trouble ***Allgemeine Infos*** Erscheinungsjahr: 1996 Konsole: SNES (Super Nintendo Entertaiment System) Hersteller: Rareware Genre: Jump´n Run ***Kaufort und Preis*** Ich habe mir das Spiel vor einigen Jahren auf dem Trödelmarkt gekauft. Was ich dafür bezahlt habe, kann ich nicht mehr sagen. Wenig dürfte es jedoch nicht gewesen sein, denn die Donkey Kong Spiele sind heutzutage selten unter 20 Euro bei Ebay zu bekommen. ***Worum geht es?*** Ihr spielt die Affen Kiddy Kong (ein kleiner, molliger Affe im Strampelanzug) und die Affendame Dixie Kong. Die beiden müssen ihre Verwandten Donkey Kong... Bericht lesen

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01.01.1970
***Der Dschungel tobt wieder***
Bewertung für Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (Super Nintendo) von  chris112

Pro: sehr gute Grafik und abwechslungsreich
Kontra: ein einigen Stellen ganz schön knifflig

...teils schwierige Levels schlagen, immer dem Ziel nach Donkey Kong aus der Gefangenschaft zu befreien und ihn zurück in den Dschungel zu holen. ***MEINE MEINUNG *** Donkey Kong Country 2 ist eines der besten Spiele für das gute, alte Super Nintendo. Mir persönlich gefällt dieser Teil sogar am Besten von allen, da auch die Story diesmal gut gelungen und spannend ist. Die Grafik ist sehr detailreich und auch die Charakteranimationen sind sehr schön gestaltet. Das Leveldesign ist abwechslungsreich und sorgt außerdem durch guten Sound für eine sehr gute Atmosphäre. Das ganze Spiel überzeugt durch neue Ideen und teilweise völlig neuer Technik. Negatives zum Spiel gibt es eigentlich gar nichts. Vielleicht die Tatsache, dass das Spiel an manchen Stellen recht knifflig ist und für Leute die für Jump´n Run Spiele nichts am Hut haben auch... Bericht lesen

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01.01.1970
===##Der Dschungel ruft wieder!##===
Bewertung für Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (Super Nintendo) von  Sjucen2

Pro: macht höllischen Spaß, Neuerungen sind sinnvoll, schöne Atmosphäre, Langzeitspaß
Kontra: für Spielfreaks der heutigen Zeit uninteressant, vielleicht etwas kindisch?!

...sein, dass sich das Super Nintendo (wie auch das N64) zu einer Kiddiekonsole geoutet hat, dennoch macht das Spiel sehr viel Spaß. Es gibt kaum etwas zu bemängeln und auch die Extrawelt, die das Spiel bietet, lässt keine Langeweile aufkommen. Die Grafik und der Sound sind nicht von schlechten Eltern. Ich empfehle dieses Spiel allen, die jung geblieben sind, und auch an solchen Spielen ihren Spaß haben. Für alle Nintendogegner und alle die es werden wollen, rate ich ab dieses Spiel zu kaufen. P.S: Über den Nachfolger wird ich auch noch berichten. (Donkey Kong Country3: Dixie?s Double Trouble) =Danke für das lesen und bewerten!= ©Sjucen2... Bericht lesen

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01.01.1970


Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest (Super Nintendo)

Haupteigenschaften

Studio: Nintendo

EAN: 0045496330613

Genre: Jump'n Run - Spiel

Zusatzinfos: 1-2 Spieler; batteriegestützter Speicher; komplett Deutsch.

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