Dragon Ball: Origins - Enntäuschte Erwartungen
22.05.2012
Pro:
Gute Story, angenehme Steuerung, günstiger Preis
Kontra:
schwache Grafik, geringer Schwierigkeitsgrad, sich wiederholendes Spielprinzip, wenig Abwechslung
Empfehlenswert:
Nein
 Dopus
Über sich:
Mitglied seit:22.05.2012
Erfahrungsberichte:8
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 17 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
Als großer Fan des Dragonball-Animes und Besitzer eines Nintendo Ds war für mich klar, auch dieses Spiel kaufen zu müssen und ausgiebig zu spielen. Über einen Preis von 5€ kann man sich nicht beschweren, so ging ich auch nicht mit allzu hohen Erwartungen an das Spiel. Schon von der Packung und äußeren Aufmachung her ahnte ich, dass es sich hierbei eher um ein Spiel für Kinder handelt. Einerseits schade, da diese meist Dragonball nicht aus dem Fernsehen kennen, andererseits sinnvoll, da der Anime selbst eigentlich auch für Kinder ist. Nunja, es stellte sich heraus, dass das Spiel wohl wirklich vor allem Ansprüchen von Kindern genügt; ältere und/oder erfahrenere Spieler werden wohl enttäuscht sein. Die Handlung und der Inhalt Das Spiel hält sich inhaltlich an die Beginne des Mangas bzw. des Animes um den jungen Son Goku, der mit enormer Kampfkraft gesegnet ist und diese dazu nutzt, die 7 Dragonballs zu finden, mit deren Hilfe er sich einen Wunsch erfüllen kann. Diese Suche ist von einigen Kämpfen gegen starke Feinde, aber auch von viel Hmor und Situationskomik geprägt. Dragonball Origins begleitet den Helden ganz zu Beginn der Reise. Als Son Goku läuft man durch die Spielwelt, gesteuert mithilfe des DS-Stylus. Das Spielprinzip ist linear und beschränkt sich in der Regel auf wildes und weitgehend taktikfreies kloppen gegen mehrere Gegner bzw. einem Bossgegner am Ende jedes Levels, hin und wieder das Finden eines Schalters und der sinnvollen Interaktion der beiden Hauptcharaktere Son Goku und Bulma. Das Spielprinzip ist also eher mager und verliert schon nach den ersten Spielstunden an Unterhaltung, da die Kämpfe sich gleichen und ohne Strategie oder besonderen Aufwand überstanden werden können.
Die Steuerung Gesteuert wird mithilfe des Stylus, mit dem man auf dem Touchscreen den Protagonisten direkt lenkt. Durch Tippen und Ziehen greift er an oder verwendet andere Attacken und Fähigkeiten. Auch die Navigation im Beutel funktioniert allein über den Touchscreen mithilfe des Stylus. Dies geschieht alles überraschend flüssig und zielgenau, sodass bereits nach kurzer Eingewöhnungszeit Angriffe sitzen und der Held stets genau dorthin geht, wohin man es auch beabsichtigt. Grafik und Musik/Sound Angelehnt an die Grafik des Animes, von dem Charakterdesigns und Umgebung übernommen sind, reicht es aufgrund der mangelnden Qualität des DS-Bildschirms nur für eine stark verpixelte Version der Spielwelt. Das mindert den Spielspaß ein wenig, ist aber zu tolerieren. Dazwischen werden häufig Sequenzen gezeigt, die insgesamt von höherer Qualität sind, aufgrund mangelnder Synchronisation und hölzerner Programmierung eider auch zu wünschen übrig lassen. Die Musik ist typisch für ein Prügelspiel wie dieses: als bloße Untermalung im Hintergrund erfüllt sie ihren Zweck, langfristig kann das Gedudel aber durchaus auch nerven. Die sonstigen Sounds dagegen sind sehr gut. Schläge, Schreie, Schritte - alles klingt gut und realistisch.
Fazit Dragonball hätte mehr verdient als eine nur durchschnittliche Umsetzung. Während die Grafik an der Qualität des DS zu leiden hat und die lineare Geschichte zwangsläufig sein muss aufgrund des Mangas/Animes, hätte zumindest das Kampfsystem anspruchsvoller sein können bzw. die Level abwechslungsreicher gestaltet werden können. Jüngere Spieler werden an dem schwachen Schwierigkeitsgrad ihre Freude haben, sofern sie nicht vor Langeweile irgendwann ausschalten. Ältere Spieler, die den Anime kennen, dürften dagegen kaum einen Anreiz haben, das Spiel zuende zu spielen.
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22.05.2012 21:45
Guter Erstbericht! Willkommen bei uns ciao-Schriberlingen! ;o) LG Thomas
22.05.2012 18:57
Gut Vorgestellt