F-Zero X (Nintendo 64)

F-Zero X (Nintendo 64)

Rennspiel - 1-4 Spieler; Rumble-Unterstützung; batteriegestützter Speicher. - Nintendo mehr

Gesamtbewertung F-Zero X (Nintendo 64) 47 Erfahrungsberichte lesen | Erfahrungsbericht schreiben | Frage stellen | Produkt zur Liste hinzufügen

Eine galaktische Beschleunigungsjagd durch Loopings und Extremsteilkurven. Kein Rennen für jedermann. Im dichten Feld der 30 außerirdischen Draufgänger beschleunigt Dein...
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1-6 von 46 Erfahrungsberichten    
> Alle 46 F-Zero X (Nintendo 64) Erfahrungsberichte anzeigen
Futuristisches Autorennen auf der Überholspur!!!
Erfahrungsbericht von Hemdkragen über F-Zero X (Nintendo 64)
16.06.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: einfache Steuerung, viele Fahrzeuge, tolle Strecken, Zufallsstrecken können erzeugt werden, sehr schnell, unterstützt Rumble Pak
Kontra: Grafik ist eher detailarm

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

FZero kam schon einmal vor Jahren aufdem guten alten SNES raus und begeisterte die Massen. Es war also relativ sicher das auch für das N64 ein Nachfolger erscheinen würde. Das ist FZeroX.

Sobald ihr das Spiel gestartet habt könnt ihr einen der Modi auswählen, das sind z.B.: Deathmatch, Time Attack, Championship oder auch der Multiplayermodus.
Habt ihr euch für einen entschieden gehts zur Fahrzeugauswahl ,aus über 30 verschiedenen Fahrzeugen dürft ihr euch hier euren Liebling aussuchen. Anfangs sind zwar nur 6 verfügbar, aber den Rest könnt ihr euch durch gute Ergebnisse im Championship freispielen. Jetzt könnt ihr noch ein wenig an eurem Wagen herumschrauben, ihn auf Höchstgeschwindigkeit oder Beschleunigung trimmen und wenn ihr wollt auch umlackieren, dann gehts los.

In FZeroX sind bei den meisten Rennvarianten bis zu 30 Fahrzeuge gleichzeitig auf dem Bildschirm. Während ihr euch auf die Strecke konzentrieren müsst wird gedrängelt und gerammelt was das Zeug hält und häufig fliegt der Verlierer in die Streckenbegrenzung (schlecht für ihn wenn keine da sind, den die Kurse liegen mehrere Kilometer über dem Erdboden). Euer Ziel ist natürlich euch soweit wie möglich nach vorn z arbeiten um die meisten Punktezu kriegen. Das könnt ihr neben der herkömmlichen fairen Methode auch einfach dadurch erreichen, dass ihr alle anderen Gegner mit gezielten Rammstößen zerstört. Wenn ihr der einzige Überlebende seid, seid ihr natürlich auch der Gewinner.
Gerade diese übertriebene Härte machen das Spiel zum Kult. Als ob das Spiel allein nicht schon schnell genug wäre und die Strecken nicht schon eure volle Aufmerksamkeit erfordern würden, müsst ihr euch bei Tempo 800 auch noch mit den Gegnern herumschlagen, und die versuchen ihrerseits euch aus dem Rennen zu werfen. Und wenn euch das noch nicht schnell genug ist, könnt ihr auch euren Turbo einsetzen (oder in den 2. Gang schalten *g*).
Besonders amüsant wird das spiel im Spielmodus Deathmatch. Ihr habt beliebig viel Zeit und Runden um alle anderen Fahrer so schnell wie möglich aus dem Rennen zu katapultieren. häufig artet das darin aus, das ihr nach gegnerischen Pulks sucht, wo alle Autos nah beieinander stehen, und in diese einfach hineinbrescht. Explodierte Wagen leiben selbstverständlich auf der Fahrbahn liegen, für ausreichend Hindernisse ist also gesorgt.

Grafik und Sound dieses Spiels sind recht ordentlich. Zumindest kann der Sound mit seinen futuristischen Melodien überzeugen. Die reisen euch mit und machen das Rennen nochmal so spannend. Die Grafik ist eher detailarm, ihr werdet keine Streckenverzierungen am Rand finden, und auch die Strecke selbst sieht eigentlich immer gleich aus. Allerdings hat das den positiven Effekt, das die Geschwindigkeit konstant bleibt und bei 30 Autos gleichzeitig auf dem Bildschirm das Spielgeschehen nicht ins Stocken gerät.

Besondere Erwähnung verdient noch der Multiplayermodus. Mit bis zu 3 anderen Spielern (wahlweise Computer oder Mensch) macht ihr die erspielten Kurse unsicher. Der besondere Kick dabei ist eure Freunde einfach aus der Bahn in den Abgrund zu schleudern. Alle Spieler die ausgeschieden sind können das Rennergebnis aber noch nachhaltig beeinflussen, mit einer Art Einarmiger Bandit.
Sobald drei gleiche Zeichen erscheinen wird es übel für die, die noch auf der Strecke sind. Ihre Energie wird halbiert, die eines ganz bestimmten Fahrzeuges auf 0 gesetzt (das heißt der nächste Fremdkörperkontakt bedeutet das Aus), der führende verliert alle Energie oder auch alle Fahrzeuge auf der Strecke. Letzteres ist besonders gemein, da jeder sofort explodiert wenn er mit einem anderen Fahrzeug oder der Bande in Berührung kommt.

Fazit: FZeroX ist ein geschwindigeitslastiges Rennspiel, ohne beeindruckende Grafik, das sowohl im Einspielermodus, als auch im Multiplayer sehr viel Spaß macht.   
weitere Erfahrungsberichte
Schnell, schneller, F-Zero X!
Bewertung für F-Zero X (Nintendo 64) von theoneh

Pro: Fahrverhalten, Geschwindigkeit, Streckendesign, X-Cup
Kontra: Magere Grafik, VS nur ohne Computergegner möglich

F-Zero X gehört den Sci-Fi Rennspielen an. Gefahren wird mit futuristischen Wagen auf Stecken die durch die extravagante Streckenführung aus dem Rennspiel-Einerlei herausragen. Das Titelbild des Spiels gibt sich in einer Comic-artigen Optik. Drückt man ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

24.03.2004
Sucht ist hier garantiert
Bewertung für F-Zero X (Nintendo 64) von the-korn

Pro: Alle Modi machen spaß
Kontra: der Sound ist etwas lasch...

Hi Leute, ich schreibe heut mal wieder über ein Rennspiel, und zwar F-ZeroX für die Nintendo 64. Als erstes besprech ich mit euch die verschiedenen modi: GP Race: Das ist da eigentliche Rennen. Wie bei jedem Spiel ist es das Ziel der Beste zu ... Bericht lesen

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sehr hilfreich

05.01.2002
Geschwindigkeitsrausch in der Zukunft
Bewertung für F-Zero X (Nintendo 64) von Maikowski

Pro: undendlich viele Strecken, hohe Geschwindigkeiten
Kontra: maue Randbebauung der Strecken

...Die ältere Generation unter uns, kennt mit Sicherheit noch F-Zero X für den Super Nintendo. Damals schon bestach das Spiel, mit für damalige Verhältnissen, hohen Geschwindigkeiten und einer konstanten Framerate. Klar das Nintendo nun auch sein bestes Zugp ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

13.08.2001
Das schnellste Rennspiel überhaupt!!!
Bewertung für F-Zero X (Nintendo 64) von Robocop2

Pro: Superschnelle Grafik
Kontra: Der Mehrspielermodus kommt zu kurz

F- Zero X 1992 (So viel ich weiß) kam auf dem Super Nintendo das Superspiel F- Zero heraus. F- Zero wahr eines der ersten Spiele für das Super Nintendo, aber eines der Erfolgreichsten! Man hatte die Möglichkeit auf manchen Strecken mit bis zu 800 km/ ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

12.07.2001
Mit 900 KmH in die Kurve
Bewertung für F-Zero X (Nintendo 64) von pringlez

Pro: atenberaubend schnell, guter Preis
Kontra: Schwierigkeitsgrad

...Eines schönen Tages war ich mit meinem Kumpel im Kaufhaus um zu sehen was es denn so Neues gibt. Nichts ahnend laufen wir direkt auf einen Wühltisch zu, an dem es N64 Games zum Minipreis gegeben hat. Plötzlich fanden wir F-Zero X. Es hat keine 60, keine 5 ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

21.11.2003

Berichte die interessant sein könnten für F-Zero X (Nintendo 64)    
Wipeout 3 - Schneller geht's wohl nicht mehr !!!
Bewertung für Wipeout 3 (PSX) von  SPACESTAR

Pro: ???
Kontra: Preis

...Wipeout 3 - Schneller geht's wohl nicht mehr !!! Wer kennt es nicht, das Spiel von Nintendo 64 mit den Titel "F-Zero X" ??? Wipeout 3 ist fast genau das selbe Spiel (jedoch für die Sony Playstation). Da haben sich die Programmierer wieder was abgeguckt !!! Na ja, was sollst, Hauptsache es ist ein gutes Spiel !!! Aber so gut ist es noch niemals. Man fährt in einen der Gleitfahrzeuge über die Strecken und das mit einem Tempo, bei dem man sich kaum noch orientieren kann. Aber es macht Spass (wenn man es kann). Ich kann dieses Spiel leider nicht empfehlen, denn ich habe es nur ein paar Tage lang gespielt und dann im Internet versteigert.... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich

hilfreich
01.01.1970
Ohne 64 DD verspielte Nintendo den Erfolg
Bewertung für Nintendo 64 DD (Nintendo 64) von  Dr.Duke

Pro: Preis , Umfangreiche Spiele
Kontra: nie erschienen

...Probleme diese Konsole zu verwirklichen war wohl, das dieses Wunderwerk der Technik einen Einführungspreis von unter 200 DM haben sollte. Wenn man bedenkt das z. B. die Playstation 2 einen Einführungspreis von 899DM hatte. Spiele : Nintendo hat viele Spiele paralell entwickelt. So wurde eine extrem Umfangreiche Zelda Version geplant. So sollte diese ziemlich langweilige Ebene viel größer werden und auch reichlich unterhaltung bieten. Allerdings wurde aus der großen Ebene eine uninteressante und verkleinerte Steppe gemacht. Einfach nur brutal geschnitten , da das 64 DD nicht erschienen ist. Auch rennspiele wie F-Zero X fielen dem Cut zur normalen Nintendo 64 Version zum Opfer. Fazit : Nintendo hat seine Erfolge mit dem Nintendo 64 auch mit dem 64 DD verknüpft. Da allerdings das 64 DD nie erschienen ist ausserhalb von Japan, sind... Bericht lesen

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hilfreich
01.01.1970
Gelungene Fotsetzung einer Kultserie?
Bewertung für F-Zero - Maximum Velocity (Gameboy Advance) von  JO_SA

Pro: sehr fesselnd und unterhaltsam
Kontra: einen Tick zu schwer geraten

...Na, wer erinnert sich noch an F-Zero auf dem Super Nintendo? Spätestens bei diesem Modul zeigte sich die damalige Power der Nintendo-Konsole im 3D-Bereich. Die rotierende Streckengrafik wurde in dieser Art noch nie auf einer Konsole gesehen. Auf dem Nintendo 64 hatte F-Zero X seinen Auftritt. Es konnte dort aber nicht für so staunende Gesichter sorgen, da das Sony-Konkurrenzprodukt WipE-out im Vorfeld das Spielprinzip aufgriff und zu neuen Höhenflügen brachte. Im Handheld-Bereich ist der Game Boy Advance mit seiner F-Zero-Variante aber einzigartig. Nach dem Einschieben des Moduls dürft ihr euch für einen Speicherstand entscheiden. Danach geht es auch schon in die Weltmeisterschaft. Neben dem Grand-Prix-Modus kann man zwar noch im Trainingsmenü Proberunden auf den schon freigeschaltenen Strecken drehen oder in den Optionen Änderungen... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als hilfreich

hilfreich
01.01.1970


F-Zero - Maximum Velocity (Gameboy Advance)

Haupteigenschaften

Studio: Nintendo

EAN: 0045496870287

Genre: Rennspiel

Zusatzinfos: 1-4 Spieler; Rumble-Unterstützung; batteriegestützter Speicher.

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