Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
riesiger Umfang, tolle Optik, viel Tiefgang, stimmiger Sound |
| Kontra: |
Item - Verwaltung immer noch verbesserungswürdig |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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In diesen Tagen, in denen die warmen schlaflosen Nächte und die endlosen Auto- oder Zugfahrten ins nächste Urlaubsland sich häufen, da wünscht man sich manchmal einfach einen Knopf zu drücken und sich in eine andere Welt zu flüchten. Ein Glück, wenn man einen GBA und den neuesten Ableger der Golden Sun Reihe sein Eigen nennt.
--[ DAS SPIEL ]--
Golden Sun: Die vergessene Epoche ist eine Mischung aus Adventure und RPG (Role Playing Game). Hierbei übernimmt man die Rolle eines Helden, der aufbricht das Abenteuer seines Lebens zu bestehen.
Zu Anfang wird der Spieler in die Geschichte des Helden und der Welt in der er lebt eingeführt. Aufgabe ist es nun mit den Bewohnern der Welt zu reden, Rätsel zu lösen, gegen Monster zu kämpfen und neue Regionen zu erforschen. Gespräche bringen hierbei nicht nur wichtige Hinweise zum Lösen der Rätsel sondern treiben auch die Haupthandlung voran.
Ein weiteres wichtiges Merkmal von RGPs ist auch die Entwicklung des eigenen Charakters. Zu Anfang ist man mit gewissen Grundwerten (Erfahrung, Stärke, Verteidigung, Schnelligkeit, Magie) ausgestattet, die man durch gewonnene Kämpfe und das Erwerben von bestimmten Gegenständen aufwerten kann. So erlangt der Charakter im Verlauf des Spiels immer neue Fähigkeiten, wird stärker und nutzt bessere Waffen und Kleidung.
--[ DIE STORY ]--
Die vergessene Epoche ist das zweite Kapitel der Golden Sun Saga. Sie spielt in einer Welt, in der einige wenige sogenannte Adepten über die Macht der Psynergie verfügen. Seit Anbeginn der Zeit wurde diese Macht durch die vier Elementar-Steine kanalisiert. Doch nun geschah es, das diese vier Juwelen gestohlen wurden, um ihrem Besitzer eine unbegrenzte Macht zu verleihen und die Alchemie, die über so viele Jahre versiegelt war wieder über die Welt zu bringen. Unser Held kann dies nur verhindern, wenn er zu den Leuchttürmen der Elemente gelangt, welche der Dieb mit Hilfe der Juwelen entfachen muss. So begibt er sich auf die beschwerliche Reise, die Türme zu finden und das Gleichgewicht der Kräfte wieder in Einklang zu bringen.
Da dies eine große Aufgabe ist, die selbst ein Held nicht alleine bewältigen kann, schließen sich ihm mit der Zeit drei Gefährten an, um ihn im Kampf gegen das Böse zu unterstützen.
--[ DIE HELDEN ]--
Felix
ist der Hauptdarsteller von 'die vergessene Epoche'. Er wird vom Spieler durch die Landschaft gesteuert und führt das Team an. Er ist Erd-Adept und kann damit beispielsweise Beben hervorrufen.
Jenna
ist die kleine Schwester von Felix und begleitet ihn auf seiner Reise. Als Feuer-Adept beherrscht sie die Macht der Flammen und ist damit eine starke Hilfe.
Cosma
schließt sich dem Team an, um es mit ihren Kräften als Wind-Adept zu unterstützen.
Natürlich gibt es noch viele weitere Charaktere und schließlich besteht das Team ja auch aus vier Mitgliedern. Ich will an dieser Stelle aber nicht zu viel verraten.
--[ DIE PSYNERGIE ]--
Wie schon erwähnt spielt die Psynergie eine tragende Rolle und ist wohl das, was in anderen Spielen Mana genannt wird. Mit ihrer Hilfe entfesseln die Helden nicht nur starke, magische Attacken in den Kämpfen, sondern finden auch neue Wege durch die Spielewelt, indem sie Wasserlachen zu Eissäulen erstarren und mit Wirbelwinden versteckte Türen freilegen.
Unterteilt wird die Psynergie in die vier klassischen Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde. Jede dieser psynergetischen Klassen hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. So ist Feuer-Psynergie beispielsweise effektiv gegen Wasser-Monster, während sie gegen Erd-Monster nicht so stark wirkt.
Jeder Charakter besitzt eine bestimmte Anzahl an Psynergie-Punkten, die sich mit der Zeit auffüllen. Jeder Einsatz von Magie kostet eine bestimmte Anzahl dieser Punkte. Mit fortschreitender Entwicklung erlernen die Charaktere neue Attacken und Fähigkeiten.
--[ DIE KÄMPFE ]--
Läuft man außerhalb der sicheren Städte wird man auf seinem Weg von unzähligen, verschiedenen Monstern überrascht und angegriffen. Dies kann ein einzelnes Wesen sein oder aber auch direkt eine ganze Horde. Geschieht dies, schaltet das Spiel in eine Kampfansicht, in der sich die Gegner gegenüber stehen. Rundenbasiert wird nun der Kampf ausgetragen. Für jeden Charakter kann entschieden werden, ob er eine physische oder eine magische Attacke einsetzt, ob er einen Gegenstand nutzt, einen Dschinn beschwört (mehr dazu später) oder ob das gesamte Team einfach flüchtet. Hat man seine Auswahl getroffen wird je eine Runde ausgetragen, bis eines der Teams besiegt ist. Hat man die Monster erledigt erhält man eine bestimmte Anzahl an Erfahrungspunkten und in der Regel auch etwas Geld oder Gegenstände.
Diese Kämpfe machen schon alleine wegen der gebotenen Grafik einen irren Spaß, aber mehr dazu weiter unten.
--[ DIE DSCHINNS ]--
Eine wichtige strategische Komponente des Spiels sind die sogenannten Dschinns. Diese kleinen magischen Wesen unterteilen sich wieder in Feuer, Wasser, Luft und Erde. Man findet sie auf seiner Reise an den verschiedensten Orten, wo sie sich entweder freiwillig oder nach erfolgreichem Kampf dem Team anschließen. Dabei wird jeder Dschinn einem bestimmten Charakter zugeordnet und beeinflusst so dessen Stärke und Fähigkeiten. Durch die Elementarklassen der Charaktere und die Klassen der Dschinns ergeben sich so unzählige Möglichkeiten.
Im Kampf können Dschinns entweder direkt entfesselt werden oder man beschwört mit ihrer Hilfe mächtige Geister mit vernichtenden Attacken.
Jeder Charakter kann mehrere Dschinns aufnehmen, die auch unter einander getauscht werden können.
--[ DER MEHRSPIELER ]--
Sollte man auf einen anderen Golden Sun Besitzer treffen und hat ein Linkkabel zur Verfügung, kann man seine Kräfte in der Kampfarena messen. Hierbei stehen jedem Spieler die Charaktere aus dem Hauptspiel zur Verfügung. Somit wirkt sich die gesammelte Erfahrung auch auf diesen Modus aus. Gekämpft wird dann wie gehabt rundenbasiert.
Die Resultate aus diesen Kämpfen werden in einer Statistik übersichtlich zusammengefasst.
--[ DIE ERSCHEINUNG ]--
Was Grafik und Sound angeht ist Golden Sun 2 genauso vorbildlich wie beim Inhalt des Spiels.
Die Welt, in der unsere Helden sich bewegen ist bis ins Detail ausgearbeitet und bietet mit den verschiedenen Regionen immer wieder Abwechslung.
Noch viel besser wird diese Grafik sobald man in den Kampfmodus schaltet. Hier werden farbenprächtige Flammen und Blitze in Pseudo-3D-Grafik auf die Gegner geschleudert und reizen die Fähigkeiten des GBA wohl komplett aus.
Dabei ist das Geschehen immer mit stimmiger, orchestraler Musik unterlegt, die auch nach stundenlangem Hören noch nicht nervt (im Gegenteil).
--[ DIE MEINUNG ]--
Ich besitze das Spiel jetzt seit einiger Zeit und der Zähler in meinem GBA zeigt schon über 45 Stunden Spielzeit an und trotzdem habe ich das Spiel noch nicht komplett geschafft. Die Komplexität, die durch die riesige Welt, die unterschiedlichen Klassen, die Dschinns und Items geschaffen wird ist meiner Meinung nach auf dem GBA unübertroffen. Selten hat mich ein Spiel dieser Art so lange gefesselt und motiviert.
Ich habe bereits den ersten Teil der Golden Sun Reihe gespielt und kann sagen: Diesmal ist alles noch größer, noch besser und noch schöner. Und niemand der den ersten Teil verpasst hat muss Angst haben die Handlung nicht zu verstehen. Sie baut zwar auf dem ersten Teil auf, trotzdem wird alles wichtige erklärt und man findet sich schnell zurecht.
--[ DAS FAZIT ]--
Jeder der auch nur im entferntesten auf Adventures/RPGs à la Zelda steht sollte auf dieses Spiel mal einen Blick werfen. Sowohl was Story und Umfang als auch Grafik und Sound angeht übertrifft Golden Sun viele Spiele um längen und es werden dem Spieler viele, viele Stunden Spielspaß geboten, die das Geld auf jeden Fall wert sind.
© 2004 by Ben_85
| weitere Erfahrungsberichte |
Endlich da: Der 2. Teil vom Kracher Golden Sun
Bewertung für Golden Sun (Gameboy Advance) von
Bigfoot-Frank
Pro: tolle Grafik, macht extrem lange Spaß, spannende Story, viele Geheimnisse, süße aber mächtige Djinns,riesiger Kontinent, viel Abwechslung
Kontra: kostet sehr viel Zeit,Suchtgefahr,Texte manchmal zu lang,relativ teuer
Endlich ist der Nachfolger des wahrscheinlich besten Spiels für den Game Boy draußen. Vom ersten Teil war ich und viele andere einfach nur begeistert. Die Kämpfe waren dank der Grafik einfach nur geil, der Dauerspaß war einfach nur riesig aber am meisten ...
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Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich |
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sehr hilfreich
24.10.2003
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Von Alchemie und großen Helden
Bewertung für Golden Sun (Gameboy Advance) von
MichaelMoeller
Pro: tolle Grafik, großartige Musik, schicke Geschichte, intuitives Gameplay.
Kontra: manche Soundeffekte wirken "blechern", die Kampf-KI könnte besser sein.
Mit Golden Sun - Die vergessene Epoche bescherte Camelot im September 2003 den GBA-Besitzern die Fortsetzung zu einem wundervollen Rollenspiel. Auch Teil 2 geizt nicht mit Reizen und tritt in die Fußstapfen von Teil 1.
STORY:
*** Achtung! Spoiler zu ...
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sehr hilfreich
12.02.2005
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**Golden Sun 2**
Bewertung für Golden Sun (Gameboy Advance) von
SolidSnakeRBZ
Pro: große Welt, gute Optik
Kontra: zu viel Text
Story:
Die vier Elementkristalle beschützen die Menschen, bis zwei Schurken die welt wieder ins Unglück stürzen wollen. Die zwei Bösewichter Saturos und Menordi klauen sich die Elementkristalle, um sie in die vier Leuchttürme zu setzen und damit das Chao ...
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sehr hilfreich
21.11.2003
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Und mal wieder wird die Welt gerettet
Bewertung für Golden Sun (Gameboy Advance) von
Jessica18x
Pro: Langes Spiel, gute Charaktere
Kontra: Viel gerede um nix, schwere Kämpfe
Golden Sun 2: das Rollenspiel für den Nintendo Gameboy Advance! Aber was gibt das Spiel her? Ich habe da eine gespaltene Meinung, aber erst mal eins nach dem anderen:
Über mich kurz noch was: Ich bin ein begeisternde Zockerin, die fast für jedes neue S ...
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sehr hilfreich
11.04.2004
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Das war wohl zu viel des Guten...
Bewertung für Golden Sun (Gameboy Advance) von
RAMsesist
Pro: Tolle Grafik, leichter Spieleinstieg, knifflige Rätsel, Sound
Kontra: schnell langweilig, keine Abwechslung, zu große Karten, müde Story, unlösbare Aufgaben
...Schon vor Monaten bestellte ich mir die amerikanische Version des Golden Sun 1 Nachfolgers, in der Hoffnung, endlich mal wieder ein gutes Spiel für den GBA zu erwerben - der Suchtfaktor des ersten Teils war einfach gewaltig.
Ich werde nun versuchen zus ...
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hilfreich
19.11.2003
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