Erfahrungsbericht über

Dragon Age: Origins (Xbox 360)

Gesamtbewertung (6): Gesamtbewertung Dragon Age: Origins (Xbox 360)

7 Angebote von EUR 16,90 bis EUR 71,54  

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Prämierter Erfahrungsbericht

Ein episches Abenteuer, welches zu den Besten seiner Art gehört!

5  01.08.2011

Pro:
Spieltiefe, Story, Charakterausarbeitung, Dialoge

Kontra:
Einige technische Schwächen, die aber nicht ins Gewicht fallen .  .  .  !

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

mehr


suffocat

Über sich: In Love with an Angel :)! Ich hab das Auswahlverfahren bestanden und mache nun eine (Hardcore^^-) Au...

Mitglied seit:14.03.2004

Erfahrungsberichte:50

Vertrauende:51

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 182 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als besonders hilfreich bewertet

Liebe Ciaoisten/innen! Diesmal möchte ich Euch ein Rollenspiel vorstellen, welches zwar nicht optisch zu den schönsten Spielen zählt, deren innere Werte aber über jeden Zweifel erhaben sind! Jeder Rollenspielfan sollte deshalb die Öhrchen und Äuglein spitzen :))!

DRAGON AGE : ORIGINS

System: Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Hersteller/Publisher: Bioware/EA
Freigegeben ab: 18 Jahren (KEINE JUGENDFREIGABE!!!)
Handbuch/Texte/Sprache: Deutsch
1 Spieler (KEIN Mehrspielermodus vorhanden!)

ANMERKUNG:
Dank meines Bruders> EL Pedro *g* kann ich Euch diesmal sogar wieder Bilder präsentieren :))!

DIE GESCHICHTE


"Du bist ein Grauer Wächter, einer der letzten Angehörigen eines legendären Ordens, der seit ewigen Zeiten über das Land wacht. Als sich ein uralter Feind wieder erhebt und das Land im Bürgerkrieg zu versinken droht, hat das Schicksal Dich auserwählt, um das zerrissene Land zu einen und den Erzdämonen endgültig zu vernichten."

* * * *

Wenn man das Spiel einlegt, hat man storytechnisch in den ersten Spielstunden den Eindruck, ein HERR DER RINGE-Spiel zu spielen! Es gibt einen bösen Herrscher, der die Weltherrschaft an sich reissen will, es gibt Orks und Trolle und es gibt 9 Gefährten, die das Land einen und zusammen die aufziehende Bedrohung...die Verderbnis genannt, bekämpfen müssen. Erst im späteren Spielverlauf bekommt das Abenteuer einen ganz eigenen Stil und kann dann auch storytechnisch eigene Akzente setzen!

Es geht um Politik, Diplomatie, Liebe, Hass, Korruption, Intrigen, Beziehungen und Bündnisse! Wie im echten Leben ist auch in Ferelden nicht alles eitel Sonnenschein! Je länger ihr spielt, desto mehr taucht ihr ein in dieses unglaublich komplexe Universum und in die nicht minder komplexe Geschichte, die zwar langsam beginnt, aber dann mächtig an Fahrt gewinnt und euch förmlich einsaugt! Bioware hat es geschafft, aus vielen einzelnen Geschichten und Schicksalen ein äusserst stimmiges Ganzes zu schaffen!

In diesem Zusammenhang möchte ich auch auch auf den interaktiven KODEX aufmerksam machen! In diesem Kodex erfährt man sämtliche Hintergründe zu nahezu ALLEN ASPEKTEN des Spiels! Egal ob es sich um die verschiedenen Völker, Götter, Orte, Kulturen, Feinde oder auch "nur" um die Geschichte Fereldens und seiner Einwohner und Geschehnisse (aktuelle oder auch aus der Vergangenheit!) handelt...der Kodex bietet euch eine Schatztruhe an Wissen und lässt euch (wenn man sich darauf einlässt und liest!) noch tiefer in diese faszinierende Welt ein- und abtauchen!
DIE QUAL DER WAHL

Zuallererst müsst ihr euch entscheiden: Wollt ihr als Mann oder als Frau agieren? Dann muss die Rasse bestimmt werden: Wollt ihr als MENSCH, ELF oder ZWERG Ferelden vor dem Untergang bewahren? Damit aber nicht genug, denn auch die soziale Herkunft will bestimmt werden: Seid ihr adligen Geschlechts? Oder kommt ihr aus der Unterschicht?? Egal wie ihr euch entscheidet... die Welt und ihre Bewohner werden entsprechend eurer Wahl auch auf euch reagieren... man wird euch mögen, hassen, lieben, verachten oder auch anfeinden!

Anschließend kommt die Klassenwahl: Ganz klassisch gibt es 3 Klassen zur Auswahl: MAGIER, KRIEGER oder SCHURKE? Aber Vorsicht: In Dragon Age ist es, ebenfalls ganz klassisch, essentiell für welche Klasse ihr euch entscheidet, denn den Zweihänderschwingenden, schlösserknackenden Allroundkampfmagier gibt es hier NICHT!!! Zaubern kann ausschließlich der Magier, Schlösser knacken nur der Schurke und einen Bidhänder schwingt nur der Krieger! Diese Wahl ist unumkehrbar, darum solltet ihr euch ausreichend Gedanken machen, für welche Klasse ihr euch entscheidet! Im späteren Spielverlauf bzw. ab einem bestimmten Level kommen auch noch sogenannte SPEZIALISIERUNGEN hinzu, die ebenfalls klassenspezifisch sind:

- Der KRIEGER kann zwischen folgenden Spezialisierungen wählen: Berserker, Champion, Templer und Plünderer.

- Der MAGIER hingegen kann sich auf diese Spezialisierungen freuen: Blutmagier, Geistheiler, Arkaner Magier und Formwandler.

- Als SCHURKE steht euch Barde, Waldläufer, Assassine und Duellant zur Auswahl.

Habt ihr euch für eine Rasse, ein Geschlecht und eine Klasse entschieden, könnt ihr das Aussehen eures Helden bestimmen. Dabei könnt ihr nahezu alles verändern: Nase, Augen, Wangenknochen, Haarfarbe sowie Frisur, Hautfarbe, Lippen uvm.! Ist auch dies geschafft, beginnt die Geschichte und das Spiel! Dabei gibt es 6 verschiedene Einstiege... je nachdem für welche Rasse und Klasse ihr euch entschieden habt!

TIEFGRÜNDIGE CHARAKTERE UND EXZELLENTE DIALOGE

Ihr zieht aber nicht alleine in die Schlacht, sondern es kommen nach und nach weitere Gefährten (insgesamt 8) hinzu, mit denen ihr zusammen Seite an Seite die Verderbnis bekämpft! Ihr wählt aus den 8 Charakteren immer 3 Charaktere aus die Euch begleiten, während die anderen derweil im Lager auf Euch warten! Je nach Anforderung und Aufgabe ist es wichtig, die richtigen Personen mit den richtigen Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt bei Euch zu haben: Soll ich lieber den Templer Alistair, den Krieger Sten und den Zwerg Oghren mitnehmen, um eine schlagkräftige Truppe mit viel Offensivkraft bei mir zu haben, oder sollte ich lieber die Heilerin Leliana und die Hexe Morrigan mitnehmen, um etwas mehr taktische Variation und eine gewisse Ausgeglichenheit zwischen Offensive und Devensive zu haben?

Ihr seid zwar grundsätzlich zu viert unterwegs (4er-Gruppe), aber vom Spieler kann immer nur 1 Charakter gesteuert werden... alle anderen werden entweder vom Computer gesteuert oder ihr habt ihnen zuvor Befehlsketten und Verhaltensmakros gegeben, dann agieren sie so, wie ihr es festgelegt habt (für mehr Informationen über Befehlsketten und Verhaltensmakros bitte den Extra-Info-Kasten beachten!!!!). Allerdings könnt ihr die anderen Charaktere auch selbst steuern bzw. beeinflussen, dazu stehen euch 2 Möglichkeiten zur Auswahl:

1. Per RB/LB-Taste könnt ihr jederzeit die Figur wechseln und selbst steuern!

2. Oder aber ihr öffnet das Kreismenü (LT) und gebt dort die Befehle... sobald ihr das Kreismenü wieder schließt, führen die Charaktere den von euch zuvor ausgewählten Befehl aus!


Dabei hat jeder einzelne Charakter eine eigene, sehr gut ausgearbeitete Biografie und auch ein Eigenleben... und genau dieser Aspekt ist meiner Meinung nach die größte Stärke des Spiels. Während ihr durch die Lande zieht, kommt es immer wieder zu Unterhaltungen unter den verschiedenen Gruppenmitgliedern, in denen ihr viel über eure Wegbegleiter und deren Gesinnung, Motive und Geschichte erfahren könnt! Aber es kommt auch zu Meinungsverschiedenheiten und Streitgesprächen! Wenn ihr beispielsweise mit dem Templer Alistair und der Hexe Morrigan loszieht (Templer bekämpfen ja eigentlich Hexen) könnt ihr Euch schonmal auf kleinere Streitigkeiten und sehr sarkastische Gespräche zwischen den beiden freuen. Auch eure eigenen Entscheidungen und Aktionen haben Einfluss auf die Sympathie eurer Begleiter! Wenn ihr euch
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  • Dragon Age: Origins (Xbox 360) 1 - Dragon Age: Origins (Xbox 360)
  • Dragon Age: Origins (Xbox 360) 2 - Dragon Age: Origins (Xbox 360)
  • Dragon Age: Origins (Xbox 360) 3 - Dragon Age: Origins (Xbox 360)
  • Dragon Age: Origins (Xbox 360) 4 - Dragon Age: Origins (Xbox 360)
Dragon Age: Origins (Xbox 360) 1 - Dragon Age: Origins (Xbox 360)
Ich sag ja...Sehr schöne Charaktermodelle :))!
z.B. dafür entscheidet, die Banditen, die euch gerade noch überfallen wollten laufen zu lassen statt sie zu töten, bringt euch das zwar Sympathiepunkte bei der gutmütigen Wynne, aber dafür Sympathieverlust bei der Hexe Morrigan, die die Banditen lieber tot gesehen hätte...! Somit seid ihr nicht nur eurer eigen Moral unterworfen, sondern müsst noch zusätzlich die Gesinnung und Moral eurer Mitstreiter bedenken und beachten...eben ein ROLLENspiel im Wortsinn! Sobald ihr ein Lager aufschlagt, könnt ihr mit allen Begleitern reden und interagieren, was zum einen sehr aufschlussreich ist, zum anderen habt ihr da auch die Möglichkeit durch Geschenke und Gespräche die evtl. verlorengegangenen Sympathiepunkte wieder zu erhöhen oder die Freundschaft zu vertiefen... auch hier gilt bezüglich der Konversationen...ERSTKLASSIG in allen Belangen!!! Aber Freundschaft kann sich auch lohnen! Wenn ihr gut befreundet seid, erhaltet ihr Boni oder gar eine zusätzliche Fähigkeit! Sogar eine Romanze kann sich entwickeln, so man dies möchte und daraufhin arbeitet!

Der GAME OVER- Bildschirm kommt im übrigen erst, nachdem ALLE 4 Gruppenmitglieder gestorben sind! Solange noch ein Gruppenmitglied am Leben ist, erwachen die gefallenen Begleiter nach einer gewissen Zeit wieder zum Leben! Dann kann es aber sein, dass die "wiederbelebten" Charaktere Verwundungen davontragen, die man anschließend heilen sollte, da sich diese Verletzungen ansonsten negativ auf gewisse Attribute auswirken (Stärke/Geschicklichkeitsverlust u.ä.)!

TAKTISCHES KAMPFSYSTEM UND DUTZENDE SKILLMÖGLICHKEITEN

Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, wobei das Geschehen jederzeit pausiert werden kann und ihr über ein Ringmenü agieren könnt, um z.B. in aller Ruhe Tränke einzunehmen, die Waffen zu wechseln, die Taktik zu ändern oder Fähigkeiten und Gegenstände einzusetzen. Rollenspieltypisch gibt es Erfahrungspunkte für erledigte Quests und Aufgaben oder auch für siegreiche Kämpfe! Habt ihr genug Erfahrung gesammelt steigt ihr um eine Stufe auf (max. Stufe 20!) und dürft dann Punkte auf verschiedene Attribute verteilen wie Klugheit, Stärke, Geschicklichkeit usw.! Dazu dürft ihr ab und an eine neue Fähigkeit (je nach Klasse!) und ein neues Talent wählen (ebenfalls je nach Klasse!)! Auf diese Weise erlernt ihr neue Fähigkeiten/Zauber oder verbessert und verstärkt bereits Erlerntes! So kann der SCHURKE z.b. Schlösser knacken, Fallen bauen/entschärfen oder auch Hinterhalte erlernen... der KRIEGER verbessert den Umgang mit 2 Waffen, erlernt neue mächtige Angriffe oder auch sein Schild zum Angriff zu nutzen... und der MAGIER erlernt neue Zauber oder verstärkt die schon erlernten Zauber und Fähigkeiten!

Einziges Manko ist meiner Meinung nach, dass sich speziell beim Schurken und Krieger die verschiedenen Fähigkeiten und Talente mehr unterscheiden könnten! Vieles erscheint einem doch ähnlich und man muss schon sehr genau darauf achten, was sich jetzt im Vergleich zu vorher geändert oder verbessert hat! Beim Magier ist die Situation etwas besser, da er sehr viele unterschiedliche Zauber und Talente erlernen kann, die offensichtlich eine Verbesserung oder Neuerung darstellen!

Als Gegner warten rollenspieltypische Gegner auf euch, wie Riesenspinnen, Orks, Trolle, Werwölfe, Wölfe, Untote uvm., aber auch Endbosse und sogar die namensgebenden Drachen!!!!

Die STEUERUNG ist insgesamt sehr durchdacht und intuitiv! Per A-Taste wird interagiert (Türen und Kisten öffnen, untersuchen) und sobald es in einen Kampf geht auch angegriffen! Die Y/X/B_Tasten sind reserviert für Spezialangriffe, Zauber und Heilung...ihr habt dank Umschalttaste (RT) insgsamt 6 Tasten für Spezialangriffe und Zauber zur Verfügung! Die beiden Sticks dienen zur Steuerung des Charakters (RST) und zur Steuerung der Kamera (LST)! Per LT könnt ihr jederzeit das Ringmenü aufrufen (Befehle geben, Tränke und Gegenstände verwenden, Ausrüstung wechseln uvm.), das Spiel wird in dieser Zeit pausiert! Die Backtaste bringt euch ins Charaktermenü... hier könnt ihr alle Gegenstände/Waffen/Fähigkeiten/Attribute einsehen und überprüfen...auch wenn ihr um eine Stufe aufsteigt, könnt ihr hier euren Charakter skillen! Die START-Taste ist das Hauptmenü (Speichern/Optionen etc.)! Und wie schon erwähnt, dienen RB und LB zum Wechseln der Charaktere (drückt ihr LB+RB zusammen werden ALLE 4 Charaktere ausgewählt)!

TIT...TAKTIK IST TRUMPF *g*

Der einfache Spielertyp
---------------------------------
Wer es komfortabel und unkompliziert mag, überlässt dem Computer sowohl die Steuerung der Gefährten als auch die Verteilung der Aufstiegspunkte samt Fähigkeiten und Talente und kümmert sich vorrangig um seinen eigenen Charakter!

Der Profispieler-, Rollenspielexperte- und Taktikfetischisten-Typ
------------------------------------------------------------------------------------------
Wer aber gerne an Strategien und Taktik feilt und sich auch gerne in komplexere Taktiksysteme einarbeitet, wird in Dragon Age eine Offenbarung sehen!

Soll ich lieber 3 Krieger mitnehmen oder 1 Krieger, 1 Schurken und 1 Heiler? Sollte ich Fallen aufstellen? Lege ich für jeden einzelnen meiner Gefährten komplexe Verhaltensmakros an oder befehlige ich meine Gefährten manuell? Nehme ich lieber Schild und Schwert, oder doch lieber 2 Äxte? Vielleicht ist ja auch der Langbogen die opimale Waffe, da ich damit die Feinde schon aus der Ferne attackieren kann? Lege ich lieber eine Rüstung aus identischen Materialien an (Eisen, Stahl, Eisenborke uvm.), weil sich dadurch Boni auf die Rüstungswerte ergeben, oder nicht? Vielleicht sollte ich meine Waffen druch Zwergenrunen aufrüsten um dadurch einen entscheidenden (taktischen/magischen) Vorteil zu haben?? Und da jeder einzelne eurer Gefährten individuell ausgerüstet werden kann (Waffen/Rüstungen etc.) gelten diese taktischen Fragen nicht nur für euren Hauptcharakter, sondern natürlich auch noch für eure 8 Begleiter!

Ihr könnt euch stundenlang nur mit Taktiken und Strategien befassen (so ihr dies möchtet!), da euch das Spiel in dieser Hinsicht die absolute Freiheit lässt und mit nahezu unendlich vielen Möglichkeiten aufwartet! Einfach grandios!!!!

MÜM *g*... MÖGLICHKEITEN ÜBER MÖGLICHKEITEN

Ihr könnt:

Tränke brauen, Fallen bauen, Gifte selbst herstellen, Fallen vergiften, Waffen mit Runen verbessern, Haupt und Nebenquests erledigen, die Beziehung zu euren Begleitern vertiefen, Schätze suchen und verkaufen, Verhaltensmakros erstellen, dutzende Stunden alleine mit Taktik und Strategie verbringen, frei entscheiden wie ihr vorgeht und welche Aufgabe ihr zuerst erledigt und und und :))!

Es gibt:

Ringe, Gürtel und Amulette die eure Attribute erhöhen (Klugheit, Stärke etc.) oder euch besondere Boni gewähren, Tonnen an verschiedenen Rüstungen, Tonnen an verschiedenen Waffen, Tonnen an verschiedenen Gegenständen die sich zu Tränken/Fallen verarbeiten lassen oder anderweitige Boni gewähren und und und :))!

VON ÄUSSERLICHKEITEN UND WAHREN INNEREN WERTEN

Auf optischer (grafischer und technischer) Seite hinterlässt Dragon Age ein zwiespältiges Gefühl. Während die Figuren, samt deren Mimik und Gestik ganz wunderbar umsetzt wurden und Dragon Age die meisten anderen Rollenspiele in diesem Bereich weit hinter sich lässt, ist die Grafik hinsichtlich der Aussenareale ziemlich schlicht und relativ detailarm geworden! Zwar durchaus ansehnlich und atmosphärisch, aber doch weit entfernt von der Grafikpracht eines Oblivion! Gerade auf technischer Seite gibt es leider einige Wermutstropfen wie Popups, Clippingfehler, Ruckeln oder auch deutlich sichtbaren Grafikaufbau, der sich nicht wegreden lässt! Speziell in den Aussenarealen fallen auch die matschigen Texturen sehr stark auf! Ganz anders verhält es sich in Innenbereichen (Wohnräume, Höhlen, Ruinen etc.)! In Innenbereichen wird das Auge mit Detailreichtum und Abwechslung nur so verwöhnt, sei es nun das Interieur oder auch die Architektur! Auch die Ausleuchtung der Innenbereiche ist sehr atmosphärisch geworden und sieht toll aus!

Die Weltkarte an sich ist riesig und und es wird viel Abwechslung geboten... schneebedeckte Berge, Dörfer und Siedlungen, lauschige Wälder, düstere Höhlen und Dungeons! Allerdings ist die Karte nicht frei begehbar... ihr reist vom Ort zu Ort! Leider sind nicht alle Gebäude zu betretbar (wie in Oblivion etwa), nur bestimmte Bereiche/Gebäude können erkundet werden, was ich schade fand... aber nun gut, man kann ja nicht alles haben :))!

Die Effekte wie Zauber (Feuer, Eis etc.) sind sehr schön geworden, andere Effekte wie z.B. die Wasserdarstellung eher nicht so prickelnd... eben auch hier Zwiespältigkeit! Aber das Positive überwiegt auch in diesem Bereich evtl. negativen Aspekte!

Auch die Animationen der Charaktere und Figuren können überzeugen! Speziell die Gestik der Charaktere in den zahlreichen Gesprächen ist erstklassik und haucht den Figuren im Zusammenspiel mit der ebenfalls sehr gelungenen Mimik Leben ein! Aber auch die Kampfanimationen sind sehr abwechlungsreich ausgefallen, je nach Waffenart, Angriffsart und Charakter haben die Figuren vielen verschiedene Bewegungen spendiert bekommen, die einfach spitze und sehr realistisch aussehen (das weitere Ausholen mit der schweren Kampfaxt im Gegensatz zum schnellen Stich/Streich mit dem Dolch oder das genaue Zielen mit Pfeil und Bogen!)!

Was mir ebenfalls sehr gut gefallen hat, sind die zahlreichen Zwischensequenzen (in Spielegrafik) die die Geschichte weiter erzählen und auf die sonstigen Geschehnisse rund um den Spieler und die Verderbnis hinweisen! Auch viele Quest werden per Zwischensequenz eingleitet! Exzellent inszeniert und präsentiert!!!

WUNDERSCHÖNE KLÄNGE UND HERVORRAGENDE SPRECHER

Von akustischer Seite kann ich den Entwicklern nur gratulieren...Besser geht´s kaum! Die (deutschen!!!) Sprecher sind durch die Bank erstklassig, die Musik und die Umgebungsgeräusche TOP und auch die Soundabmischung stimmt! Da sämtliche (!!!) Dialoge gesprochen werden (keine Textkästen!), seien es nun die Hauptcharaktere oder aber auch NPC´s (wie Dorfbewohner etc.) kann man den Entwicklern nur höchstes Lob zollen! Die Dialoge...sowohl der Haupt- als auch der Nebenpersonen sind absolut hochwertig und auch die Sprecheranzahl ist perfekt... niemals hatte ich das Gefühl, diesen oder jenen Sprecher vorher schonmal gehört zu haben (wie bei Oblivion z.b.)... und dass, bei einem derart riesigem Spiel wie Dragon Age...Absolute Top-Leistung !!!

Mindestens ebenso überragend finde ich die Tatsache, dass sich kein Dialog auch nur ein einziges Mal wiederholt... ich weiß nicht, wieviele Seiten Text und wieviele Sprecher Bioware für das Spiel verpflichtet und ins Spiel miteingebaut hat, aber es müssen enorm viel/viele gewesen sein...schon allein wenn man sich die Spielzeit anschaut (80-100 Std+)! Einfach nur SUPER !!!!!!

GEWALT & BLUT

An dieser Stelle möchte ich eine kleine WARNUNG aussprechen: Das Spiel geizt nicht mit Blut und Gewalt und ist zurecht erst ab 18 Jahren (!!!) freigegeben! Die Blutspuren des Kampfes sind auch NACH dem Gefecht noch längere Zeit an den Beteiligten zu sehen (blutbespritzte Gesichter und Rüstungen) und das ist wohl nicht jedermanns Geschmack! Zwar lässt sich dieser Blut-Effekt im Menü DEAKTIVIEREN, aber auch dann ist Dragon Age alles andere als gewaltlos und friedlich... auch in den Dialogen wird Klartext gesprochen! Erwachsene Spieler sollten aber keine Probleme damit haben!

INFO: ROLLENSPIEL-ELEMENT> VERHALTENSMAKROS

1. Verhaltensmakros: Verhaltensmakros legen fest, wie eine Person (die zwar zum Spieler gehört, aber nicht von ihm selbst gesteuert wird!) in einer bestimmten Situation reagiert und sich verhält, z.B.:
>Heilung bei weniger als 25% Leben<: Fällt die Lebensleiste unter 25% wendet der Charakter (automatisch) den Heilzauber an. Dies kann sowohl die eigene Person betreffen (auf sich selbst), aber auch auf Gruppenmitglieder!

Aber auch Angriffsmuster können auf diese Art festgelegt werden. wie z.B:
>Gegner erst betäuben, dann "normal" angreifen< oder auch
>Als erstes den Magieanwender (Zauberer) attackieren< oder auch > Den Heiler schützen <!
Auf diese Art können komplexeste Verhaltensmuster, sowohl offensive als auch defensive, angelegt werden, sodass auch die Charaktere, die nicht vom Spieler selbst gesteuert werden, möglichst gut und effektiv kämpfen/agieren! Dieses Feature ist zwar durchaus komplex und erfordert ein wenig Einarbeitungszeit, aber es ist mehr als lohnenswert, sich damit auseinanderzusetzen!

DIE 7 GOLDENEN (ANFÄNGER) REGELN

REGEL 1: SPEICHERN

Ihr könnt jederzeit (im Menü) speichern, zudem wird an relevanten Punkten auch automatisch gespeichert! Ich empfehle euch mindestens 2 verschiedene Speicherstände anzulegen, da ihr in vielen Quests und Situationen vor Entscheidungen gestellt werdet... wählt ihr den falschen Weg, könnt ihr auf den anderen Speicherstand zugreifen und euren Fehler "ausbügeln"! Ihr solltet oft abspeichern... lieber einmal "zuviel", als sich später schwarz zu ärgen :))

REGEL 2: GESCHENKE

Ihr werdet im Laufe des Abenteuers immer wieder auf Gegenstände treffen, die als "Geschenk" gekennzeichnet sind! Diese Geschenke sind für eure Gefährten bestimmt! Um zu wissen, wer welches Geschenk gerne mag, empfehle ich euch, dass ihr euch (im Lagerplatz) oft mit euren Begleitern unterhaltet... nur dann wisst ihr, wer was mag und welches Geschenk für welchen Charakter geeignet ist!

REGEL 3: LAGERFEUER / LAGER

Ihr solltet nach jedem Quest das Lagerfeuer aufsuchen und euch mit euren Begleitern unterhalten.. das stärkt die Beziehung/Freundschaft! Zudem könnt ihr (meist) einen Händler im Lager finden, um neue Ausrüstungsgegenstände zu kaufen oder Gefundenes und Nichtgebrauchtes zu verkaufen! Bedenkt...ihr habt nur begrenzte Kapazitäten! Ist das Inventar voll, könnt ihr keine weiteren Schätze/Waffen etc. mehr mitnehmen, bevor ihr anderes entweder verkauft oder zerstört habt!

REGEL 4: HÄNDLER UND ORTE MEHRFACH BESUCHEN

Es lohnt sich durchaus Händler und Orte mehrfach zu besuchen! Zum einen stocken die Händler ihr Vorräte in regelmässigen Abständen auf und bekommen auch neue (bessere!) Waren! Zum anderen sind in den Städten manche Quests (z.b. Gildenquests) erst anwählbar, nachdem gewisse andere Aufträge und Quests erledigt wurden!

REGEL 5: KODEX-EINTRÄGE LESEN/BEACHTEN

Die Kodex-Einträge sind nicht nur wichtig, um in die Spielwelt und die Geschichte richtig eintauchen zu können! Sie bringen einem auch zusätzliche Erfahrungspunkte und Hinweise zu Schätzen und bergen in nicht wenigen Fällen sogar noch einen Quest in sich! Es lohnt sich also in JEDER Hinsicht die Einträge zu LESEN und zu beachten!

REGEL 6: TAKTIK-BILDSCHIRM/VERHALTENSMAKROS

Das Spiel lässt Euch viele Freiheiten bezüglich Taktik und Strategie! Ihr solltet euch mit dem Taktik-Bildschirm und den Möglichkeiten so früh wie möglich auseinandersetzen! Es ist viel einfacher als es sich vielleicht anhören mag! Selbstverständlich könnt ihr das Spiel auch OHNE diese Möglichkeit zu nützen spielen... aber einfacher gehts MIT diesem Feature!

REGEL 7: GRUPPENMITGLIEDERAUSWAHL

Ihr solltet euch immer Gedanken machen, WEN ihr mitnehmt! Es ist z.b. nie schlecht einen Heiler mit in der Gruppe zu haben, aber es ist ebenfalls keine schlechte Idee einen Schurken mitzunehmen, der gut im Schlösserknacken ist, da manche Kisten nicht nur wertvolle Schätze und Gegenstände enthalten, sondern gar neuen Quests enthalten können! Ebenso bei vielen anderen Talenten und Fähigkeiten (Fallen bauen/Tränke brauen usw.))! Manche Quests könnt ihr erst dann annehmen, wenn ihr in den erforderlichen Fähigkeiten auch die nötige Stufe erreicht habt! Nicht JEDES Mitglied muss ALLES können... es reicht, das die Talente (dann aber auf hoher Stufe!) überhaupt in der Gruppe vorhanden sind! Auch darauf solltet ihr bei der Charakterentwicklung und Gruppenzusammenstellung achten!!!

FAZIT

Wer über einige technische und grafische Schwächen hinwegsehen kann und sich nicht von Äusserlichkeiten täuschen lässt, bekommt ein erstklassiges Rollenspiel geboten, welches in den Bereichen Dialoge, Spieltiefe und Geschichte (Storytelling) zu den Besten seiner Art gehört! Das Spiel hat zwar durchaus seine Schwächen, wie die nicht gerade überragenden Aussenareale oder auch technische Probleme (Popus etc.), aber es hat auch durchaus seine Stärken, wie die fantastischen Dialoge, hervorragend ausgearbeitete Charaktere, enormen erzählerischen Tiefgang (Story) und wunderschön gestaltete Charaktermodelle, deren Emotionen man wortwörtlich am Gesichtausdruck ablesen kann! Dazu die fantastisch gewählten Sprecher, der riesige Umfang, viele abwechslungreiche Quests und das unverschämt motivierende Gameplay! Die große Stärke des Spiels ist für mich persönlich die Tiefe der Charaktere und der Geschichte, sowie deren dynamische Beziehung zueinander, sowie zur eigenen Person! Je mehr man zuhört und hinterfragt, desto besser lernt man die verschiedenen Begleiter kennen.. und schätzen! Es können Liebesbeziehung und tiefe Freundschaften entstehen, die einem sogar noch spezielle Boni oder Quests einbringen! Man macht sich Gedanken um die Begleiter und überdenkt jedwede Handlung und Entscheidung...weil alles eine Konsequenz hat.. im Positiven wie auch im Negativen! Kurzum: Bioware hat hier ein Mammutrollenspiel produziert, welches durch die "inneren" Werte mehr als überzeugen kann..sofern man sich darauf einlässt..! Man muss die Zeit und Muse haben, sich auf die Geschichte einzulassen und in diese lebendige, komplexe Welt einzutauchen...aber es lohnt sich! Wer sich nicht gerne mit NPC´s (Nichtspielercharaktere) und seinen Gefährten unterhält, wer nicht gerne Tagebücher liest und sich nicht gerne mit Hintergründen zu Land und Leuten beschäftigt, sondern einfach nur von Quest zu Quest hetzt, dem wird viel von der Faszination, aber auch viel vom Spiel selbst verborgen bleiben... und der ist wohl bei Oblivion und Co. besser aufgehoben! Dragon Age ist eine Offenbarung für Geniesser, nicht für gehetzte "Action und Haudrauf-Typen"! Wer sich die Mühe macht und liest, erforscht und sucht, wird auch belohnt... sei es durch versteckte Quests, Schätze oder einzigartige Gegenstände (Waffen, Runen, Rüstungen)! Das Spiel wird euch begeistern, mitreissen, überraschen, faszinieren und zum Grübeln und Nachdenken bringen!

Ich persönlich kann nur eine absolute Kauf-Empfehlung aussprechen, zumal das Spiel heutzutage für unter 25€ zu haben ist (15-25€)! Ich gebe dem Spiel 5 goldene Zwergenrunen (Sterne^^) und einen elfisch anmutenden Schumidaumen^^...wer hier nicht zugreift, dem ist nicht zu helfen :))))


POSITIVES / INTERESSANTES / NEGATIVES

++

++ Eine fantastische Story, die zwar langsam beginnt, dann aber mächtig an Fahrt gewinnt!
++ Eine sehr lebendige und glaubhafte Spielwelt!
++ Spieltiefe, die Tiefe der Geschichte und die exzellent ausgearbeiteten Biografien sämtlicher Begleiter!
++ Insgesamt (max) 8 Begleiter, wovon immer max. 3 Begleiter mitgenommen werden können (Party)!
++ Drei Rassen wählbar (Mensch, Elf, Zwerg) und drei Klassen stehen zur Verfügung (Krieger, Magier, Schurke)!
++ SPEZIALISIERUNGEN (Blutmagier, Geistheiler, Berserker etc.)!
++ RIESIGER Umfang: Ihr dürft alleine beim Hauptquest mit 60-80 (!!!) Stunden Spielzeit rechnen, wenn ihr dann noch die ganzen Nebenquests miteinbezieht, könnt ihr mit über 100 Stunden Spielzeit rechnen!!!
++ Fantastische Dialoge, exzellente Sprecher!!
++ Ein erstklassiges Beziehungssystem, das meiner Meinung nach einzigartig ist! Besser ist kaum möglich!
++ Schöne Charaktermodelle mit toller ausdruckstarker Mimik und Gestik!
++ Äusserst motivierendes Skillsystem!
++ Sehr VIELE abwechslungsreiche Quests, die überwiegend hervorragend in die Story eingebunden sind!
++ Viel Entscheidungsfreiheit, welche den Spieler dank Moralsystem und hinsichtlich jeglicher Konsequenzen des eigenen Handelns zum Nachdenken und Grübeln bringen! SUPER!!
++ Tonnen an verschiedenen Waffen, Gegenständen und Rüstungen!
++ Wunderschön detailreich gestaltete Innenräume!
++ Je nach Rassen- und Klassenwahl sind sechs verschiedene Einstiege spielbar!!
++ Fallen und Tränke können selbst gebaut und gebraut werden!
++ Runen können in Waffen eingebaut werden und verleihen tolle (magische/taktische) Boni!
++ Es können Befehlsketten für jeden Charakter festgelegt werden (Verhaltensmakros)!
++ Toll ausgearbeitete und tiefgründige Biografien und Hintergrundgeschichten sämtlicher Begleiter!
++ Komplette (!!!) erstklassige Vertonung jeglicher Charaktere und Dialoge!
++ Speichern jederzeit möglich..zusätzliche Autosave-Funktion!
++ Gute Kartenfunktion!
++ Plunderfunktion! Alle Gegenstände die man nicht braucht, kann man per Tastendruck als Plunder deklarieren um sie dann, ebenfalls mit einem Tastendruck, alle (auf einmal!) an den Händler zu verkaufen.. sehr komfortabel!
++ Gefährten die NICHT aktiv am Geschehen teilnehmen, bekommen trotzdem Erfahrungspunkte!
++ Die Erfahrungspunkte nach einem Stufenaufstieg können entweder manuell oder auch automatisch verteilt werden!
++ Einwandfreie Menüführung!
++ Erhöhter Gewaltgrad (Blutspritzer) kann in den Optionen aktiviert/deaktiviert werden!
++ Der KODEX (leider nur Text!)!
++ Hilfstexte/Hilfe kann in den Optionen jederzeit aktiviert/deaktiviert werden!
++ Wichtige Gegenstände können (auf Wunsch) hervorgehoben werden (durch Glitzern!).. ebenfalls sehr komfortabel und optional..wer dies nicht will, schaltet die Funktion einfach ab (in Optionen)!!
++ Sehr ausgefeiltes, taktisches Kampfsystem, welches selbst Profispielern viel Raum für Experimente hinsichtlich Taktik, Strategie und Stil lässt (Kampfstil/Spielstil)!
++ Hoher Wiederspielwert, da man selbst nach 150 Std.+ Spielzeit und erneutem Durchspielen noch Momente und Überraschungen erlebt, die man zuvor nicht hatte/kannte!
++ 4 Schwierigkeitsgrade!
++ Als Download sind zusätzliche Charaktere, Geschichten, Orte, Quests und Gegenstände erhältlich (kostenpflichtig!)!
++ Die Menüs sind sehr übersichtlich und durchdacht.. und sehr komfortabel in der Bedienung!
++ In den Ladebildschirmen sieht man Zusammenfassungen der letzten Geschehnisse, sowie interessante Statistiken!


-- --

-- -- In Aussenarealen sehr sichtbarer Bildaufbau, sehr matschige Texturen und teils detailarme Abschnitte!
-- -- Ruckeln und Zuckeln kommt immer wieder mal vor... speziell bei mehreren Gegnern!
-- -- Ab und an schlechte Kollisionsabfrage!
-- -- Häufige Ladeunterbrechungen!
-- -- Relativ kleine Areale!
-- -- Auch Popups und Clippingfehler kommen immer wieder vor!
-- -- Waffenwechsel etwas umständlich (nur übers Menü!)!
-- -- Nur ausgewählte Gebäude und Bereiche können erkundet/betreten werden!

ALTERNATIVEN

Baldur's Gate 2 (PS2) (Tolles ebenbürtiges Rollenspiel!)
Knights of the Old Republic (KOTOR) (Xbox/PC) (Ein exzellentes Rollenspiel im Star Wars Universum!)
Gothic 2 (PC) (Ein Klassiker.. sehr empfehlenswert!)
The Witcher (Xbox 360/PC) (Ein düsteres Rollenspiel für Erwachsene.. sehr empfehlenswert!)
Neverwinter Nights 2 (PC) (Kultrollenspiel für den PC!)
Oblivion (PS3/XBOX260/PC) (Ein TOP-Spiel... siehe meinen anderen Bericht!)
Mass Effect (XBOX 360/ PS3) (Ebenfalls ein Bioware-Spiel in TOP-Qualität! spielt allerdings im Weltall!)
Mass Effect 2 (XBOX 360/PS3) (Der Nachfolger...sehr empfehlenswert!
Dragon Age II (XBOX360/PS3) (Der Nachfolger zu diesem Game!)

Ich bedanke mich ganz herzlichst für Lesungen, Bewertungen und nette Kommentare :))! LG Helmut


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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
christianpirker

christianpirker

02.07.2012 09:55

toller Bericht!

Frkruemel

Frkruemel

09.06.2012 12:30

BH!

Jenni29Mai80

Jenni29Mai80

07.03.2012 13:24

Nicht so meins, aber der Bericht ist genau mein Fall :) LG jenni

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Bewertungen
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"besonders hilfreich" von (84%):
  1. christianpirker
  2. Frkruemel
  3. Jenni29Mai80
und weiteren 150 Mitgliedern

"sehr hilfreich" von (16%):
  1. blonde.locke
  2. BeautyBox
  3. Brandung
und weiteren 26 Mitgliedern

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