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Mit "F/A-18" haben sich die Entwickler von Jane`s Combat Simulations dem Thema Marineflieger angenommen. Als Flugzeug kommt dabei die F/A-18E Super Hornet der US Navy zum Einsatz. Die Superhornisse absolviert gerade ihre letzten Testflüge, und ist eine modernisierte Variante des Mehrzweckjägers ... Bericht lesen
Easykit: F/A 18 Hornet
Maßstab 1:100 Leichtes Spiel! Die einfachen Steckbausätze bereiten nicht nur Anfängern ... mehr
Höhenflüge!;1,2,3 und fertig ist das Modell!;Easy für Anfänger, ideal für Sammler!; Mehrfarbig bedruckte Steckbausätze!; Kein Bemalen erforderlich!; Nur Zusammenstecken,kein Kleben!;Attraktive Farbgestaltung;Klarsicht-Kanzelhaube;Bemalte Pilotenfiguren;Bewegliches Fahrwerk
seit mehr als 20 Jahren weltweit im Einsatz. Hauptsächlich im aktiven Dienst der US Navy und des US Marine Corps operiert auch die Kanadische Luftwaffe diesen Typ.Angaben zum Modell Maßstab1:72Erscheinungsmonat04/2008Einzelteile93Lä nge228 mmSpannweite170 mmSkill-Level9Angaben zum Original TypbeschreibungKampfflugzeugBaujahr/Zeitraum1978He rkunftUSAAntriebsleistung2 x 7257 kpGeschwindigkeit2160 km/h
schon kurz nach der Indienststellung im Jahre 2002 flog sie erfolgreich Kampfeinsätze im Irak. In der Rolle des Luftüberlegenheitsjägers für die Flottenverteidigung sind mittlerweile die meisten Tomcat-Staffeln auf die zweisitzige Variante F/A-18 F umgerüstet worden. Neben der Jagdbomberrolle wird die F-Version auch als Tanker eingesetzt. Durch den Einsatz von "Laser-gesteuerten Bomben" kann sie gegnerische Ziele wesentlich präziser angreifen und sie verfügt außerdem über ein umfangreiches Arsenal an Lenkwaffen der neuesten Generation. Die F/A-18F ist praktisch ein völlig neues Flugzeug: die gesamte Flugzeugzelle ist um 30 % größer als die der F/A-18D. Die weiteren Modifizierungenbeinhalten schubstärkere Triebwerke (GE F414 mit je 98 kN Schub), mehr Treibstoffkapazität und eine größere Reichweite, sowie modernisierte größere Displays im Cockpit und das neue APG-79 Radar. Der Operationsradius bei Angriffseinsätzen ist um 40 % größer als beim Vorgänger. An 11 Aufhängungen können 8 t Waffenmaterial und Treibstofftanks sowie Störbehälter mitgeführt werden.
F/A-18 Hornet 1:38
Handgefertigtes Modell aus erstklassigem solidem Mahagoniholz mit vielen Details. Der Fuß ... mehr
besteht aus Akazienholz mit einer gravierten Metallplatte. Außergewöhnliche Flugzeugmodelle in Spitzenqualität - jedes Modell ist ein Unikat! Hergestellt aus in einem Spezialofen getrockneten Mahagoniholz, sorgfältig lackiert mit sage und schreibe 35 Farbschichten und ausgestattet mit einem Fußständer ...
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Erfahrungsbericht von Cephei über F/A - 18 (PC) 11. November 2000
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Kompletter Erfahrungsbericht
Zwischen der amerikanischen Luftwaffe und der US Navy gibt es einen kleinen, feinen Unterschied: Während amerikanische Luftwaffenpiloten nach einer Mission ihre Maschinen gemütlich auf dem Festland herunterbringen, steht den fliegenden Kollegen von der Marine der schwierigste Teil ihres Einsatzes zu diesem Zeitpunkt erst noch bevor: die Landung auf dem schwankenden Deck des heimischen Flugzeugträgers.
Mit "F/A-18" haben sich die Entwickler von Jane`s Combat Simulations dem Thema Marineflieger angenommen. Als Flugzeug kommt dabei die F/A-18E Super Hornet der US Navy zum Einsatz. Die Superhornisse absolviert gerade ihre letzten Testflüge, und ist eine modernisierte Variante des Mehrzweckjägers F/A-18.
Der Spieler findet sich in der Grenzregion zwischen Russland und Norwegen wieder. Eine Gruppe russischer Extremisten führt scheinbar nichts Gutes im Schilde, also wird ein amerikanischer Trägerverband ins Nordmeer beordert, um den Aktivitäten der bösen Buben Einhalt zu gebieten. Der Spieler kann dabei durch seine Leistungen den Verlauf der mehrteiligen Kampagne entscheidend beeinflussen.
Eine wichtige Komponente stellt dabei die Zusammenarbeit mit anderen Einheiten dar. Über ein umfangreiches Funkmenü kommuniziert man mit seinen Flügelmännern, dem fliegenden Aufklärungssystem AWACS, Feuerleitstellen sowie Eskort - und Betankungsflugzeugen. So kann es vorkommen,dass in hektischen Situationen dann stellenweise bis zu drei Einheiten gleichzeitig ihre Lage per Funk melden, was dem Spieler ein hohes Maß an Konzentration abverlangt.
Den Abschluss eines jeden Einsatzes bildet, wie kann es anders sein, die Landung auf dem Flugzeugträger USS Ronald Reagan. Bemerkenswert hierbei ist, dass sich erstmals bei einer Flugsimulation überhaupt das Deck des Flugzeugträgers bei starkem Seegang bewegt. Ein Landesignaloffizier gibt dem Piloten über Funk Hinweise zur Anflugkorrektur. Es geht aber auch einfacher. Wer sich die Landung ersparen möchte, der vertraut dem automatischen Trägerlandesystem der F/A-18.
Die solide Direkt3D-Grafik-Engine des Spiels vermittelt dem Spieler überzeugend das Gefühl, mitten im Kampfgeschehen zu sein. Insgesamt verzichtet "F/A-18" auf große Effekte und fotorealistische Szenerien. Wegen des detaillierten 3D-Cockpits sind die Hardwareanforderungen recht hoch: Gut spielbar ist "F/A-18" erst mit einer 500-MHz-CPU, 128 MB Ram und natürlich einer schnellen Direkt3D-Grafikkarte.
...und kann mit vielen Cockpit und Außenansichten aufwarten. Simulationsfans, die keine der neueren F/A 18- Simulationen besitzen bzw. ihre Flusi- Sammlung vervollständigen wollen, werden viele spannende Stunden im Cockpit verbringen. Anfänger und Gelegenheitsflieger werden jedoch sehr schnell überfordert und von der mangelhaften Grafik (bei 3D-Karten ohne Glide- Unterstützung) enttäuscht sein. ...
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Pro: Avioniksimulation, Kampagne, Grafik Kontra: Sound, Flugautentizität
Tja, das Genresterben hat jetzt endlich auch einen der Computergamessaurier erfasst. F-A/18 ist die letzte Singleplayer Flugsimulation von einer der Größen des Genres: Janes.
In einer FA18E, einem Jagdbomber der US NAVY, gilt es während einer Blockade russischer Nordmeerhäfen, die blauen russischen Truppen, gegen die roten russischen Truppen zu supporten. Das Szenario ist ziemlich quatschig, ist allerdings folgerichtig, hat man doch schon zu viele ... ...zur Erklärung, das Ding ist nichts für Anfänger. Während die Flugautentizität zu wünschen übrig lässt (belädt man die Tragflächen nur auf einer Seite, wird man keine Auswirkungen feststellen), ist die Avionik, das akurrateste, was ich seit langem gesehen habe. In bezug auf avionische Details, lässt FA18 sogar noch den Genreübervater Falcon 4.0 im Regen stehen. Die Kampagne ist halbdynamisch und ausgesprochen motivierend. Versagt man in einem Einsatz, ...
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Pro: sehr schöne Grafik, gute Multiplayer-Möglichkeiten (Netzwerk und Internet) Kontra: mittelmäßiger Sound
... ist bei der Flugsimulation F/A 18 , wo ihr nicht stundenlang am Himmel rumfliegen müßt, um auf andere Flugzeuge zu treffen. Die Grafik des Spiels ist wirklich absolut genial und für wahre Flugsimulationsfans wird mal wieder ein richtiges Highlight in ihrem Zockerleben geboten. Ingsesamt gibt es bei dem Spiel 16 Einzel-Einsätze, 20 Trainingsmissionen, 7 Luftwaffensystem und 31 Bodenwaffensysteme. Allerdings ist das Spiel nicht ganz einfach, aber ... ...Spiel ist insgesamt sehr komplex und macht über Tage und Wochen Spaß. Vor allem die Flugzeugträger, die euch immer wieder begegnen sind optisch sehr schön und selbst zivile Luftfahrzeuge begegnen euch in dem Spiel. In dem Spiel könnt ihr auch einen Autopiloten hinzuschalten.
Auch ein Spiel online unter www.ea.com/cfjanes/jcn/ ist möglich und auch im Netzwerk könnt ihr gegen andere Könige der Luft antreten. Das garantiert einen langen Spielspaß. ...
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Mehr als nur ein Update darf sich Empires Koreaausgabe der F18/Hornet Simulation nennen. Gegenüber der alten Fassung wurde vor allem an einer 3D-beschleunigten Grafik-Engine gearbeitet, die nun mit texturierten Oberflächen und Flittering-Darstellung einen sehr guten und schnellen Eindruck hinterläßt. Außerdem umfaßt die Pilotenkarriere neben der bereits bekannten 28-teiligen Nahost-Kampagne nun weitere 28 Einsätze über Korea und sechs neue Multiplayer-Arenen. ...
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...Digital Image Design bringt mit der "Officer's Edition" des Spiels "F/A-18E Super Hornet" einen Neuaufguss einer durchschnittlichen Flugsimulation auf den Markt. Ich hatte eigentlich gehofft, dass man technisch gesehen wenigstens ein paar grafische Verbesserungen hätte erwarten dürfen - das ist jedoch nicht der Fall. Die Grafik, die schon vor einem Jahr - bei erscheinen des Spiels - nicht ganz aktuell war, bekommt der Spieler jetzt noch ein zweites Mal zu Gesicht. Immerhin ist in dieser "Officer's Editoin" das offizielle Erweiterungsset "The Albanian Campain" enthalten, was dem tapferen Piloten zusätzliche 18Missionen bringt, die er bestehen muss.
Das Flugverhalten der Maschinen ist nichts für Anfänger, da es eine ganze Menge an Feingefühl und Präzion erfordert, die Maschine einigermassen ruhig zu halten. Auch die komplexe...
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...F/A-18 Hornet ist meiner Meinung nach ein Super Spiel.
Zur Begründung:
Ich wollte mir wieder einmal ein neues Spiel zulegen, wollte dafür aber nicht gleich risige Summen wie 40-50 Euro dafür ausgeben. Also schlenderte ich nach Karstadt, und guckte mich in ruhe um. Die Rote Verpackung, mit dem Düsenjäger als Motiv draufgedruckt, viel mir sofort auf. Ich nahm die Verpackung und wollten den Preis sehen. SAUBILLIG!
Für noch damals rund 10DM (Sonderangebot) griff ich sofort zu.
Die Installation zuhause war Kinderleicht. Die Setupsprache ist in Deutsch aufgeführt.
Der Einstieg in das Spiel war sehr leicht. Die Bedienoptionen waren ganz leicht verständlich in dem Spiel aufgebaut, und für wirklich jedermann zu begreifen. Es sind in dem Spiel ca. 15 verschiedene Waffen auswählbar wie z. b. Cruse Missel , Harm, Boden-Boden Rakete und viele...
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...F/A18 Hornet 3.0 ist definitiv nicht mehr das neuseste Spiel auf dem Markt und die Grafik kann sich hinter neueren Flugsimulatoren a la Falcon 4.0 oder JSF nur schamvoll verstecken. Sonst gibt es über dieses Spiel aber eigentlich nur gutes zu sagen.
Die Hornet wurde sehr gut simuliert, die Missionen sind abwechslungsreich und der Schwierigkeitsgrad lässt sich an fast jeden Piloten perfekt anpassen.
Einen wirklich dicken Bonus verdient das Trainingssystem von Hornet 3.0.
Anhand von gut ausgearbeiteten und moderierten Videos lernt man alle Facetten eines Themengebietes kennen, bevor man es in einer Trainingsmission erstmals angeht. Der Umgang mit der komplexen Maschine erlernt sich so spielend leicht, dass man gar nicht bemerkt, wie schnell man es kann.
Einziger Wermutstropfen ist das Fehlen eines Missionseditors, mit dem man...
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Vier Jahre ist es her, dass der erste F.E.A.R.-Teil vom bekannten Entwicklerstudio Monolith, in Deutschland herauskam. Gemerkt hat man sich den Titel durch die spannenden Kämpfe, die klugen Gegnern, der Zeitverlangsamung, dem guten Horror und einer... mehr