Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
detaillierter Lösungsweg, die Bebilderung, rustikale Optik, |
| Kontra: |
PlayOnline, keine Weltkarte, viele Informationen fehlen |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Da ich ja in einem anderen Bericht schon das offizielle Lösungsbuch von dem Playstation-Spiel Final Fantasy IX erwähnte, möchte ich Euch heute im Einzelnen berichten, was ich von dem Lösungsbuch von Piggyback halte.
*** Allgemeine Daten zum Buch ***
Das offizielle Lösungsbuch von Final Fantasy IX wurde von der Firma piggyback herausgegeben in Zusammenarbeit mit Squaresoft, dem Hersteller des Spiels Final Fantasy IX. Im Internet ist Piggyback unter www.piggybackinteractive.com zu finden. Welche Personen mit dem Buch zu tun haben, erspare ich Euch lieber, denn es sind eine ganze Menge.
Für damals 24,95 DM konnte man das "Offizielle Lösungsbuch", dass 2001 herausgekommen ist, unter der ISBN-Nr. 1-903511-11-9 kaufen bzw. bestellen. Jetzt wird das Buch, wie alle gängigen Lösungsbücher, 14,95 EUR kosten (bis auf die Ausnahme von Final Fantasy VII!). Es sind insgesamt 5 verschiedene Ausgaben erschienen, die sich (denke ich mal) nur in der Sprache unterscheiden (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch). Ich glaube schon, dass es auch in Japan ein Lösungsbuch gibt, aber das wurde dann nicht von piggyback herausgegeben. Der Preis ist absolut okay und normal für ein Lösungsbuch dieser Größe (DIN A4 und 178 Seiten).
*** Optisch...***
... ist das Buch sehr niedlich und zu dem Spiel passend gestaltet. Auch wenn es nicht so bunt ist wie andere Lösungsbücher von piggyback. Hier herrscht eher rustikale Stimmung. Aber das passt gut zu dem Spiel, denn so bunt ist es auch nicht (auch wenn es sehr niedlich ist). Man findet hier sehr viele Bilderchen, was ich sehr gut finde. Das Verhältnis Bilder / Text ist absolut okay. Zum Beispiel findet man hier zu jedem Monster / Gegner ein entsprechendes Bilderchen, jede Stadt / jeder Ort ist mit und Bildern abgedruckt und auch die Hintergründe sind sehr stil- und liebevoll designed. Optisch gefällt mir das Buch hervorragend. Was mir hier nicht so gefällt ist, dass mir Karten fehlen. Die Städte und Orte sind nur via Bilder und nicht mit einer Karte abgedruckt. Auch fehlt komplett eine Weltkarte. SEHR schade, denn das ist mir immer sehr wichtig, um sich auch orientieren zu können.
*** Der Inhalt ***
Um Euch den Inhalt näher zu bringen, möchte ich Euch die 7 Abschnitte etwas näher beschreiben / erläutern, damit Ihr wisst, wobei Euch das Buch helfen kann. Ein Register am rechten Rand jeder Doppelseite hilft einem, sich schneller zurechtzufinden. Um schnelle an die gewünschten Informationen zu kommen hat man ganz hinten nochmal einen Index. Das hilft einem aber nicht wirklich weiter. Ich zumindest hab nie mit dem Index gearbeitet, da ich die gewünschten Stichworte sowieso nicht dort finde. Wie schon erwähnt, fehlt leider eine Weltkarte, die zum optischen und zum Inhalt gehört. Man weiß also mit dem Buch nicht wirklich weiter, wenn man sich verlaufen hat. Aber nun zu den einzelnen Abschnitte:
1. So spielen Sie.
Hier wird einem erst einmal Hilfestellung zum Spiel gegeben. Die Steuerung und das Hauptmenü wird erklärt, das Kampfsystem, das Kartenspiel "Tetra Master" wird kurz angeschnitten, die Abilities und die Statusveränderungen finden auch hier ihren Platz. Auch Tipps zur Nutzung des Lösungsweges wird gegeben. Hier sind wir aber auch schon bei dem sehr großen Manko des Buches angelangt. PlayOnline! Ein Ausschnitt aus dem Buch "Mit dem Erwerb dieses Buches halten Sie gleichzeitig den Schlüssel zu einer besonderen Online-Sektion in Händen: Streng Geheim. Dank exklusiver Passwörter können Sie sich einloggen und so die geheimsten Geheimnisse von Final Fantasy IX aufspüren." Ausschnitt Ende. Dazu aber mehr in "Meine Meinung".
2. Charaktere
Ab Seite 26 kommen die Charaktere ins Spiel und werden vorgestellt. Hier haben wir Zidane Tribal, Garnet Till Alexandros 17., Adelbert Steiner, Vivi Orunitia, Freia Crescent, Quina Quen, Eiko Carol und Mahagon Coral. Sie werden kurz beschrieben (zum Beispiel das Alter, wo sie aufgewachsen sind und kurze charakterliche Eigenschaften. Jeder Charakter hat eine Seite bekommen, auf der der einzelne Charakter groß abgebildet ist und die zu lernenden Abilitys abgedruckt sind
3. Lösungsweg
Ab Seite 34 fängt auch gleich der Lösungsweg an. Der wohl umfangreichste Teil des Buches (wenn auch für mich nicht der wichtigste). Hier findet man sehr viele Bilder, was auch nötig ist, da man sich am Anfang in den Städten doch verlaufen kann und da die Karten fehlen... In dem Text (der natürlich neben den Bildern auch noch da ist) findet man die Geschichte (es wird genau erklärt, was in der Geschichte bzw. in dem Spiel passiert) sowie Hinweise auf Schätze und Truhen, die in dem sonst schwarzen Text rot abgehoben sind. Die Extras, die nicht unbedingt gemacht werden müssen, sind in brauner Schrift abgedruckt.
Eine Übersicht der Städte und Orte findet man hier anhand von Bildern , die mit Pfeilen verbunden sind. Auf diesen Übersichtsbildchen sind Buchstaben eingetragen, die den Fundort von Schätzen darstellen. Neben den Bildern ist die Legende, damit man schauen kann, welcher Schatz sich hinter welchem Buchstaben verbirgt. Damit man sich auf den einzelnen Kontinenten nicht ganz arg verläuft sind kleine Mini-Landkarten abgedruckt, die den Standort verraten. Doch ich finde diese Karten viel zu klein. Eine größere Karte fehlt einfach.
Wenn ein Endgegner ansteht, wird dieser (wie in der Monsterliste) abgebildet mit den Infos, wieviele HP´s (Lebensenergie) und MP (Magiepunkte) derjenige besitzt, welche Schwachpunkte er/sie hat und welche Gegenstände er hinterlässt bzw. durch klauen zu erhalten sind. Auch sind die Seiten des Lösungsweges mit den "PlayOnline"-Passwörtern übersät. Besonders die Preise in Mini-Spielen werden einfach nicht verraten. Wer da kein Internet hat, ist aufgeschmissen oder muss es selbst herausfinden (was für mich nicht gerade den Zweck eines Lösungsbuches ist).
4. Gegenstände
Für mich das wohl wichtigste Kapitel neben den Geheimnissen und den Monsterliste. Dieser Abschnitt beginnt auf Seite 114 und man erfährt hier einiges über Waffen und Wurfgeschosse, Hüte und Helme, Armreife und Handschuhe, Rüstungen, Roben und Kleidung, Accessoires und Edelsteine und natürlich die Items. Auch erfährt man hier, welche Dinge man wie Schmieden lassen kann. Die einzelnen Gegenstände sind beschrieben mit zum Beispiel dem Kauf- und Verkaufspreis, den Abilities, Bonus und wer den Gegenstand benutzen / tragen kann. Hier ist alles sehr kleingedruckt und in Tabellenform angegeben. Mir macht es nicht soviel aus (da ich noch gute Augen habe), aber meine Tante zum Beispiel hat echte Probleme.. auch mit Brille. An sich aber ein sehr nützlicher Abschnitt und absolut erforderlich.
5. Monster
Am Anfang dieses Abschnittes, welches auf Seite 124 beginnt, werden einige Erklärungen zur Nutzung des Abschnittes abgegeben. Danach folgen, in alphabetischer Reihenfolge (!), die Gegner mit ihren Lebens- und Magiepunkten, wie stark er ist, wo er lebt, welche Gegenstände er nach einem Kampf hinterlässt, wieviel Gil und wieviele Erfahrungspunkte. Ich nutze diesen Teil immer gerne, wenn es um Endbosse geht oder man bestimmte Gegenstände sucht.
6. Kartenspiel
Auf den folgenden2 Doppelseiten (ab Seite 158 angefangen), findet man die Erklärung zu dem Mini-Spiel in Final Fantasy IX schlechthin. Das Kartenspiel "Tetra Master". Hier findet man Tipps und Tricks und natürlich die Erklärungen zu dem Aufbau einzelner Karten und die Regeln. Ein "PlayOnline" Kästchen verrät uns das Passwort, um alles über alle 100 Karten zu erfahren. Natürlich im Internet. Aus Platzgründen nicht abgedruckt? Kann sein, denn im Lösungsbuch zu Final Fantasy VIII wurden alle Karten abgedruckt, was ich sehr schön fand, da ich sie alle gesammelt habe. Wenn man bei diesem Teil kein Internet hat, wird man wohl ohne Suchen und Spielen nicht erfahren, welche Karten einem noch fehlen und wo man sie vielleicht bekommen könnte.
7. Geheimnisse
Dieser Abschnitt ist für mich eigentlich immer am wichtigsten in einem Lösungsbuch. ABER: Hier erfährt man meist nur Oberflächlichkeiten. Okay, man wird schon schlauer durch das Buch, aber 95 % der Geheimnisse haben ein Passwort fürs Internet bekommen. Die Chocobos mit ihrem "Such, Chocobo, Such"-Spiel haben in diesem Abschnitt ebenso ihren Platz gefunden wie die Mini-Spiele Seilspringen, Schaukampf, Fröschefangen, das Jagdfestival und die Auktionen. Wer eine ganze Seite bekommen hat ist der geheime Endgegner Hades mit einigen Erkärungen. Aber nun endlich zu meiner eigenen Meinung.
*** Eigene Meinung ***
Wie Ihr bereits sicher gemerkt habt, finde ich das PlayOnline mal echt daneben. Als ich das Spiel und die Lösung kaufte, hatte ich noch kein Internet und stand echt auf dem Schlauch. Ich weiß also, was es heißt, nicht nachgucken zu können. Aber auch nachdem ich Internet hatte, war es mir auf Dauer echt zu blöd, dauernd nachzuschauen. Wozu kauft man sich denn ein Lösungsbuch, wenn die wirklich interessanten Dinge (naja, vielleicht etwas übertrieben, aber nur etwas) nicht drin stehen? Ich bin nur froh, dass sich piggyback diesen Tick schnell abgewöhnt und diesen Blödsinn nur bei diesem Lösungsbuch gemacht hat. Was ich jetzt nur bedingt vermisst habe ist die Kartenauflistung. Ich mag das "Tetra-Master" nicht besonders und daher war es jetzt nicht allzu schlimm. Aber ich kenne Leute, die begeistert waren von dem Spiel. Wenn man dann alle Karten haben möchte und nicht weiß, wo er sie evtl. finden könnte, ist das echt ärgerlich. Was mir sehr gefehlt hat ist die gesonderte Weltkarte, die erstens groß genug ist (Doppelseite?) und zweitens alle Orte und Städte namentlich benennt. Dies fehlt ihr komplett.
Karten sind, wie bereits gesagt, nur bedingt vorhanden und dann nur sehr klein (ohne Namen). "Straßenkarten" der einzelnen Orte und Städte wären auch sehr sehr schön gewesen. Aber nun. Auch bemängeln muss ich die teilweise sehr kleine Schrift. Ich persönlich habe ja nun keine Probleme damit, aber wie gesagt: Meine Tante kann es teilweise kaum lesen. Ein Pluspunkt ist das Optische des Buches. Das Spiel ist sehr rustikal angehaucht und somit auch das Buch. Auch die zahlreichen Abbildungen finde ich sehr gut, besonders im Lösungsweg und in dem Abschnitt "Monster". Die Monsterliste ist sowieso sehr gelungen, da die Liste erstens alphabetisch geordnet ist (und man so schnell den gewünschten Gegner findet) und man hier einiges über die Gegner erfährt (außer bei einigen, wo natürlich wieder das PlayOnline seine Finger im Spiel hat und man im Internet nachschauen muss). Teilweise sind zwar die Gegner sehr klein dargestellt und kaum zu erkennen, aber meist schaut man hier nach, wenn man gerade gegen ihn kämpft und da sieht man ihn im Spiel ja sowieso besser.
Die Gegnerinformationen im Lösungsweg bei großen Gegnern (Endbosse und ähnliche) finde ich eine sehr gute Idee, da man auch schnell im Lösungsweg sieht, dass da gleich was großes auf einen zukommt. Die Auflistung der Gegenstände finde ich eher ungeordnet und unübersichtlich, aber mit ein wenig Übung (und Geduld) kommt man damit auch zurecht. Der Lösungsweg für die Hauptstory (lässt man mal alle Geheimnisse, Mini-Spiele und so weiter weg) ist sehr klar und ausführlich beschrieben. Man kann sich also das Buch zur Hand nehmen und die ganze Story lesen, ohne einmal zu spielen. Ein Negativpunkt muss ich aber dennoch noch anbringen: Es nervt mich, dass man beim Betreten einer Stadt zum Beispiel erst der Lösungsweg beschrieben wird und wenn alles vorbei ist erst die Übersichtsbildchen abgedruckt sind. Ich hätte es schön gefunden, wenn erst die Übersicht kommt und dann der Lösungsweg. Aber dies ist eine Sache der Gewohnheit. Trotzdem!
FAZIT?
Ein nettes Buch, was aber auf jeden Fall hätte besser aufgebaut sein könnte und ausführlicher hätte sein müssen. Ich möchte, wenn ich mir schon ein Lösungsbuch kaufe, alle Informationen haben und nicht erst woanders nachschauen müssen. Darum möchte ich hier auch nur 2 von 5 Sternen vergeben und eine bedingte Kaufempfehlung. Piggyback, das könnt ihr auf jeden Fall besser. Ich weiß es ;o)
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Übersicht:
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Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich |
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sehr hilfreich
29.06.2002
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Cheat it Teil 2
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sehr hilfreich
30.05.2002
(26.12.2002)
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Lösungsbuch - Man will der beste sein!!
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KiLLeR-KaTzE
Pro: Alle Geheimnisse
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Das Buch ist sehr übersichtlich und hat 228 Seiten in bester piggyback-Qualität. Man bekommt erstmal die C ...
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hilfreich
22.06.2002
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Eine gute und wichtige Stütze zu Final FantasyIX
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Titan2000
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14.07.2002
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eine absolute Bibel für Fans von FF X
Bewertung für Final Fantasy IX - Das offizielle Lösungsbuch von
Darkisma
Pro: nie langweilig
Kontra: -------
...Gleich zu Beginn, ich schreibe ueber das Loesungsbuch von Final Fantasy X. Konnte diese Kategorie leider nicht finden und weiss nicht wie man eine neue eroeffnet.
Eigentlich dachte ich, für Final Fantasy brauchts kein Buch, das kann man ganz locker dur ...
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02.08.2002
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