Final Fantasy VI (SNES)

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Final Fantasy VI (SNES)

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RPG Herz was willst du mehr

5 1. Aug 2000

Pro:
alles, was RPG's ausmacht, ist enthalten

Kontra:
nicht in Ger erhältlich

Empfehlenswert: Ja 

ID

Über sich:

Mitglied seit:27.01.2000

Erfahrungsberichte:90

Vertrauende:5

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 7 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Wer kennt es nicht? Von vielen Insidern als das beste RPG aller Zeiten bezeichnet, erschien 1994 Squaresofts Meisterwerk Final Fantasy VI. 1999 erlebte es auf der Playstation ein Revival, als zusammen mit dem fünften Teil als Final Fantasy Anthology erschien. Aber egal ob man es auf der Nintendo oder aber auf der Sony Konsole mit FMV's gespielt hat - es ist und bleibt etwas einzigartiges. Ehe man sich versieht steckt man schon vollkommen drin in der Story um Terra und die Returners. Terra ist ein besonderes Mädchen. Sie ist halb Mensch, halb Esper. Espers wiederum sind Wesen, die Magie in sich verbergen, die man in Form von Magicites aufsammeln und nutzen kann. Die Returners um Herumwanderer Locke sind eine Gruppe, die sich gegen das Empire zusammengeschlossen haben, welches die komplette Macht der Espers und damit über die Welt an sich reisen will. Doch schon bald merkt man, dass nicht das Empire der Feind ist, sondern Kefka, ein Scherge von Emperor Gestahl...Hier erkennt man schon, dass sehr viel Abwechslung in der in der genialen Storyline ist. Des weiteren wurde sehr viel Wert auf die Charaktere gelegt, dessen Hintergrundgeschichte man im Laufe des (langen) Abenteuers mehr und mehr mitbekommt und man so ganz eigene Gefühle für die einzelnen Darsteller entwickelt. Auch unter den Figuren selbst werden Gefühle wach, welche aber teilweise nicht immer erwidert werden...aber seht selbst, wer euer Liebling ist. Hier liegt ein weiteres Novum. Ihr könnt steuern, wen ihr wollt (vorausgesetzt, er ist in eurer Party). Es gibt keine Person, die immer an erster Stelle im Auswahlbildschirm steht (siehe FF VII oder FFVIII oder Xenogears oder...). Selten wird einem in einem RPG so viel Entscheidungsfreiheit gelassen. Das war es allerdings damit auch. Der andere Teil des Abenteuers ist, wie üblich, recht linear ausgefallen. In der zweiten Welt könnt ihr euch das jeweils nächste Ziel zwar selbst aussuchen, allerdings werdet ihr dort schnell merken, dass ihr in vielen Gebieten ohne ausgebaute Charaktere nicht weiter kommt. Hier liegt auch eine kleine Schwäche des Games: in der zweiten Welt dauert es manchmal einfach zu lange, bis man weis, ob man denn nun hier weiter kommt oder lieber dort hin sollte. Aber das ist nur ein Minimalmanko, welches wohl kaum auffallen dürfte. Wie in den meisten Nachfolgern von Final Fantasy Titeln geht man auch im sechsten Teil einen neuen Weg in Sachen Magie. Wie schon erwähnt, kann man sie durch Espers bekommen. Nun rüstet man einen Charakter mit einem Esper aus. Nach jedem Kampf gibt es wie gehabt Erfahrungspunkte und Gold. Zudem gibt es auch noch Magiepunkte. Hat man nun einen bestimmten Wert von Magiepunkten erreicht, lernt man einen neuen Zauber, den das Esper bei sich trägt. So kann man jeden Charakter nach seinen Vorlieben magisch ausrüsten. Will man einen Heiler oder eher einen Black Mage - ganz egal, es ist euch überlassen. Natürlich kann man seine Charaktere auch wieder nach belieben mit Kleidung oder Waffen ausrüsten - in alter Final Fantasy Manier eben! Die Grafik liegt für Super Nintendo Verhältnisse auf überdurchschnittlichem Niveau. Die PSX wird logischerweise nicht ausgereizt. Doch wieviel Mal in der Vergangenheit haben wir gelernt, dass die Qualität eines RPG's nicht an seiner Grafik festgemacht werden kann. Eine größere Rolle spielt da schon der Sound. Doch der übertrifft fast alles bisher dagewesene. Wundervolle Melodien verwöhnen das Ohr. Man kann gar nicht genug davon bekommen. Manchmal sitzt man einfach nur da und lauscht den Klängen, da geht schnell mal eine halbe Stunde oder mehr ins Land.
So kann man zusammenfassend sagen, dass Squaresoft mit diesem Game ein Meisterwerk gelungen ist, welches unter die großen drei der Rollenspiele gehört, für manch einen ist es sogar das einzig wahre, doch da sind schließlich noch Xenogears und Grandia. Allerdings muss jeder, der sich als Rollenspieler bezeichnet, diesen Titel besitzen. Da gibt's kein wenn und aber. Es ist sozusagen die Sonne am Rollenspielhimmel, die wohl ewig leuchten wird!!  

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
zitrol

zitrol

25.01.2002 16:42

Ein tadelloser Bericht und natürlich damit auch sehr hilfreich!

rubin

rubin

18.08.2001 03:17

Inhaltlich ein sehr guter Bericht, nur schwer zu lesen, da keine Absätze vorhanden sind. Grüße rubin

nocturnecf

nocturnecf

22.12.2000 15:14

jaaaaaaaa, genau so ist das! und mit dieser meinung hast du dich für die liste meines vertrauens qualifiziert, denn: nur, wer FF IV zu würdigen weiß, und den wahren stellenwert der grafik in einem rpg erkannt hat, ist würdig, als rpg-fan bezeichnet zu werden, gratuliere ;-)

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