Produktbewertung des Autors:
| Pro: |
Die Story, der Sound, die Grafik, das Spiel ! |
| Kontra: |
Das Spiel lässt nicht viele eigene Entscheidungen zu |
| Kompletter Erfahrungsbericht |
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Illusion of Time formaly known as Illusion of Gaia
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Story:
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Wie in den meisten guten RPGs von Nintendo, spielt auch dieses hier in einer fernen Zeit als man sich noch mit Flöten und Schwertern prügelte und Maschinen nicht wirklich ein Begriff waren.
Alle 800 Jahre nähert sich ein Komet der Erde und verheißt großes Unglück.
Das Licht welches ihn begleitet verwandelt die Lebewesen der Erde in gefährliche Bestien.
Als sich der Komet erneut der Erde nähert ist es Will der in diese Zeit hineingeboren wird, um sich dem Bösen zu stellen.
Doch als er sich auf die Reise zum Turm von Babel macht, um seinen dort verschollenen Vater zu suchen, ahnt er noch nichts von der großen Bedrohung...
Charaktere:
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Will: Will ist eigentlich noch fast ein Kind, wie seine Freunde, und doch der Held der Geschichte. Die Flöte in seinem Besitz ist der Schlüssel zu einigen Geheimnissen und gleichzeitig auch seine Waffe.
Er kann die Gestalt von Freedan, dem dunklen Ritter, und Shadow, dessen Körper aus dem Licht des Kometen besteht, verwandeln.
Seine Begleiter im Spielverlauf:
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Kara: Anfangs noch eine verwöhnte Prinzessin entwickelt sie im Spiel einen charmanten Charakter und eine starke Beziehung zu Will.
Ihr ständiger begleiter ist das kleine schnuckelige Ferkel Hamlet welches noch eine tragische Rolle im Spiel einnehmen wird.
Lilli: Sie kommt aus dem Dorf Itory und hat die Gabe sich in eine Blume zu verwandeln.
Lance: Einer von Wills Freunden aus dem Südkap. Sein Vater verschwand genauso wie auch Wills Vater.
Erik: Ein schüchtener und ruhiger Kerl der auch zu den Freunden Wills aus dem Südkap gehört.
Seth: Auch ein Freund von will welcher sich besonders für Wills psychische Kräfte intressiert aber nicht lange seine Freunde auf ihrer Reise begleiten wird...
Grafik und Sound:
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Von einem SNES Spiel sollte man hinsichtlich der Grafik keine Quantensprünge erwarten, doch bietet Illusion of Time liebevoll gestaltete Charaktere die man einfach nur in sein Herz schliessen kann.
Die Orte und Aussichten die sich einem bieten verzaubern und laden dazu ein sie sich genauer anzuschauen.
Mit viel Liebe für's verpixelte Detail haben die Entwickler hier eine Meisterleistung vollbracht und auch der Sound steht dem in nichts nach.
Den Orten angepasst, mal ruhiger mal schneller, wäre auch ein Kauf des Soundtracks eine lohnenswerte Geldanbringung.
Manchmal wenn ich entspannen will, verlasse ich das Spiel durch Gaia und träume vor mich hin.
Die wichtigen Items:
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Rote Juwelen: Davon gibt es insgesammt 50 im ganzen Spielverlauf.
Wenn man diese beim Händler abgibt, bekommt man dafür, je nach Menge, Heilkräuter oder sogar die Stärkung seiner Kräfte.
Hat man alle gefunden, erwartet einen eine Überraschung...
Heilkräuter: Besonders wichtig im Spiel denn sie füllen eure Lebensenergie wieder auf.
Entweder man bekommt sie vom Händler (dort allerdings nur ein mal) oder man findet sie.
Lolas Melodie: Will lernt diese schöne Melodie von seiner Tante Lola. Durch die Flöte gespielt hilft sie Will oft in bestimmten Situationen weiter.
Aura: Diese bekommt man erst am Ende des Spieles, allerdings wird sie auch erst dort gebraucht.
Sie hilft Shadow sich in Flüßigkeit aufzulösen.
Die Endgegner:
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Castoth: Der erste Endgegner ist am Larai Riff und wird mit Freedan bezwungen.
Ein Teufelskopf dessen Waffe umherwirbelnde Feuerkugeln und seine Krallen sind.
In meinen Augen einer der schwersten Gegner.
Viper: Diesen Gegner trefft ihr am Ende des Sonnengartens.
Eine fliegende Steinstaue welche mit scharfen Federn schießt und sie auch spuckt.
Sehr leicht zu bezwingen, obwohl man nur als Will antreten kann.
Das Vampir-Paar: Nachdem ihr euch durch Mu geplagt habt, habt ihr es mit ihnen zu tun.
2 Vampire die euren Freund Erik gefangen halten und mit Strahlen und Energiekugeln um sich werfen.
Der schwerste Gegner überhaupt denn hier hat man es mit 2 von ihnen zu tun und kämpft als Will.
Sandfänger: Zu bezwingen am Ende der chinesischen Mauer.
Hierbei handelt es sich um einen Sandwurm welcher durch "plötzliches" Auftauchen und seiner Brut nach eurem Leben trachtet *hrhr*
Auch hier hat man nur Will um den Kampf zu gewinnen. Zwar ein sehr leichter, dafür aber zeitaufwändiger Gegner.
Vampirkönigin: Nach den tiefen der Pyramide erwartet euch diese große Lady.
Man könnte meinen man kämpft gegen Cleopatra. Sie fliegt umher und die Lichtbälle die sie begleiten sind flink.
Mit etwas Geschick kann man auch hier licht den Sieg erreingen denn man kann auch mit Freedan kämpfen.
Am Turm von Babel erwarten euch dann alle Monster noch einmal, allerdings in Dark-Montur.
Comet: Am Ende des Spieles.
Man kämpft auf dem Kometen und gegen diesen der allerlei Lichterbälle um sich spuckt.
Kein besonders schwerer Gegner zumal man auch den starken Shadow an seiner Seite hat.
Dark Gaia: Nach dem Comet.
Ein großer uriger Baum der mit allerlei Tricks kämpft.
Wenn man die Aura von Shadow verwendet ist sie keine große Bedrohung
Zur Steuerung, dem Speicher, den Kräften, den Waffen:
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Steuerung:
Eine ziemlich umständliche Lauffunktion ist das 2mal in einer Richtung drücken. Aber besser als bei Secret of Mana.
Seine Gegenstände findet man im Menü, wenn man auf Start drückt.
Sich verteidigen kann man mit R + L
Spielstand speichern:
Speichern kann man im Sphärenportal von Gaia welche auch oft gute Ratschläge gibt und die Möglichkeit gibt sich in Freedan und später auch in Shadow zu verwandeln.
Kräfte:
Will hat 3 Kräfte die er nach und nach erlernt und später auch braucht um weiter zu kommen. Diese sind der Psychodash (Stoß), der Psychoslide (rutschen) und der Spindash (Wirbelsturm)
Auch Freedan hat 3 Kräfte welche im Spielverlauf erlernt werden. Der Darkfriar (Energiekugel), die Aurabarrier (Bariere) und der Earthquake (Erdbeben).
Shadow kann sich mit Hilfe der Aura in Flüßigkeit auflösen und dadurch in tiefere Gefilde eintreten und auch Angriffen ausweichen.
Die Waffen:
In diesem Spiel gibt es weder Rüstungen, noch wechselnde Waffen. Will kämpft konstand mit seiner Flöte und Freedan mit dem Schwert.
Shadow scheint eine Art Lichterpeitsche zu nutzen.
Man kann diese auch nicht durch Kämpfe verbessern. Nur seine Stärke, seine Abwehr und seine Lebenspunkte kann man durch besiegte Gegner aufstocken.
Daten:
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Titel: Illusion of Time
Originaltitel: Illusion of Gaia
Vertrieb: Nintendo:
Entwickler: Enix
Release: 1994 in Japan und 1995 in Europa und USA
Speicher: 3 Slots
Lösungsbuch ist vorhanden
Kritik:
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Das Spiel ist einfach Kult!
Gerne lasse ich andere Konsolen liegen um mich meinem heißgeliebten SNES und seinen genialen RPGs zu widmen.
Illusion of Time kann sich stolz dort einreihen.
Schöne Schauplätze, schön anzusehene Grafik, ein traumhaft genialer Soundtrack der einen in seinen Bann zieht sind und eineinteressante und spannende Story sind nur einige der Gründe warum man dieses Spiel in seiner Sammlung nicht missen sollte.
Intressant ist dass man auch ohne Zauber und Alchemie ein Spiel so spannend gestalten kann.
Selbst nach jahrelangem spielen kann man trotzdem noch am Spiel scheitern was es einfach spannender macht und somit nicht so leicht in der Versänkung der Spielesammlung landen kann.
Man könnte meinen dass die fehlenden Zauber, die Tatsache dass man keine Rüstungen und Waffen kaufen und aufstocken kann, das Spiel
langweiliger machen, doch finde ich ist es im Gegenteil eher erfrischender.
Leider lässt die Story es aber nicht wirklich zu sich frei zu bewegen, muss man doch immer nach der vorgegebenen Story handeln.
Auch der Teil als man mit Kara Schiffbruch erleidet zieht sich hin und ermüdet schon beim ersten Spiel.
Fazit: Wer auf RPGs und SNES steht, der wird Illusion of Time lieben.
Schon ab 10€ kann man das Modul am Flohmarkt oder bei eBay erwerben und sich auf viele Stunden Spielspaß freuen.
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sehr hilfreich
24.03.2009
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Im Wettlauf mit der Zeit
Bewertung für Illusion of Time (Super Nintendo) von
DenJuandeMarco
Pro: TOP-Grafik, TOP-Sound, interessante Story und Landschaften, abwechslungsreicher Spielverlauf, sympathische Protagonisten, erstaunlich schwer
Kontra: Streng-linearer Spielverlauf und demzufolge kein großer eigener Handlungsspielraum, mir einen Tick zu kurz
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sehr hilfreich
15.08.2004
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Wahre Freunde Fürs Leben
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Hamburger-Meisterschaften
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Kontra: - - -
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sehr hilfreich
15.03.2002
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Nur was für Profis!
Bewertung für Illusion of Time (Super Nintendo) von
Dreammausy
Pro: Graphik, Story, Charaktere
Kontra: Endbosse sind sehr schwer
Illusion of Time ist eines der besten RPG für das gute alte Super Nintendo, jedoch zu gleich auch eines der Schwierigsten. In Japan wurde das Spiel unter dem Namen Illusion of Gaia veröffentlicht! Illusion of Time erschien 1995. 1. Story und der A ...
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sehr hilfreich
18.12.2002
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Will und der Kampf gegen das Böse
Bewertung für Illusion of Time (Super Nintendo) von
Pestlaeufer
Pro: Ein Echtzeitrollenspiel, das Spaß macht. Und das schon einige Stunden in Anspruch nimmt
Kontra: -
Hallo an Alle
Erschienen ist dieses Spiel 1994 von Quintett/Enix Deutschland und ist ein Echtzeitrollenspiel. 1 Handlung
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Will stellt eine 17 Jahre alte Spielfigur dar und durchreist verschiedene Kontinente, dabei lernt er zudem auch ...
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sehr hilfreich
05.04.2004
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