Final Fantasy X (PS2, US-Version)

Erfahrungsbericht über

Final Fantasy X (PS2, US-Version)

Gesamtbewertung (133): Gesamtbewertung Final Fantasy X (PS2, US-Version)

 

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Schwerter, Magie und nur noch Fantasie

5  25.01.2003

Pro:
Grafik, Story und eigentlich alles

Kontra:
Preis

Empfehlenswert: Ja 

Hannibal86

Über sich:

Mitglied seit:18.09.2001

Erfahrungsberichte:21

Vertrauende:17

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 56 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Im Sommer 2002 kam der zehnte Teil der Final Fantasy Saga heraus, allerdings ging es diesmal um ein wirklich besonderes Spiel und es wurde komplexer gemacht, als die älteren Final Fantasy Teile.


~~Allgemeines~~

Bei Final Fantasy X (kurz: FFX) handelt es sich um ein Actionrollenspiel; was ein Rollenspiel ist brauche ich hoffentlich nicht zu erklären, aber na ja gut, ich machs trotzdem.
In einem Rollenspiel läuft man mit seiner Person durch verschiedene Regionen und sammelt diverse Gegenstände ein und versucht so gut es geht mit der Story voranzukommen.
Bei FFX handelt sich allerdings nicht nur um ein Hin- und Herlaufspiel, man muss auch kämpfen, aber zu den Einzelheiten komme ich später.
Der eigentliche Sinn dieses Spieles ist es seine Charaktere weiterzuentwickeln und sich verschiedenen Gegnern in den Weg zu stellen, dabei spielen auch die Verhältnisse der einzelnen Personen eine große Rolle.
Fangen wir doch einfach mal am Anfang an und zwar...


~~Intro und ein Stück Geschichte~~

Da wartet man nun bis die Playstation 2 alles geladen hat, dann kommt erst einmal das PS2 Logo und dann geht es los.
Man wartet gespannt auf einen riesiges Firmenintro, doch man sieht nur ein kleines Logo der Firma „Squaresoft“ auf einem weißen Hintergrund, dann geht es weiter es wird schon grafisch interessanter: man sieht nun einen schwarzen Hintergrund, auf dem mit Feuerschrift steht „The Final Fantasy X Project“, darunter 1999-2002, also ziemlich lange für ein Spiel, aber nun mal weiter.
Man hört nun Klaviermusik im Hintergrund und es folgt nun ein Intro, indem auch schon die wichtigsten Personen stehen, die an diesem Spiel mitgearbeitet haben, allerdings laufen diese Personen neben dem Intro ab, aber nun mal zum Intro: Man sieht sieben Personen um ein Lagerfeuer, die ziemlich in Gedanken versunken sind, um sie herum ist eine zerstörte Stadt. Einer der Personen steht nun auf und verlässt die Gruppe, er geht auf einen Hügel und schaut sich die zerstörte Stadt „Zanarkand“ an. Nach einer Weile erscheint das FFX Logo wie es auf der Packung zu finden ist.
Dann kommt ein ziemlich unkomplexer Startbildschirm, es gibt nur zwei Optionen „Neues Spiel“ und „Laden“.
Starten wir einfach mal ein neues Spiel, man hat nun zwischen zwei Sphärobrettern die Auswahl, einmal ein normales und eines für Fortgeschrittene, von der Entwicklung her nimmt sich allerdings so gut wie nichts.
Nachdem man sich nun entschieden hat wie man seine Charaktere entwickeln will, beginnt das Spiel nun.

Das Intro läuft noch einmal durch, allerdings beginnt dann „Tidus“ (der Hauptcharakter) nun von seiner Reise zu erzählen.
Die Sprache ist in diesem Spiel allerdings Englisch und wenn man sich nun einmal die deutsche Übersetzung darunter anschaut, kommt man manchmal schon ins Grübeln. Ich frage mich nur warum sie es nicht gleich Deutsch übersetzt haben, aber durch dieses Spiel konnte ich sogar meine Englischkenntnisse steigern, wer sagt es denn, sogar von Videospielen kann man etwas lernen *g*.
Euch jetzt die ganze Story zu erzählen würde glaube ich sogar schon über die Wortgrenze hinausgehen, also nur mal der Anfang.
Alles beginnt in einer Stadt namens „Zanarkand“, diesmal ist sie wieder in einem Stück.
Der Hauptcharakter ist nun auf dem Weg ins Blitzballstadion, davor erscheinen allerdings noch ein paar Sequenzen, man kann z.B. den Namen des Charakters umbenennen, da er im Spiel nie wörtlich erwähnt wird. Es wird dann noch einiges über seinen Vater erzählt, den er auch ziemlich hasst.
Als man dann im Stadion ankommt beginnt die erste richtig große Sequenz, man hört harten Rock Sound im Hintergrund und das Spiel beginnt.
Allerdings kommt während des Spiels eine riesengroße Welle auf die Stadt zu und richtig ziemlich großen Schaden an..
Das Stadion wird zerstört und nun beginnt der erste Kampf...
Man erhält dann auch von „Auron“ (nicht: Sauron) sein erstes Schwert und die Information, dass es sich um das Wesen „Sin“ handelt, dass Tod und Verderben über die Welt bringt.
Nach einigen Kämpfen wird man von „Sin“ eingesogen und nun beginnt es....

Das war jetzt das Intro, aber euch mehr zu erzählen wäre glaube ich sinnlos, von daher erspare ich mir das mal.


~~Spielverlauf~~

Zu Anfang des Spieles sind mehr Videosequenzen als alles andere zu finden, aber wenn man sich die Grafik mal anschaut ist es schon gigantisch, dass dies alles auf eine DVD passt.

Auf jeden Fall läuft man durch verschiedene Bereiche und muss sich gegen verschiedene Monster schlagen, je nachdem wo man gerade ist kommen auch mal schwache und mal starke Monster.

Wenn man Kämpfe gewonnen hat, bekommt man „Ability Points“ (kurz: AP) und bekommt bei genug „AP“ eine Level weiter höher. Mit diesen Levels kann man seine Charaktere weiterentwickeln und ihnen neue Fähigkeiten oder andere Dinge beibringen.

Wenn man mit der Story vorankommen will, muss man sich also an verschiedene Orte bewegen. Anfangs kann man sich allerdings nur nach der Story bewegen, d.h. man läuft an einen Ort, kämpft sich durch usw..
Kurz vor Schluss des Spieles kann man dann an alle Orte Spiras vordringen und noch ziemlich viele Geheimnisse erkunden und Mini Spiele meistern um an geheime Gegenstände zu kommen.

Wenn die Charaktere ziemlich verletzt sind und kaum noch HP haben, sollte man so schnell es geht einen Speicher Sphäroiden aufsuchen, da dieser alles regeneriert, wenn man stirbt muss man vom letzten gespeicherten Punkt aus wieder anfangen und das kann bei FFX ziemlich viel sein.


~~Der Kampf~~

Bevor ein Kampf losgeht, zerspringt erst einmal der Bildschirm, die Splitter gehen zur Seite, man hört eine Fanfare, die auch während dem ganzen Kampf zu hören ist.
In FFX spielen die Werte wie man sich auf dem Sphärobrett weiterentwickelt hat eine sehr wichtige Rolle, zumindest bei den schweren Boss Kämpfen.
Es läuft folgendermaßen ab: Man kann normal angreifen, Magie anwenden oder spezielle Techniken, die man sich auf dem Sphärobrett angeeignet hat. Dabei spielen die physischen Werte die wichtigste Rolle, da diese zeigen wie weit der jeweilige Charakter entwickelt ist. Wenn man also z.B. schwachen Angriff hat, dafür aber mehr Magie, ist es besser die Magie anzuwenden.
Außerdem sind die Geschickwerte dafür verantwortlich, wie oft ein Charakter zum Zug kommt, da man ansonsten ziemlich schnell das Weite sieht, wenn man zu selten drankommt, also lieber ein bisschen mehr kämpfen und die Story anfangs in den Hintergrund stellen.
Man wählt also mit dem Controller aus, was man tun möchte, man kann sich außerdem auch noch verteidigen, aber bei Zustandsveränderungen ist das ziemlich nutzlos.
Während dem Kampf füllt sich auch die „Ekstase“ Leiste; wenn diese voll ist, kann der Charakter eine ziemlich starke Attacke ausrichten, die meistens für den Gegner verheerend endet, vorausgesetzt er hat weniger HP (Lebenspunkte), als der Schlag ausrichtet.
Es gibt zwei verschiedene Arten einen Gegner zu besiegen, einmal mit einem „Vernichtend“ oder normal. Bei einem „Vernichtend“ bekommt man allerdings mehr Punkte zur Weiterentwicklung.
Nach dem der Kampf gewonnen ist, kommt erst einmal die Siegerfanfare, dann erhält man eine bestimmte Anzahl von Punkten, je nachdem wie stark der jeweilige Gegner war. Nach einigen AP, steigt man dann in einen höheren Sphärolevel; man kann sich pro S-Level ein Feld auf dem Sphärobrett bewegen.


~~Sphärobrett~~

Es gibt in FFX zwei verschiedene Bretter, einmal das Standard und das Profibrett; der Unterschied zwischen den beiden ist, dass es auf dem Profibrett mehr Abzweigungen gibt und man sich außerdem schneller verirren und sich falsch entwickelt.
Wie schon gesagt, entwickelt man die Charaktere hier, indem man Kämpfe meistert und APs „einsammelt“. Nachdem ein Kampf abgeschlossen ist bekommt man also die AP und außerdem „Sphäroiden“, die für die Physikalischen Werte und Techs verantwortlich sind. Am meisten brauch man fünf Sphäroiden (Kraft, Zeit, Wunder, Ability und selten auch Glück) um die wichtigsten Dinge sich anzueignen.
Die Entwicklung ist eigentlich ziemlich einfach; man bewegt sich, nimmt einen Sphäroiden, setzt ihn dort ein und schon hat man sich um ein paar Punkte verbessert; dabei hat jede Person ihre eigene Farbe. Diese Farben können im Spiel auch manchmal bei Rätseln nützlich sein.
Es gibt noch einige leere Felder auf denen man bestimmte Sphäroiden einsetzen muss, um sie nützlich zu machen, aber das ist jetzt nicht so wichtig.


~~Waffen, Rüstungen und Items~~

Jede Person hat seine eigenen Waffen und Rüstungen, die verschiedene Abilities (Fähigkeiten) besitzen. Man kann sich z.B. vor elementaren Zaubern schützen (Hitze, Kälte, Nässe, Strom), vor negativen Zuständen (Blind, Stumm, Gift...) seine HP oder MP (Magiepunkte) ein wenig erhöhen.
Bei den Waffen kann man genau diese Effekte auf den Gegner übertragen, allerdings ist die Chance anfangs noch gering, da die Waffen noch nicht weit entwickelt sind und man auch erst im Laufe des Spieles richtig gute Waffen und Rüstungen bekommt.
Man kann sich auch später im Spiel die ganzen Fähigkeiten an die Waffen anbauen, da viele auch noch freie Felder haben und anfangs ziemlich sinnlos sind.
Während des Spiels sammelt man über hundert Items ein, von Heiltränken bis ultimative Angriffswaffen, diese können aber auch nur durch einen speziellen Befehl im Kampf benutzt werden.
Dann gibt es noch die „wichtigen Items“, diese sind nicht zu benutzen. Man sammelt sie während des Spiels ein, benutzt sie ein mal, aber was genau sie bezwecken, weiß ich auch nicht.


~~Bestia~~

Bestias sind Wesen, die von einem Medium beschworen werden. Es sind heilige Kreaturen, die sehr viel Stärke haben und auch wachsen. Sie sind im Grunde stärker als die Charaktere, da sie viel bessere Fähigkeiten haben und außerdem noch bessere physische Stärke besitzen.
Bestias entwickeln sich nach erfolgreichen kämpfen und durch Entwicklung des Mediums weiter.
Wenn sie allerdings in einem Kampf besiegt werden, dauert es einige Zeit bis sie wieder verfügbar sind, oder man speichert einfach, dann sind sie sofort wieder verfügbar.
Nach einiger Zeit kann man auch den Bestias Abilities beibringen oder sie selber durch Sphäroiden weiterentwickeln.
Insgesamt gibt es acht verschiedene Bestias im ganzen Spiel, fünf bekommt man während der Story und drei muss man suchen und bestimmte Aufgaben erfüllen, allerdings sind diese ohne Lösungsbuch so gut wie nicht zu finden.


~~Charaktere~~

Insgesamt sind in diesem Spiel sieben Charaktere vorhanden, allerdings läuft man nur mit Tidus, der Hauptperson durch das Spiel, die anderen erscheinen nur im Kampf oder den Videosequenzen. Wäre ja auch irgendwie Blödsinn, wenn man alle während des Laufens sehen würde; kommt einem dann wie eine Völkerwanderung vor, wenn man nur noch Menschen auf dem Bildschirm sehen würde.
Jeder Charakter hat bestimmte Fähigkeiten, die für die Kämpfe ziemlich nützlich sind und daher sollte man sie so einsetzen wie es nötig ist.
Euch jetzt etwas über jeden einzelnen zu erzählen brauche ich eigentlich nicht, da ihr das auch alles selber nachlesen könnt, wichtig ist nur, dass man nur mit einer einzigen Person (nämlich Yuna) die Bestias beschwören kann, also sollte man versuchen, sie im Kampf überleben zu lassen, da es an manchen Stellen ohne Bestias ziemlich hart wird.


~~Grafik~~

Nun, was soll man denn eigentlich dazu sagen, mir fehlen da einfach die Worte, vielleicht doch: gigantisch, genial...
Also die Grafik ist wirklich das Herzstück dieses Spieles, sie ist absolut hochauflösend, sehr realistisch und einfach nur klasse.
Es gibt in dem Spiel zwei verschiedene Grafikarten, die sich aber nicht sehr viel voneinander unterscheiden. Zum einen ist es die „normale“ Spielgrafik, zum anderen ist es die Videografik. Diese ist noch einmal schärfer und man sieht bei den Charakteren auch noch einige Details mehr, als sonst.
Wenn man mit seinem Charakter so durch die Gegend läuft und sich mal die ganzen Dinge anschaut, die um einen herum sind, fragt man sich manchmal schon warum es nur auf eine DVD passt, kurzgesagt ist es ziemlich heftig, dass diese ganzen Details nicht so viel Speicher fressen. Es ist absolut realistisch, wenn man sich nur die Gegenden anschaut und auch die ganzen 3D Dinge um einen herum.
Die Grafik ist Square wirklich sehr gelungen, darf man wohl auch nach drei Jahren Arbeit erwarten darf. Absolut das Beste an diesem Spiel, wenn man mal von der Storytiefe weggeht.


~~Sound~~

Der Sound kommt gleich nach der Grafik, da dieser auch sehr überwältigend ist. Es gibt nicht zu wenig und auch nicht zu viel.
Auch für die spezifischen Gegenden wurde der Sound sehr gut ausgewählt, so ist z.B. der Sound für die Donnersteppe ziemlich humorvoll gestaltet oder bei einer verlassenen Stadt (siehe Zanarkand) ziemlich traurig und einsam.
Wo man sie sehr loben muss ist das Intro, da sie sich dort doch wirklich gut ins Zeug gelegt, ich meine, bei wie vielen Spielen hört man denn schon mal Metal?
Die einzige Stelle wo man ein bisschen kritisieren muss, ist die Standard-Fanfare beim Kampf; nach einiger Zeit kann die einem wirklich auf die Nerven gehen, zum Glück haben sie bei den Boss-Kämpfen eine „richtige“ Kampf Musik benutzt, die auch ein wenig bedrohlich wirkt.
Die akustischen Effekte wurden auch sehr gut gestaltet, z.B. hört man in einer Wüste den Sand durch die Gegend wehen oder es kracht, wenn die Blitze einschlagen.
Alles in allem ist der Sound ziemlich gut gelungen, wenn man mal von der Kampfhymne wegsieht.


~~Außenhülle und Innenleben~~

Bevor man überhaupt mal an die zwei DVDs kommt, muss man erst einmal mit einer Kunststofffolie kämpfen, aber in der Zeit in der man kämpft, kann man schon mal die PS2 aufwärmen lassen. Wenn man es dann geschafft hat, öffnet man die Hülle und findet erst einmal zwei DVDs, ein Heftchen und ein Bild hinter dem Heftchen.
Im Heft stehen alle wichtigen Sachen über das Aufbauen und entwickeln der Charaktere, einiges über Bestias und wer mitgemacht hat. Auf dem Heftbild sieht man Tidus im Meer vor einer Insel mit seinem Schwert „Bruderherz“.
Die obenliegende DVD ist blau und ist für die Hintergründe des Spieles gedacht. Man findet auf ihr auch noch Zeichnungen, Trailer und ein Video über „Kingdom Hearts“.
Die untenliegende ist nun die Spiel DVD, auf die man solange gewartet hat. Auf ihr befindet sich das FFX Logo und noch ein paar Hersteller wie Sony oder Squaresoft.
Wie in jeder PS2 Spiele Hülle befindet sich auch hier ein Stecker für die Memory Card.
Außen befindet sich auf der Vorderseite das FFX Logo und sonst nichts bis auf Hersteller.
Auf der Rückseite wird es schon interessanter, man sieht schon einige grafische Wunder und wie toll es ist. Dann steht noch ein wenig von der Story da und tja, das wäre eigentlich alles.

Zum Preis möchte ich nicht viel sagen, da es doch ziemlich viel Geld ist, kurzgesagt 70 €, aber für den Inhalt den diese DVDs liefern ist das auch akzeptabel. Habe mir dieses Spiel vor ca. einem halben Jahr geholt, aber mittlerweile ist es immer noch nicht billiger geworden, also entweder viel Geld für etwas Gutes ausgeben oder eben auch nicht.


~~Fazit~~

Wer gelesen hat, weiß was hier stehen muss, aber ich beklage mich auch nicht.
Das Spiel ist wirklich der absolute Hammer, man kann es eigentlich gar nicht glauben, wie viel Arbeit dort drin gesteckt hat und will es wahrscheinlich auch lieber gar nicht wissen.
Was die Grafik angeht, kenne ich bis jetzt kein Spiel, das bessere Grafik hat als dieses, wenn ihr eins kennt, bitte bescheid sagen.
Vom Sound her ist auch sehr gut, aber wie gesagt gibt es an ein zwei Stellen eine kleine Macke, aber das ist auch nicht besonders schlimm, wenn man sich dazu noch die Story gönnt; sehr gut durchdacht und einfach gestaltet.
Was hier die Logik angeht, z.B. dass man im Wasser schlafen kann oder einfach mal zehn Minuten die Luft anhalten kann, ist hier so ziemlich egal. Wenn auf den Titel schaut, wundert einem sowieso nichts mehr.
Alles in allem muss ich sagen, dass ich noch nie ein besseres Spiel gespielt habe, zumindest nicht bis jetzt und hoffe auch weiterhin, dass die nächsten Teile genauso gut oder noch besser werden als dieser.

Viele Grüße, Hannibal86
Ihre Bewertung dieses Erfahrungsberichtes

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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
rattenrebell

rattenrebell

12.12.2003 20:10

das ist mein lieblingsspiel.matthias

HolyDevil

HolyDevil

13.08.2003 18:04

Mit FF konnte ich noch nie was anfangen, aber super Bericht! Ciao HolyDevil

Sterchen

Sterchen

07.08.2003 21:36

Toller Bericht, sehr lang... Ich find das Spiel auch super, auch wenn das Sphärobrett mir eher nach einem riesigen durcheinander aussieht ...

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  1. rattenrebell
  2. HolyDevil
  3. Sterchen
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