Final Fantasy VIII - Lösungsbuch

Final Fantasy VIII - Lösungsbuch

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... Dieser Bericht hat das offizielle Lösungsbuch zum Playstation-Rollenspiel Final Fantasy VIII zum Thema, ich hatte mir damals zum Spiel dieses Heft (vom Umfang ist es wohl fast schon ein Buch) gekauft und werde Euch nun berichten, weshalb ich das Lösungsbuch recht nützlich finde. Allgemein Aus ... Bericht lesen





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1-6 von 10 Erfahrungsberichten    
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Das offizielle Lösungsbuch zu Final Fantasy VIII
Erfahrungsbericht von andilein77 über Final Fantasy VIII - Lösungsbuch
05.06.2002


Produktbewertung des Autors:   


Pro: sehr umfangreich, wahnsinnig ausführlich, Bilder und Hintergrundartworks sehen fantastisch aus
Kontra: der Preis ist recht hoch (dafür bekommt man aber auch eine Menge geboten)

Empfehlenswert? ja 

Kompletter Erfahrungsbericht

Lösungsbücher: Fluch oder Segen? Mancher wird das ja kennen, man zockt ein sowieso schon schweres Spiel und an einer Stelle ist einfach kein Weiterkommen mehr. Öfter begibt man sich dann im Internet auf die Suche nach Cheats, Tipps & Tricks oder gar Komplettlösungen. Manchmal ist aber auch in diesem Medium nichts zu finden. Und dann bin ich glücklich, wenn es zum gekauften Spiel auch ein Lösungsbuch gibt.
Dieser Bericht hat das offizielle Lösungsbuch zum Playstation-Rollenspiel Final Fantasy VIII zum Thema, ich hatte mir damals zum Spiel dieses Heft (vom Umfang ist es wohl fast schon ein Buch) gekauft und werde Euch nun berichten, weshalb ich das Lösungsbuch recht nützlich finde.


_Allgemein___

Aus dem Hause Piggyback stammt das offizielle Lösungsbuch zum Spiel Final Fantasy VIII. "Final Fantasy" dürfte ja selbst dem Durchschnittszocker bekannt sein, hierbei handelt es sich um eine der erfolgreichsten Rollenspielserien weltweit. Angefangen hat das ganze zur „Urzeiten“ mal auf dem NES, mit Teil IV bis VI setzte sich die Serie auf dem SNES fort und tja, seit Teil VII wird nur noch auf Sony-Hardware (Playstaion 1 oder 2) Final Fantasy gezockt. In Deutschland ist gerade Final Fantasy X aktuell, in Japan dürfen sich Spieler sogar schon am Online-Game Final Fantasy XI erfreuen.
Doch zurück zum Lösungsheft, dieses handelt (natürlich) komplett vom achten Teil...


_Design, Layout... des Lösungsheftes___

Damit es auch jeder findet... nein, ich weiß schon, das das Design des Buches wahrscheinlich kaum jemanden interessiert, ich werde mich also kurz fassen.
Wer das Design der Verpackung von Final Fantasy VIII kennt, der wird auch das Lösungsheft wieder erkennen, denn es trägt auf der Titelseite genau das gleiche Artwork wie auch die Spieleverpackung. Da man ja wahrscheinlich noch ein paar mehr Bücher verkauft, wenn man sich als offizielles Lösungsbuch schimpfen kann, wurde dieser Hinweis ebenfalls noch mit auf der Titelseite erwähnt, greift also nicht zu billigen Imitaten, sondern zum von Square abgesegneten offiziellen Lösungsheft..
Beim Format hält sich das Heft ungefähr an DIN A4, bei einem Preis von damals 24,95 DM kann man natürlich gute Blattqualität verlangen, hier erwartet einen also kein Zeitungspapier. Leider wurden die Seiten verklebt, man sollte also vorsichtig mit dem Buch umgehen, sonst kommen einem vielleicht irgendwann mal einzelne Blätter entgegen.


_Inhalt____

Ganze 196 Seiten fasst dieses offizielle Lösungsbuch, man kann also davon ausgehen, dass so ziemlich alle Fragen beantwortet werden, die sich je jemand zum Spiel gestellt hat. Von Charaktererklärung bis zur Monsterbeschreibung ist alles dabei, wer sich gar nicht zurechtfindet der wirft einen Blick ins Inhaltsverzeichnis oder in den Index. Was findet man nun detailliert im Lösungsheft?


Inhaltsverzeichnis, Einleitung

Die ersten zwei Seiten sind genau diesen Themen gewidmet, wie gesagt wer etwas im Buch sucht, der sollte einen Blick auf das Inhaltsverzeichnis werfen, wer die nette Story des Spiels noch mal lesen möchte, der ist bei der Einleitung richtig. An den ersten zwei Seiten des Buches erkennt man schon, das man etwas feines für sein Geld gekauft hat, denn als Blatthindergrund erwartet einen hier nicht irgendetwas einfarbiges, nein man wird gleich mit wirklich schicken Artworks aus dem Spiel verwöhnt.


Hauptpersonen

Die nächsten Seiten des Buches sind ganz den Hauptakteuren des Spiels gewidmet. Die echten Hauptpersonen werden auf immerhin einer ganzen Seite dargestellt, wer dem Begriff „Hauptakteur“ recht nahe kommt, darf sich immerhin noch mit einer halben Seite begnügen. Jedenfalls, man erfährt hier so einiges zu den Personen, die man im Spiel begleitet oder selber spielt, wer manche Inhaltsverzweigung des Games nicht verstanden hat, der sollte vielleicht mal einen Blick drauf werfen, zumal das Auge hier wieder mit netten Artworks und Bildern auf den die Hauptdarsteller gerendert zu sehen sind, verwöhnt wird.


So spielen Sie

Etwas komischer Titel, im Prinzip erfährt man hier alles Wissenswerte zur Spielsteuerung sowie zum Kampfsystem. Wer also mit der spärlichen Anleitung des Spiels nicht zufrieden ist, der sollte sich diese Seiten des Heftes besonders genau anschauen. Wie sind die Tasten belegt, wie speichert man, wie unterhält man sich mit Personen, wie verdient man Geld..., all das und noch vieles mehr erfährt man auf diesen Seiten.
Kleiner Negativpunkt dieser „Rubrik“ ist ganz klar das Layout. Hier wollte man wohl Übersichtlichkeit walten lassen und hat einzelne Inhalte in zu kleine Textabschnitte unterteilt, zusammen mit dem Hintergrund lässt sich das ganze nicht wirklich gut lesen.


Lösungsweg

Damit wären wir natürlich beim Inhaltsschwerpunkt des Buches angelangt, der Komplettlösung. Diese erstreckt sich im Buch immerhin von Seite 30 - 113, ist also wahrhaft ausführlich. Die Unterteilung der Lösung ist gut gelungen, ganz grob wurde sie nach CDs aufgeteilt (das Spiel befindet sich immerhin auf vier CDs), wer es genauer haben möchte, der findet die Orte im Spiel als kleinen Wegweiser wieder.
Was macht nun gerade diese Lösung aus? Ich denke wohl, mit dieser Komplettbeschreibung kann jeder das Spiel durchspielen, praktisch jeder Spielzug wird erklärt, teilweise auch mit Bildern oder Karten. Zudem findet man auf den Lösungsseiten bereits Hilfestellungen zu den Gurdian Forces, den Spielkarten, zu Draw- und Speicherpunkten. Gut, dem Außenstehenden mag dies jetzt überhaupt nichts sagen, dabei handelt es sich aber um so zentrale Elemente im Spiel, da wäre es unsinnig, irgendwo im Heft nachblättern zu müssen.
Hier auch wieder eine kleine Kritik am Layout: Ich hab wirklich den Eindruck, man hatte als Vorgabe 200 Seiten, auch ist der Text mitunter wieder arg klein, der Hintergrund mach das ganze zudem manchmal schlecht lesbar. Dafür ein großes Lob an die Macher der Spiele-Screenshots (Spielebilder). Diese sind natürlich von herausragender Qualität und auch noch so groß, das man etwas erkennen kann.


Kopplungssystem

Alles zu den Magieformen, zu den einzelnen Gurdian Forces (dies sind nicht ganz so kleine Helferlein im Spiel) sowie zu den „gewöhnlichen“ Zaubern und ihrer Anwendung findet man hier. Wer das Spiel kennt, weiß das gerade diese Thematik anfänglich sehr kompliziert ist, es kann also nicht schaden, zu Beginn des Spielens mal auf diese Seiten zu schauen.


Monstergalerie

Wer gegebenenfalls nachschauen möchte, gegen wen er im Spiel gerade gekämpft hat, der sollte mal einen Blick auf oder in die Monstergalerie werfen. Mancher wird nun sagen, dies muss doch nun wirklich nicht sein in einem Lösungsbuch, das man noch die ganzen Monster aufzeigt, ich für meinen Teil finde dies schon ganz nützlich. Neben allgemeinen Infos wie Namen der Gegner und Ort, wo diese Monster zu finden sind, erfährt man hier zum Beispiel, gegen welche Zauber sie allergisch sind, oder welche Gegenstände sie nach ihrem virtuellen Tod hinterlassen. Und dies ist schon recht nützlich.
Beim Abschnitt „Monstergalerie“ gibt es ausnahmsweise auch mal keine Kritik am Layout. Hier wurde alles sehr übersichtlich dargestellt, da gibt es wirklich wenig zu meckern.


Items

Dieser Abschnitt befasst sich mit der wahrhaft großen Menge an Spiel-Items, wer wissen möchte wo er verschiedene Gegenstände aufzutreiben hat, oder was sie bewirken, der ist hier genau richtig.


Kartenspiel

Final Fantasy VIII besitzt ein überaus gelungenes Minispiel (skrupellose Entwicklerfirmen würden daraus wohl gar ein eigenständiges Game machen) namens „Triple Traid“. Wie das Spiel abläuft, dürfte hier nicht interessant sein, jedenfalls findet man natürlich auf diesen Seiten des Heftes alles rund um dieses Minispiel. Die Regeln werden umfassend erklärt, als Zusatz gibt es noch eine Beschreibung jeder Spielkarte.


Geheimnisse

Final Fantasy-Spiele sind ja bekannt für Spiele-Geheimnisse, natürlich enthält auch der achte Teil einige nicht leicht zu findende Secrets. Diese findet man auf den letzten Seiten des Heftes. Wer das Spiel also komplett durchzucken möchte, der sollte sich mal anschauen, was er alles so verpasst hat, an geheimen Gegenständen, Rätseln etc.


Sonstiges

Ja, was gibt es noch zu sagen? Das Heft enthält natürlich auch einen Index, wer wissen möchte wer das Buch „gemacht“ hat, der erfährt dies im Impressum und wer eine Karte der Spielewelt sucht, der findet sie ebenfalls im Lösungsbuch.


___Fazit___

Im Allgemeinen bin ich ja komplett gegen irgendwelche Tipps & Tricks, ich schaffe es meist auch so meine Spiele durchzuzocken. Bei Rollenspielen mache ich jedoch gern eine Ausnahme, zu komplex sind manche Games und da schaut man natürlich gern mal ins Lösungsheft. Natürlich erliegen dann viele der Versuchung und spielen das Game nach der Lösung durch. Damit verdirbt man sich leider oftmals den Spielspaß, also schaut bitte nur in die Hefte, wenn ihr nicht weiterkommt im Spiel.
Zum Heft: Da gibt es eigentlich nicht viel negatives zu vermelden. Das Lösungsbuch enthält alles was man zum Spiel wissen muss, das ganze wurde nett verpackt, wenn ich mal von der teilweise zu kleinen Schrift absehe, erhält man auch einiges fürs Auge (z. B. Artworks zum Spiel). Auf jeden Fall empfehlenswert.


Mehr Infos zum Lösungsbuch

ISBN-Nummer: 0-953-71121-8
Preis: gute alte 24,95 DM
Produktion: Piggyback (www.piggyback.de)
   

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