Juhu mein Vorschlag wurde angenommen, gleich beim ersten Mal, super *g
Nun zum Bericht:
Vorwort:
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Ich selbst war eigentlich nie ein Freund von „Tipps und Tricks“, „Komplettlösungen“ oder „Cheats“ in Zeitschriften oder auf Internetseiten, geschweige denn von Lösungsbüchern, bis ich jedoch dieses Jahr Squaresoft’s „Final Fantasy X“ in die Läden kam und ich mir es als bekennender Final Fantasy Fan sofort geholt habe. Natürlich hab ich sofort losgespielt (Näheres zu Final Fantasy X könnt ihr in meinem Bericht über selbiges durchlesen). Nach ungefähr 4-5 Tagen (hatte ja Ferien so konnte ich bis zu 15 Stunden am Tag Final Fantasy spielen) hatte ich das Spiel durchgespielt, naja das war aber nur meine Meinung... Als ich das meinem Freund sagte, lachte dieser nur und sagte ich solle mir mal das Löungsbuch „Final Fantasy - Offizielles Lösungsbuch“ von Piggyback kaufen, da wird ich bestimmt noch staunen. Gesagt getan hab ich es mir dann auch besorgt, und was ich darin sah, hat dafür gesorgt das ich Final Fantasy gleich darauf noch mal durchzocken wollte und das natürlich auch tue(hab bis heute immer noch nicht alles erforscht!).
Warum? Fragt ihr euch sicherlich. Na dann werd ich es euch in diesem Bericht mal erklären und vielleicht kann ich ja den einen oder anderen bekehren sich auch ein Exemplar dieses Buches zu besorgen.
Allgemeines:
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- 228 (farbige) Seiten Lösungsbuch in bester Piggyback (interactive limited)-Qualität
- ISBN: 1-903511-34-8
- Preis: 14.99 Euro
- Veröffentlichungsjahr: 2002
- Komplett, vollständig und umfassende Erklärungen und Hilfen zu allen Themenbereichen
- Versionen: Deutsch, Französisch, Englisch und Italienische Versionen in den dazugehörigen Ländern veröffentlicht
- Hersteller Piggyback und Squaresoft
Design/Aussehen:
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Wie schon gesagt handelt es sich hierbei um ein offizielles Lösungsbuch zum sehr komplexen Rollenspiel-Epos „Final Fantasy X“ von Squaresoft für die PS2 in gewohnter Piggyback Qualität. Alle 228 Seiten sind farbig und mit Screenshots, Artworks oder Illustrationen aus und zu Final Fantasy X bestückt.
Auf der Front ist das Final Fantasy X Logo zu sehen und natürlich der Schriftzug „Offizielles Lösungsbuch“. Es ist ein bisschen größer als DIN A4 und hat einen stabilen Einband und auch dickere Seiten, also keine Zeitungspapierseiten, die beim angucken schon fast zerreißen. Das einzig negative ist, dass die Seiten geklebt sind, also kann es beim häufigen Benutzen schon mal passieren, dass einzelne Seiten heraus fallen.
Zur Dicke wäre vielleicht noch zu sagen, dass es um die 2cm dick ist.(Für alle die wissen wollen ob das Buch noch ins Regal passt ;) )
Auf jeder
Seite steht natürlich eine Seitenzahl und auf jeder linken Seite ist ein Farbstreifen, der kennzeichnet welches Kapitel gerade aufgeschlagen wurde.
Der Inhalt des Lösungsbuches:
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Dieses Lösungsbuch umfasst stolze 228 Seiten(!) voller Informationen, Secrets, Lösungswegen, Charakter- und Monsterinformationen und, und, und. Was genau erfahrt ihr jetzt natürlich detailliert im Einzelnen.
Gleich auf der ersten Seite sieht man eine topographische Karte von Spira zusammen mit einem Wesen als Hintergrund. Im Vordergrund ist die grobe Gliederung des Buches in „So spielen sie“, „Charaktere“, „Lösungsweg“, „Gegenstände“, „Monster“, „Blitzball“, „Geheimnisse“ und „Index“.
Wie in jedem der noch folgenden Kapitel besteht die erste Seite aus einem kleinen Text, der den Leser darauf vorbereitet was ihn in diesem Kapitel erwartet und einem Artwork aus Final Fantasy X.
:: Kapitel 1 ::
..::So spielen sie::..
+++Schnellstart+++
Hier werden gleich 6 kleine Starthilfen verraten. Unter anderem warum es sich lohnt überall genau hinzuschauen.
+++Tastaturbelegung+++
Wie geht denn das mit dem Bestätigen und Abbrechen? Welche Taste war für das Menü zuständig? Also hier wird die Steuerung erklärt und man findet den ersten „TIPPS“-Text, der den Resetbefehl aus früheren Final Fantasy Teilen erläutert. Solche Tipps findet man in diesem Buch öfters, und sie sind meistens meiner Meinung nach sehr hilfreich.
+++Menüs+++
Hier erfährt man wie der Titel schon sagt alles über die verschiedenen Menüs im Spielverlauf. Wie man zum Beispiel eine Waffe umbaut oder wie man Gruppenmitglieder auswechselt wird leicht verständlich erklärt.
+++Wichtige Begriffe+++
Was bedeutet Ability, CTB-Fenster oder Gil? Wer das schon immer mal wissen wollte wird in diesem Abschnitt bestimmt fündig.
+++Aktionen+++
Was kann ich eigentlich alles machen? Wie interagiere ich mit der Umgebung? Wie spreche ich Leute an oder Sichere meinen Spielstand auf Memorycard? Hier erfährt man kurz was man alles im Spiel tun kann und was man dazu machen muss.
+++Das Spährobrett+++
Was bedeuten die verschieden Symbole darauf? Wie bewegt man sich? Was gibt es für Sphäroid-Typen? Was bewirken sie? Wie kann man seine Charaktere individuell entwickeln? Was ist der Unterschied zwischen Profi- und Standard-Sphärobrett? Alles rund um das neue und meiner Meinung nach innovative und sehr gute Entwicklungssystem.
+++Die Befehlsabilities+++
Was sind Befehlsabilies überhaupt? Was ist der Unterschied zwischen Behfehls- und Autoabilities? Welche verschiedenen Abilities gibt es überhaupt? Alles rund um die Zauber- oder Spezialbefehle im Überblick und noch ein paar interessante Kombimöglichkeiten.
+++Bestia+++
Was kann die Bestia (Aeon, Beschwörungswesen) im Kampf? Wie entwickel’ ich sie? Alles rund um das Kampfgeschehen und Entwicklung von Valvaris und Co. kurz und knapp zusammengefasst.
+++Das Kampfsystem+++
Hier erfährt man alles über die Kampfanzeigen, welche Zustandsveränderungen möglich sind, wie man Charaktere im Kampf wechselt oder was ein CTB-Fenster ist.
Auf den darauf folgenden Seiten werden noch die einzelnen Ekstasen der Charaktere erläutert und welche Möglichkeiten es gibt seinen Ekstasebalken zu füllen.
:: Kapitel 2 ::
..:: Charaktere ::..
Hier gibt es nähere Informationen zu den spielbaren Charakteren Tidus, Rikku, Auron, Yuna, Kimahri, Wakka und Lulu. Außerdem sind auch noch die Bestia Valfaris, Ifrit, Ixion, Shiva, Bahamut, Anima, Yojimbo und das Magus Trio unter diesem Kapitel vertreten.
:: Kapitel 3 ::
..:: Lösungsweg ::..
Von Seite 42 bis Seite 135 kann man den eigentlichen Inhalt des Lösungsbuches zu Gemüte führen. Neben ausführlichen Wegbeschreibungen der 26 Abschnitten findet man zahlreiche Karten mit Kennzeichen wo welches Item zu finden ist oder was man in vorhandenen Läden alles kaufen kann, man erfährt welche Monster in welchem Gebiet zu finden sind und was für Gegenstände sie besitzen, welche Schwachstellen die Endgegner besitzen oder man wendet die zahlreich beschriebenen Tricks an. Alle Seiten sind komplett farbig und besitzen eine Vielzahl an Karten, Illustrationen, Monsterbeschreibungen oder Itemlisten. Auf vielen Seiten besteht der Hintergrund aus einem Bild einer Schlüsselfigur aus dem jeweiligen Abschnitt, was als eine Art Wasserzeichen gedruckt wurde. Das Layout ist sehr übersichtlich und nicht verwirrend wie es bei manchen „billig“ Lösungen der Fall ist. Die ganze Reise ist wie schon gesagt in 26 Hauptabschnitte untergliedert, welche aber wiederum weitere Unterabschnitte besitzen. (Bis man sich also gemütlich auf eine tolle Outrosequenz freuen kann vergehen schon gut und gerne 50-100 Stunden, wenn nich sogar mehr :) )
:: Kapitel 4 ::
..:: Gegenstände ::..
Mit „Der Name einer Waffe oder einer Rüstung hängt immer von ihren Eigenschaften ab.“ Beginnt dieses Kapitel, wie sehr dieser Ausspruch zutrifft erfahrt ihr jetzt.
+++Die Ausrüstung der Charaktere+++
„...Oh Mann...“ hab ich gesagt als ich gesehen habe wie viele Waffen und Rüstungen jeder Charakter besitzt! In diesem Abschnitt werden alle(!) Waffen und Rüstungen der einzelnen Charaktere mit Priorität(Wie nutzvoll), Namen, Eigenschaft und wenn möglich auch Fundort aufgelistet. Wenn man bedenkt das jeder der 7 Charaktere um die 66-68 Waffen und 84 Rüstungsgegenstände besitzt ist das doch schon eine stattliche Menge, aber so etwas muss ja in jede richtig gute Lösung mit rein, glaube ich jedenfalls.
+++Die Auto-Abilities+++
Hier sind alle Abilities die Waffen oder Rüstungen haben können auf einen Blick aufgelistet und ihre Wirkung beschrieben. Außerdem stehen die dazugehörigen Items dabei, die man für einen nötigen Umbau haben müsste.
+++Items/Wichtige Items+++
Dieser Abschnitt beinhaltet alle Items, ihren Kaufpreis und ihre Wirkung. Außerdem sind die „Wichtigen Items“ und die „Al-Bhed-Lexika“ und ihre Fundorte aufgelistet.
:: Kapitel 5 ::
..:: Monster ::..
Hierbei handelt es sich um eine Art Monstergallerie mit allen 210 im Spiel vorkommenden Monstern. Was sind ihre Schwachstellen, wie viele HP besitzen sie oder welche Items kann man klauen steht u.a. bei jedem Monster dabei.
:: Kapitel 6 ::
..:: Blitzball ::..
+++Das müssen sie wissen+++
Hauptmenü- und Begriffserklärungen und Grundsätzliches über das Spiel Blitzball sind hier enthalten.
+++Die Wettbewerbe+++
Was ist Spira-Liga, Pokalspiel oder Freundschaftsspiel.
+++Die Planungen vor jeder Halbzeit+++
Was kann man alles tun um zu gewinnen? Wie gebe ich meinen Spielern die nötigen Fähigkeiten, und welche gibt es, oder sind erlernbar.
+++Aktionen während eines Spiels+++
Dieser Abschnitt erklärt sich eigentlich schon von selbst.
+++Nach der Halbzeit bzw. nach dem Spiel+++
Für welche Aktionen erhält man Erfahrungspunkte für einen begehrten Levelaufstieg und wie wirbt man neue Spieler an.
+++Tipps und Taktiken+++
Hier gibt es 5 hilfreiche Tipps für ein erfolgreiches Spiel.
:: Kapitel 7 ::
..:: Geheimnisse ::..
+++Mini Spiele+++
Alles über Schmetterlingsjagd Chocoborennen und Co..
+++Flugschiff+++
Was kann man alles mit diesem Gefährt tun und erreichen?!
+++Monsterfarm+++
Alle Züchtungsvarianten und Monster jedes Gebietes im Überblick.
+++Vergessene Höhle+++
Alles über ihre verborgenen Geheimnisse.
+++Tempel Remium+++
Wo sich dieser befindet und was man dort alles bekommen kann.
+++Omega Ruinen+++
Warum das der perfekter Ort zum Hochleveln ist...
+++Waffen des Solaris+++
Alle Fundorte und Bedingungen zum Erlangen der besten Waffe für jeden Spieler.
+++Geheime Bestia+++
Die 3 geheimen Bestia im Überblick.
+++Schwarze Bestia+++
Ihre Fundorte und Schwachstellen(Sollte es welche geben).
+++Tipps+++
Allgemeine Tipps zum Spiel á la „viele AP auf einen Schlag“.
:: Kapitel 8 ::
..:: Index ::..
Wenn man Tipps und Informationen zu einem bestimmten Begriff sucht ist man hier genau richtig.
:: Kapitel 9 ::
..:: Impressum ::..
Na ja was halt alles in ein Impressum gehört, Projektleitung, Herausgeber usw..
Preis/Leistung:
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Das Preis/Leistungsverhältnis überzeugt voll, für 14,99 Euro bekommt man sehr viel Lösung zu einem erschwinglichen Preis geboten.
Fazit:
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Sofort in den Laden rennen und kaufen heißt die Divise, jeder der Final Fantasy wirklich komplett durchspielen will braucht dieses Buch unbedingt, da es sehr ausführlich, anschaulich und jede Menge Informationen mit sich bringt. Alles in Allem ein „sehr gut“ für dieses Offizielles Lösungsbuch von Piggyback.
Weitere Infos:
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www.piggyback.de
03.08.2004 13:01
ich liebe dieses Buch! *mfg*
24.07.2003 22:33
Geiler Bericht... Will FFX haben, weil ich mir jetzt ungefähr vorstellen kann, was es an Neuem birgt! gReEtZ mAgGoT
19.06.2003 22:21
Wenn ich das Game durchhabe (Hab es schon seit ca 2 Monaten, spiele aber am Tag nicht mehr als eine STD), werde ich mir das Lösungsbuch sicherlich auch holen, vorher aber noch nicht, sonst ist die Versuchung zu groß, zu schummeln und dann macht es keinen Spaß mehr!