Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX)

Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX)

Rollenspiel; Classic-Serie - Altersfreigabe: ab 12 Jahren - 1 Spieler; Analog-Controller-Unterstützung; Rumble-Unterstützung; Memory Card - Ubisoft mehr

Gesamtbewertung Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) 28 Erfahrungsberichte lesen | Erfahrungsbericht schreiben | Frage stellen | Produkt zur Liste hinzufügen

Willkommen in der mystischen Welt von Jade Cocoon. In der Rolle des jungen Cocoon Masters Levant fällt Ihnen die Verantwortung zu, Ihr Dorf vor dem Schwarm der Zerstörung zu...
mehr





Bitte warten ....
Dieses Produkt bewerten:  
 

Das könnte Sie interessieren
Ys: The Oath in Felghana (PSP)Ys: The Oath in Felghana (PSP)

Rollenspiel - Xseed Games

Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten

Zum Angebot für € 24,95

Final Fantasy IX [PLA] (PSX)Final Fantasy IX [PLA] (PSX)

Rollenspiel - Altersfreigabe: ab 6 Jahren - 1 Spieler; Analog-Controller-Unterstützung; Rumble-Unterstützung; Memory Card; 4 CD's. - ATARI, ak tronic

 240 Testberichte

Zum Angebot für € 74,95

Final Fantasy Ix (PSX)Final Fantasy Ix (PSX)

Rollenspiel - Piggyback

Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten

Zum Angebot für € 27,99

Final Fantasy VII (PSX)Final Fantasy VII (PSX)

(+) fässelnde Story, Suchtfaktor, Sound, Sidequests, Spielsystem
(-) Grafik, deutsche Übersetzung

 631 Testberichte

Zum Angebot für € 104,99

Sing Star Made in Germany (PS3)Sing Star Made in Germany (PS3)

Musikspiel

 1 Testbericht

Zum Angebot für € 26,90

The 3rd Birthday (PSP)The 3rd Birthday (PSP)

Shooter - Spiel - Square Enix

Zu diesem Produkt wurde noch kein Erfahrungsbericht geschrieben. Jetzt bewerten

Zum Angebot für € 12,99


 


1-6 von 27 Erfahrungsberichten    
> Alle 27 Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) Erfahrungsberichte anzeigen
Schöne Hülle mit wenig Inhalt
Erfahrungsbericht von juni79 über Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX)
26.02.2005


Produktbewertung des Autors:   


Pro: Gute Grafik mit frischen Farben, schöne Musik, fast schon gemütliche Spielatmosphäre, exzellente deutsche Sprachausgabe
Kontra: Vieles wiederholt sich schon nach wenigen Stunden, fehlende Identifikation mit dem blassen Helden, schon nach 15 bis 20 Stunden ist Schluss

Empfehlenswert? nein 

Kompletter Erfahrungsbericht

Nun zu einem im Jahr 2000 als deutsche Version für die Sony Playstation erschienenem Rollenspiel, welches uns in eine Fantasywelt eintauchen lässt, sein Name ist „Jade Cocoon, Die Tamamayu-Legende“. Bei
diesem Rollenspiel handelt es sich um eines der wenigen Videospiele, welches mich von Anfang an begeistern konnten, mit zunehmender Spieldauer aber meine Enttäuschung wuchs und letztlich, ohne gleich zuviel verraten zu wollen, einen sehr bitteren Nachgeschmack hinterließ. Aufgrund des mittlerweile doch sehr niedrigen Preises und der Tatsache, dass in den letzten Jahren doch erschreckend wenige Rollenspiele in deutscher Sprache für uns erschienen sind, wird sich der ein oder andere von Euch möglicherweise doch noch für dieses Playstationspiel interessieren. Was mir an „Jade Cocoon“ besonders gut gefiel und woran es schließlich lag, dass ich am Ende etwas frustriert war, erfahrt Ihr jetzt.

Zunächst einmal finden wir uns in einem kleinen Dorf namens Syrus wieder, in welchem die Bewohner ein sehr friedliches und äußerst harmonisches Leben zu führen scheinen. Selbstverständlich ist dieser Frieden nicht von langer Dauer und so überrascht es wenig, dass urplötzlich nichts mehr vom einstigen friedlichen Alltag der Bevölkerung zu spüren ist, denn eines Tages fallen tragischerweise fiese Flügelmonster in das idyllische Dorf ein, nichts ist danach mehr wie vorher. Folge dieses Überraschungsangriffs der Monster ist, dass der Großteil der Einwohner in einen tiefen Schlaf fallen, aus dem sie einfach nicht mehr zu erwachen scheinen. Diejenigen, die noch wach sind, erfahren zwar, dass es im anliegenden Wald ein Gegenmittel zu geben scheint, doch da dieser von zahllosen Monstern bevölkert ist, traut sich so recht niemand, sich auf die Suche nach jenem Heilkraut zu machen. Ein sogenannter „Kokonmeister“ wird dringend benötigt, doch es ist Jahre her, dass jemand aus der Bevölkerung einen solchen zu Gesicht bekommen hat. Ganz klar ist, dass genau in solchen Stunden wahre Helden geboren werden und so ist es schließlich der Sohn eines solchen heldenhaften Meisters, der dafür in Frage kommt. Natürlich sind wir es, welche von nun an die Führung des jungen Levant, so sein Name, übernehmen. Ganz spontan wird „dann so nebenbei“ Mahbu geheiratet und zu zweit macht sich dann unser Heldenpaar auf die Suche nach dem Calabaskraut, um die Bevölkerung des Dorfes retten zu können.

Bevor wird uns in das Waldgebiet begeben, sind wir lediglich mit der Flöte unseres Vaters ausgestattet, suchen aber noch eine sehr wichtige Person auf, welcher ein Freund unseres verschollenen Vaters war, sein Name ist Koris. Dieser weiht uns in die Mysterien ein, welche die Talente eines Kokonmeisters betreffen, anderenfalls wären wir im Kampf mit den zahlreichen Monstern chancenlos. Nachdem wir den Wald betreten haben, machen wir unliebsame Bekanntschaften mit den schon erwähnten Monstern, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, möglichst viele Monster einzufangen, um sie dann als handzahme Diener in den darauffolgenden Kämpfen an unserer Seite zu haben. Anfangs noch etwas gewöhnungsbedürftig, sollte Euch diese Prozedur nach einer kurzen Zeit Euch in Fleisch und Blut übergegangen sein. Zu Beginn eines Kampfes prügelt Ihr auf Eure Opfer fast bis zur Besinnungslosigkeit ein, um sie dann kurz vor deren Dahinscheiden ganz schnell mit Eurer Flöte in Leuchtkäferkokons zu verwandeln. Mahbu ist es dann, die diese Kokons für uns nutzbar und praktisch zu unseren Haustieren macht, also müssen wir die eingesammelte Beute schleunigst zu ihr bringen. Interessant sind dann die vielfältigen Möglichkeit der Kreuzung, mit denen Ihr noch deutlich stärkere Wesen kreieren könnt. Je nachdem, in welcher Reihenfolge Ihr dabei zu Werke geht, unterscheiden sich Eure Gefährten dann in ihren Charakterwerten und natürlich auch ihrem Aussehen, die Auswahl ist dabei wirklich riesengroß. Die Monster, welche Ihr nicht gebrauchen könnt, verkauft Ihr einfach, denn schließlich können Euch in einem Kampf nur maximal drei Monster zur Seite stehen.

Was in den ersten Kämpfen schon auffällt, ist, dass wir es hier nicht mit unendlich vielen Zufallskämpfen zu tun haben, was für die Meisten von uns sicher eine angenehme Sache ist. Die Feinde tauchen also nicht urplötzlich und andauernd aus dem Nichts auf, sondern wir erkennen sie in der Regel schon aus sicherer Entfernung und können uns entscheiden, ob wir in den Kampf ziehen oder doch lieber schnell das Weite suchen wollen. Die Kämpfe an sich laufen dann in Echtzeit ab, was bedeutet, dass also nicht jede Spielfigur nach einer vorgegebenen Reihenfolge drankommt, sondern Ihr dafür belohnt werdet, wenn Ihr schnell die entsprechenden Befehle eingebt beziehungsweise bestraft werdet, wenn Ihr Euch im Kampf mit den entsprechenden Anweisungen zu viel Zeit lasst. Manchmal kann das Ganze dann in Hektik ausarten, wobei Ihr nach einer gewissen Zeit eigentlich den Bogen raushaben solltet, denn unsere treuen Monster sollen meistens ja nur einfach angreifen, nur bei unserem Helden Levant gibt es mehrere sinnvolle taktische Möglichkeiten, schließlich will er in erster Linie neue Monster einfangen oder die Gefährten heilen oder sonst wie unterstützen, um sie „bei Laune“ zu halten. Etwas ungewöhnlich ist die Tatsache, dass wenn wir einen Kampf verlieren, wir nicht alles verloren haben und vom letzten Speicherpunkt wieder von vorne anfangen müssen, sondern überraschenderweise uns unsere gewonnenen Erfahrungspunkte erhalten bleiben, sogar die Monster sind weiterhin mit von der Partie, wir starten lediglich wieder vom Dorf aus. Dies kann ab und zu sogar sehr praktisch sein, da es sich immer lohnt, beim Dorfschmied nach neuen Waffen und Rüstungen Ausschau zu halten oder um andere wichtige Gegenstände im Kaufladen zu erwerben. Außerdem ist das ein oder andere Gespräch mit den Einwohnern oft sehr nützlich, enthält es doch manchmal eine wichtige Information, die uns auf den aktuellen Stand bringt und auch in der Geschichte vorankommen lässt.

Bevor ich gleich auf den dicken Negativpunkt zu sprechen komme (ja, den gibt es leider), kann ich über die Grafik und den Soundtrack eigentlich nur Gutes berichten. Zwar wirken manche Figuren besonders beim näheren Heranzoomen sehr kantig, was heute ganz sicher nicht mehr zeitgemäß ist, doch beeindruckt ganz klar die Größe der Heldenfigur und auch der Monster sowie überhaupt die knalligen Farben der Hintergründe für eine sehr schöne Atmosphäre sorgen. Denn alle Landschaften sind extrem farbenfroh gezeichnet, außerdem sehen wir teilweise brillante Licht-, Blitz- und Feuereffekte, die zum feinsten gehören, was zumindest die alte Playstation von Sony zu bieten hatte. Ähnlich Positives gibt es über die Begleitmusik zu berichten, welche sehr abwechslungsreich ist und nie langweilig wird, zum jeweiligen Geschehen im Spiel passen die Melodien immer ganz hervorragend. Auch die Soundeffekte wie beispielsweise beim Spielen auf der Flöte oder die stimmungsvolle Trommelmusik in den Wäldern wurden sehr gut gewählt, hier hat sich das Entwicklerteam augenscheinlich sehr viel Mühe gegeben, was wir dann zusätzlich auch noch einmal ganz besonders bei der deutschen Sprachausgabe merken, denn diese ist wirklich exzellent.

Was dann aber nach weniger als 20 Stunden passiert, ist eigentlich schon eine Unverschämtheit, denn urplötzlich ist das Spiel zu Ende, na ja, zumindest beinahe. Wir dürfen uns dann zwar weiter in einem Zeitkorridor austoben und uns auf die Suche nach weiteren, teilweise völlig neuen Monstertypen machen, doch mutet das eher als ein schlechter Witz an, denn nötig ist dies nicht, denn die Geschichte ist ja eigentlich schon zu Ende geführt worden. Hier sieht es ganz klar danach aus, als wäre das Produkt irgendwie noch nicht richtig fertig geworden, musste aber auf irgendeinen Druck hin ganz schnell auf den Markt gebracht werden. Beim heutigen Preis hält sich der Schaden zwar in Grenzen, das ändert aber im Grunde nichts an dem dreisten Verhalten. Da tröstet es auch kaum darüber hinweg, dass die Möglichkeit in einer Art Zweispielermodus besteht, sich gegenseitig mit den kreierten Monstern zu bekriegen und in dem Arena-Modus sich in den Kampf zu stürzen, nein, da dürfen wir uns auf keinen Fall über die lächerlich kurze Spielzeit hinwegtäuschen lassen. Ein Rollenspiel, welches in weniger als 30 Stunden durchgespielt ist (und für dieses hier braucht man ja noch nicht einmal 20 Stunden), ist kein richtiges Rollenspiel, zumal hier in „Jade Cocoon“ der Spielablauf nach wenigen Stunden ja eigentlich auch schon immer der Gleiche ist und die Identifikation mit der Hauptfigur eigentlich auch nicht so richtig gelingt.

Und so kommt es, dass ich es hier mit einem sehr seltenen Fall zu tun habe und ich Euch ein Videospiel nicht empfehlen kann, obwohl es eine schöne Grafik und einen sehr gelungenen Soundtrack in Verbindung mit einer hervorragenden deutschen Sprachausgabe vorweisen kann. Das ist wirklich eine Rarität, doch was nützt mir die schönste Präsentation, wen man mit dem Hauptcharakter irgendwie nicht richtig warm wird, die Geschichte etwas belanglos erscheint, viel zu früh und völlig überraschend zu Ende ist und sich der Spielverlauf schon nach wenigen Stunden sowieso dahinzieht, viel zu viele Wiederholungen aufweist. Wer völlig ausgehungert ist und sich (irgendwie auch verständlich) auf eines der seltenen Rollenspiele in deutscher Sprache stürzen möchte und zudem ja nicht so wahnsinnig viel Geld ausgeben muss, schätzungsweise 10€, ja den kann ich auch irgendwo verstehen, doch objektiv gesehen haben wir es hier mit einem unfertigen Rollenspiel zu tun, dem mehr als nur der nötige Feinschliff fehlt. Und das ist aufgrund der sehr guten Ansätze wirklich sehr schade.


   
weitere Erfahrungsberichte
Leider KEIN Rollenspiel-Hit, sehr schade...
Bewertung für Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) von zitrol

Pro: Top-Grafik, schöne Musik, deutsche Sprachausgabe
Kontra: viiiiiel zu kurz, jähes Ende!

...So ein Mist, mit dem Kauf dieses Rollenspiels JADE COCOON lag ich leider total daneben, das möchte ich Euch gleich zu Beginn meines Berichtes sagen! Eigentlich hätte ich es wissen müssen, es klang einfach zu gut, um wahr zu sein! Wovon ich überhaupt s ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

08.04.2002
Kurzes Spiel, kurzer Spaß
Bewertung für Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) von Delta-12

Pro: 171 verschiedene Monster
Kontra: viel zu kurz

In Jade Cocon bist du der junge Levant. dein dorf wird von einer Kreaturenplage angegriffen und versteinert den größten teil der Bevölkerung des Dorfes. Du sollst den Titel deines Vaters gerecht werden indem du die Menschen aus ihren Schlaf befreist. Dafü ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

07.03.2004
Jade Cocoon-Viele Monster-wenig Story
Bewertung für Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) von Saki-chan

Pro: ansprechende Grafik,viele Monster,viele Kombinationsmöglichkeiten
Kontra: schleppende "Story",teils übermächtige Gegner

Jade Cocoon Du bist ein angehender Kokon-Meister (wie dein Vater) und versuchst dein Dorf vor der Zerstörung durch einen mystischen Strum zu bewahren.... Jade Cocoon könnte man in etwa mit Pokemon vergleichen:Du fängst Monster, trainierst sie und-da ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

25.05.2002
Jagen,Einfangen,Angreifen
Bewertung für Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) von Flying_angel

Pro: Gute Handlung,Grafik
Kontra: Keine gefunden

Hallo,heut zum Abschluss noch einen Bericht über ein schönes Playstation-Spiel*g*. Rollenspiele gibt es für die Playstation wie Sand am Meer,ich bin zwar nicht so ein Rollenspiel-Typ, jedoch hatte ich mir vor ca.2 Jahren einmal eins gekauft,auf Rat meine ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

28.01.2002
gute Ideen - nicht gleich gutes Spiel
Bewertung für Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) von Mamoru

Pro: inovative Ideen, sehr schöne Locations
Kontra: kein überzeugendes Kampfsystem

Japanische Rollenspiele. Viele Fans dieses Genres wird es freuen das seit dem riesigen Erfolg von “Final Fantasy 7” immer mehr dieser Spiele auf den deutschen Markt schaffen. Meist aus einer isometrischen Ansicht steuert man seine Charaktere durch die un ... Bericht lesen

Ciao Mitglieder bewerteten diesen Erfahrungsbericht insgesamt als sehr hilfreich
sehr hilfreich

30.10.2000


Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX)

Haupteigenschaften

Studio: Ubisoft

USK: ab 12 Jahren

EAN: 3307212809719

Genre: Rollenspiel; Classic-Serie

Zusatzinfos: 1 Spieler; Analog-Controller-Unterstützung; Rumble-Unterstützung; Memory Card

Onlinespiel: nein

mehr ...


Vergleichen Sie Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) mit anderen ähnlichen Sony Playstation Games

ähnlich
()
ähnlich nach Genre
(Rollenspiel)
  • Vandal Hearts ab (PSX)
    (-) In akustischer Hinsicht war seinerzeit schon mehr drin, streng linearer Spielverlauf, teils (unfreiwillig) komische Übersetzung (+) Nette Geschichte, abwechslungsreicher Spielverlauf, massig Charaktere und Fähigkeiten, fordernder (aber niemals unfairer) Schwierigkeitsgrad, ausgeklügelte Steuerung und Kameraperspektive, angenehmes Fantasy-Flair (*)
  • Koudelka (PSX)
    (-) Teils arge Grafikpatzer, sehr verunglückte Steuerung, eher langweilige Musik, unausgeglichener Schwierigkeitsgrad (da teils unfair), spielerische Längen (+) Nette Filmsequenzen, nicht unattraktive Heldin, schöne Gruselatmosphäre, deutsche Sprachausgabe, angenehmer Preis (*)
  • Final Fantasy IX [PLA] (PSX)
    (-) lange Texte (+) sehr gute Grafik (*)
  • Final Fantasy Anthology (PSX)
    (-) Figuren etwas zu mickrig, teils nervige Ladezeiten, phasenweise Geschwindigkeitsverluste (+) Nette Grafik, wunderschöne Musik, fesselnde Geschichte, Spielumfang, witzige Dialoge (*)
  • Final Fantasy VI (PSX)
    (-) nichts (+) story,sound,musik,gute alte rpg grafik, (*)
ähnlich nach Altersfreigabe (USK)
(ab 12 Jahren)
(*) Meinungen von Ciao Mitgliedern


Sind Sie Hersteller/Anbieter von Jade Cocoon - Story of Tamamayu [UBX] (PSX) ? Klicken Sie hier