Erfahrungsbericht über

Hasbro - Tabu XXL

Gesamtbewertung (8): Gesamtbewertung Hasbro - Tabu XXL

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"Tabu" mal anders :)

5  25.09.2009

Pro:
macht unheimlich viel Spass zu mehreren und ist sehr lustig  -  neue Spielvarianten

Kontra:
die ein oder andere Regel, die wir anfangs oder immernoch nicht verstanden haben

Empfehlenswert: Ja 

Mogry1987

Über sich: ♫ Musik- & Katzenliebhaberin <3 ♫ CIS: 10.02.2010 - 16:53 Uhr :) ich hab das CIS ers...

Mitglied seit:27.02.2006

Erfahrungsberichte:118

Vertrauende:65

Dieser Erfahrungsbericht wurde von 150 Ciao Mitgliedern durchschnittlich als sehr hilfreich bewertet

Hallo liebe Leser :)
Da wir in letzter Zeit einfach angefangen haben, Brettspiele zu spielen, sind wir immer auf der Suche nach neuen Spielen. Mein keiner Bruder kam auf die Idee, Tabu zu kaufen, weil wir das ganz früher mal hatten. Meine Mutter hat im Internet nachgeschaut und hat Tabu XXL gefunden. Mein Bruder und ich sind dann in die Stadt gegangen und haben es dann gekauft. Und über dieses Spiel werde ich euch jetzt berichten, viel Spass :)

**Woher? Preis?**

Tabu XXL haben wir bei uns in der Stadt beim Weltbildverlag gekauft. Es hat 34 € gekostet. Das Spiel gibt es ansonsten noch z.B. bei Karstadt oder Amazon zu kaufen. Ausser Tabu XXL gibt es noch andere Tabu-Spiele, wie z.B. Tabu Junior oder das ganz normale Tabu.

In dem Paket enthalten sind:
1 Spielbrett
1 Sanduhr (ca. eine Minute)
1 Knoten-Knut Puppe (mit Quietscher)
102 rote Karten (Tabu-Klassik)
50 grüne Karten (15 Wörter)
50 gelbe Karten (Zeichnen)
50 blaue Karten (Knoten-Knut)
2 Spielsteine (für die Teams)
15-Wörter-Stein (als Zählstein)
1 Zeichenblock
1 Bleistift

Das Spiel ist für 4 oder mehr Spieler gedacht und ab 12 Jahre. Neu bei dem Spiel hier ist, dass es ausser die klassische Variante noch 3 weitere gibt.

**Das Spielbrett**

Das Spielbrett ist viereckig, bunt und hat insgesamt 40 Spielfelder mit den vier farbigen Spielvarianten in Spiralform. Die Felder sind teilweise durcheinander gewürfelt. Am Anfang der Felder sind lila Pfeile, auf die die Spielfiguren gesetzt werden. An jeder Ecke des Brettes sind vier verschiedene Felder, wo die jeweiligen Spielkarten draufkommen. In der Mitte des Brettes ist noch ein weiteres Feld, wo die bereits benutzten Karten draufkommen. An der Seite des Brettes ist von oben nach unten eine Leiste mit Zahlen von 1- 15, die für die Spielvariante "15 Wörter" gedacht ist. In der Mitte des Spielbrettes ist ein Stern, was das Ziel darstellt.

**Die Karten & Spielvarianten**

Es gibt vier verschiedene Arten von Karten. Auf jeder Seite der Karten sind 2 Felder mit begriffen, also insgesamt 4 Felder, numeriert von A-D. A ist sind einfache Begriffe, D schwierige Begriffe. Jede der Spielvarianten hat seine eigene Farbe. Nun zu den Varianten.

Klassische Variante (rote Karten): Die klassische Variante ist sicherlich allen bekannt. Auf der Karte steht in jedem Feld ein Hauptbegriff und dadrunter 5 weitere Begriffe, die im Bezug zu dem Hauptbegriff stehen und nicht genannt werden dürfen. Also muss man den Hauptbegriff nun so beschreiben, dass sie 5 Wörter nicht genannt werden und dass kein Teil des Hauptbegriffs genannt wird. Für die Variante hat man 1 Minute Zeit.

Zeichnen (gelbe Karten): In den Feldern auf den Karten stehen jeweils 3 Begriffe, die man auf den mitgelieferten Block zeichnen muss, man darf aber nicht reden oder irgendwelche Wörter aufschreiben. Bei den Begriffen handelt es sich entweder um Gegenstände, Verbe oder Adjektive. Für das Zeichnen hat man 2 Minuten Zeit.

Knoten-Knut (blaue Karten): Das ist wohl die lustigste Variante. Mit der mitgelieferten lila Stoffpuppe muss man die Begriffe erklären, ohne ein Pieps zu sagen. Die Puppe ist sozusagen Pantomime. Arme und Beine sind beweglich, so dass man die Puppe verdrehen kann, wie man will. Für diese Variante steht 1 Minuten zur Verfügung.

15 Wörter (grüne Karten): Die Variante hat auf dem Spielbrett noch ein Extrafeld an der Seite, eine Leiste mit Zahlen von 1-15. Ein extra Spielstein gibt es auch, den stellt man vor der "1" hin. Nun sind auf der Karte Begriffe, die man mit so wenig Wörtern wie möglich erklären soll. Beispielsweise bei dem Wort "Katze" kann man einfach sagen "Miau" und der andere Mitspieler weiss schon, was gemeint ist. Pro gesagtes Wort desjenigen, der erklären muss, muss der Spielstein an der Leiste immer eins weiter gesetzt werden. Wenn man bei der "15" angekommen sind, ist die Runde vorbei, auch wenn man noch Zeit hat. 2 Minuten hat man für dieses Spiel Zeit.

**Let's play!**

Vor dem Spiel müssen die Spieler sich in 2 gleichgrosse Teams aufteilen. Laut Verpackung können mindestens 4 Spieler mitspielen. Wenn ein Team ein Spieler mehr hat, ist das nicht schlimm. Dann breitet man das Brett auf und legt die Karten mit der A/B-Seite nach unten auf die entsprechenden Felder. Nun nur noch die Spielfiguren an den Anfang stellen und die 15-Wörter Spielfigur auf die Leiste und los gehts.
Die Teams müssen sich einigen, wer anfängt. Da es keinen Würfel im Spiel gibt, fängt man automatisch mit rot, der klassischen Variante, an, weil es auch direkt das erste Feld ist. Von dem gegnerischen Team setzt sich dann einer zu demjenigen, der erklären muss. Der "Gegner" muss dann drauf achten, dass keine der 5 Begriffe genannt werden. Wenn doch, dann muss man mit einem anderen Hauptbegriff weitermachen. Wenn es losgeht, dreht man die Sanduhr um, die mitgeliefert wurde. Dann versucht der Teamkollege so viele Begriffe wie möglich zu erraten. Ist die Zeit abgelaufen, quietscht man mit dem Knoten-Knut, der im Bauch so einen Quietscher hat. Jede benutzte Karte, egal, ob die Begriffe davon erraten wurden oder nicht, kommen in die Mitte des Spielbretts auf das dafür vorgesehene Feld. In einer Raterunde kann man mindestens 3 Begriffe überspringen, wenn man die nicht errät oder erklären kann. Wenn man mehr als 3 mal überspringt, ist die Runde vorbei. Pro erratener Begriff darf man mit seiner Spielfigur ein Feld weiter gehen.
Jedes der Felder auf dem Spielbrett hat eine Farbe und die geben an, welche Variante gespielt werden muss. Bei rot wird die klassische Variante gespielt, bei blau die Knoten-Knut-Variante, bei grün die 15-Wörter-Variante und bei gelb die Zeichnen-Variante. Da bei der Zeichnen- und 15-Wörter-Variante 2 Minuten angelegt sind, muss man die Sanduhr nach dem ersten Durchlauf einmal rumdrehen. Ausser diesen Feldern gibt es noch ein lilanes Feld, das sogenannte Gedächtnisfeld. Dabei werden alle benutzten Karten, die in der Mitte des Spielbrettes liegen, gemischt, und mit nur 2 Hinweisen die Begriffe erklärt, die erraten werden müssen.

Gewonnen hat das Team, das als erster den Stern, also das Ziel, in der Mitte des Spielbrettes erreicht.

**Wer hat's erfunden?**

Hasbro Deutschland GmbH
Dreieich Plaza 2A
63303 Dreieich

www.hasbro.de

**Kann man's spielen?**

Als wir das Spiel gekauft haben, haben wir es direkt am gleichen Tag ausprobiert. Zuerst haben wir uns die Anleitung durchgelesen, die teilweise einfach zu verstehen war. Die Knoten-Knut-, Zeichnen- und klassische Variante war für uns kein Problem zu verstehen, nur bei der 15-Wörter-Variante mussten wir die Anleitung mehrmals durchlesen, bis wir es verstanden haben. Was wir bis heute nicht verstanden haben, ist das Gedächtnisfeld, da spielen wir die Karten immer ganz normal.
Wir hatten Glück, dass wir vier Personen waren, so war es kein Problem, das Team aufzuteilen. Die Varianten sind alle echt gut und lustig, vor allem die Variante mit dem Knoten-Knut, das dieser Kerl schon lustig aussieht und viele Begriffe mit dem Kerl richtig lustig aussahen. Wir hatten einmal den Begriff "Samenspender", da kann man sich schon denken, wie man da mit der Puppe hantieren musste :D Das blöde ist nur, dass man mehrere Hände braucht, um mit dem Knoten-Knut einige Begriffe zu machen, so dass jemand anders die Puppe halten musste, damit ich ihn verbiegen konnte. Bei seiner Variante hat es auch immer lange gedauert, bis man mal einen Punkt ergattert hat, weil es oft vorkam, dass man in einer Runde nichts erraten hat, deswegen wäre es sicherlich besser gewesen, für den Knoten-Knut auch 2 Minuten anzusetzen.
Aber ansonsten sind alle anderen Varianten auch richtig klasse. Die 15-Wörter-Variante ist besonders lustig, wenn man ein Begriff nicht zu erklären weiss und dann ausversehen sowas sagt, wie "Sch*****, wie erkläre ich das bloss?". Dann sind schon die Hälfte der Wörter weg.
Wir haben viel gelacht bei dem Spiel, weil es einfach lustig ist, so viele Begriffe zu erklären und dann weiss man teilweise nicht, wie man das machen soll und dann kommen sehr komische Erklärungen aus. Während wir gespielt haben, haben wir auch gar nicht gemerkt, wie die Zeit vergangen ist, weil es so viel Spass gemacht hat.
Bei der Spieldauer kommt es drauf an, wie schnell man vorwärts kommt mit den Begriffen. Wir haben das Spiel in ca. 3 Stunden 3 mal komplett gespielt. Aber wie gesagt, es kommt drauf an, wie schnell man mit den Begriffen vorankommt. Ich kann leider nichts dazu sagen, ob das Spiel auch für kleinere Kinder geeignet ist, da bei uns nur Erwachsene mitgespielt haben. Aber ich würde sagen, für kleiner Kinder, z.B. 8 Jahre, ist das Spiel zu schwer, weil da doch schon Begriffe bei sind, die für so kleine Kinder schwer zu erklären sind.

Ansonsten ist das Spiel auf jeden Fall etwas für ein lustigen Spieleabend und daher empfehle ich es auf jeden Fall :)
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Kommentare zu diesem Erfahrungsbericht
sisteeer

sisteeer

17.01.2010 17:14

tabu ist wirklich eines der besten spiele überhaupt und das trotz der simplen idee

Bavaria123

Bavaria123

12.10.2009 11:19

Das scheint für lustige Spielabende zu sorgen

lushlife83

lushlife83

28.09.2009 11:37

ich kenne bisher nur die klassische version dieses spiels =) prima bericht! liebe grüße!

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