GTA 3 - Der Traum eines jeden Autofahrers...
Nimm dir einfach jedes Auto das dir gefällt,
und geh damit ab wie du es willst...
Ok, raus kam der Spaß am
26. Oktober 2001 für PlayStation 2 / 24. Mai 2002 für PC
Story: Der Hauptcharakter war schon immer kriminell und machte mit seiner Freundin hauptsächlich Überfälle. Doch eines Tages wird er während eines Streifzuges von seiner Partnerin niedergeschossen und kommt ins Gefängnis. Dort bekommt er eher zufällig die Chance zur Flucht. Nachdem er seine Sträflingskleidung abgelegt hat, kann es losgehen.
Dieses Mal dient leider nur eine Stadt als Schauplatz für das Spiel - Liberty City. Diese ist jedoch in 3 verschiede Bereiche eingeteilt: Portland (Industriegebiet), Staunton Island (Kommerziell),und Shoreside Vale (Nobelgegend mit schicken Autos).
Los gehts im industriellen Bezirk der Stadt. Es folgt der kommerzielle Bereich mit Banken und Geschäften und zuletzt wird der Stadtrand mit seinen Villen unsicher gemacht.
In jedem Bezirk gibt es andere Fahrzeuge und Passanten. Zum Beispiel werdet ihr im industriellen Stadtteil vor allem Lastwagen und Bauarbeiter antreffen. In Wohngebieten rasen eher Sportwagen durch die Straßen. Auch an den Gebäuden kann man erkennen in welchem Bezirk man sich gerade befindet.
Die drei Stadtteile sind durch Brücken und Tunnel verbunden, die jedoch zu Beginn des Spiels eingestürzt oder beschädigt sind. Der Spieler muss zuerst einige Aufträge erfüllen, damit dann im Radio vermeldet werden kann das die Brücke wieder aufgebaut wurde. -> Nächste Spielstufe erreicht wurde
Die Übergänge zu den einzelnen Stadtteilen sind fließend, d.h. das von einem höhergelegenen Punkt in der Stadt zum anderen Stadtteil hinübergeschaut werden kann.
Die gesamte Stadt bietet circa. 10 Quadratkilometer "befahrbare" Fläche (Ansichtssache). Und dabei ist es egal ob man die Straßen benutzt oder lieber durch die Gärten mancher Hausbesitzer heizt. Auch am Strand lässt sich gut Autofahren.
Bei GTA 3 gibt es einen Tages und Nachtwechsel die für den zusätzlichen Realismus sorgen. Dabei sind ½ Stunde 24 Stunden in "real life".
In Grand Theft Auto 3 gibt es nicht nur Tages und Nachtwechsel sonder auch Wetterwechsel. Von einem sonnigen wolkenlosen Tag bis hin zum Gewitter durchläuft der Spieler alle möglichen Witterungen.
Leider wirkt sich der Regen nicht sonderlich auf das Fahrverhalten der Autos aus. Auch der Nebel stört ein wenig, finde ich, aber das ist ja üblich!!! :)
Das Waffenarsenal im dritten Teil der Grand Theft Auto Reihe ist recht gr0ß: Es beinhaltet einen Baseball-Schläger, Maschinengewehr, Uzi , Shotgun, Molotow Cocktails, Granaten, Petroleum Bomben, ein Scharfschützengewehr mit Zoom-Funktion und natürlich den altbewährten Flammenwerfer. "Sommerzeit ist Grillzeit"
Außerdem ist es jetzt auch möglich sich ohne Waffen effektiv zu verteidigen. Treten, Schlagen oder Schläge mit dem Kopf sind jetzt möglich.
Aber vorsicht: Auch die Opfer wehren sich des Öfteren... und das kann auch im Feuergefeht enden.
Auch für die Fortbewegung wurde wie immer gesorgt. Im dritten Teil der Serie kann der Spieler sogar kurze Sprints einlegen, muss aber nach einer kurzen Zeit eine Verschnaufpause einlegen. Aber dafür kann man dann auch die Straßenbahn oder die U-Bahn benützen.
Insgesamt stehen 50 Fahrzeuge, mit jeweils 4 bis 5 unterschiedlichen Ausführungen und unterschiedlicher Fahrphysik zur Verfügung. Vom luxuriösen Sportwagen bis hin zum Truck kann man mit allem rumheizen was vier Räder hat. Witzig ist es auch der Polizei den Wagen zu stehlen und dann mit Blaulicht durch die Häuserschluchten zu rasen
Auch Züge, Boote, Panzer und selbst ein Flugzeug kann bestiegen werden.
Jetzt kann es sogar schon mal vorkommen, dass der Fahrzeugbesitzer, dem sein Auto gestohlen werden soll, das der natürlich gar nicht so toll findet wie du und dann auch mal handgreiflich wird. Auch kann es vorkommen das dem Spieler, sein soeben geklautes Auto, selber geklaut wird... aber das kann man sich ja wieder mit Waffengewalt zurückholen... oder man schnappt sich einfach ein neues!!! Es gibt ja genügend
Die Fahrzeuge sind zudem noch mit 17 Schadenspunkten ausgestattet. Falls das Fahrzeug zu stark beschädigt wird oder mal auf dem Kopf landet gibt es einen lauten Knall und eine schöne Feuerwand... Wer bis dahin nicht aus dem Auto geflohen ist, endet leider als Chicken Mc Nuggets
Aber das besondere an Liberty City sind ihre Bewohner. Von diesen können ungefähr 20 gleichzeitig auf dem Bildschirm herumlaufen. Außerdem führen sie ihre Handlungen fort, auch wenn sie nicht zu sehen sind.
Die Fußgänger wurden so programmiert das sie aufeinander reagieren (miteinander sprechen) und bei Gefahr wegrennen (falls der Spieler sie mal mit einem Auto verfolgt)(Wer würde sowas den machen???) und wenn man mal eine Zivilisten vermöbeln will wird dieser sich zu währen wissen. Auch ist es möglich das die anderen Passanten die dieses Schauspiel beobachten die Polizei rufen.
Durch das Auslöschen von Zivilisten oder anderen Verbrechen gelangt der Spieler auf die "most wanted" Liste. Diese ist in 6 Stufen eingeteilt. Klaut man ein Auto oder rammt man ein Polizeiwagen hat man normalerweise einen Stern. Legt man sich dann mit den Polizisten an und bringt welche um, dann steigt dieser Level. Als folge wird man dann vom Polizeihubschrauber gejagt (Tip: Raketenwerfer!!!), das FBI sitzt einem im Nacken und bei der sechsten und letzten Stufe wird man dann auch noch von Panzern überrollt...
In GTA 3 gibt es über 100 Missionen. Nicht alle davon sind nötig um in den nächsten Stadtbezirk zu gelangen.
60% der Missionen können mit dem Auto erledigt werden und etwa 40% müssen zu Fuß bestanden werden.
Die Missionen wiederum werden mit kleinen Zwischensequenzen oder gesprochenen Texten eingeleitet.
Für die Annahme von Aufträgen sind nicht wie bei GTA 1 oder GTA 2 Telefonzellen vorgesehen, sondern vielmehr gibt es bestimmte Plätze wo man sich die Aufträge abholen kann. Aber net traurig sein, es gibt auch ein paar Telefonmissionen
Auch die Musik aus dem Radio wird wieder dabei sein. Von Country, Rock, Hip-Hop oder Techno sind alle Interessen abgedeckt. Über 50 Lieder gibts es. Auch Werbespots und die alt bekannte Kommentare mit viel schwarzem Humor wurden wieder eingebaut. Aber als besonderes Feature kann man auch noch in einen extra MP3 Ordner seine eigenen Lieder hineinkopieren und so während dem Fahren seine eigene "Mucke" hören.
„Jesus Saves“ hieß es noch in GTA 2. In GTA 3 sind an diese Stelle nun „Speicherhäuser“ eingerichtet. Davon gibt es eines in jedem Stadtteil.
Sprayshops werden wieder vorhanden sein.
Mir persönlich gefällt dieses Spiel super und ich kann nur allen empfehlen, die dieses Spiel noch nicht haben (gibts die???) sich das Game zu holen...
Systemvoraussetzung:
Minimum:
- Windows 98/ME/2000/XP
- 450 MHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor
- 96 MB Ram
- 4x CD / DVD Laufwerk
- 700 MB freier Festplattenspeicher
- 16 MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treibern
- DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
- Maus und Tastatur
Empfohlen:
- Windows 98/ME/2000/XP
- 700(+) MHz Intel Pentium III oder AMD Athlon Prozessor
- 128(+) MB Ram
- 8x CD / DVD Laufwerk
- 700 MB freier Festplattenspeicher
- 32(+) MB Grafikkarte mit DirectX 8.1 kompatiblen Treibern
- DirectX 8.1 kompatible Soundkarte
- Maus und Tastatur
In dem Sinne...
Fröhliches Fahren!!!
Und beachtet die Verkehrsregeln
23.11.2002 03:19
So ist der Bericht schon besser! Allerdings komm ich damit nicht zurecht, dass du bei der hier vorliegenden PS2-Version Systemvoraussetzungen angibst. Gruß fabilanger
21.11.2002 18:27
Das kann doch nicht wahr sein - nen Bericht kopieren und dann zweimal posten - Respekt vor so viel Dummheit :-) Gruß Zorotl
21.11.2002 16:41
Sorry, aber mit deinem Bericht konnte ich irgendwie garnichts anfangen. Modden auf der PS2 ????? Erklär doch mal lieber, was GTA3 zu einem guten oder schlechten macht und was für Erfahrungen du damit beim Spielen hattest! Überarbeite deinen Bericht und ich werde auch anders bewerten, aber so ist der nicht hilfreich! Gruß fabilanger