Zweiter Teil, doppelter Spaß
02.08.2007
Pro:
Pro : Schnelle Action, packende Story
Kontra:
Contra : keine deutsche Sprachausgabe, Vista only
Empfehlenswert:
Ja
Details:
Grafik
Sound
Multiplayer:
Bedienung
mehr
 lutz-lothar
Über sich:
Hallo. Ich bin Gegenleser, wer Interesse hat, einfach melden :)
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Dieser Erfahrungsbericht wurde von 43 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als hilfreich bewertet
Es ist geschafft mit letzter Kraft sprintest du in den Truppentransporter und startest mit Höchstgeschwindigkeit von der explodierenden Ringwelt Halo. Was dich nun erwartet ist eine halbe Ewigkeit des Wartens, bis du wieder nach Hause zurückkehrst. Doch kurz nach deiner Rückkehr als gerade die Siegesfeier beginnen soll geht der Ärger wieder los, eine Flotte der Covenant taucht aus dem Subraum auf und attackiert die Erde! Was folgt ist eine Story voller Verrat, der Suche nach Erlösung und jede Menge Action. Knapp zweieinhalb Jahre nachdem Halo 2 auf der alten Xbox erschienen ist, gibt Microsoft endlich auch wieder der PC-Zockergemeinde die Gelegenheit sich in die Schlacht gegen die Covenant zu stürzen. Allerdings bleibt es trotzdem einer großen Masse an Leuten vorenthalten, da der zweite Teil von Bungies Actionkracher nur und Windows Vista lauffähig ist, was angesichts des Gebotenen eine ziemliche Frechheit ist. Denn Halo 2 bietet zwar eine recht hübsche und stimmige Grafik, allerdings rechtfertigt diese nicht die Vistaexklusivität, da diese absolut nicht mehr auf der Höhe der Zeit ist und keinerlei Directx 10 spezifischen Dinge bietet, welches ja nur unter Vista funktioniert. Der einzige Punkt der das rechtfertigen könnte, wäre Windows Life das für Multiplayer Partien nötig ist, allerdings konnten sich bis jetzt noch nicht wirklich viele PC-Spieler damit anfreunden. Auch wenn es mehrere Jahre gedauert hat, bis ich den zweiten Halo-Teil endlich spielen konnte so habe ich mich doch immer darauf gefreut und muss sagen ich wurde nicht enttäuscht. Bungie hat im Vergleich zum ersten Teil viele Schwachpunkte ausgemerzt und die Stärken noch weiter ausgebaut. So wurden die Level deutlich abwechslungsreicher und die Abschnitte in denen man sich durch die immer gleich aussehenden Gänge kämpft sind deutlich kürzer geraten. Auch werden dem Spieler deutlich mehr Schauplätze geboten, an denen die Action tobt, was Bungie durch einen recht gelungenen Kniff erreicht hat. Sie haben einfach eine zweite Hauptfigur ins Spiel eingeführt, den Arbiter. Dieser war einst der Kommandant der Covenant, gegen die man im ersten Teil von Halo gekämpft hat. Da Halo ein heiliger Ort für die Covenant war, wurde dieser für sein Versagen zum Tode verurteilt. Doch insgeheim wird die Strafe nicht vollzogen sondern er wird von einem Hierarchen, einem religiösen Führer, zum Arbiter, einer Art heiliger Krieger gemacht. Er soll ihnen als Werkzeug für ihre finsteren Pläne dienen, wird allerdings später zu ihrem Widersacher und arbeitet schließlich auch mit dem Master Chief zusammen, um die Aktivierung eines weiteren Halo-Rings zu verhindern. Spielerisch gibt es keinen Unterschied zwischen Master-Chief und Arbiter, beide steuern sich absolut identisch und können auch die gleichen Waffen benutzen. Wie auch im ersten Teil haben beide einen Energieschild der sich nach kurzer Zeit selbst wieder auflädt, um das Einsammeln von Healthpacks muss man sich also keine Gedanken machen. Das einzige neue was der Arbiter zu bieten hat ist eine Tarnung, die ihn unsichtbar machen kann, allerdings hält dieser Effekt nur etwa 10 Sekunden an und ist spielerisch absolut wertlos, sodass man ihn eigentlich nie benutzt. Wie gehabt kann man alle Waffen die irgendwo rumliegen aufnehmen und sie benutzen, für die menschlichen Waffen kann man Munition aufnehmen, die der Covenant muss man wegwerfen und sich etwas neues suchen, sobald die Batterie leer sind. Außerdem kann man stets nur 2 Waffen mitnehmen sodass man immer die Qual der Wahl hat. Hält man allerdings nur eine Pistole oder etwas Ähnliches in der Hand, kann man auch noch eine weitere aufnehmen und hat somit doppelt Spaß. Dieser einfache Waffenaufnahmerythmus ist das was Halo wirklich so spannend macht, da so die Kämpfe einfach dynamischer werden, es gibt einfach Action ohne Unterbrechung. Ist die Munition alle, sucht man nicht lange sondern nimmt sich einfach das Nächstbeste was rumliegt und weiter geht es, so erreicht das Spiel ein hohes Tempo und stetiger Adrenalinfluss ist gewährleistet. Die Gegner bieten stets eine recht ordentliche Herausforderung und wurden auch etwas schlauer gemacht, sie verstecken sich zum Teil hinter Kisten, weichen aus, oder laufen davon, wenn sie kurz vor dem Exitus stehen. Im Vergleich zum ersten Teil wurde der Schwierigkeitsgrad etwas zurückgenommen. Außerdem wurde das Spiel sehr viel Fahrzeuglastiger da es viel mehr Level gibt in denen man einfach mit einem Panzer alles plättet, oder mit einem schnellen Jeep durch die Gegend zu rasen. Die Steuerung geht mit Maus und Tastatur dabei stets gut von der Hand, allerdings fühlt sie sich im Vergleich zu vielen anderen Shootern am Markt etwas schwammig an. Alternativ kann man das Spiel auch mit einem Gamepad spielen, was einem eigentlich aucht leicht fallen sollte, wenn man ein Xbox Gamepad sein eigen nennt, allerdings habe ich das nicht ausprobiert. Wie schon erwähnt ist die Grafik des Spiels recht ordentlich und wurde im Vergleich zu Xbox-Version etwas aufgebohrt. Es gibt ein paar mehr Bump-Maps und auf Panzer und Rüstungen wurden ein paar glänzige Speckschwarten mehr draufgehaun. Allerdings sind die Hardwareanforderungen des Spiels für das gebotene eindeutig zu hoch, mit meinem Athlon X2 3800, 1 GB Ram und Geforce 88000 gts, hatte ich doch mit etwas längeren Levelladezeiten zu kämpfen und besonders zu Beginn des Levels musste ich doch immer noch ein, zwei Minuten warten bevor ich richtig loslegen konnte. Wenn aber alles fertig geladen war, dann flutschte auch alles problemlos, bis auf ein paar Abstürze hier und da, konnte ich auch sonst eigentlich keine bugs oder ähnliches feststellen. Der Sound des Spiels ist eher durchwachsen, während die menschlichen Waffen recht realistisch klingen und zum Teil auch nen anständigen Bums haben, klingen die Alienwaffen leider ein bisschen nervig. Höhepunkt ist auf jeden Fall der geniale Soundtrack des Spiels der von gewaltig Orchestral bis rockig geht. Die Sprecher im Spiel sind einfach grandios, allerdings sind sie nicht Deutsch! Halo 2 hat leider keine deutschen Synchronsprecher spendiert bekommen, sondern es gibt nur deutsche Untertitel, die zum Teil auch noch wirklich mies übersetzt sind und oft vom Kontext her nicht wirklich sinnig wirken. Zur Story des Spiels habe ich bewusst nicht viel gesagt, da jeder der Halo für die Xbox ohnehin schon weiß, was passiert. Und diejenigen die sie noch nicht kennen müssen es einfach selbst erlebt haben, da die Story in großartigen Sequenzen erzählt wird und durch die vielen Wendungen einfach immer zum weiterspielen animiert. Einziger Kritikpunkt ist hier, dass Bungie einen am Ende mit einem mächtigen Cliffhanger abspeist und man einfach nur hoffen kann, dass es nicht wieder 3 Jahre dauert bis Halo 3 endlich für PC erscheint. Abschließend bleibt eigentlich nur zu sagen, dass Halo 2 ein Must Have für alle ist, die es noch nicht kennen und Windows Vista ihr Eigen nennen. Da es einfach eine grandios erzählte Story und Action ohne Unterbrechung bietet.
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16.08.2008 17:05
knappes SH, ordentlicher bericht
11.08.2007 02:24
Hey, guter Bericht, man liest sich )