Muttu kofen!!
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
puckylein
Pro: Anspruchsvolles Stichspiel der anderen Art
Kontra: ener kann den Spielspass vernichten,
oder etwas Umfangreicher, wenn du ein "Schweinchen" bist, welches sich gut konzentrieren kann und hemmungslos Fehler anderer ausnutzt, dann bist du hier Gold-richtig!! Denn was uns da Klaus Palesch, schon 1993 aufgetischt hat, ist ein moderner Klassiker, den man einfach gespielt haben muss, wenn man gerne mal nen Kartenspiel, seiner eigentlichen Passion zuführt,
...dem Spielen.
Dies war auch das erste Spiel von Klaus, der aus der Gegend von Stuttgart ...
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sehr hilfreich
02.03.2001
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Schöne Stichelei
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
dennistolksdorf
Pro: hoher Funfaktor, nicht so zeitintensiv, Dauer des Spieles Variabel, Spieleranzahl variabel
Kontra: nichts
Spielinhalt:
Das Spiel beinhaltet 15 rote Karten mit den Werten 0 - 14, 15 orangefarbene Karten mit den Werten 0 - 14,
15 gelbe Karten mit den Werten 0 - 14, 15 grüneKarten mit den Werten 0 - 14, 15 blaue Karten mit den Werten 0 - 14 und 15 violette Karten mit den Werten 0 - 14
Kurzbeschreibung:
Jeder Spieler bekommt 15 Karten. Dann sucht sich jeder seine "Ärgerfarbe" aus. Anschließend werden die restlichen Karten in 14 Stichen von den Spielern ...
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sehr hilfreich
28.10.2009
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Sticheln - ein Spiel mit Suchtgefahr!
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
Binchen-1
Pro: super lustiges Spiel
Kontra: leider zu wenig zeit um immer zu spielen
...von Klaus Palesch aus dem Amigo Verlag
ALTER?
ab ca. 10 bis ??
GRÖßE?
ca. DIN A6
INTERNET?
www.amigo-spiele.de
Abschließend kann man nur jedem viel Spaß mit dem Spiel wünschen und ich bin mir sicher, dass ihr den haben werdet. Es ist einfach super! ...
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sehr hilfreich
23.03.2002
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gewöhnliches Stichspiel mit ungewöhnlichen Regeln
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
wissfra
Pro: nette Stichspielvariante
Kontra: nicht viel neues
Gewöhnlich deshalb, weil es wie bei jedem Stichspiel darum geht, Stiche zu machen. Ungewöhnlich wegen der Regeln zum Bedienen, der Festlegung der Trumpffarbe und dem vorhanden Sein der Ärgerfarbe. "Sticheln" ist ein Spiel, das die Regeln eines Stichspiels mit einigen neuen Elementen kombiniert. Hat man die Regeln einmal verstanden, was beim ersten Lesen der Anleitung nicht gleich der Fall ist, dann ist "Sticheln" wegen der bekannten Elemente ein leicht ...
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sehr hilfreich
03.10.2000
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Ein bestechend gutes Kartenspiel
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
Harald Schrapers
Pro: Das vielleicht beste Karten-Stichspiel überhaupt
Kontra: Das außergewöhnliche Spielprinzip ist sehr gewöhnungsbedürftig
Sticheln ist das wohl beste Karten-Stichspiel, das in den 90er Jahren erschienen ist. Das Tolle an dem Spiel ist, dass es nur eine Grundfarbe gibt und alle anderen Farben Trumpf sind. Außerdem können die SpielerInnen immer die Karte ausspielen, die sie wollen - Bedienen ist nicht nötig. Das Tollste ist jedoch, dass jede SpielerIn eine Ärgerfarbe hat. Höchstes Ziel des Spiels ist es, anderen einen Stich mit der Ärgerfarbe zuzuschieben. Denn dafür gibt ...
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hilfreich
17.06.2001
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Ein wahlich "ärgerliches" Spiel
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
smuench
Pro: Kurzweiliges und anspruchsvolles Kartenspiel.
Kontra: Nicht ganz einfache Regeln, teilweise etwas verwirrend erklärt.
Sticheln vom Autor Klaus Palesch (erschienen bei Amigo-Spiele) ist sicherlich kein einfaches Kartenspiel. Bei der ersten Regeldurchsicht sitzt man schon mal da und runzelt die Stirn.
Nichtsdestotrotz gehört es zu den besten Kartenspielen, welche ich kenne.
Zu Beginn des Spieles bestimmt man eine "Ärger-Farbe", d.h. jede Karte dieser Farbe bedeutet Minus-Punkte entsprechend des Kartenwertes.
Ziel ist es, die meisten Punkte (Jede durch einen Stich ...
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hilfreich
14.02.2000
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Böse, böse böse ;)))
Bewertung für Amigo Spiele - Sticheln von
Macrobee
Pro: Witzig, bösartig
Kontra: Keine
Selten habe ich bei einem Spiel so gelacht wie bei Sticheln. Nie wurden kleine Gehäßigkeiten bei einem Spiel so gut in den Vordergrund gebracht wie hier...
Zu Beginn jeder Runde bestimmt ein Spieler seine Ärgerfarbe. Bekommt er einen Stich, bei dem Karten mit dieser Farbe dabei sind, so sind das Minuspunkte. Jede Runde beginnt mit der Startfarbe, alle anderen folgenden Kartenfarben sind Trumpffarben. Die Kartenwerte gehen von 1-15.
Das Prinzip ...
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hilfreich
26.02.2000
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Preisvergleich für Amigo Spiele - Sticheln
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