Final Fantasy X-2 - Mal was neues im FF-Universum
17.07.2005
Pro:
Kampfsystem, Abwechslung, Grafik
Kontra:
wenig Charaktere, Story oft abgehackt
Empfehlenswert:
Ja
 hack.dark
Über sich:
Mitglied seit:01.01.1970
Erfahrungsberichte:8
Dieser Erfahrungsbericht wurde von 20 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet
"Was? Ein Nachfolger von Final Fantasy 10?" Das waren wohl die ersten Reaktionen, als SquareEnix sein Konzept für das neuste Final Fantasy bekannt gab. Jedoch waren nicht alle Reaktionen positiv gemeint und so gab es viele Skeptiker unter den Final Fantasy Fans. Doch was blieb uns als warten, hoffen und bangen. Wollte SquareEnix nur schnell etwas Neues für die vielen hungrigen Mäuler nachliefern? Fehlten die Ideen? Fragen über Fragen. Doch dann war es endlich soweit und wir konnten das neuste Meisterwerk SquareEnix's in den Händen halten. --Story--
Yuna, Rikku, so weit so gut. Aus der kleinen grauen Maus Yuna ist ein hübsches, lebendiges Mädchen geworden und auch Rikkus Aussehen ist mehr modebewusster als im Vorgänger. Doch wer ist das? Paine. Hm, ein neues Mitglied in der bunten Rasselbande. Aber wartet, wo sind all die anderen? Wakka? Lulu? Tja, das war wohl eine der ersten großen Überraschungen. Anders als in den vorherigen Teilen gibt es in diesem wohl nur drei spielbare Charaktere. So musste man wohl oder übel mit den drei Mädels losziehen und sich die vielen Monster vom Hals halten. Auf dem Luftschiff angekommen erwartete uns eine weitere Überraschung. Brüderchen war unser Pilot. Doch viel Zeit zum staunen blieb nicht, denn die erste Mission wartete schon. Nach einem kurzem Blick auf die Weltkarte und der Wahl des Zielortes landeten wir in einer Tempelanlage, in der wir auch schon auf unsere Widersacher, den "Leblancs", stießen. Nun ging es um die Wurst. Schließlich wollten wir unsere erste Mission nicht vermasseln. Die Leblancs hatten nämlich vor, unseren Sphäroiden zu klauen. Einige kleine Hüpf- und Klettereinlagen folgten und natürlich holten wir die Leblancs noch rechtzeitig ein. Doch was hat es mit den Leblancs auf sich...? Und wieso jagen sie nach den Sphäroiden? Fragen, die wir hier noch nicht beantworten wollen. Leider ist der Storytiefgang etwas misslungen. Sobald die Story etwas Tiefgang bekommt, wird an dieser Stelle abgebrochen und man beginnt ein neues Kapitel oder Ähnliches. So bekommt man des Öfteren das Gefühl, dass man sich nicht immer sehr viel Mühe gegeben hat oder die Ideen ausgingen für eine durchgehend spannende Story. Auch wenn die Dialoge um einiges mehr Witz bekommen haben, fehlt einem etwas. Wirkliche Tiefe in das Spiel kommt leider erst sehr spät.
--Technik-- Die erste Rendersequenz konnten wir ja schon zu Anfang des Spiels bestaunen. Wieder einmal tolle Animationen. Und es scheint, als wären sie noch besser als zuvor. Dann bekamen wir den ersten Dialog zu sehen. Die Synchronisation war natürlich nicht deutsch und auch die Mundbewegungen passten wieder nicht. Aber das kannten wir ja schon aus dem Vorgänger. Auch wurde so ziemlich alles eingedeutscht und so blieben die Gullwings nicht die Gullwings, sondern wurden einfach in das "Möwenpack" umbenannt, um nur ein Beispiel zu nennen. Doch auch schöne Erneuerungen waren zu entdecken. So sind die Dialoge diesmal einigermaßen sinngenau übersetzt worden und ein "Thank you" wurde nicht zu einem "Ich liebe dich" (Anspielung auf das Ende von Final Fantasy X). Aber ein weiterer Schock kam auf uns zu. Unsere lieben dicken, schwarzen PAL-Balken warteten natürlich wieder auf uns. Auch diesmal blieben sie uns nicht erspart und so blieb uns nichts anderes übrig, als zu versuchen, sie nicht weiter zu beachten…
Beim ersten Dialog mit den Leblancs gibt es aber auch endlich mal eine positive Überraschung. Die Gesichtszüge sehen um einiges besser aus als in Final Fantasy X. Und auch die Bewegungen scheinen lebendiger. Allgemein wirkt die grafische Aufmachung noch ein bisschen besser. --Spielprinzip--
Das Spielprinzip hat sich um hundertachtzig Grad gedreht. Zum einen ist das langweilige rundenbasierte Kampfsystem abgeschafft und das alte peppige ATB System wieder eingeführt. Die Kostümwechsel während des Kampfes bringen mehr Taktik in das Kampfgeschehen und so kommt nie Langeweile beim Trainieren auf. Zum anderen kann man jetzt auch Klippen bezwingen und über Gräben springen, was das ganze Spiel um einiges spaßiger macht, da man nun auch einige innovative Aufgaben ins Spiel einbauen konnte, die dieses neue System berücksichtigen. So findet man viele kleine Sidequests, in denen man oft Belohnungen wie neue Kostümpaletten, etc. bekommen kann. Außerdem kann man in diesen noch einiges über die Story erfahren, was aber nicht zwingend notwendig ist, um sie zu verstehen. Also, wer mal ein kleines Päuschen machen will, der kann sich mit den Sidequests sehr gut beschäftigen. --Fazit--
Auch wenn FFX-2 nicht wirklich in die Spielreihe passt, lohnt es sich, einen Blick auf dieses Spiel zu werfen. Denn hier kommen sowohl Rollenspielelemente, als auch Hüpf- und Klettereinlagen zusammen und bilden ein sehr schönes Spiel für jedermann. Auch wenn man mal wieder über einige Mängel seitens SquareEnix meckern kann, sind diese nicht so schwerwiegend, sodass man sich dieses Spiel nicht entgehen lassen sollte. Für alle Yuna und Rikku Fans sollte dies allerdings keine Frage sein, da sie durch ihre neuen Outfits ein wirklicher Augenschmaus sind.
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18.07.2005 22:32
Ach, da hab ich garnicht mehr dran gedacht. ^^° Aber danke für den Tipp, dass nächste Mal denke ich dran. :)
17.07.2005 22:52
Mal ne andere Art der Beschreibung, aber klasse! :o)
17.07.2005 19:48
ein sehr guter+informativer bericht,lg michael