Erfahrungsbericht über

Grand Theft Auto: San Andreas [SWP] (PC-DVD)

Gesamtbewertung (43): Gesamtbewertung Grand Theft Auto: San Andreas [SWP] (PC-DVD)

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Das Beste Spiel auf dieser WELT! Kauft es euch!

5  03.03.2008

Pro:
Gigantische Welt, viel Freiheiten, Unglaublich viele Songs, Klasse Grafik, Fesselnde Story

Kontra:
Leider hat die Story ein Ende / Dieses Spiel hat keine Nachteile !

Empfehlenswert: Ja 

Details:

Grafik

Sound

Multiplayer:

Bedienung

mehr


Ra8er

Über sich:

Mitglied seit:20.02.2008

Erfahrungsberichte:2

Vertrauende:1

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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 22 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

In allen Teilen der Grand Theft Auto (GTA) Serie ist die Story immer etwa gleich, bzw. das System der Story. Man Spielt eine Männliche Person mit meistens schwer krimineller Vorgeschichte der in irgendeiner amerikanischen Großstadt seine Verbrecherkarriere fortsetz. Um das zu schaffen kann er viele verschiedene Missionen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und verschiedenen Zielen annehmen. Auch Missionen mit Zeitlimit sein keine Seltenheit. Je mehr Aufträge man erfüllt desto mehr Kontakte schaltet man in einer Stadt frei um weiter seinen Ruf als Gangster aus zu bauen.

Neben der Haupt Story gibt es auch noch Zahlreiche Nebenmissionen mit denen man sich etwas dazu verdienen kann oder andere Waffen erlangen.

Was GTA berühmt gemacht hat ist die große Bewegungsfreiheit, man kann zu jeder Zeit nahezu überall hin und die Welt erkunden. Die Gebiete in denen man sich bewegt sind oft an die realen Vorbilder angelehnt, so sieht die Stadt in der man sich in GTA Vice City bewegt Miami sehr ähnlich und in GTA 3 wird der Stadtteil Liberty aufs Korn genommen.

Weiterhin wird im Spiel auf ein gigantisches Musikreservoir zurückgegriffen, welches Typisch für die zeit ist/war in der der Teil des Spieles stadtfindet. In den Autos die man nach Belieben klauen kann, kann man wirklich sehr viele Radiosender hören. Dies trägt sehr zur Atmosphäre des Spiels bei.

Die Haupt und Nebenmissionen:

Innerhalb der Storymissionen (Hauptmissionen) werden die Missionen in der Regel mit der Hilfe von Waffen und Fahrzeugen gelöst und beinhalten unter anderem Kurierfahrten, das Verfolgen, Einschüchtern und Ausschalten von Gegnern, Autodiebstahl, das Zerstören von Fahrzeugen oder Attentate.
Das schöne an GTA ist das nicht von einem gefordert wird das man sich an bestimmte Wege hält um eine Mission zu meistern. Man kann ganz individuelle Wege gehen um sein Ziel zu erreichen. Gerade das macht das Spiel so interessant, man kann die auszuschaltende Person entweder überfahren oder aus Hundert Metern Entfernung mit einem Präzisionsgewehr erschießen. Spezielle Anforderungen werden hier nicht gestellt. Allerdings wird man vom Spiel automatisch in eine bestimmte Richtung gedrängt. Wenn man jemanden verfolgen soll bietet sich ein Hubschrauber an, zum abhängen von Verfolgern ist ein Motorrad ideal.
Eine durchgehende Idee des Spiels (seit Beginn des ersten Teils) ist es das der Spieler die Reihenfolge der Aufträge selber bestimmen kann und sich auch selber um Aufträge kümmern muss. Vom Spieler wird gefordert Kreativ zu sein und sich etwas einfallen zu lassen wie er denn die ihm auferlegte Mission am besten schaffen könnte. Es gibt viel viel Wege eine Mission abzuschließen welchen man wählt bleibt schlussendlich immer die eigene Entscheidung.

Das Speichern war ist in GTA immer so eine Sache gewesen. Man hat in den ersten 4 Teilen immer nur einen Speicherort gehabt in dem man sein Spiel sichern konnte, mit GTA Vice City gab es dann die Neuerung, dass man sich Immobilien kaufen konnte. Dies wurde auch in GTA San Andreas übernommen. Man hat aber trotz alle dem nicht die Möglichkeit innerhalb von Missionen zu speichern, was den Verlauf doch teilweise erschwert (meiner Meinung auch gut so)

Als Spieler hat man es nicht leicht, wenn man von Kugeln getroffen wird verliert man Energie, wie In Counter-Strike gibt es 2 Arten von Schutz, einmal die Lebensenergie, die wenn sie auf Null fällt den Tod zur Folge hat und die Panzerung, die wenn sie auf Null fällt den Beginn von Verlust der Lebensenergie zur Folge hat. Powerups um beides wieder aufzubessern findet man überall in der Welt. Sollte man wirklich einmal "Sterben" wird man am Krankenhaus wieder ausgesetzt und ohne Waffen und alles Ausrüstungsgegenstände auf die Menschheit los gelassen.


Ein weiteres Interessantes Feature in GTA ist das Verhaften und der Fahndungslevel. Wenn man eine Verbotene Handlung begeht (z.B. jmdn. Töten) erhöht sich der Fahndungslevel und die Polizei ist nach einem Auf der Suche, bis Fahndungslevel 2 ist es noch recht harmlos, durch simples Verstecken kann man den Level wieder auf 0 bringen, aber 3 wird das SWAT eingeschaltet und es wird schwieriger, ab Level 4 kommt das FBI zum Einsatz, mit Level 5 die CIA und ab Level 6 schaltet sich die Armee ein und rückt mit Panzern an. Verringern lässt sich der Fahndungslevel durch
A. Sterben
B. Verhaften lassen
C. Im Versteck verschwinden
D. Polizeisterne aufsammeln
E. Auto Umlakieren
F. Umziehen (erst im 4. Teil möglich)
Senken.


Alle Fahrzeugmodelle verfügen seit dem 1. Teil über ein Schadensmodell, das heißt, wenn man gegen eine Wand fährt oder irgend eine andere Kollision verursacht wird das Fahrzeug verbeult und schlussendlich zerstört, was sich durch einen erst qualmenden und dann brennenden Motor äußert. Fahrzeuge lassen sich auch reparieren. Dies ist in den meisten Fällen aber nicht nötig da man sich meisten lieber ein neues Fahrzeug klaut als sein altes zu reparieren. In GTA San Andreas kam allerdings das erste Mal der Aspekt des Tunings hinzu, mit diesem kann man seinem Wagen eine Lachgaseinspritzung verpassen und ihm somit den richtigen Turbo geben, da ist es dann schon schade wenn das Auto in Flammen auf geht.

In Nebenmissionen wird oft von einem Verlangt das man irgendetwas in einer bestimmten Zeit sammelt oder bestimmte Checkpoints abfährt. Es gibt z.B. Feuerwehrmissionen in denen man Brände in einer bestimmten Zeit löschen muss oder Krankenhausmissionen in denen Menschen schnellstmöglich in ein Krankenhaus gebracht werden müssen.

Noch dazu gibt es kleinere Checkpoint rennen die sich z.B. über einen Berg erstrecken oder auch In Arenen Stadtfinden wie z.B. Dir bies in denen Man sein Auto zu Schrott fahren kann.
Ebenfalls ist in GTA San Andreas das Drive by Shooting neu hinzu gekommen. Man kann sich nun aus einem Fenster lehnen und auf Feindliche Gangmitglieder Schießen während man selber recht gut geschützt ist. Man kann auch eigene Gangmitglieder in sein Auto einladen und dann losziehen, aber dazu später.

GTA- Als Simulation:

GTA ist nicht nur als einfaches Aktion/Adventure Spiel an zu sehen sonder als Simulation, es Simuliert eine Welt, denn es gibt Tag und Nachtwechsel sowie Passanten die auf die Spielfigur reagieren und Verkehr, überall laufen Menschen herum, man kann manche Häuser betreten und mit vielen Menschen interagieren. Manchmal wird man versucht auszurauben oder Prostituierte lehnen sich an einer Ampel zu einem ins Auto und fragen ob man Lust auf etwas Spaß hätte.


Nun beziehe ich mich speziell auf GTA San Andreas:

GTA San Andreas spielt im Jahr 1992, dort kehrt die Spielfigur Carl Johnson ("CJ") nach Los Santos zurück, da seine Mutter ermordet wurde, er lebte die letzten 5 Jahre in Liberty City um sich von der Kriminalität zu distanzieren. Also er wieder in Los Santos ankommt muss er Feststellen das seine Ehemalige Gang, in der er Mitglied ist/war wegen Drogenproblemen auseinander gebrochen ist. Also er gerade in seinen Hood fahren will halten ihn 3 korrupte Polizisten an und schieben ihm erst einmal einen Mord an einem Polizisten unter, mit wenig Geld und ohne Fahrbaren Untersatz muss er sich nun erst einmal auf den Weg zu seinem Haus machen. Nun will er seine Nachbarschaft und seine Gang vom Drogenhandel befreien, aber er scheitert damit da seiner Gang die Finanziellen Interessen mehr am Herz zu liegen scheinen als die alten Ideale. Zu guter letzt wird sein Bruder noch verhaftet und alles gerät aus den Fugen.

-*ACHTUNG SPOILER*-
Mit der Hilfe von Cesar Vialpando, dem Freund seiner Schwester Kendl, gelingt es CJ, in San Fierro eine Autowerkstatt zu eröffnen und im weiteren Verlauf der Geschichte ein Autohaus zu erwerben. Diese Handlungen führen dazu, dass er irgendwann Mike Toreno kennen lernt. Dieser ist ein Agent irgendeiner Regierungsbehörde und verspricht, ihm zu helfen, wenn CJ im Gegenzug einige Aufträge für ihn erledigt. Diese Aufträge führen CJ irgendwann auch nach Las Venturas, wo er sich zum Casinobesitzer hocharbeitet, und schließlich wieder nach Los Santos, wo er der Besitzer eines Musiklabels wird.
Toreno hält sein Versprechen ein und der Bruder von CJ wird tatsächlich freigelassen. Sein Bruder ist aber von seinem Erfolg wenig beeindruckt und wirft ihm vor, sich nicht um die "Hood" gekümmert zu haben. CJ bleibt nichts anderes übrig, als sich wieder mit den Gangs und Officer Tenpenny zu beschäftigen. Tenpenny wird letztlich vor Gericht gestellt, wird aber freigelassen. Dies führt dazu, dass in der Stadt Unruhen ausbrechen, da Tenpenny in der ganzen Stadt als ein korrupter Polizist bekannt ist. In dieser Situation gelingt es CJ nun, die Gangmitglieder, die ihn verraten haben, zu töten und Officer Tenpenny in einer Verfolgungsjagd schwer zu verletzen. Tenpenny stirbt dann nach dem er von einer Brücke stürzt.
*-_SPOILER ENDE_-*

Gameplay:
Ich zähle hier nur mal die Neuerungen auf die ich oben noch nicht genannt habe welche in GTA San Andreas dazu gekommen sind.
Die Spielfigur kann sich jetzt geduckt bewegen und über Zäune und Mauern klettern wenn diese nicht all zu hoch sind. Außerdem kann der Spieler nun erstmals auch schwimmen und tauchen, was bedeutet, dass er jeden Punkt der Karte ohne Gefahr erkundbar ist. Leider wird man zu Beginn des Spiels wenn man eine Andere Stadt erkunden will sofort von der Polizei gesucht, was das erkunden wirklich erschwert.

Weiter ist es zwar nicht neu das man seine Lebensenergie durch Essen wieder auffüllen kann aber es ist neu, dass sich durch verschiedene Arten von Essen der Körperbau verändert. Durch fettiges Essen (z.B. Burger oder Pizza) wird man Fett und die Leute auf der Straße lachen einen aus, noch dazu verringert sich die Sprintausdauer und man kann nicht mehr so lange laufen. Dadurch werden einige Missionen fast unmöglich zu schaffen. Man kann allerdings ins Fitnessstudio gehen und sich dort die überflüssigen Pfunde wieder abtrainieren. Auch Radfahren (!) und Laufen hilft der Figur. Das erste Mal in allen GTA Teilen kann hier die Spielfigur durch Hunger sterben.

Neu sind auch die Charakter-Werte. So kann man die Fertigkeiten der Spielfigur mit einer Waffe oder einem Fahrzeug verbessern, wenn er diese dauerhaft benutzt. Die Kraft der Spielfigur kann durch Gewichtheben und die Kondition durch Radfahren und Laufen gesteigert werden. Bei verschieden Kampfsportlehrern in den Städten kann man spezielle Combos erlernen die einem im Nahkampf gute Dienste leisten, z.B. ein Roundhousekick.
Es ist außerdem noch möglich das Aussehen der Figur weiter zu Verändern, neben unzähligen Totos ist es auch möglich sich neue Kleidung zu kaufen, und diese dann im Versteck beliebig zu kombinieren. Auch der Friseurbesuch ist eine gute Investition, hier gibt es über 40 Frisuren die einem den Kopf schöner machen.
Bonuswaffen, die man durch einige Bonusmissionen erhält, sind nur an einer Immobilie pro Stadt vorhanden. Es gibt insgesamt zwölf Bonuswaffen, die auf drei Verstecke verteilt sind. Alle anderen Immobilien dienen nur als Speicherpunkt bzw. Rettung vor der Polizei.

Zur Welt:

San Andreas soll ein Statt an der Westküste Amerikas sein der ein wenig Kalifornien nachempfunden ist. Die Spielwelt ist 5-mal größer als die des Vorgängers. Die Städte in San Andreas sind alle mit echten Städten assoziiert:

Los Santos -> Los Angeles
San Fierro -> San Francisco
Las Venturas -> Las Vegas

Außerhalb der 3 riesigen Städte gibt es 12 kleine Dörfer in denen auch noch Immobilien zu finden sind. Es gibt Flüsse, Seen, Canyons und teilweise wirklich Hohe Berge die bis durch die Wolken ragen.

Es gibt in diesem Teil von GTA nicht wie in den Vorgängern hermetisch abgeriegelte Zonen die man erst nach erfüllen bestimmter Missionen erreichen kann, jedes Gebiet ist von Anfang an durch die Luft oder durch das Wasser sofort erreichbar. Problem ist wie oben erwähnt nur, dass das betreten eines noch nicht freigegebenen Gebietes einen hohen Fahndungslevel auslöst der sich aber durch Verlassen wieder verringern lässt.

Die Gangs in San Andreas (Quelle: Wikipedia):

Ballas: Erzfeind der Grove Street Families und im ständigen Kampf gegeneinander. Gründung in den 70ern und mit Lila als Erkennungszeichen.

Da Nang Boys: Vietnamesische Gang aus San Fierro, die im Kampf gegen die örtlichen Triaden war und als sehr gewalttätig angesehen wird.

Grove Street Families: Die Gang des Protagonisten Carl Johnson. Grün tragend und zum Ende des Spieles die einflussreichste Gang in Los Santos.

Loco-Syndikat: Drogensyndikat bestehend aus Big Smoke, Ryder, Jizzy B, T-Bone Mendez und Mike Toreno, das von CJ zerschlagen wird.

Los Santos Vagos: Mexikanische Gang, die mit den Ballas verbündet zu sein scheint. Ihre Gangfarbe ist Gelb.

Russische Mafia: Scheinen mit den Ballas, Vagos und Rifas verbündet zu sein und sollen angeblich die Ballas gegen Autos mit Waffen versorgen.

San Fierro Rifa: Mexikanische Gang in San Fierro. Ihre Gangfarbe ist Türkis. Diese Bande ist die wohl am wenigsten gewalttätige Gang in ganz San Andreas. Wenn der Spieler sie attackiert, rennen sie meistens weg.

Triaden: Der blinde Anführer Wu Zi Mu ist im Kampf gegen die Da Nang Boys. Des Weiteren führen die Triaden in Las Venturas ein Casino namens "Four Dragons", das CJ im Laufe des Spiels übernimmt.

Varrios Los Aztecas: Diese Gang wird von Cesar geleitet, der sich mit CJs Schwester Kendl trifft. Trotz dieser Umstände sind sie nicht freundlicher zu den Grove Street Families. Ihre Gangfarbe ist Türkis.

Waffen in San Andreas:
  • Hand: Faust, Schlagring
  • Nahkampfwaffen: Motorsäge, Messer, Baseballschläger,
    Spazierstock, Blumenstrauß, Polizeiknüppel, Schaufel, Billard-
    Queue, Katana, Golfschläger, Dildo
  • Pistolen: Einfache Pistole, Pistole mit Schalldämpfer, Desert
    Eagle
  • Maschinenpistolen: Intratec DC-9, Mac-11, MP5
  • Flinten: Schrotflinte, abgesägte Schrotflinte, SPAS-12
  • Sturmgewehre: AK-47, M4A1
  • Gewehre: Gewehr, Scharfschützengewehr
  • Schwere Waffen: Bazooka, Panzerabwehrwaffe,
    Flammenwerfer, Minigun
  • Wurfwaffen: Handgranaten, Tränengas, Molotowcocktails,
    Rucksackbomben

Fahrzeugneuerungen:


Mähdresch er

Monstertruck

Luftkissenboot

Muldenkipper

Rasentraktor

Zem e ntwagen

Abschleppwagen

Fallschirm

Jet pack


Las letzt Neuerung ist (wie ich oben schon erwähnte) es möglich Gangmitglieder zu rekrutieren und sie an euch zu binden, je mehr Respekt ihr in eurer Gang habt desto mehr Gangmitglieder könnt ihr an euch binde, (max. 8) wenn ihr all diese Leute an euch "kleben" habt könnt ihr sie mit z.B. einem Bus transportieren und sie als Unterstützung benutzen. In einem 4-Türer Auto kann man sie einladen und mit ihnen ein Drive by Shooting machen um Gegner auszuschalten.

Grafik:

Die DirectX 9 basiert Grafik ist wirklich gut gemacht. Man spielt in einer recht realen Welt. Wenn man scharf bremst bleibt Gummi auf der Straße, Die Schadensmodelle der Autos sind detailierter denn je. Die Lackierungen der Autos reflektieren das Sonnenlicht und das Licht wird in unterschiedlichen Winkeln abgestrahlt, wenn das Metall verbogen ist. Es sind Einschusslöcher in der Windschutzscheibe zu sehen. Wenn man ein Flugzeug fliegt sieht man die Kondensstreifen an den Tragflächen, es gibt eine geschlossene Wolkendecke und es gibt Wetterfleck wie Regen und Storm, auf diese Reagiert auch die Umwelt, wie z.B. Bäume die sich im Wind biegen. Blutefeckte sind auch im Spiel enthalten und wenn man über eine Leiche läuft trägt man die Blutspur noch ein wenig mit sich herum. Die Texturen sind alles andere als verwischt. Die Straße ist vielleicht nicht gestochen scharf aber dafür der Rest, GTA San Andreas hat im Vergleich zu seinem Vorgänger doppelt so viele Polygone (kleine Dreiecke aus denen sich die Gittergeflechte der Gegenstände und Personen zusammensetzen).

Sound:

Der Sound ist wohl eine der Sachen mit der das Spiel am allermeisten glänzen kann. Jeder der schon einmal GTA gespielt hat weiß wovon ich da spreche. Satter Motorenklang, super Waffensound und eine gigantische Fülle an Musik auf den Radiosendern. Durch diese ganzen Audiosachen bekommt das Spiel ein unglaubliches Maß an Atmosphäre und Stile. Ich kenne kein Spiel welches ein derartiges Flavour durch die Sounds und die Musik rüberbringt. Aus diesem Grund wurde jauch eine DVD mit allen Soundtracks zu GTA veröffentlicht.

Motivation:

Das Spiel fesselt einen, keine Frage. Wer einmal angefangen hat kann nur schwer wieder aufhören bevor er die Hauptmission nicht durchgespielt hat. Durch die ganze Atmosphäre wird man förmlich in die Zeit in der das Spiel spielt hineingezogen und wird ein Teil davon. In GTA spielt man auch noch gerne die Nebenmissionen und Überbringer-Jobs weil es einfach Spaß macht. Manchmal fährt man auch nur mit dem Motorrad durch die Berge oder reizt die Polizei, mit GTA kann man wirklich eine Lange Zeit Spaß haben.

Fazit:

GTA ist ein unglaublich gutes Spiel und bis GTA -4 heraus kommt auf jeden Fall mein lieblingsspiel, kein anderes schafft es mich so in seinen Bann zu ziehen und mir so ein Gefühl der Atmosphäre zu geben. 11/10 (Elf von Zehn) Punkte für GTA, das beste Spiel für mich zur Zeit! Wer was gutes haben will sollte sich wirklich dieses Spiel kaufen!
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
kabelmail

kabelmail

17.04.2008 21:40

klasse bericht, bh von mir, lg dirk

Sawa76

Sawa76

03.03.2008 18:19

Wow, echt toller Erstbericht, da lass ich Dir doch gerne ein bh da ;-). GTA ist nicht so mein Fall, ich steh mehr auf Fantasy- oder Simulationsgames. LG, Sandra

Mone_s

Mone_s

03.03.2008 17:32

Ein toller Bericht! Das Spiel hat mich auch schon viel Stunden gefesselt ;-)

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  1. kabelmail
  2. Sawa76
  3. iceman1005
und einem weiteren Mitglied

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  1. Moniseiki
  2. Tomter
  3. Miamibeach-Mike
und weiteren 15 Mitgliedern

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